まどドラ攻略記事コメント

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    25 名無しさん約1年前

    あんまりガチャ回してないのに被って2凸なってるけど、デバフ撒き散らすサブアタと化してる 個人的にまどほむより育成優先度高い

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    24 名無しさん約1年前

    2凸使ってるけどかなり強い 単純に効率が二倍になって攻撃2回につき1回追撃発動するからアタッカー以上にアタッカーしてる しかも高頻度追撃はブレイクボーナス的にも美味しいから現状入れない理由がない 将来的に同じく緩い条件で追撃するキャラが出たらいよいよヤバそう

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    23 名無しさん約1年前

    うーんと思ってたが追撃にデバフ乗るしやべえな 評価変わったわ

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    22 名無しさん約1年前

    運営が育成渋ってる間はどのキャラも評価なんてする意味ねえよ 育てきれてない人しかいないのに正当な評価できるわけねえじゃん

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    21 名無しさん約1年前

    永久的な格付けではないし今あるもので評価するのは普通やで コンテンツやキャラが追加されたら入れ替わるだけだし、今の環境の評価を知りたい人がいるわけだから無意味って事にはならない。 コンテンツ別評価や凸評価が必要なだけ

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    20 名無しさん約1年前

    きっちり育成しきったら裂傷入るんだから育成したくてもしきれない現状で語っても無意味でしかない 完全に育成出来る3か月後くらいにはナイトメア楽勝とか言ってるレベルになってる

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    19 名無しさん約1年前

    ゴメンて。意味不明とか無意味とか何言ってんだとかあまり強い言葉を使わんでもろて。 高難易度でデバフ命中上げないと使いづらいって話に対して下の様に返答してるのは、実装キャラが少ない現状で高難易度攻略を前提にキャラ評価をするのは適切ではないって解釈をしたけど。 >現状はまだナイトメア楽にクリアできるほどのキャラいないから当たり前なんですけどね ナイトメア前提で評価してるのがおかしいのであってサポートが充実してきたらその意味不明な理由も全部無意味になるよ さらに下のコメントを見た限りだと、この銀髪裂傷キャラに最適なサポートキャラが実装されれば凄く強いんだから!って事かな?前提と意見の主軸が途中ですり替わっていて非常に興味深い文章でした。そうですね、現状だけでなくこれからにも期待ですね。 >何言ってんのこの人 普通にどのキャラと組み合わせたら強いかって話であって現状だと組み合わせ限られてるから評価しても仕方ないしナイトメアの攻略なんてマジでキャラ使い分けるんだから意味ないだろ

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    18 名無しさん約1年前

    何言ってんのこの人 普通にどのキャラと組み合わせたら強いかって話であって現状だと組み合わせ限られてるから評価しても仕方ないしナイトメアの攻略なんてマジでキャラ使い分けるんだから意味ないだろ

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    17 名無しさん約1年前

    現状オクタヴィア速攻するなら必須に近いからS評価どころかSSあってもいいぐらいだけどな

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    16 名無しさん約1年前

    簡単な場面を基準に評価するとクリアタイムを競うだけになるやん。

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    15 名無しさん約1年前

    マミさんイベでデバフ命中ポートレイト来てnightmareの安定性微増かな。 てか、ステータスダウンと状態異常の命中率って別扱いなんすか……。

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    14 名無しさん約1年前

    現状はまだナイトメア楽にクリアできるほどのキャラいないから当たり前なんですけどね ナイトメア前提で評価してるのがおかしいのであってサポートが充実してきたらその意味不明な理由も全部無意味になるよ

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    12 名無しさん約1年前

    Nightmare以降の裂傷は無凸で3匹巻き込み1匹入るかなくらいの確率 たまに運良く2匹とかもあるけど安定はしないね それでもキリカ合わせだと追撃はそこそこしてくれるし防御ダウンは入るのでそこは長所かな

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    11 ピュエラヒストリア教狂信者約1年前

    ヒストリアキャラには及ばないが見た目だけならトップクラス

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    10 名無しさん約1年前

    Nightmareから敵が裂傷しなくなって使い勝手悪くなったかも... 1凸だから2凸したら変わるかもしれんけど デバフ命中上げないと結構きつい

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    9 名無しさん約1年前

    マギレコの時からのお気に入り。

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    8 名無しさん約1年前

    あ、それ発動するんすねぇ。どうなるのかきになっていた

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    7 名無しさん約1年前

    裂傷追撃のカウントは反射ダメでも進むからキリカと合わせると敵ターンにもどんどん削ってくれる キリカのほうにMP効率もちょっと付いてて敵が複数なら最速2ターンでれんの必殺撃てたりもするね

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    6 名無しさん約1年前

    裂傷与えてあとは味方が殴れば追撃&デバフも一緒に付与するから行動に無駄がないのがポイント高いと思うな

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    5 名無しさん約1年前

    マギレコから使い続けていたキャラだから使えるのうれしいうれしい…それはさておき、使用感としては裂傷させた相手を皆で叩いて魔力溜めて追撃を叩き込むスタイル。ほむらとは違い魔力さえたまれば追撃ができるため結構な手数を与えることができる。スキルも相手の防御力を下げたり被ダメージを上げたりとボス向きのデバフを持っているので、持っていて損はないキャラ

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