まどドラ攻略記事コメント
マミいると要らない子すぎる まどいろはよりまどマミの方が早いしダメバフまであるっていう。
単体のブレイク削り性能の高さとSP回復が優秀すぎて、ナイトメア全攻略までお世話になったわ 強いですこいつ
近々「ブレイク特攻の効果を10倍にする」というサポートアビリティが出てくるとか噂されてるよね
強さが実感できない…
スタレだと自身のレベルに依存する基礎値と敵の靭性量(つまりブレイクゲージ量)に依存する基礎値が、その基礎値の部分に該当する 速度関連もスタレ計算式そんままだし、ブレイク関連もそのまんまパクってる可能性
あくたん?
こいつのポートレート適当にMP効率15%にしてるけど、率upもありなんかな 全然50%引けなくてなんかむかつくw
ごめんこれだと特攻ないキャラだと0ダメージになっちゃうわ けどこんな感じではあると思う...おそらく
ちょっとこれじゃあブレイカー全体的に報われないですよね ブレイクダメージ上方修正してくれめんす
計算式知らないのでなんとも言えないですが、ブレイク特攻の計算終わったあと相手の防御力かなにかで減算が入ってる気がしますね 例えばさっき検証した143%で310と、173%で381で考えると、基礎ダメ×特攻-防御力=最終ダメージの場合、防御力で250くらい引かれてると辻褄は合います 逆算すると基礎ダメは約230くらいになります 前者は230×143%(2.43倍)-250=308.9 後者は230×173%(2.73倍)-250=377.9 こんな感じで実際出てる数字に近づいていくので仕様なのかな〜って思ってます 現状ブレイクダメージが低すぎるので何か修正して欲しい気持ちは同じですがw
なんかおかしいんですよね 表記されている数値とダメージが一致しないんすよ 一応公式には不具合かもしれないから調べてほしいって要望だしてある
俺も今気になってナイトメアの薔薇園前半1-1で検証したんだけど、どっちも単騎でいろはのみ(特攻143%)とポートレート装備(合計173%)で310→381だったわ なんか計算合わんのは置いといて伸びてはいるから不具合ではないかも 問題は基礎ダメがダメ低すぎて現状は終わってるバフではあること スタレの超撃破みたいなのが追加されたらワンチャン使えるかなぁって思ってます
ブレイク特効ポートつけると元のダメージより1000上がる程度(スコアタのお菓子で同戦闘力の状況でいろは単騎出撃しました) こんなもんで本気で特効っていってるんかなこれ 難易度あがるとレベル差補正や防御補正があるからこんなんじゃ雀の涙程度の特効にしかなりませんぞ
それはすみませんでした まじで53バフになっててウケます
そのブレイクダメージが伸びてないって話 特効ポートつけたときとつけてない時でダメージ変わらんかった
ブレイク特攻って元からブレイクダメージ(ブレイクした瞬間に発生するダメージ)を伸ばすだけの効果なので、ブレイク削減量やブレイク後の%の伸び率には関係ないバフです ブレイクダメージが伸びていないっていう不具合の話でしたらすみません
検証してたんですけどブレイク特効の効果発動してないですよねこれ 多分不具合ですわ
便利だけどナイトメアだと外されがち
ブレイク特攻ってブレイク時のブレイクダメージ上昇するだけじゃないんですか? %の上昇量は変わらない気がします
ブレイクすることでSP回復だから味方がブレイクする直前まで戦闘スキルを撃ち続けられるというメリットがある 味方は戦闘スキルを撃ってMPを素早く貯めることで全体がブレイクした時点で必殺技で一気に仕留めるといったムーブも出来る 敵が少ないとSP回復が活かしきれないがブレイク削減値が高いのでブレイカーとしても優秀 さらにブレイク後はブレイク特効が高いので%貯めやすい まどかのMP回復で隠れがちだけど結構やばい性能してる
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いろは(ストラーダ・フトゥーロ)の評価とおすすめ編成【まどかマギカ エクセドラ】(2ページ目)コメント
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