まどドラ攻略記事コメント
ここ嫌い。50階までクリアしたらスキップできるらしいので頑張ります。 一応クリア編成貼っときます。ご参考までに。
拡大うい 織莉子 プルまど かえで 通常マミ 全員無凸で、3回ほどの試行回数でクリアできました ういちゃん持ってる方は試してみてほしいです
即時シールドか回復できるまばゆとか1凸以上のプルまどみたいな適切なキャラが揃ってない人は、やられやすい子が狙われないことと、シールド回復の順が敵の攻撃の合間にできるようにターン回ることを祈る運ゲーするしかないね
鶴乃5凸プルまど2凸さな4凸まばゆ無凸かえで無凸のパーティで難なくクリアできた アタッカーいると逆にそっちに気を取られてディフェンダー・ヒーラーがおざなりになる気がする 少なくとも運ゲー要素は一切感じなかった まあプルまどゲーと呼ばれるのは仕方ないなとは思ったが
50までクリアしたからさらばだ。ここが1番キツかった。もう二度とこの対面やりたくない 20分以上かけて削って最終盤面運ゲーになるのを何度も繰り返す地獄。 このゲームそんなんばっかだけどここは特に酷かった
敵味方ともに行動順関与がゲームバランスを簡単に崩壊させる仕様なのに、気軽に実装しすぎ。だから行動順ダウンが相手にいるとボトルネックになる ゲームバランスを組んでいるヤツがあまりにも無能すぎる
多くのユーザーが使っているであろうゆまがここでは即落ちするのがゲーム的に問題だと思います そのせいで他のメンバーが十分強くても、必須であるヒーラーがボトルネックになってしまう
私もプルまど持っておらず苦戦していたところ、編成を真似させて頂いて、突破出来ました。 かえで無凸、いろは1凸、ほむら無凸、アルまど無凸、キリカ1凸で、ひたすら手下を倒し続けました。 ほむらの通常攻撃で手下を撃った時に、相手が倒れる演出が楽しかったです。
拡大⬇️の書き込みの人です。 ブレイカーいろは4凸、アルまど1凸、かえで0凸、アタッカーほむら1凸、キリカ1凸 でクリア。 基本いろは、かえで、キリカにしかsp使わず、ブレイクしたらアタッカー優先でsp使うとほとんど余裕でクリア。 とはいえプルまどあればもっと楽なんだなーと思うと解せない
微課金でストーリーナイトメア含め全クリ、pvpは毎回150位以内くらいだけど、プルまど持ってないだけでこの敵倒せないのプレイヤーのこと考えれて無さすぎてビビる uiだけがプレイヤーの意見を取り入れてると実感できる場所に成り果ててる
行動順ダウンしょうもない
プルまどいないし絶対無理だろと試行錯誤重ねてなんとかこの編成で。ほむら完凸じゃなかったら無理だった。まどか欲しくて石全部使った結果のほむら完凸で詰んだと思ったけど全然そんなことなかった。
拡大手下に何もさせない徹底を考えたらこうなった。
拡大無凸ほむら/無凸キリカ/無凸プルまど/2凸れいら/3凸いろは でクリアできました。ガチャ石・星5確定キー未使用なのでサポートも初期キャラのみで攻略してます。 挑戦中に気づいたのですが、手下召喚ターンの魔女の2回行動のうち1回目の行動をした後にいろはなどの必殺でブレイクすると手下召喚をスキップできるのでオススメです。 無凸ほむらでは火力不足かと諦めかけていましたが、手下を素早くブレイク&排除、魔女のブレイクタイミングに注意したらなんとか倒せました。 アルまど未所持もしくは初期キャラのみで攻略している方の参考になれば幸いです。
ボスを一度目にブレイクさせるタイミングは記事にある行動パターンにおける⑧〜⑩の間にしましょう。 パターン⑧及び⑩でははボスの行動が両方攻撃で、かつどちらもバリアを張っていると威力の上がる攻撃→取り巻き数に応じた威力の攻撃ですから、張ったバリアが無傷、キャラも無傷かつ敵取り巻き無しの状態でもアルまどの耐久が7割程削れます。このパーティーはヒーラーがいないので回復は両まどか頼みで、耐久は主にバリアが担っています。そのため一度の超火力に滅法弱く、⑧〜⑩を連続して行動されるとアルまどが耐えられません。 ここでブレイクを取れれば取り巻きを倒しながらでも5〜7割程削れるので、後はまたいろは必殺から取り巻きに出落ちを采り2度目の③から⑤辺りで再度ボスにブレイクが取れるでしょう。
2凸キリカ、1凸鶴乃、無凸アルまどガチャまどいろはでクリア。大前提として弱点属性のキャラを使いましょう、このステージでは弱点属性のキャラにデフォルトでダメージ軽減効果がついています。大事なのは取り巻きの迅速な処理です。ボスの味方数に応じた威力の全体攻撃は取り巻き2体時はバリアの上からアタッカーの体力を6割強持っていきますが、取り巻きがいなければこれが1割弱まで減ります。またバリアを張っていると威力の上がる攻撃もバリア無しで2割強、バリア有りで1割弱です。ディフェンダーが育っていて、取り巻きの処理が追いついているならバリアは張るべきでしょう。このパーティーでの動きとしては初手鶴乃の通常攻撃・いろはとまどかで右の取り巻きを行動後即ブレイク、キリカは左にスキル、ボス行動後右にアルまどスキル、ボスに鶴乃スキル(クリティカル次第で行動順左右)いろはで中央左の取り巻きにスキル(ブレイク)、左端の取り巻きに必殺(ブレイク)後ガチャまど必殺からひたすらに殲滅してボス3度目の行動時には取り巻きがいなくなるようにしましょう。そうすれば後は召喚の度にいろは必殺で即ブレイクから行動させずに倒し続けられます
勝てない人はバリアを一度もハラないでやってみてください バリアで負けてますよ
アルまど、プルまど、さな、フェリシア、葉月でクリア バリアを絶やさず魔女のターンにブレイクしてそのまま勝利 手下は気絶でブレイク延長できるから安定して倒せた
プルまどがいないといくら育成して編成いじくりまわしても、戦術こねくりまわしても、どうにもならないことがよくわかった。持ち物検査に引っかかってしまった。
アタッカーほむらなど、複数回行動で彼女だけバリアの効果ターンが切れると、危険。 魔女の「誰かバリアを張ってると威力が上がる攻撃」で倒される。 そうなるなら、バリア張らないで耐える方がマシ。
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