まどドラ攻略記事コメント
レアリティがマジで機能してないから今からでも効果量に合わせて是正してほしい 見つけにくすぎる
弱点ダメージアップは元々の弱点突いた時の1.2倍のところに加算でかかるので、 他の効果と同程度の上昇効果を得るには24%必要 つまり弱いのよ
『いつかまた出会えると信じて』って 属性系なのだから使う環境は有利時という条件ですし そう考えたら属性を選ばず付けられるという意味でもほかの属性系+20%とおなじS評価になるんじゃないの?
戦闘スキルのダメージ+20%とか、必殺技のダメージ+20%って、意味あるのか? 取得条件が、キレートビッグフェリスNightmareとか、幸福の魔女Nightmareなわけだけど、とっくに攻撃力+20%を2枚持ってるわけで 2枚で足りなきゃ、〇属性攻撃ダメージ+20%持ち出せばええやんな スキル+と必殺技+のポートレートの使い道がまったくわからんのだが…
一応補足 ポートレートの回復効果増量は装着者にのみ恩恵。 ヒーラーに回復増量をつけても、全体の回復量は増えないのでhp系がヒーラーは推奨。 mp回復効果のやつも、回復を受ける本人しか恩恵を得られない。
クリ過小評価され過ぎやろ
簡単なイメージとしてはこんな感じ こちらの攻撃力がX、相手の守備力をYとしたとき、 攻撃力A倍のダメージはAX-Y 属性A倍強化のダメージはA(XーY)=AXーAY こんな風に、属性強化は相手の守備力もA倍されることが多いと もちろん実際の計算式はもっといろんな要素が絡んで複雑になってることが多いからそんな単純な式にはならんけどね ちなみにドラクエのバイキルトは攻撃力が2倍になると思われがちだが、実は最終的な与ダメが2倍になる効果の作品が多い ただし、ドラクエ5のバイキはそのまま攻撃力が2倍になるタイプのもので、かなり強力だったりする
よくあるゲームシステムとしての話だけど ・攻撃力アップは守備力で減算される前の攻撃力だけにかかる ・対して倍率アップ系(属性強化系とか)は守備力で減算後の(最終)ダメージにかかる つまり、後者は相手の守備力もアップされての計算になるので、一般的には素の攻撃力アップ系のほうがダメージが伸びやすい、ってシステムのゲームが多いよ もちろん例外もあるだろうけどね まあこのサイトもまどドラは「攻撃力15%>与ダメージ15% 」と判断してるし、攻撃力優先でいいと思う ただ、疑惑があるなら個人検証することをお勧めする
優しすぎるあなたに ×木属性 〇水属性
攻撃力+20%と◯属性で攻撃したとき、与えるダメージ+20%はどちらの方が火力出るんでしょうか?
ポートレイト更新お願いします人
メインストーリークリアで貰えるものと配布の星5、適当な星4、どちらも完凸だけど圧倒的に上がる能力値星4が強いように見える
強化ワルプルギスのポートレイトはクリティカル率+5、最大で10%の現状微妙な性能でした
この戦いが終わったらはピュアラピクトゥーラから。完成済みなら確認できる筈
凸数まで揃えたら☆5の方が強くないか?
普通にマギレコからの者でしょ
ポートレイト、星5より星4の方が上がる数値大きくて強く見えるんですけど、実際どうなんでしょう??
メモリアってw お前、レスレリユーザーだろ?w
ポートレート誤字ってね?
確かに、スーパー闇ガチャにならずに済んだ
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