LastWar:Survival(ラストウォー)における、金脈攻防戦について掲載しています。金脈攻防戦の進め方と攻略のコツ、爆弾と破壊値の解説、施設一覧、報酬内容などをまとめているので、ラストウォー金脈攻防戦について知りたい方はこの記事をご覧ください。
| 戦闘期間の進め方 | |
|---|---|
| 共通 | |
| 攻撃側 | 防衛側 |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
| 開催日時 | 土曜日 日本時間 23:00 ~ 24:00 |
|---|---|
| 戦闘エリア内への移動 | 土曜日 日本時間 22:30 ~ |
| 汚染エリア内への移動 | 土曜日 日本時間 23:00 ~ |
金脈争奪戦に参加する人は開始時間までに戦闘エリアへ移動するようにしましょう。戦闘開始は日本時間23時からですが、戦闘エリアには30分前から移動できるため、事前に陣営内で攻撃目標を決めて目標近くへ基地を移設しておくことをおすすめします。
| スケジュール | 占領できる施設 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘期間① 第2週 |
小型拠点占領可能 |
大型都市占領可能 |
中型拠点占領不可 |
軍事要塞占領不可 |
ゴールデンパレス占領不可 |
| 戦闘期間② 第3週 |
小型拠点占領可能 |
大型都市占領可能 |
中型拠点占領可能 |
軍事要塞占領可能 |
ゴールデンパレス占領不可 |
| 戦闘期間③ 第4週 |
小型拠点占領可能 |
大型都市占領可能 |
中型拠点占領可能 |
軍事要塞占領可能 |
ゴールデンパレス占領可能 |
金脈争奪戦の施設は戦闘期間に応じて順次解放されます。戦闘期間①(第2週)では小型拠点と大型都市が、戦闘期間②(第3週)では中型拠点と軍事要塞が、戦闘期間③(第5週)ではゴールデンパレスが占領可能施設に追加されることを覚えておきましょう。

金脈攻防戦は時間経過で戦闘エリアが追加で解放されます。23時19分までは戦闘エリア上部の施設のみ占領でき、23時20分以降は戦闘エリア下部の施設も占領可能です。
また、勘違いしやすい点として施設を占領できないものの23時19分以前も戦闘エリア下部に基地を移設できることを覚えておきましょう。
| 施設 | 小型拠点 | 中型拠点 | 大型都市 | 軍事要塞 | ゴールデンパレス |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊値 1ヶ所あたり |
+40 | +251 | +175 | +496 | +3,505 |
| 破壊値 全破壊 |
+800 総数20ヶ所 |
+3,012 総数12ヶ所 |
+700 総数4ヶ所 |
+1,984 総数4ヶ所 |
+3,505 総数1ヶ所 |
金脈攻防戦の攻撃側は各施設を破壊して破壊値を5,000pt以上稼ぐと勝利です。ゴールデンパレスを占領すると一気に破壊値を稼ぐことができる代わりに戦闘が激化しやすいため、あえてゴールデンパレスの占領を諦め、その他の施設で5,000ptを目指すのも選択肢に入ります。
| 占領時間 | 0 ~ 120秒 | 120秒 ~ 180秒 | 180秒 ~ |
|---|---|---|---|
| 解除速度 | +93pt/s | +47pt/s | +28pt/s |
金脈攻防戦の防衛側は各施設の破壊を防いで攻撃側の破壊値を5,000pt以下に抑えれば勝利です。攻撃側が各施設に設置する爆弾を解除することで爆弾設置進行度を減少させられるため、敵攻撃目標が判明したら素早く爆弾を解除して破壊値を5,000pt以上稼がれないようにしましょう。
| 攻略のコツ | ||
|---|---|---|
破壊値の組み合わせを考える |
エンジニアは廃墟を解体する |
個人でも戦闘ポイントを稼ぐ |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
| 施設 | 小型拠点 | 中型拠点 | 大型都市 | 軍事要塞 | ゴールデンパレス |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊値 1ヶ所あたり |
+40 | +251 | +175 | +496 | +3,505 |
| 破壊値 全破壊 |
+800 総数20ヶ所 |
+3,012 総数12ヶ所 |
+700 総数4ヶ所 |
+1,984 総数4ヶ所 |
+3,505 総数1ヶ所 |
金脈攻防戦で攻撃側が勝つには破壊値を5,000pt以上稼ぐ必要があり、破壊する施設の組み合わせは複数パターン存在します。仮にゴールデンパレスを破壊すれば3,505pt貯まるため、残りの約1,500ptを小型拠点と大型都市の全破壊で稼ぐか、中型拠点の半数破壊などで達成可能です。
また、小型拠点と中型拠点、大型都市を全てと軍事要塞を1つ破壊で5,008ptに達するため、ゴールデンパレスを破壊できるだけの戦力や人数を用意できない場合はゴールデンパレスの破壊を諦めることを検討しても良いでしょう。
戦力に自信がない指揮官はエンジニアで廃墟を解体するのがおすすめです。数十人から百人規模の指揮官が都市の破壊/防衛で1ヶ所に集まり、廃墟が大量に残りやすいため、敵陣営のタイルを減らしつつ味方陣営の移設場所を確保できるエンジニアの廃墟解体はとても重要度が高いことを覚えておきましょう。
戦闘ポイント報酬で栄誉ポイントを獲得できるため、個人でも戦闘ポイントをしっかり稼ぐことをおすすめします。戦力に自信がある指揮官は施設の破壊を進める中で自然に貯まりますが、戦力に自信がない人はフェンス(防衛部隊)を設定していない基地を集中的に攻撃/破壊/解体することで戦闘ポイントを稼ぐと良いでしょう。
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| Lv.1の敵陣営兵士を1体撃破 | +4 |
| Lv.2の敵陣営兵士を1体撃破 | +6 |
| Lv.3の敵陣営兵士を1体撃破 | +8 |
| Lv.4の敵陣営兵士を1体撃破 | +10 |
| Lv.5の敵陣営兵士を1体撃破 | +12 |
| Lv.6の敵陣営兵士を1体撃破 | +14 |
| Lv.7の敵陣営兵士を1体撃破 | +16 |
| Lv.8の敵陣営兵士を1体撃破 | +18 |
| Lv.9の敵陣営兵士を1体撃破 | +20 |
| Lv.10の敵陣営兵士を1体撃破 | +22 |
| Lv.11の敵陣営兵士を1体撃破 | +24 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 敵陣営が味方のLv.1兵士を1体撃破 | +2 |
| 敵陣営が味方のLv.2兵士を1体撃破 | +3 |
| 敵陣営が味方のLv.3兵士を1体撃破 | +4 |
| 敵陣営が味方のLv.4兵士を1体撃破 | +5 |
| 敵陣営が味方のLv.5兵士を1体撃破 | +6 |
| 敵陣営が味方のLv.6兵士を1体撃破 | +7 |
| 敵陣営が味方のLv.7兵士を1体撃破 | +8 |
| 敵陣営が味方のLv.8兵士を1体撃破 | +9 |
| 敵陣営が味方のLv.9兵士を1体撃破 | +10 |
| 敵陣営が味方のLv.10兵士を1体撃破 | +11 |
| 敵陣営が味方のLv.11兵士を1体撃破 | +12 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 基地耐久値を1pt削る | +6 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 施設を1秒間占領 | +300 |
| 爆弾 | ||
|---|---|---|
解説 |
攻撃側のやること |
防衛側のやること |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
![]() |
爆弾は金脈攻防戦独自の新要素で施設を占領すると設置または解除できます。攻撃側は爆弾を設置して施設を破壊し、防衛側は設置された爆弾を解除することで破壊を阻止できることを覚えておきましょう。
![]() |
|||
| 占領時間 | 0 ~ 120秒 | 120秒 ~ 180秒 | 180秒 ~ |
|---|---|---|---|
| 設置速度 | +93pt/s | +47pt/s | +28pt/s |
攻撃側は施設を占領すると爆弾を設置でき、爆弾設置進行度を最大にすることで該当施設を完全に破壊できます。施設を破壊すると対応する破壊値を獲得し、イベント開始時に提示される基準値を上回ることができれば攻撃側の勝利です。
また、爆弾設置中は占領時間120秒まで進行度が毎秒93pt進み、120秒から180秒までは毎秒47pt、180秒以降は毎秒28pt貯まっていくことを覚えておきましょう。さらに、獲得した破壊値に応じて発動する陣営ボーナスで設置速度上昇や兵士戦死率減少といったバフを獲得できます。
| ▼施設一覧 | ▼破壊値 | ▼陣営ボーナス |
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|||
| 占領時間 | 0 ~ 120秒 | 120秒 ~ 180秒 | 180秒 ~ |
|---|---|---|---|
| 解除速度 | +93pt/s | +47pt/s | +28pt/s |
防衛側は施設を占領すると爆弾を解除でき、施設が完全に破壊される前であれば爆弾設置進行度を減少させられます。攻撃側の施設破壊を阻止し、イベント開始時に提示された基準値未満に破壊値を抑えることができれば防衛側の勝利です。
また、爆弾解除中は占領時間120秒まで進行度が毎秒93pt減り、120秒から180秒までは毎秒47pt、180秒以降は毎秒28pt減少していくことを覚えておきましょう。さらに、攻撃側の獲得した破壊値に応じて発動する陣営ボーナスで解除速度上昇や兵士戦死率減少といったバフを獲得できます。
| ▼施設一覧 | ▼破壊値 | ▼陣営ボーナス |
| 破壊値 | ||
|---|---|---|
解説 |
攻撃側のやること |
防衛側のやること |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
![]() |
金脈攻防戦の破壊値は攻城用語の破壊値とは別物です。攻城用語の破壊値は施設耐久値に与えるダメージのことですが、金脈攻防戦の破壊値は施設の完全破壊で得られるスコアになります。攻撃側が基準値以上の破壊値を獲得すれば勝利し、攻撃側の破壊値を基準値未満に抑えれば防衛側の勝利になることを覚えておきましょう。
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|||||
| 施設 | 小型拠点 | 中型拠点 | 大型都市 | 軍事要塞 | ゴールデンパレス |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊値 | +40 | +251 | +175 | +496 | +3,505 |
攻撃側は施設を占領すると爆弾を設置でき、施設を完全に破壊すると破壊値を獲得できます。施設ごとに獲得できる破壊値が決められているため、事前に自身や連盟、陣営の戦力規模に適した施設を占領目標として決めておくと良いでしょう。
また、獲得した破壊値に応じて発動する陣営ボーナスで設置速度上昇や兵士戦死率減少といったバフを獲得可能で、さらに、イベント開始時に提示される基準値を上回ることができれば攻撃側の勝利です。
| ▼施設一覧 | ▲爆弾 | ▼陣営ボーナス |
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|||
| 占領時間 | 0 ~ 120秒 | 120秒 ~ 180秒 | 180秒 ~ |
|---|---|---|---|
| 解除速度 | +93pt/s | +47pt/s | +28pt/s |
防衛側は施設を占領すると爆弾を解除でき、施設が完全に破壊される前であれば爆弾設置進行度を減少させられます。一度破壊された施設は修復できなくなってしまうため、施設が攻撃側に占領されたら進行度が最大になる前に奪い返し、爆弾の解除を進めるようにしましょう。
また、攻撃側の獲得した破壊値に応じて発動する陣営ボーナスで解除速度上昇や兵士戦死率減少といったバフを獲得可能で、さらに、攻撃側の施設破壊を阻止してイベント開始時に提示された基準値未満に破壊値を抑えることができれば防衛側の勝利です。
| ▼施設一覧 | ▲爆弾 | ▼陣営ボーナス |
| 金脈攻防戦 | |
|---|---|
マップ |
陣営 |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
| 全体マップ | エリア解放時期 |
|---|---|
拡大 |
赤エリア:第2週に解放 緑エリア:第3週に解放 青エリア:第4週に解放 |
| 施設 | |
|
|
金脈攻防戦はシーズンⅤ:狂乱の西部のマップを基に開催されます。中心エリアがリセットされ、ゴールデンパレスを中心に軍事要塞と中型拠点が囲み、一番外側に大型都市と小型拠点が建造された専用フィールドに変化することを覚えておきましょう。

金脈攻防戦は攻撃側(3戦域)と防衛側(5戦域)の2陣営に分かれて戦う戦争イベントです。陣営結成期間中、1つの戦域が自動で防衛側リーダーとして選出され、防衛側リーダー戦域を除いた最も強い戦域が攻撃側リーダーになることを覚えておきましょう。
また、防衛側リーダーに選ばれた戦域は他2つの戦域に招待を送ることができ、対象戦域の大統領がこれを承諾すると防衛側陣営に加入することになります。もしも戦闘開始までに防衛陣営枠が不足している場合は自動で補充され、残りの戦域が攻撃側陣営に配属されることで最終的に3対5の構成になります。
| 陣営結成 | 説明 |
|---|---|
防衛側の旗手 |
強力な戦域はシステムによって防衛陣営の旗手に指名され、防衛陣営の結成を主導することになります。 |
陣営結成-協議 |
結成段階に入ると、陣営旗手は最大2つの戦域に招待を送ることができ、相手戦域の大統領が招待に承諾すると陣営に加入できます。 |
陣営結成-強制 |
両陣営の旗手に招待された戦域は、即座に相手の陣営に加入するので、円滑な連携を実現できるよう、事前に連絡を取り合ってください。 |
挑戦者 |
攻撃側の旗手は防衛陣営に加入できず、攻撃側を率いてゴールデンパレスを破壊するために戦うことになります。 |
| 陣営ボーナス | |
|---|---|
攻撃側 |
防衛側 |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
| 攻撃側の破壊値が足りない場合、ボーナス効果を獲得します。 | |
| 発動条件 | 効果 |
|---|---|
デフォルト |
爆弾設置の速度が30.0%上昇する。 |
3週目集計時の破壊値が500未満 |
爆弾設置の速度が7.5%上昇する。 |
4週目集計時の破壊値が1,740未満 |
爆弾設置の速度が7.5%上昇する。 |
4週目集計時の破壊値が4,660未満 |
中心エリアでの戦闘中、兵士戦死率が5.0%減少する。 |
| 防衛側は敵の破壊値に応じてより多くのボーナス効果を獲得できます。 | |
| 発動条件 | 効果 |
|---|---|
デフォルト |
行軍速度が20.0%上昇する。 |
3週目集計時の破壊値が1,010以上 |
爆弾解除の速度が7.5%上昇する。 |
4週目集計時の破壊値が1,840以上 |
中心エリアでの戦闘中、兵士戦死率が5.0%減少する。 |
4週目集計時の破壊値が3,500以上 |
爆弾解除の速度が7.5%上昇する。 |
| 施設一覧 | |||
|---|---|---|---|
小型拠点 |
中型拠点 |
大型都市 |
軍事要塞 |
ゴールデンパレス |
砲塔 |
攻城強化装置 |
- |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
![]() |
|||
| 説明 | 小型拠点は2周目に開放され、戦場の規模が小さいため、中小規模の連盟ならここで実力を発揮できます。 | ||
|---|---|---|---|
| 100,000 | 40 | ||
| 破壊報酬 |
・
・
・
・
|
防衛報酬 |
・
・
・
・
|
![]() |
|||
| 説明 | 中型拠点は3週目に開放され、戦場の規模は小型拠点より大きく、中小規模連盟の連携が勝利の鍵となります。 | ||
|---|---|---|---|
| 100,000 | 251 | ||
| 破壊報酬 |
・
・
・
・
|
防衛報酬 |
・
・
・
・
|
![]() |
|||
| 説明 | 大型都市を巡る戦場には1つの都市と複数の砲塔があり、2週目に開放されるコア施設として、大規模の連盟対抗戦はここで繰り広げられます。 | ||
|---|---|---|---|
| 100,000 | 175 | ||
| 破壊報酬 |
・
・
・
・
|
防衛報酬 |
・
・
・
・
|
| 付属施設 | |||
砲塔 ×1 |
メイン施設に付属する大砲台は占領された後、10秒ごとにメイン施設に駐留している敵部隊を1回砲撃する。砲撃1回につき、駐留部隊の最大兵士数の2%をその場で撃破する。また、大砲台を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
攻城強化装置 ×1 |
メイン施設に付属する攻城強化装置は、一定時間ごとに駐留中の指揮官にボーナス効果「攻城の加護」を付与し、60秒間破壊値を2,200上昇させる。また、攻城強化装置を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
![]() |
|||
| 説明 | 軍事要塞を巡る戦場には複数の砲塔と1基の攻城強化装置があり、3週目に開放されるコア施設として、大規模の連盟対抗戦はここで繰り広げられます。 | ||
|---|---|---|---|
| 100,000 | 496 | ||
| 破壊報酬 |
・
・
・
・
|
防衛報酬 |
・
・
・
・
|
| 付属施設 | |||
砲塔 ×2 |
メイン施設に付属する大砲台は占領された後、10秒ごとにメイン施設に駐留している敵部隊を1回砲撃する。砲撃1回につき、駐留部隊の最大兵士数の2%をその場で撃破する。また、大砲台を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
攻城強化装置 ×1 |
メイン施設に付属する攻城強化装置は、一定時間ごとに駐留中の指揮官にボーナス効果「攻城の加護」を付与し、60秒間破壊値を2,200上昇させる。また、攻城強化装置を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
![]() |
|||
| 説明 | ゴールデンパレスを巡る戦場には4基の砲塔と2基の攻城強化装置があり、4週目に開催される最終決戦のコア施設として、すべての連盟が力を合わせてこそ、勝利を掴めます! | ||
|---|---|---|---|
| 100,000 進行度0で即保護状態に入る |
3,505 | ||
| 破壊報酬 |
・
・
・
・
|
防衛報酬 |
・
・
・
・
|
| 付属施設 | |||
砲塔 ×4 |
メイン施設に付属する大砲台は占領された後、10秒ごとにメイン施設に駐留している敵部隊を1回砲撃する。砲撃1回につき、駐留部隊の最大兵士数の2%をその場で撃破する。また、大砲台を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
攻城強化装置 ×2 |
メイン施設に付属する攻城強化装置は、一定時間ごとに駐留中の指揮官にボーナス効果「攻城の加護」を付与し、60秒間破壊値を2,200上昇させる。また、攻城強化装置を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
![]() |
|||
| 説明 | メイン施設に付属する大砲台は占領された後、10秒ごとにメイン施設に駐留している敵部隊を1回砲撃する。砲撃1回につき、駐留部隊の最大兵士数の2%をその場で撃破する。また、大砲台を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
|---|---|---|---|
| - | - | ||
| +5% | - | ||
![]() |
|||
| 説明 | メイン施設に付属する攻城強化装置は、一定時間ごとに駐留中の指揮官にボーナス効果「攻城の加護」を付与し、60秒間破壊値を2,200上昇させる。また、攻城強化装置を占領するとメイン施設に駐留している時の爆弾の設置/解除速度が5%上昇する。 | ||
|---|---|---|---|
| - | 0 | ||
| +5% | +2,200/m | ||
| 報酬内容 | ||||
|---|---|---|---|---|
集計報酬 |
個人順位 |
連盟順位 |
破壊/防衛報酬 |
戦闘ポイント報酬 |
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
|
①集計報酬は4週目の土曜日24時に配布されます。 ②陣営二所属する指揮官全員が報酬を獲得できます。 |
|
| 勝敗 | 報酬内容 |
|---|---|
| 勝利 |
・
・
・
・
・
|
| 敗北 |
・
・
・
・
・
|
| こちらの報酬は、毎週の戦闘段階終了後に集計されます。 | |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~50位 | ・ ・ ・ |
| 51~100位 | ・ ・ ・ |
| 101~200位 | ・ ・ ・ |
| 201~500位 | ・ ・ ・ |
| 501~1,000位 | ・ ・ ・ |
| 1,001~2,000位 | ・ ・ ・ |
| こちらの報酬は、毎週の戦闘段階終了後に集計されます。 | |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~50位 | ・ ・ ・ |
| 51~100位 | ・ ・ ・ |
| 101~200位 | ・ ・ ・ |
| 201~500位 | ・ ・ ・ |
| 501~1,000位 | ・ ・ ・ |
| 1,001~2,000位 | ・ ・ ・ |
| こちらの報酬は、毎週の戦闘段階終了後に集計されます。 | |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~50位 | ・ ・ ・ |
| 51~100位 | ・ ・ ・ |
| 101~200位 | ・ ・ ・ |
| 201~500位 | ・ ・ ・ |
| 501~1,000位 | ・ ・ ・ |
| 1,001~2,000位 | ・ ・ ・ |
| こちらの報酬は、毎週の戦闘段階終了後に集計されます。 | |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~50位 | ・ ・ ・ |
| 51~100位 | ・ ・ ・ |
| 101~200位 | ・ ・ ・ |
| 201~500位 | ・ ・ ・ |
| 501~1,000位 | ・ ・ ・ |
| 1,001~2,000位 | ・ ・ ・ |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1位 | ・ ・ ・ |
| 2~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~5位 | ・ ・ ・ |
| 6~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~30位 | ・ ・ ・ |
| 31~50位 | ・ ・ ・ |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1位 | ・ ・ ・ |
| 2~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~5位 | ・ ・ ・ |
| 6~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~30位 | ・ ・ ・ |
| 31~50位 | ・ ・ ・ |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1位 | ・ ・ ・ |
| 2~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~5位 | ・ ・ ・ |
| 6~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~30位 | ・ ・ ・ |
| 31~50位 | ・ ・ ・ |
| 順位 | 報酬内容 |
|---|---|
| 1位 | ・ ・ ・ |
| 2~3位 | ・ ・ ・ |
| 4~5位 | ・ ・ ・ |
| 6~10位 | ・ ・ ・ |
| 11~20位 | ・ ・ ・ |
| 21~30位 | ・ ・ ・ |
| 31~50位 | ・ ・ ・ |
| 施設 | 報酬内容 |
|---|---|
小型拠点 |
・
・
・
・
|
大型都市 |
・
・
・
・
|
中型拠点(3週目に解放) |
・
・
・
・
|
軍事要塞(3週目に解放) |
・
・
・
・
|
ゴールデンパレス(4週目に解放) |
・
・
・
・
|
| 1箇所も破壊できなかった場合 |
・
・
・
・
|
| 戦闘ポイント | 報酬内容 |
|---|---|
| 196,000pt |
・
・
・
・
・
|
| 393,000pt |
・
・
・
・
・
|
| 589,000pt |
・
・
・
・
・
|
| 785,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
| 981,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
| 1,178,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
| 1,530,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
| 1,883,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
| 2,235,000pt |
・
・
・
・
・
・
|
![]() |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| Lv.1の敵陣営兵士を1体撃破 | +4 |
| Lv.2の敵陣営兵士を1体撃破 | +6 |
| Lv.3の敵陣営兵士を1体撃破 | +8 |
| Lv.4の敵陣営兵士を1体撃破 | +10 |
| Lv.5の敵陣営兵士を1体撃破 | +12 |
| Lv.6の敵陣営兵士を1体撃破 | +14 |
| Lv.7の敵陣営兵士を1体撃破 | +16 |
| Lv.8の敵陣営兵士を1体撃破 | +18 |
| Lv.9の敵陣営兵士を1体撃破 | +20 |
| Lv.10の敵陣営兵士を1体撃破 | +22 |
| Lv.11の敵陣営兵士を1体撃破 | +24 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 敵陣営が味方のLv.1兵士を1体撃破 | +2 |
| 敵陣営が味方のLv.2兵士を1体撃破 | +3 |
| 敵陣営が味方のLv.3兵士を1体撃破 | +4 |
| 敵陣営が味方のLv.4兵士を1体撃破 | +5 |
| 敵陣営が味方のLv.5兵士を1体撃破 | +6 |
| 敵陣営が味方のLv.6兵士を1体撃破 | +7 |
| 敵陣営が味方のLv.7兵士を1体撃破 | +8 |
| 敵陣営が味方のLv.8兵士を1体撃破 | +9 |
| 敵陣営が味方のLv.9兵士を1体撃破 | +10 |
| 敵陣営が味方のLv.10兵士を1体撃破 | +11 |
| 敵陣営が味方のLv.11兵士を1体撃破 | +12 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 基地耐久値を1pt削る | +6 |
| アクション内容 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 施設を1秒間占領 | +300 |
| スケジュール | 概要 |
|---|---|
| 予告段階 (2日間) |
・「キング・スペード」は再び襲来し、中心エリアの施設を全部破壊しました!これは由々しき事態です! |
| 陣営結成 (6日間) |
・銀行家たちは中心エリアを再建しましたが、これが保安官一派の不満を招きました。 ・指定戦域はほかの戦域を防衛陣営に招待して、共に中心エリアの守備につくことができます。 ・ご注意:本段階終了の24時間前から、指定戦域は大統領の承諾を得ずとも相手戦域を防衛陣営に招き入れることができます。 |
| 準備期間① (6日間) |
・大型都市(コード:LC)および周辺の拠点(コード:S)が争奪可能になります。 ・陣営内で作戦会議を開きます。 |
| 戦闘期間① (1日間) |
・双方が指定時間に施設を争奪します。 ・戦闘は1時間続きます。 |
| 休戦期間① (3日間) |
・態勢を整えて、次回の戦いに備えましょう。 |
| 準備期間② (6日間) |
・軍事要塞(コード:MF)および周辺の拠点(コード:S)が争奪可能になります。 ・陣営内で作戦会議を開きます。 |
| 戦闘期間② (1日間) |
・双方が指定時間に施設を争奪します。 ・戦闘は1時間続きます。 |
| 休戦期間② (3日間) |
・態勢を整えて、次回の戦いに備えましょう。 |
| 準備期間③ (6日間) |
・ゴールデンパレスが争奪可能になります。 ・陣営内で作戦会議を開きます。 |
| 戦闘期間③ (1日間) |
・双方が指定時間に施設を争奪します。 ・戦闘は1時間続きます。 |
| 休戦期間③ (3日間) |
・戦いは一段落しました。皆さんと勝利を祝いましょう! |
| 戦場ルール | 説明 |
|---|---|
戦場内無料移設 |
一定時間ごとに、中心エリアでのみ使用できる無料移設回数を1回獲得します。 |
無料参加 |
任意の戦域から中心エリアに移設する場合、移設回数は消費されません。戦闘開始の30分前に、本部Lv.15以上の指揮官は中心エリアに移設できます。 |
兵力保障 |
戦闘期間中、毎週の土曜日0時に救急センターのクールダウンはリセットされ、収容中の兵士は全員全快します。 |
行軍ルール |
中心エリアでの戦闘期間中は、連続行軍を実行できますが、ダイヤによる行軍加速は使用できません。また、戦闘期間中の行軍速度は70%低下します。 |
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|
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