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☆新星3:[趙国軍総大将]李牧の評価
★新SSRカード:秦VS趙/心ゆくまでの評価
★1.5周年記念キャンペーンでやるべきこと
キングダム頂天における【趙国軍総大将】李牧の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
| 星3 | |
| タイプ | |
| 統率型 | |
| 評価 | |
| 【完凸】SS | 【無凸】SS |
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 【評価ポイント】 ・修行開始時に無条件で覚醒状態に入れる特殊能力 ・初期ステータスがこれまでのキャラと段違いの高さ ・与ダメージ割合を上げる強力な奥義を所持 |
|
| 【趙国軍総大将】李牧 | 【理外の智将】王翦 |
|---|---|
拡大 |
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「【趙国軍総大将】李牧」はこれまでの武将と比較して、高い基礎能力(初期ステータス)を持つのが大きな特徴です。上記画像のように1.5周年で実装された「【理外の智将】王翦」と比較してもステータスが倍以上違うのがわかります。初期ステータスが高いことで修行開始時から高い基礎能力で挑戦していくことが可能です。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ・特殊能力に関連するキャラ、シーンカードを中心に編成 ・SSR合従軍総大将と参謀との組み合わせで特殊能力が発動 |
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| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 無凸状態でも修行開始時に最高/覚醒状態になれる。李牧の凸よりも補助編成でのSSRシーンカードや他武将との相性が重要。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力②の李牧専用の集中状態【蒼白】のターンが5→10ターンに延長 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 紀彗との組み合わせの特殊能力⑥の固定ボーナス値が1500→3000になる。 以降2凸ごとに1500ずつ増加 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 特殊能力③が解放され、8ターン目開始前で士気が最高/覚醒に状態になる |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 特殊能力②の李牧専用の集中状態【蒼白】の効果が集中状態【青】→【赤】に変化。 固有技能「勝利までの作戦」のLv.が1→2に |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 大きな凸効果はなし |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用カードと修行能力3種解放。更に追加で固有技能「先の展望」を獲得できるように |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★★ SSR「合従軍総大将と参謀」との組み合わせ時の特殊能力である修了戦勝利後のボーナスが2戦目も追加。 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 大きな凸効果はなし |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 特殊能力②の李牧専用の集中状態【蒼白】の効果ターン数が20→90ターンに |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
| 2500 | 2620 | 2980 |
| 2620 | 2980 | 2740 |
※最大レベル時のステータスです。
| 0% | 7.5% | 37.5% |
| 30% | 67.5% | 37.5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 0% | 5% | 25% |
| 20% | 45% | 25% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 1% | 5% | |
| 3% | 10% | |
| 190% | 250% | |
| 60% | 80% | |
| 7% | 15% | |
| 7% | 15% | |
| 60% | 80% |
| 【活】練兵 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【剛】練兵 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略と統率が上がり、膂力・体力・胆力・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【極】練兵 通常の修行カードと比較して合計で16倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略・胆力・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時に確率で発動。 発動すると、一時的に自隊の与ダメージを割合で凄まじく上昇させ、被ダメージを割合で大きく軽減させる。 さらに、自隊の兵力を割合でとても大きく回復させ、一時的に移動力を大きく上昇させる。 【発動上限数:3回】 |
|
| 被攻撃直前、会敵内で統率が2位以上の場合に発動。 発動すると、一時的に自隊の被ダメージを割合で大きく軽減し、智略を割合で大きく上昇させる。 【発動上限数:1回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 援軍として味方のもとに到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:3回】 |
|
| 被攻撃直前、会敵内で統率が2位以上の場合に発動。 発動すると、一時的に自隊の被ダメージを割合で大きく軽減し、智略を割合で大きく上昇させる。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、膂力を割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると自隊の兵力が割合で回復する。また、一時的に自身の魅力・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3 |
星2 |
星1 |
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[趙国軍総大将]李牧の評価と修行能力
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