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☆新星3:[理外の智将]王翦の評価
★新SSRカード心ゆくまでの評価
★1.5周年記念キャンペーンでやるべきこと
キングダム頂天における【理外の智将】王翦の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
| 星3 | |
| タイプ | |
| 胆力型 | |
| 評価 | |
| 【完凸】SS | 【無凸】SS |
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 【評価ポイント】 ・SSR心ゆくまでを同時編成で無凸でも覚醒状態に突入可能 ・王翦のSSRシーンカード全般と相性抜群の特殊能力持ち ・楊端和(戦場)と桓騎(怒り)を編成で智略と統率の固定ボーナスマスが出現 |
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【理外の智将】王翦の特殊能力は、大半が補助編成に加えた時の武将やシーンカードの凸数が重要になってくる構成となっています。特に関連する武将は「桓騎(全てに対しての怒り)」と「楊端和(戦場の花嵐)」で、シーンカードは「心ゆくまで」や「この愚か者が」です。これらのカードを持っていない方や凸が進んでいない方は深追いは厳禁となっており、育成編成の難易度が高い武将と言えます。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ・特殊能力に関連するキャラ、シーンカードを中心に編成 ・新SSR心ゆくまでとの組み合わせは必須級 ・シーンカードは王翦と桓騎に関連するカードが有効 |
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| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 心ゆくまでとの併用編成で無凸でも覚醒状態に突入できる |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 1回の修行実行で閃才の獲得可能数が3→5個になる |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 修行能力「常時智略獲得量上昇」が解放 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 修行カード「兵法【剛】」が解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 桓騎(怒り)か楊端和(戦場)との編成時、特別な継続効果マスの出現ターン数が増える |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特殊能力の解放要素特になし |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用カードと修行能力3種解放。 桓騎(怒り)か楊端和(戦場)との組み合わせの特殊能力が解放され固有技能を獲得可能に |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特殊能力の解放要素特になし |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 練兵のエクストラボーナス3段階の倍率が80%に増加 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特殊能力の解放要素特になし |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
| 1160 | 1184 | 1352 |
| 1376 | 1208 | 1160 |
※最大レベル時のステータスです。
| 0% | 0% | 52.5% |
| 75% | 45% | 7.5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 0% | 0% | 35% |
| 50% | 30% | 5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 3% | 10% | |
| 110% | 150% | |
| 7% | 15% | |
| 3% | 10% | |
| 5% | 15% | |
| 60% | 80% | |
| 40% | 60% |
| 【活】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【剛】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略と胆力が上がり、統率も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【極】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力が上がり、膂力・体力・智略・統率・魅力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦後3ターン経過以降の行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自軍隊の与ダメージを割合でとても大きく上昇し、敵軍隊の被ダメージを割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時、全体で胆力または智略が2位以上の場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合で大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値が割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で増加し、統率が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:3回】 |
|
| 行軍時、全体で胆力または智略が2位以上の場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合で大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値が割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値をとても大きく減少させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率が少し上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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| レアリティ別 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3 |
星2 |
星1 |
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| タイプ別 | ||||||||||||||
同時実装の(実質専用)シーン+過去シーン+新端和と新桓騎と、編成難度が死ぬほど高い癖に頭抜けて強い訳でもないガッカリ半周年キャラ 手持ちで過去シーン含め100を揃えられてるなら追っても良いが、ご新規や手持ち不足は絶対追ったらダメ。
[理外の智将]王翦の評価と修行能力
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追って後悔した新規です... 追うより信とか凸した方が絶対良い...