【拳極】絆技の特徴・強化方法

絆技サムネ

拳極における絆技の特徴について掲載しています。発動条件に加えメリットとデメリットや強化方法についても解説しているため、絆技について知りたい方はこの記事をご覧ください。

絆技の特徴

専用の編成枠にキャラを編成することで発動可能

絆技

「絆技」とは、技ごとに存在する専用の装備枠に対象のキャラを編成することで発動が可能なスキルです。

絆技の編成枠はメインの編成とは別枠のため、現状メイン編成では活躍し辛いキャラなどを効果的に活用できる要素と言えます。

また、絆技枠に編成しても該当キャラはメイン編成にも採用できるため、始めたばかりでキャラが少ないという場合でも絆技は編成して効果を発動させておきましょう。

発動順番は一番最後

絆技発動順番
絆技は戦闘開始時、リーダースキルと装備スキルが発動した後に発動します。そのため前述のスキルより発動したスキルの影響を受けやすい点には注意しましょう。

絆技に編成したキャラの装備は効果を発揮しない

また、絆技に編成したキャラのキャラ装備などについてはメインの編成とは異なり、スキル効果が発動しないため、絆技編成の装備を使いさらにパーティを強化といった使い方はできません。

スキルの発動順序

発動順序
自LS→敵LS→自装備→敵装備→自絆技→敵絆技→愛車・ステッカー

スキルの発動順序はリーダースキル→装備スキル→絆技→愛車・ステッカースキルという順序で進みます。また、各スキルの発動順序は、総合力が高いパーティが先にスキルを発動し、のちに総合力が低いパーティが発動する仕様になっています。

そのため、自身の編成が相手の編成より総合力が高い場合には上の表のようにスキルが発動します。

メリットとデメリット

対戦では強力だが襲来イベントでは発動しない

blood covenant効果

絆技を発動可能にしておくことで「抗争」や「地下闘技場」などの対戦で優位に立つことができる反面、「襲来イベント」では効果が発動しない点には注意が必要です。

強化方法

編成キャラの強化段階に応じて効果量が増加

絆技効果量
絆技は、通常のスキルとは異なり素材やアイテムなどでの強化はできず、対象キャラの強化状況に応じて効果量が増加する特徴を持っています。

「キャラ進化」や「鍛技」の進行状況でスキルの効果量を増やすことができるため、絆技をより強化したい場合は絆技の対象キャラを強化しましょう。

絆技のダメージはステータスの平均値から算出

キャラ強化メニュー
絆技の効果内にある「○属性100%ダメージ」などのダメージ効果は絆技編成に編成されたキャラのステータス平均から算出されます。

そのため絆技で与えるダメージをさらに増やしたい場合は絆技に編成しているキャラを覚醒限界突破で強化するのがおすすめです。

絆技一覧

漢気一発

対象キャラ
荒谷賢アイコン荒谷賢 郡上誠二アイコン郡上誠二

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
味方全体の体力最大値を30%アップ
2段階目 編成キャラのレアリティが全員★4以上
味方全体の体力最大値を40%アップ
3段階目 編成キャラのレアリティが全員★5以上
味方全体の体力最大値を50%アップ
4段階目 編成キャラの鍛技合計が+10以上
味方全体の体力最大値を80%アップ
5段階目 編成キャラの鍛技合計が+20以上
味方全体の体力最大値を100%アップ
6段階目 編成キャラの鍛技合計が+30以上
味方全体の体力最大値を120%アップ
7段階目 編成キャラの鍛技合計が+40以上
味方全体の体力最大値を150%アップ
8段階目 編成キャラの限凸合計が+60以上
味方全体の体力を200%アップ
9段階目 編成キャラの限凸合計が+66以上
味方全体の体力を300%アップ
10段階目 編成キャラの覚醒合計が+60以上
味方全体の体力を400%アップ
11段階目 編成キャラの覚醒合計が+66以上
味方全体の体力を500%アップ

Blood Covenant

対象キャラ
スカルクラッシャーアイコンスカルクラッシャー ニコーレ・ツェペリアイコンニコーレ・ツェペリ マーロン・レジャーアイコンマーロン・レジャー

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
敵全体の素早さを5%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間5%減少+剛属性100%ダメージ
2段階目 編成キャラのレアリティが全員★4以上
敵全体の素早さを6%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間6%減少+剛属性110%ダメージ
3段階目 編成キャラのレアリティが全員★5以上
敵全体の素早さを7%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間7%減少+剛属性120%ダメージ
4段階目 編成キャラの鍛技合計が+15以上
敵全体の素早さを8%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間8%減少+剛属性130%ダメージ
5段階目 編成キャラの鍛技合計が+30以上
敵全体の素早さを10%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間10%減少+剛属性150%ダメージ
6段階目 編成キャラの鍛技合計が+45以上
敵全体の素早さを12%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間15%減少+剛属性170%ダメージ
7段階目 編成キャラの鍛技合計が+60以上
敵全体の素早さを15%ダウン+スキルゲージ増加量を10秒間20%減少+剛属性200%ダメージ

惨劇の村松組

対象キャラ
藤村権蔵アイコン藤村権蔵 村松竜弥アイコン村松竜弥

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
敵2体の防御力を5%ダウン+敵2体に柔属性100%ダメージ
2段階目 編成キャラのレアリティが全員★4以上
敵2体の防御力を6%ダウン+敵2体に柔属性110%ダメージ
3段階目 編成キャラのレアリティが全員★5以上
敵2体の防御力を7%ダウン+敵2体に柔属性120%ダメージ
4段階目 編成キャラの鍛技合計が+10以上
敵2体の防御力を8%ダウン+敵2体に柔属性130%ダメージ
5段階目 編成キャラの鍛技合計が+20以上
敵2体の防御力を10%ダウン+敵2体に柔属性150%ダメージ
6段階目 編成キャラの鍛技合計が+30以上
敵2体の防御力を12%ダウン+敵2体に柔属性170%ダメージ
7段階目 編成キャラの鍛技合計が+40以上
敵2体の防御力を20%ダウン+敵2体に柔属性200%ダメージ

天神祭選抜メンバー

対象キャラ
柿原晶アイコン柿原晶 成瀬ツバキアイコン成瀬ツバキ 神代リョーマアイコン神代リョーマ 見弓菜月アイコン見弓菜月

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
味方全体の悪属性威力を10秒間5%アップ
2段階目 編成キャラのレアリティが全員★4以上
味方全体の悪属性威力を10秒間5%アップ+防御力を10秒間5%アップ
3段階目 編成キャラのレアリティが全員★5以上
味方全体の悪属性威力を10秒間5%アップ+防御力を10秒間5%アップ+敵2体に悪属性100%ダメージ
4段階目 編成キャラの鍛技合計が+10以上
味方全体の悪属性威力を10秒間5%アップ+防御力を10秒間5%アップ+敵2体に悪属性100%ダメージ+剛属性100%ダメージ
5段階目 編成キャラの鍛技合計が+20以上
味方全体の悪属性威力を10秒間5%アップ+防御力を10秒間5%アップ+敵2体に悪属性100%ダメージ+剛属性100%ダメージ+防御力を5%ダウン
6段階目 編成キャラの鍛技合計が+30以上
味方全体の悪属性威力を10秒間10%アップ+防御力を10秒間10%アップ+敵2体に悪属性120%ダメージ+剛属性120%ダメージ+防御力を10%ダウン
7段階目 編成キャラの鍛技合計が+40以上
味方全体の悪属性威力を10秒間10%アップ+防御力を10秒間20%アップ+敵2体に悪属性150%ダメージ+剛属性150%ダメージ+防御力を20%ダウン
8段階目 編成キャラの鍛技合計が+60以上
味方全体の悪属性威力を10秒間20%アップ+防御力を10秒間30%アップ+敵2体に悪属性180%ダメージ+剛属性180%ダメージ+防御力を30%ダウン
9段階目 編成キャラの鍛技合計が+80以上
味方全体の悪属性威力を10秒間25%アップ+防御力を10秒間40%アップ+敵2体に悪属性200%ダメージ+剛属性200%ダメージ+防御力を40%ダウン
10段階目 編成キャラの限突合計が+120以上
味方全体の悪属性威力を10秒間30%アップ+防御力を10秒間50%アップ+敵2体に悪属性250%ダメージ+剛属性250%ダメージ+防御力を50%ダウン
11段階目 編成キャラの覚醒合計が+120以上
味方全体の悪属性威力を10秒間50%アップ+防御力を10秒間50%アップ+敵2体に悪属性300%ダメージ+剛属性300%ダメージ+防御力を50%ダウン

しばし戦士の休息を

対象キャラ
如月いづみアイコン如月いづみ 秋月隼人アイコン秋月隼人 秋月日優アイコン秋月日優

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
敵全体の攻撃力を15秒間5%ダウン
2段階目 編成キャラのレアリティが全員★4以上
敵全体の攻撃力を15秒間10%ダウン
3段階目 編成キャラのレアリティが全員★5以上
敵全体の攻撃力を15秒間15%ダウン
4段階目 編成キャラの鍛技合計が+10以上
敵全体の攻撃力を15秒間20%ダウン
5段階目 編成キャラの鍛技合計が+20以上
敵全体の攻撃力を15秒間25%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで1つ除去
6段階目 編成キャラの鍛技合計が+40以上
敵全体の攻撃力を15秒間30%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで1つ除去
味方3体に攻撃力50%分の復活を付与
7段階目 編成キャラの鍛技合計が+60以上
敵全体の攻撃力を15秒間35%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで2つ除去
味方3体に攻撃力100%分の復活を付与
8段階目 編成キャラの限突合計が+100以上
敵全体の攻撃力を15秒間40%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで3つ除去
味方3体に攻撃力100%分の復活を付与
9段階目 編成キャラの覚醒合計が+100以上
敵全体の攻撃力を15秒間45%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで4つ除去
味方3体に攻撃力200%分の復活を付与
10段階目 編成キャラの覚醒合計が+105以上
敵全体の攻撃力を15秒間50%ダウン
味方全体の状態異常をランダムで5つ除去
味方3体に攻撃力200%分の復活を付与

【EXE】破竹の喧嘩王

対象キャラ
破竹の喧嘩王【上谷昂一】アイコン破竹の喧嘩王【上谷昂一】

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
抗争時、自身の士気最大値を5%増加
2段階目 編成キャラの覚醒合計が+50以上
抗争時、自身の士気最大値を7%増加
3段階目 編成キャラの限凸合計が+50以上
抗争時、自身の士気最大値を10%増加
4段階目 編成キャラの覚醒合計が+51以上
抗争時、自身の士気最大値を15%増加
5段階目 編成キャラの限凸合計が+51以上
抗争時、自身の士気最大値を20%増加
6段階目 編成キャラの限凸合計が+52以上
抗争時、自身の士気最大値を25%増加
7段階目 編成キャラの覚醒合計が+53以上
抗争時、自身の士気最大値を30%増加
8段階目 編成キャラの限凸合計が+53以上
抗争時、自身の士気最大値を40%増加
9段階目 編成キャラの鍛技合計が+28以上
抗争時、自身の士気最大値を45%増加
10段階目 編成キャラの鍛技合計が+30以上
抗争時、自身の士気最大値を50%増加

正義の旗の下に

対象キャラ
桜庭陽介【正義凱旋】アイコン桜庭陽介【正義凱旋】 鳳玲アイコン鳳玲 星崎真莉亜アイコン星崎真莉亜 轟鬼武蔵アイコン轟鬼武蔵

強化条件/発動効果
1段階目 条件なし
先攻判定前に発動+味方1体の攻撃力を5秒間1%アップ
2段階目 編成キャラの覚醒合計が+204以上
先攻判定前に発動+味方1体の攻撃力・防御力を5秒間1%アップ
3段階目 編成キャラの限凸合計が+204以上
先攻判定前に発動+味方2体の攻撃力・防御力を5秒間1%アップ
4段階目 編成キャラの覚醒合計が+208以上
先攻判定前に発動+味方3体の攻撃力・防御力を5秒間1%アップ
5段階目 編成キャラの覚醒合計が+212以上
先攻判定前に発動+味方3体の攻撃力を5秒間2%アップ+防御力を5秒間1%アップ
6段階目 編成キャラの限凸合計が+208以上
先攻判定前に発動+味方3体の攻撃力・防御力を5秒間2%アップ
7段階目 編成キャラの限凸合計が+212以上
先攻判定前に発動+味方4体の攻撃力・防御力を5秒間2%アップ
8段階目 編成キャラの鍛技合計が+112以上
先攻判定前に発動+味方全体の攻撃力・防御力を5秒間2%アップ
9段階目 編成キャラの鍛技合計が+120以上
先攻判定前に発動+味方全体の攻撃力・防御力を2%アップ

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