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それは貴方の思考 貴方のクランに真面目にしてる人が仮にいたら その思考は妨害以外なんでもない
いやいや、億泰とかが居る今はまたちょっと環境変わってる どの編成もツェペリか仗助か億泰が居るのが当たり前みたいになってるけどそもそも本人の耐久が高いに越した事は無いしカーズの編成優先順位は非常に高い
ちと古い 5ヶ月前から思考が止まってる 3凸以上の黄太郎とか居ないあたりの話だよな
それはアリーナClassいくつの話ですか?
宿敵ラッシュ=レイドで誰もやるわけないから うちのチームは決取って全員一致で報酬だけもらったら終わり
いやカーズが強いのは疑いよう無いだろ 耐久は正義 継戦能力が高くて1凸効果とセットアビの回復の固さは今でも上から数えた方が早いし火力もそこそこ出る 黄色相手でもなかなか落ちない
僕のチーム、みんな飽きたのかサボってるからやる気ならないよ
天井ダメージ低すぎるから 連撃無いキャラは全部留守番…イベント始まる前から予想してたけど酷いなコレは 上限ダメージ30000くらいにしろマジで
チーム報酬…1位チームから1000位チームまでほとんど同じ…β版のユーザーをモルモットにした実験と言ってもチーム報酬もうちょっと何とかならんか? さすがにチームメンにやれと言いにくいわ
あのさ野良ならいいの けど同盟に所属してるなら他に真面目にしてる人おるかもしらんやん 君がサボる事でその人の努力を無駄にしてるんよ
入場券9枚もあるよ。 見るのもいやなんだが
終わるまでサボるな
レイドは形兆を獲らせるためのイベントかと思いきや、 結局、黄太郎のイベントなのね… なんならCTダウンと連撃要因でハイDIOも必須に近いしね。
レイド飽きたしつまんねー
4ヶ月連続で物理キャラしか出して無いゲーム だからな…攻撃範囲や射程やスキルの有効高低差 基準が古いから環境に合ってないってのがほとんどの特殊キャラ…少し高低差あるチーム戦マップみたいなのなると 気を付けして動かなかったりEPあるのに転がってる死骸はさんで動かなかったりな 多段スキル所持特殊は一体も居ないからレイドでも特殊キャラ出番無し PVPをメインにするゲームによくある片寄った新キャラの実装の仕方…まぁ売上のためにはある程度は ただリリースから1年は物理と特殊はバランス良く出すべきと思う カーズつえーか?それだけまともな特殊キャラが実装されてないだけだよ
今は物理環境なんだけどだからこそ物理防御キャラを削りやすい特殊攻撃は一体は入れといた方が良いんだよな 特にプッチは当然として青に強い徐倫と普通に強くてたまに居るSRジョナサンをメタれるカーズは需要が高い 青と黄色の強い特殊がまだ居ないから特に億泰対策出来る青の特殊アタッカーは欲しいな
初期に適当に入ったチームだからまともに参加するのも数人でなんなら自分は強い方だから……下位チームはそんなもんよ ガチらんでも星6つ取れるからこれくらいがありがたいんだよね
そもそも徐倫がカーズの相互互換
単純に運
あー確かに
そうだねここのサイトのランキングでも 最上位
ガチ勢とかの問題じゃなくアリーナは勝手だがチーム戦は考えたほういいよ
いわゆるavoid…確率で完全回避なので回避ステータス関係無しのため別物
青パか赤パにカーズピン刺しが使いやすい つまりハイDIO仗助カーズとかプッチ億泰カーズとかね 緑ピン刺しは相性補完の関係的に赤パか黄パでされる事が多いからメタのメタで噛み合ってる
URジョセフ20%回避するのにユニット、サポーター、アシストカードを全て完凸LV99にする必要がある アビリティで物理15、20%回避を持っているのはLV20に上げればいいだけ この差って酷過ぎだろ?
来週はHP盛られるから久々に使うと思うが 俺はしばらく留守番にしてる…弱くは無いが 9枠レギュラーでも無い フェス限2体の不利属性になってるキャラはマップ接待ない限りな… だいたい相手に緑染めとか来たことないわ 見かける緑は徐倫ピン刺しくらいだな 強いとか弱いはクラスにもよるから何とも言えん
紫属性の中だとジョルノも形兆も強いんだけど上手く編成しないと使いづらい所もあるのに比べてカーズは単体性能高いからピン刺しでも雑に強い
カーズは普通にどころか現環境でもまだなんだかんだtier上位じゃね?
済まない。FFも序盤やイベントでは使えるね。 仗助持ってるしアリーナでは1撃で落とされるようになって しばらく使ってなくて忘れてた。 SRは仗助もイベントでは使える。
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サボってる人だけのクランなら それでいいやんって話 俺が言ってるのは 真面目にしてる人が仮にいるとした時の話