【注目☆記事】
★最強キャラランキング
☆チームバトルの編成とルール
【最新☆キャラ情報】
★花京院典明【無慈悲なる仕置きの時間】の評価
【最新☆イベント情報】
★花京院典明の試練の攻略手順
☆勇敢(ブレイブ)バトル(ディオ戦)
【PC&スマホブラウザ版登場!】
★PC&スマホブラウザ版(TapFun)のメリット
ジョジョ(オラドラ)における、雑談・質問掲示板です。ジョジョオラドラについての話題で楽しみたい方はぜひご利用ください。
雑談・質問掲示板 |
フレンド募集掲示板 |
チーム募集掲示板 |
掲示板をご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
承太郎、DIO、アブドゥルと来て、次が花京院でもポルナレフでもなくイギーなの笑う
確かに元の投稿者(1450さん)は1日4勝ではなく、1節3~4勝ペース、1451さんは1日4勝ペースって感じですね 水曜日時点なんで、ここから下がる場合もあれば上がる場合もあると思います 私は過去の経験から「PvPコンテンツは頑張らない」と決めてます 課金したくなっちゃうのでw
そうなんです。なので1節4勝してたらどんなに少なく見積もっても1週間に1勝160pt×72勝で11520ptなので、10000位下回らないんじゃないかなぁと かと言って1日4勝じゃトータル24勝しかないので12000位にもいられないんじゃないかということで、元の投稿の順位の理由が謎だなと思って
ここ、募集板じゃないですよ
僕の友達が最近チームを設立しました!そこでチームを強くするのもあるし入ってくれた皆様で楽しくワイワイしたいのでどうかチームに入ってくれると嬉しいです! 皆様の力を貸してください! よろしくお願いします! 1442768833
拡大ポイントのご参考です 2-1でも戦闘結果の内容でポイントが変わってきます 同じ勝ちでも戦闘不能の数でポイントが変わります 1日4勝11敗だと降格ボーダーラインを下回る可能性はありますが、まだ水曜日なのでマッチング次第では降格にはならない可能性もあります
拡大いや、1日4勝11敗じゃ降格ラインか… 1節4勝してたらそれなりだと思うんですけどねー ようわからないですね、、
1日4勝って…3節(全15戦)合わせて4勝なのでは? だって自分勝つ時基本2-1ですが前シーズン500位でしたよ さすがに常に1節4勝してたら10000下回ることはない気がするけど、、
回避キャラが強すぎる… 専用サポ完凸で命中関係のボード盛った99ディオで30%未満の命中にできてしまう まぁ必中スキルもちキャラとか出るんだろうけど 無課金微課金勢はダイアーさんを完全強化で運用した方勝ちやすいかな中途半端なジョセフより強い
その160円で、けっこう違うんだよね
それに加えて、戦闘不能がいるorいないの状況でもポイントが変わりますね
ちゃんと育成してても編成(配置)で負けることも勝つこともありますから… 差が出るのはアリーナ編成の育成状況次第なので、今は無課金・微課金でもしばらくは上位に入れると思います
当たり前かもしれんが2-1で勝つよりも3-0で勝ったほうが順位上がりやすいし、2-1毎日4勝して2-1だったら上がりにくいんじゃないかな
俺のは12083位だったわ毎日4勝くらいしてるけど全然順位上がらんわ
アリーナ現在893位! 微課金(160円)でも まあまあやれるもんだ(^^)
ご参考までに…
拡大原作に沿うのは必要ですが、キャラの強さは波紋とスタンドでは比較しちゃいけない気がします 波紋(吸血鬼)+スタンドで戦ってたのはジョセフとDIOだけですし、波紋キャラがスタンドキャラより強くても違和感はないんじゃないかと思います 2部は対人間で波紋を使うシーンもあるし、スタンドキャラの本体を攻撃すると思えば…
デイリーで20個ギルド出席で30個 一ヶ月貯めれば10連回せる 無課金だとストーリー終わると地獄だろうね 石割って素材周回する余裕も無いだろうし
イギー欲しいって書いたらマジでイギーきた! 暗闇付与はどうなんだろう?命中率落ちるのかな? この技が必殺技じゃなくてバトル技にあったら絶対欲しいんだけどなぁ
僕の友達が最近チームを設立しました!そこでチームを強くするのもあるし入ってくれた皆様で楽しくワイワイしたいのでどうかチームに入ってくれると嬉しいです! 皆様の力を貸してください! よろしくお願いします! 1442768833
拡大なるほど、gumiゲーはアスタタしかやってなかったので知らなかった gumiでは普通の事なのか… 快適さは無料にして欲しいよね
シュレディンガーの収穫やん
もしかして、収穫のフィーバータイムってフィーバータイム中に収穫欄開いたアイテムがレアになりやすいって仕組み? さっきフィーバータイム始まってから始まる前に収穫した40個程の収穫欄を開いたらレアばっかりだったから もしそうならフィーバータイム始まって収穫コーナーにいちいち誘導するのとか、チケットを使ってもフィーバータイムが終わらないのも合点がいくんだよね まめに収穫欄開けての相当損してたな…
ストーリーは終わってあとは激闘負けないためにひたすらAP回復待って素材集め ジョジョ好きでやってるけど激闘の熱冷めたらやる事ないなこれ ガチャ要素多いんだからもう少し石集めのイベント増やしてくれないと
gumiは倍速課金が普通… 機器ではなく問題は敵の長考の時間 3倍使ってるが長すぎる マルチイベントとか操作できるpvpとかソシャゲの盛り上がり要素を実装できないのもこれが原因かな チャット機能もひどい 早めに対応しないとプレイヤーが離れるよね 幻影戦争やタガタメでできてた事ができない運営社員
まぁ原作にある程度そわせないとね サ終前実装の少年ナルトがやたら強くて序盤に実装されたラスボスをワンパンする違和感あるゲームとか思い出す
冒険パス買ったので3倍にしたけど、俺の8万円のスマホじゃあスマホ自体がフリーズするー! まあ、AP回復薬が欲しくてかったのでいいけど。 3倍にしたくて買う人は自分のスマホの性能を考えて買った方がいいよ。 俺のがボロいだけかもだけど。
倍速課金やったソシャゲって結構失敗してるイメージ、無課金が離れるんだよねもっさりしすぎて ゲトメアとかハガモバに比べたらオラドラはまだマシな方だけど
コメ主の希望が絶たれますよw だから後の方で実装した方が、カーズとかシュトロハイムに期待してる人にはいいかなって思っただけなんで…
オートの遅さは異常 無課金だから2倍にしてるけど時が止まってるみたいだわ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談・質問掲示板【オラドラ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談・質問掲示板【オラドラ】

Thank You

ゲームの権利表記 © gumi Inc. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社gumi

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう

現在9人がこの掲示板を見ています。