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今日から始まるスティール・ボール・ラン YouTubeにアップ期待!
激闘の道の全回復を1日1回じゃなくて3回無料にしてほしい。てかどんだけスター使わせたいんだよ...
未来から来た男だとしたら… つじつまが合うと思わないか?
新イベントはべつにハーフアニバのイベントじゃないでしょ。 ハーフアニバのイベントは明日のオラドラNEWSで分かるんじゃないかな?
やめたのに掲示板にいるのどういうこと?w それにハーフアニバはこれからやるんでしょ。
敵の必殺とスキル回数は引き継がれないような DIOが敵にいるとこ何回もやったが 毎回自己バフと必殺撃ってくるのでイライラしたよ
近年稀に見るカスハーフアニバ 辞めて良かったわ
おっしゃる通りです パーティー効果のアイコン表示について知りたかったため 3キャラ選択は適当でした
貧弱パーティーつっこんでも回復えげつないから逆にHP回復させて終了とかあるし
日にちがまだあるから敵を削れるだけ削って総力戦すればクリア出来るし 無料回復でリセットして敵を削るを繰り返えせば間に合うと思うよ
新イベの最後の方は、全キャラをとりあえず編成に入れて、サポ・アシカの戦力だけ水増ししておいて、最初に弱い部隊だけ突っ込むだけ突っ込んでおくと 敵が必殺とかアビ消費してくれるので、本命パを投入した時に戦いやすくはなりますね。
gumiて会社、何年もゲーム開発しているのに設計が酷いな。 確認のポリシー、キャンセル・戻るの操作がバラバラ。 確認は取り返しがつかない操作をする場合は確認ボタンを出す、 そうでない場合は面倒だから確認ボタンは出さなくて良い。 キャンセル・戻るはキャンセルボタンの場合と×の場合が 混在してて分ける意図が分からない。全部×でいい。 新イベントもモンキーアシカが適用されていないとか、 こんなもん既存のプログラム流用と言うか、関数呼び出し だけだろバグを出すほうが難しいわ。いちから作ってんのか?
スターマークが付いてるとスターが消費されるっぽいです 日付変更での全回復が無いことが分かりにくさに拍車をかけてますよね
おれも無料の回復使ったのに表示が変わらなくてスター使ってた
バグかバグでないかはどっちかわからんけど、結局効果が乗らないならこの欄に載せるなって言いたいのでは?
バグでは無い 仕様が理解できてないだけ 攻撃参照の計算に入らない数値を上げても意味が無い 物理攻撃のキャラに特殊攻撃の数値上げてもステータス画面の数値は上がるが参照されない数値だから意味が無いのと同じこと
>>7468 >>7469 ありがとうございます。 つまり上がらないのに表示されているバグを放置しているということなのですね
ブチャラティと露伴は 技タイプのキャラでは無いので火力上がったりはしません
そうですよ。まぁ意味ないですけどねw
質問なのですが、画像のようにパーティー効果にアイコンが表示されていた場合は 技タイプの承太郎以外にも適用されているという解釈になるのでしょうか (新イベントバグではなく恒常の場合です)
拡大時間経過で恒常落ちしないホントの限定キャラの可能性もある 誰も課金しない弱いキャラは出さないから安心しな 基本的に最新=最強…ソシャゲってそういうものだから
新イベも新ガチャも星減らす為の策略らしい ハフバの新キャラはそんなに強いのかな?期待はしてないが
その通りです
間違えて100スター使って全回復しちゃった 確認されないし分かりにくいしほんと舐めてる
赤パでツェペリをピン刺しってとこだな 赤ってまともな範囲攻撃持ちがプッチしか実装されてないからつらいよな 青も限定アタッカー0だから高低差2あるとスキル届かないポンコツ集団 こういうイベントは実装キャラがもっと出揃ってから開催しろって思う
激闘の道、ステージ8ヤバない? めちゃくちゃ敵硬いし敵の攻撃強すぎる いくらなんでも一方的にボコされて楽しいわけがないやろ
ランキング無視して全クリ出来るから虹ダイアだけは回収しなとな
ってか、新イベントのパーティー効果、バグりまくりじゃん!大丈夫か?このゲーム
アシカ2はグロい…参考になったありがとう!SR全部完凸しとるしハフバまで貯めとこっかな
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何気に無駄に強くしたラバーとタルカスが意外と役立つな。ダメージは全く出ないし、硬すぎて死ぬのに時間かかるからオートで5分ほど放置するハメにはなった。