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ネンサバ(HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR)の最強メモリーシーン(記憶憧憬)ランキングです。ハンターハンターネンサバイバーの最強メモリーシーンのTier表や性能・強い点も掲載しています。
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| 最強キャラ | 最強パーティ編成 |
| 最強メモリーシーン | 最強スキル |
目次
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カテゴリ
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ネンサバの最強メモリーシーンは「借りを返す戦い」と「冒険の始まり」と「いいハンターってやつは…」です。
| キャラ | レア | カテゴリ |
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冒険の始まり
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【簡易解説】 ・撃破数に応じて会心性能が伸びる超攻撃型 ・最大強化時の火力が強力 ・敵数が多いステージで有効 |
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借りを返す戦い
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【簡易解説】 ・火力特化の能力構成 ・バトル開始時から会心を出しやすい ・火力構成と相性が良い |
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いいハンターってやつは…
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【簡易解説】 ・定期的にシールドを付与し攻防を強化 ・シールド維持中はパーティの火力も上昇 ・安定感と攻撃力を両立したい編成に有効 |
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| キャラ | レア | カテゴリ |
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旅団最強決定戦
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【簡易解説】 ・撃破数に応じて火力が伸びる大器晩成型 ・最大強化時の火力が強力 ・敵数が多いステージで有効 |
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緋眼の復讐者vs蜘蛛の破壊獣
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【簡易解説】 ・HPを高く保つことで常時高火力を維持可能 ・条件が50%以上になると安定感が向上 ・被弾の少ない遠距離キャラに推奨 |
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トンパの新人潰し
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【簡易解説】 ・時間経過でのみ強化される長期戦向けの性能 ・制限時間が長いステージで有効 ・立ち上がりは弱いがボス戦などの後半に強い |
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蜘蛛と龍の死闘
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【簡易解説】 ・ボス戦において最強クラスの火力を発揮 ・対ボス限定でダメージが最大2倍になり強力 ・道中よりもボス攻略を優先する場合に採用 |
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競売会への高揚
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【簡易解説】 ・移動し続けることで火力が上がる特殊効果 ・動き続けることが多いゲーム性と合っている ・敵の攻撃を回避しやすくなる |
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| キャラ | レア | カテゴリ |
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除念
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【簡易解説】 ・HPが高ければ常時火力が上がる ・条件が緩く安定してダメージを出せる ・HP維持がしやすい編成におすすめ |
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一次試験
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【簡易解説】 ・ボス戦において火力が上昇する ・道中の恩恵はないがボス攻略が安定する ・耐久寄り編成の火力補助におすすめ |
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肢曲
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【簡易解説】 ・時間経過で一時的に火力が上がる ・効果時間が短く、継続的な火力貢献は低い ・瞬間火力を高めたい時の補助として |
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射る!!!
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【簡易解説】 ・敵を倒すほど徐々に火力が上がる ・ステージ後半に向けて確実に強くなれる ・敵の数が多い長期戦ステージにおすすめ |
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はじめての友達
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【簡易解説】 ・強敵撃破で最大HPを増やす耐久重視の性能 ・メイン効果は耐久寄りだが攻撃補正も持つ ・火力重視なら優先度は下がる |
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明日はもっと強く
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【簡易解説】 ・レベルアップ時のみ火力が跳ね上がる瞬間強化 ・効果時間が5秒と短く継続的な火力貢献は低い ・レベルが上がりにくい後半は恩恵が薄い |
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ドキドキ2択クイズ
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【簡易解説】 ・敵を倒すほどスキル回転率が上がる ・攻撃系スキルの回転率が挙がり火力アップ ・回復系スキルの回転率が挙がり耐久アップ |
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招かれざる客
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【簡易解説】 ・HPが減るほど効果が上昇 ・最大強化で与ダメと会心率が強力 ・敵数が多いステージで有効 |
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医師になるために
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【簡易解説】 ・時間経過でバリアを張る保険的な能力 ・30秒に1回と頻度が低く過信はできない ・火力アップ効果も限定的で優先度は低い |
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クジラ島での休日
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【簡易解説】 ・被弾回数に応じて無敵化する ・攻撃を受ける前提の条件なため汎用性は低い ・敵数が多いステージで有効 |
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垣根をこえた友情
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【簡易解説】 ・撃破数でバリアを張り生存率を高める ・バリア発動時に一時的な無敵と火力バフあり ・攻撃よりも生存を優先したい場合に採用 |
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ひと時の休息
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【簡易解説】 ・瀕死時に被ダメージ軽減と吸収効果が発動 ・窮地からパーティを立て直しやすい ・耐久重視の編成やボスに対する保険 |
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待ち焦がれた瞬間
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【簡易解説】 ・バトル中に復活が可能になる保険的な能力 ・復活時に一時的な火力バフも付与される ・全滅のリスクがある高難易度ステージ向け |
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お菓子パーティー
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【簡易解説】 ・移動速度上昇とピンチ時の回復効果 ・HP低下時に攻撃でリカバリーが可能 ・生存率を優先したい編成におすすめ |
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互いの矜持
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【簡易解説】 ・移動速度上昇と「静止時」の火力アップ ・立ち止まることで大幅に火力が跳ね上がる ・敵を寄せ付けない高火力パーティ向け |
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| キャラ | レア | カテゴリ |
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近づかないことね
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【簡易解説】 ・レベルアップのタイミングでHPを回復 ・回復手段が乏しい序盤の安定に貢献 ・レベルが上がりにくい後半は恩恵が薄い |
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審查開始
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【簡易解説】 ・強敵を倒すと火力が上がるが被弾で消失 ・維持できれば強力だが乱戦では扱いにくい ・回避に自信がある上級者向けの性能 |
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忍びの教え
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【簡易解説】 ・HPが高ければ受けるダメージが減る ・高HPを維持することで耐久力がさらに向上 ・ヒーラーを編成する場合相性が良い |
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キメラアント師団長 コルト
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【簡易解説】 ・強敵撃破後にHPが徐々に回復する ・ダメージを受けると効果が消えるため不安定 ・回復目的としては条件が厳しく扱いづらい |
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神の不在証明
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【簡易解説】 ・HPを維持することで移動速度が上昇 ・敵の攻撃を回避しやすくなる ・ヒーラーを編成する場合相性が良い |
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美食ハンター
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【簡易解説】 ・強敵撃破でバリア発動 ・バリアが破壊された時に火力バフ ・発動条件が厳しめ |
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念の使い方
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【簡易解説】 ・撃破数に応じてバリアを獲得し生存率アップ ・敵の数が多いステージでの事故防止に ・火力への貢献はなく耐久重視の性能 |
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オークション初心者
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【簡易解説】 ・バトル中に復活が可能になる保険的な能力 ・復活後に少しだけ火力と速度が上がる ・高難易度ステージの保険として優秀 |
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カナリアの願い
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【簡易解説】 ・強敵撃破で一時的に足が速くなる ・敵の攻撃を回避しやすくなる ・被弾すると効果が消えるため維持が困難 |
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白の賢人・黒の賢人
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【簡易解説】 ・敵を倒すたびにHPが回復する ・敵数が多いステージと相性が良い ・火力よりも生存を重視したい場合に |
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マフィアのお嬢様
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【簡易解説】 ・ダメージを多く受けるほど防御性能が上がる ・敵数が多いステージで有効 ・火力重視の編成では優先度が低い |
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試しの鍛錬
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【簡易解説】 ・強敵を倒すとスキルの回転率が上がる ・ダメージを受けると効果が消えるため維持困難 ・回避に自身があるなら強い |
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レイザーと14人の悪魔
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【簡易解説】 ・敵を倒すと一時的に移動速度が上昇 ・強化されると被ダメージも減り生存率UP ・敵に囲まれにくくなるが火力貢献は無し |
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・攻撃性能がずば抜けている ・編成に必須級の性能 |
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| ・SSには劣るが高い性能 ・耐久寄りの性能 |
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| ・発動条件が限定的 | |
| ・高評価と比較して補正値が低い ・発動条件が限定的 |
基本的に全種類共通で攻撃性能の高さを評価しています。ネンサバでは火力の高さが攻略のしやすさに直結する場面が多いです。
バリアや移動速度アップなどの補助性能の高さが、攻撃性能の高さに匹敵している一部メモリーシーンは、評価を高めにしています。
潜在能力自体は強力であっても、発動条件が限定的なメモリーシーンは評価を低くしています。
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競売会への高揚は弱いです レベルアップ時に停止してしまうので…… レベルアップ時の停止が無ければ強いんですが