【ネンサバ】ダメージ判定の違い・会心率の上げ方【ハンターハンター】

ダメージ判定の違いサムネ

ネンサバ(HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR)のダメージ判定の違いです。ハンターハンターネンサバイバーのダメージ表記の違いについてはもちろん会心率の上げ方や会心ダメージの上昇率も掲載しています。ネンサバのダメージ判定の違いについて知りたい方は是非ご確認ください。

ダメージ判定の違い

黄色表記は会心ダメージ

会心ダメージ

バトル中に発生する黄色表記のダメージは「会心ダメージ」です。会心ダメージはキャラ個別の能力や編成全体の「会心率」に依存して発生します。

例えば、「ハンターを志す少年ゴン」は潜在能力で「ゴンの会心率+10%」を所持しているため、バトル中は永続的に10%の確率で会心ダメージを発生できます。

会心ダメージの初期値は通常ダメージの2倍

会心ダメージ 通常ダメージ
会心ダメージ比較用 通常ダメージ比較用

会心ダメージは通常ダメージの2倍の火力を出せます。キャラやメモリーシーンの能力で会心ダメージを上げれば、さらに高いダメージを狙うことも可能です。

会心率の上げ方

キャラとメモリーシーンの潜在能力で上げる

会心上昇メモリー

会心率はキャラやメモリーシーンが持つ潜在能力で上げられます。会心率を上げたい場合は、潜在能力を事前に確認して、会心率を重視して編成しましょう。

また、潜在能力はグレードアップ(進化)を行うことで解放可能です。目当ての潜在能力が解放されていない場合は、グレードアップを進めましょう。

▶︎キャラのグレードアップのやり方
▶︎メモリーシーンのグレードアップのやり方

系統強化を解放する

系統強化隠

系統強化の「隠」を解放することで会心率を上げられます。

系統強化には会心率のほかにも、編成全体のステータスを上げる効果や、「バトル開始時にスキルを選択できる」などの特殊な効果が用意されているので、バトルを有利に進めるために積極的に解放しましょう。

▶︎系統強化の解説はこちら

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