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AP有限なんだし、スキップ回数は制限しなくてもいいと思ってます。スキップさせないことのメリットってなんかありますか?
強化データSRが溢れてきた 地道にぽちぽちしてるけど一括で使える方法ないんかな
昔のGジェネみたいに武器射程が厳しくてもよかったのに 単純に射程外攻撃だけでなく、相手の苦手な距離から攻撃を仕掛けるのが楽しかった 射程2はバルカンみたいな弱い武器しかないMSが多く、狙い目立った気がする
赤いガンダムあと一体で完凸なのに全然出ない。もう3日も回してるのに、強敵の鹵獲率どーなっとんねん!?
エタロの敵のMOBの火力が散々おかしいとかク〇ゲーって言われてたの見てたのか知らんけど逆シャアのエタロのMOBの火力滅茶苦茶落としてきてて草 いくら敵にバフがあるとはいえガチャUR完凸でも一撃で堕ちる数値設定にしてたやつマジで頭悪いとしか言えん
性能だけで言うと運命インパ一択。百式SP化するならクインマンサする方が、色々な場面で使えるから百式をSP化しない方が良い。 後は、性能云々じゃなくて気に入ってる機体をSP化するのも選択肢
SP化したら3000ダイヤプレゼント
SP化したらアビ倍率やデバフ倍率も少しなり上がるようになるとか
基本的に支援機体はSP化はしない方がよいという風潮 それをSP化オススメにするには、どういうアップデートが必要になるのかな 支援機体に乗せたら、どんなパイロットであっても支援+1になるとか?
シードとシードデスティニー一緒は不自然じゃないか?ZとZZの関係性に近いし。 初代が色んなのについてるのは派生作品の数の多さもあるけど運営のサジ加減よね、スターダストやジークアクスまでつくのは意外だった。
シードデスティニーってシードが源流なんだから作品のとこに追加してくれてもよくない? 初代はいろんな作品についてんのになんかモヤるわ
性能だけなら火力が凄いデスティニーインパルス、FA百式は盾なしな時点でする価値なし
デスティニーインパルスとフルアーマー百式改ならどちらをSPかすべき?それとも、両方すべき?
強襲は鬼畜仕様なので 武装素材が普通のアイテムとは違います、強襲エリアでしか手に入りません。 機体が完凸してもずっと回らないといけないのです
機体は良いよ。必要な分の武器素材回収は自分で考えてな
強敵襲来は1体ずつでも完凸したら撤退でもいい? デスティニーとか逆シャアにAP使いたいんだが
それだけの機体があればYouTubeとかでクリアしている方の方法を取り入れると何とかなるよ。
まあ人によるとは思うけど伸び幅大したことないからねぇ。Lv30~50くらいでも別にって感じだし
にしたって上がらなさすぎじゃない? サポだけ素材足りないしもっと緩和してほしいわ
経験値効率が機体>パイロット>サポだからそらそうだよ
サポーター色々付け替えたいけどレベルが異常に上がりにくくない?
例えば誰?
ユニットステータス、下方修正されてない? 何か柔らかくなったなーって持ったら各数値が低くなってる
夕方からログインしようとしているのにホーム画面にも辿り着けないの俺だけ?
BGM変更来た!クロスボーンあるの嬉しい
ガチャまじで何もでない
アンケート切り抜きch の動画を見てから 育成に戻りまーす |彡サッ!
いや、お知らせ読んで来なよ…
スグ消えちゃうの? 交換期間はある?
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