【ファイソル】ランディー・ボーイ・Jr.の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)のランディー・ボーイ・Jr.について、評価とスキルを掲載しています。ランディー・ボーイ・Jr.について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

ランディー・ボーイ・Jr.の評価・特徴

ランディー・ボーイ・Jr.の拳魂レーダー
ランディー・ボーイ・Jr.の画像
ランディー・ボーイ・Jr.のレーダー パワー 4
サポート力 4.5
スピード 4
対象範囲 2
耐久力 3.5

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 5/10

様々な状態異常で敵を妨害できる

ランディー・ボーイ・Jr.は全てのスキルに複数の状態異常が含まれており、敵を状態異常によって妨害することができる拳魂です。特に麻痺・気絶・硬直による行動阻害や恐怖によるスキル発動阻害は大きな有利を作りやすいので、非常に強力な状態異常となってます。

状態異常の種類と効果はこちら

力属性耐性上昇持ちのシイタケおすすめキャラ

ランディー・ボーイ・Jr.のスキル「剛腕のボディブロー」は味方2体に力属性耐性上昇【大】を与えることができるので、力属性の敵が出てくるイベント「シイタケ」で味方の耐久力を大幅に強化できます。

推奨実践総合力に届いていない初・中級者はランディー・ボーイ・Jr.を編成して、クリアを目指しましょう。

ランディー・ボーイ・Jr.のステータス

ランディー・ボーイ・Jr.の画像 体力 6,937
気力 5,198
技術 250
攻撃力 3,750
防御力 2,594
素早さ 3,468
レアリティ ★★★★★
タイプ ボクサー【速】ボクサー【速】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

進化0~9状態
ランディー・ボーイ・Jr.進化0
進化10~19状態
ランディー・ボーイ・Jr.進化10
進化21状態
ランディー・ボーイ・Jr.進化21

ランディー・ボーイ・Jr.のスキル

スキル1:剛腕のボディブロー

剛腕のボディブロー
赤
消費気力:20%
敵ランダム2体に速属性ダメージ【超特大】を与え、確率で直人混乱を与えた後、味方ランダム2体に力属性耐性上昇【大】を与える。

スキル2:修羅の豪打

修羅の豪打
赤
消費気力:30%
「敵ランダム2体に速属性ダメージ【超特大】を与えた後、確率で出血、麻痺、混乱、恐怖、気絶を与える」攻撃を2回行う。

スキル3:阿修羅 Ⅱ

阿修羅 Ⅱ
速
消費気力:100
敵ランダム4体に速属性耐性減少【特大】と防御力無視の速属性ダメージ【極大】を与えた後、確率で出血、硬直、混乱を与える。

スキル4:自然体の変則

自然体の変則
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で無属性耐性【特大】と体力回復【特大】を与える。

ランディー・ボーイ・Jr.が対象の絆

父への誓い

対象拳魂
宮田父の画像宮田父 Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+5%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件
対象
効果
段階Ⅳ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象
効果 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
段階Ⅵ 条件 体力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+2
段階Ⅶ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象
効果 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
段階Ⅸ 条件 体力+6%、防御力+6%、素早さ+5%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+4
段階Ⅹ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+7%、防御力+7%、素早さ+5%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象
効果 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
段階ⅩⅡ 条件 体力+8%、防御力+8%、素早さ+5%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+6
段階ⅩⅢ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+5%
段階ⅩⅣ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象
効果 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
段階ⅩⅤ 条件 体力+10%、防御力+10%、素早さ+5%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+8
段階ⅩⅥ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+5%
段階ⅩⅦ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象
効果 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
段階ⅩⅧ 条件 体力+12%、防御力+12%、素早さ+5%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+10
段階ⅩⅨ 条件 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
対象
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+5%

信頼と不安

対象拳魂
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (今井戦)板垣 学の画像(今井戦)板垣 学 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
(崔戦)宮田 一郎の画像(崔戦)宮田 一郎 (武戦)幕之内 一歩の画像(武戦)幕之内 一歩 ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件
対象
効果
段階Ⅳ 条件 全体
対象
効果 体力+0.2%、気力+0.2%、防御力+0.2%、素早さ+0.2%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象
効果 全体
段階Ⅵ 条件 体力+0.6%、気力+0.6%、防御力+0.6%、素早さ+0.6%
対象
効果 6体の拳魂の拳魂 進化+5
段階Ⅶ 条件 全体
対象
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象
効果 全体
段階Ⅸ 条件 体力+1.6%、気力+1.6%、防御力+1.6%、素早さ+1.6%
対象
効果 6体の拳魂の拳魂 進化+10
段階Ⅹ 条件 全体
対象
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+12
対象
効果 全体
段階ⅩⅡ 条件 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
対象
効果 6体の拳魂の拳魂 進化+14
段階ⅩⅢ 条件 全体
対象
効果 体力+3.6%、気力+3.6%、防御力+3.6%、素早さ+3.6%
段階ⅩⅣ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+16
対象
効果 全体
段階ⅩⅤ 条件 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
対象
効果 6体の拳魂の拳魂 進化+18
段階ⅩⅥ 条件 全体
対象
効果 体力+5%、気力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階ⅩⅦ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+21
対象
効果 全体
段階ⅩⅧ 条件 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
対象
効果

交わる拳 Vol.1

対象拳魂
千堂 武士の画像千堂 武士 宮田 一郎の画像宮田 一郎 アーニー・グレゴリーの画像アーニー・グレゴリー
ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 気力+4%、攻撃力+4%、素早さ+4%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件
対象
効果
段階Ⅳ 条件 全体
対象
効果 気力+0.1%、攻撃力+0.1%、素早さ+0.1%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象
効果 全体
段階Ⅵ 条件 気力+0.3%、攻撃力+0.3%、素早さ+0.3%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+5
段階Ⅶ 条件 全体
対象
効果 気力+0.5%、攻撃力+0.5%、素早さ+0.5%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象
効果 全体
段階Ⅸ 条件 気力+0.8%、攻撃力+0.8%、素早さ+0.8%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+10
段階Ⅹ 条件 全体
対象
効果 気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+12
対象
効果 全体
段階ⅩⅡ 条件 気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+14
段階ⅩⅢ 条件 全体
対象
効果 気力+1.8%、攻撃力+1.8%、素早さ+1.8%
段階ⅩⅣ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+16
対象
効果 全体
段階ⅩⅤ 条件 気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2%
対象
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+18
段階ⅩⅥ 条件 全体
対象
効果 気力+2.5%、攻撃力+2.5%、素早さ+2.5%
段階ⅩⅦ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象
効果 全体
段階ⅩⅧ 条件 気力+4%、攻撃力+4%、素早さ+4%
対象
効果

立ちはだかる強敵 Vol.1

対象拳魂
ラルフ・アンダーソンの画像ラルフ・アンダーソン アーニー・グレゴリーの画像アーニー・グレゴリー (鷹村戦)デビッド・イーグルの画像(鷹村戦)デビッド・イーグル
ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr. マイク・エリオットの画像マイク・エリオット
最大効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件
対象
効果
段階Ⅳ 条件 全体
対象
効果 体力+0.2%、気力+0.2%、防御力+0.2%、素早さ+0.2%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象
効果 全体
段階Ⅵ 条件 体力+0.6%、気力+0.6%、防御力+0.6%、素早さ+0.6%
対象
効果 5体の拳魂の拳魂 進化+5
段階Ⅶ 条件 全体
対象
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象
効果 全体
段階Ⅸ 条件 体力+1.6%、気力+1.6%、防御力+1.6%、素早さ+1.6%
対象
効果 5体の拳魂の拳魂 進化+10
段階Ⅹ 条件 全体
対象
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+12
対象
効果 全体
段階ⅩⅡ 条件 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
対象
効果 5体の拳魂の拳魂 進化+14
段階ⅩⅢ 条件 全体
対象
効果 体力+3.6%、気力+3.6%、防御力+3.6%、素早さ+3.6%
段階ⅩⅣ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+16
対象
効果 全体
段階ⅩⅤ 条件 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
対象
効果 5体の拳魂の拳魂 進化+18
段階ⅩⅥ 条件 全体
対象
効果 体力+5%、気力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階ⅩⅦ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象
効果 全体
段階ⅩⅧ 条件 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
対象
効果

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