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ダンクロにおける【重傑】ガレス・ランドロックの解説記事です。
同名キャラ一覧 |
【難攻不落】ガレス |
【重傑】ガレス |
【聖夜豪笑】ガレス |
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冒険者最強 | レア | |
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タイプ | ||
属性 | ||
ロール | ||
強い点 | ・2種類のシールド付与効果 ・技の発生が遅い |
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ガレスの必殺技では全ユニットに、技1では自身にそれぞれシールド付与ができます。
必殺技でしか味方も守れるシールドは付与できませんが、命中時に相手を怯ませるため攻撃のチャンスを作りやすく、もし攻撃が当たらなかった場合でもシールド付与はされるため、全体的に被ダメージを抑えやすくパーティ単位での耐久性能が大きく底上げできます。
ガレスの技1は発生の遅い中距離直線攻撃、技2が飛び上がり前に出ながらの前方円範囲攻撃となっており、いずれも発動からダメージ発生までが遅い攻撃となっています。
シールド付与が主な目的となる技1と異なり、技2は純粋な攻撃技で密着していると攻撃が当たりにくいため、しっかりと敵の隙を突いて攻撃するなどの工夫が必要です。
熟練度最大時 | 熟練度 覚醒最大時 |
|
---|---|---|
体力 | 12137 | 14565 |
力 | 214 | 257 |
魔力 | 195 | 233 |
耐久 | 822 | 986 |
器用 | 97 | 116 |
攻撃力倍率合計52%、前方範囲の4回攻撃。 |
【シールドチャージ】 攻撃力倍率合計97.5%、コスト:400、前方範囲の攻撃。自身のユニットに4秒間のシールド750を付与。 【シールドチャージ+】 攻撃力倍率合計112.5%、コスト:400、前方範囲の攻撃。自身のユニットに8秒間のシールド1500を付与。 |
【シールドバッシュ】 攻撃力倍率合計195%、コスト:800、前方円範囲の攻撃。 【シールドバッシュ+】 攻撃力倍率合計225%、コスト:800、前方円範囲の攻撃。 |
【不落城】 攻撃力倍率合計487.5%、コスト:2000、前方円範囲の攻撃。自身の全ユニットに10秒のシールド26%を付与。 【不落城+】 攻撃力倍率合計562.5%、コスト:2000、前方円範囲の攻撃。自身の全ユニットに10秒のシールド30%を付与。 【不落城++】 攻撃力倍率合計750%、コスト:2000、前方円範囲の攻撃。自身の全ユニットに25秒のシールド30%を付与。 |
※練度最大、練度と覚醒最大時の効果をそれぞれ掲載しています。
効果 | おすすめ度 | |
---|---|---|
1 |
シールド付与が30%に強化。 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 |
★★★★☆ |
2 |
8秒間のシールド1500を付与に強化 技1の倍率増加/ステイタス強化 |
★★★★★ |
3 | 技2の倍率増加/ステイタス強化 | ★★☆☆☆ |
4 | ステイタス強化 | ★☆☆☆☆ |
5 |
25秒のシールド付与に延長 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 |
★★★★★ |
【重傑】ガレスは、技1と必殺技でシールドを付与できるため、2凸以上の運用が望ましいです。
特に完凸はシールドを強化するだけではなく、シールド付与時間が伸びるため、全ユニットの耐久力を大幅に強化できる強力な効果を持ちます。
Ⅰ | |
---|---|
【Ⅰ-1】 | 体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇1%を付与。 |
Ⅱ | |
【Ⅱ-1】 |
ダッシュ変化 ダッシュが次の能力に変化。ダッシュ中、自身のユニットに被ダメージ軽減50%、ノックバック耐性、転倒耐性を付与。 |
【Ⅱ-2】 |
技1使用回数増加 自身のユニットに技1使用回数+1を付与。 |
Ⅲ | |
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【Ⅲ-1】 | 被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減1%を付与。 |
【Ⅲ-2】 | 必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇2%を付与。 |
【Ⅲ-3】 | 耐久上昇 バトル時常に、自身のユニットに耐久ステイタス上昇2%を付与。 |
Ⅳ | |
【Ⅳ-1】 | 登場時バフ ユニット切り替え時(登場)、自身のユニットに5秒間のシールド10%を付与。 |
【Ⅳ-2】 |
技2使用回数増加 自身のユニットに技2使用回数+1を付与。 |
【Ⅳ-3】 | 耐久上昇 バトル時常に、自身のユニットに耐久ステイタス上昇3%を付与。 |
Ⅴ | |
---|---|
【Ⅴ-1】 | 被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減2%を付与。 |
【Ⅴ-2】 | 必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅴ-3】 | 体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇4%を付与。 |
Ⅵ | |
【Ⅵ-1】 | 退場時バフ ユニット切り替え時(退場)、自身の全ユニットに20秒間の被ダメージ軽減5%を付与。 |
【Ⅵ-2】 | 与ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに与ダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅵ-3】 | 被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減3%を付与。 |
【Ⅵ-4】 | 必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇5%を付与。 |
冒険者1 | 冒険者2 | 冒険者3 | |
---|---|---|---|
冒険者 |
【重傑】 ガレス |
【木乃伊少女】 カサンドラ |
【黒猫魔女】 リュー |
アシスト |
【水辺の撫子】 命 |
【暗夜白麗】 ダフネ |
【南瓜魔女】 シル |
シーン カード |
【重傑】ガレスの立ち回りは、基本的に必殺技で全ユニットに付与できるシールドを貼るだけの運用なので、ガレスのスキルをチャージしつつ、火力を出せる【木乃伊少女】カサンドラといった冒険者と一緒に編成するのがおすすめです。
魔石争奪戦の終盤戦では、最後の20秒に耐久戦となることが多いため、シールドキャラがほぼ必須となります。そのため、ガレスのシールドを活かした立ち回りが不可欠です。
キャラ | 属性 | ロール | レア度 |
---|---|---|---|
【小人力持】リリルカ |
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・ダメージ発生+力上昇のアシストスキル ・力/魔力/体力上昇のパッシブ |
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【竜少女】ウィーネ |
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・HP回復+耐久上昇のアシストスキル ・HP回復量/体力/魔力上昇のパッシブ |
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【道化偽証】ロキ |
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・魔力大幅上昇+被ダメージ上昇のデメリット付きアシストスキル ・通常攻撃ダメ/器用/力上昇のパッシブ |
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【聖火の主神】ヘスティア |
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・長時間の与ダメージ上昇付与のアシストスキル ・魔力/力/器用上昇のパッシブ |
ダメ、ですか? ・必殺技短縮効果で全てのキャラと相性が良い ・体力/力アップで攻守両面が強化 |
||
あなたは私が守る ・常時耐久アップのパッシブ ・体力上昇のステイタスと合わせて生存面強化に特化 |
||
デートするのはどっち? ・常時体力上昇のパッシブ ・体力と耐久のステイタスで耐久補助に特化 |
||
鍛冶師の決断 ・耐久上昇パッシブと高体力でディフェンスと相性◎ ・体力/力アップで攻守両面が強化 |
神気の宝石 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
---|---|---|---|---|---|
475 | 0 | 0 | 25 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の耐久ステイタス上昇20%を付与。使用回数3 | |||||
春姫のお弁当 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
150 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットに最大HPの割合回復8%、5秒間の魔力ステイタス上昇20%を付与。使用回数4 | |||||
ポーション | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
200 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
固定回復500、自身ユニットの回復技。使用回数3 | |||||
マジックポーション | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | |
自身のユニットに技コスト短縮20%を付与。使用回数2 |
声優 | 乃村健次 |
---|---|
年齢 | 56 |
身長 | 151C |
プロフィール | 豪傑と呼ぶに相応しい第一級冒険者のドワーフ。フィンやリヴェリアと同時期に恩恵(ファルナ)を授かり【ロキ・ファミリア】を支え続ける。肉体の頑健さにおいてオラリオでも右に出る者はない。 |
キャラ一覧 |
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豊穣の女主人 | 異端児 | - | - |
May I ask why he is SS tier while Tione is only S? Cuz Tione have higher state and a bind move.
ガレス・ランドロック(重傑)の評価とスキル【ダンまちバトルクロニクル】
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