家庭用ゲーム攻略記事コメント
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ゴーストオブツシマ、個人的には傑作だと思いますが人によって好みが別れるみたいですね。 (ここからは個人の意見) ロックオン機能や処理に関するバグ、指示が細かすぎるところが少し残念だなと感じた。 型が少ない、戦闘の工夫がしにくいっていう意見もあるけど型がたくさんあればどの敵にどの型を使うか迷ってしまうし、戦闘の工夫に関しては冥人の暗具を使ったり、使う型を縛る、モードを変える、兵術を解放しないなどプレイヤー自身ができることはいくらでもある。 やり込み要素の狐の巣に若干のダルさはあるけどコンプしたときの報酬や達成感、神社のアスレチックや各地の稽古台、温泉の思うことなどプレイしていてとても良かった。 装備の種類の少なさを染色という方法で補っているのも面白いと思います。 仁之道はもちろん、浮世草の○○之譚もプレイしていて楽しかったです。 やっぱり悪いところもあるけどまぁゲームなので楽しくプレイしようとすればとことん楽しめる。 PS5であればもっと綺麗なグラフィックでバグなどによるストレスなく楽しめると思います。
ゼルダでow初めてやってこれで2作目だけどowは性に合わないな。下の島終わらせた時点で上でもやる事同じだし時間の無駄に感じるわ プチプチを一つ一つ潰すのが好きな人には向いてるんじゃないかな
傑作を理解できない奴が多すぎて初めてこういうとこに書くが、ロックオンできないことを除くと世界観、グラフィック、アクション性、戦闘、音、制作チームのこだわり、その他楽しめる要素などかなりのクオリティで作ってある。 これはダクソでもSEKIROでもない。ジャンルも違う、そもそも比べる対象が間違ってる。ここ20年のゲームを辿ればその浅はかさがマシになるぞ
確かにw
横からだけどガバガバって本文に書いてなくない?34コメのこと言ってるんだったらコメントの管理をしてくれ、っていう意味でわからなくはないけど、楽しめるゲームだとは言ってるし 企業wikiが嫌いなのはわかるけどそうやっていい加減なことで批判してたら同じ穴の狢でしょ
さすが企業wikiですね!ガバガバとか曖昧な表現で濁して何が悪いのかも語らずに評価下げるんだからたいしたもんだ!
普通に楽しめるゲームではあったんだけど、まあ某youtubeのGhost of Tsushima は100億点!!とかいう評価はフカシでしかない。 いやまあそこそこに楽しめるゲームなのは間違いないんだけどね。 ストーリーはいくら何でもガバガバすぎてもはや不快感があったし、戦闘は爽快感はあるんだけど、単調すぎて自分で戦い方を工夫する楽しみがほとんど無いっていう感じ。 んー、、、所詮は日本かぶれの外人が作ったゲームにしかならないだろうっていう発売前からの評価そのままのゲームだったかな。
ゲームの内容が狐がかわいいかどうかで決まるんならその程度のゲームってことだよな!
バカ丸出しな意見で草 お前不満があったら全部自作するの?
同意 文句があるなら自分で作ればいい
ゲーマーは歴史オタクばかりじゃないからね。 信玄の鎧とか赤く染めると真田幸村って鎧もあるけど それはそれで面白い。
狐かわいいよな? 狐がかわいくないって言ってるだけで26の意見が全無視できる
誰かがダークソウルと比較してたからそういうゲームかと思ったけど、これはアサシンクリードの方が近いな。
狐可愛いでしょ?狐良いとばっちりw
すまん、俺が当てにならないと言ったのはユーザースコアの方だったんだが。 このゲームを神ゲーとか言ってたら神ゲーなんか無尽蔵に出てくるよ。 全編通してお使い、マップに一切介入出来ないからNPCもただのオブジェでしかない。 狐も別に可愛くないしアイコンについていき、狐にまたついていくとかバカらし過ぎる。 神社もたるいだけ、ハチマキばっかり拾う。 話も普通だし敵はほぼ同じ。 構えは4つだけで刀は一本、無駄に資材ばっかりが必要で竹は余りまくるしなんら達成感もないしすぐ飽きる。 時代劇って言うほど死ぬ敵が気になるか? 単純に内容が薄いしドラクエみたいな事やらされるだけで自分が勝手に介入できることが皆無だろ。 シンプルにつまらない。
流石に神ゲーはねえわ 作りが甘いところいっぱいある
もしかしてロードじゃなくて続きからを選んでないか?
ストーリー・7 ゲーム性・6 グラフィック・8 快適さ・7 合計28点。 ゲーム性のマイナスは主に戦闘関連が要因。 ロックオンのON、OFFくらいはつけてほしいし、単調なうえに敵のバリエーションが少なすぎて(またこいつらか…)ってなる。 武器も1本しかない故に集める楽しさ、強化する楽しさ、お気に入りの業物を極める楽しさは無いし 飽きやすい作り。 グラフィックは動物や雰囲気は良いのだけど、夕方と夜は木々の影でとにかく見にくいし 背の高いススキや、舞う木の葉等も視認性を悪化させていた。なので決して快適では無いけれど、ロードは速くて素晴らしいです。 セーブデータを読み込むと、セーブした位置からスタートするのではなく かなり離れた場所からスタートしたりするのは残念だった。 ミニマップのON、OFFもあったほうが良かった。 色々と惜しい作品だけど、黒澤モードや風システム等の試みは良かったです。
これ時代劇じゃなくてテレビゲームなんだよな 例えばそりゃ時代的には大鎧とか着てて欲しいかも知らんけど、ゲームとしては色んな種類着れた方が楽しいわけで、その辺うまく妥協してしっかり和風な雰囲気に落とし込んでると思うけど
このゲームのコメントを見てると日本人の時代劇ばなれがよくわかる。日本人の目から見ても違和感ないとか多数のコメントあるけど、大化の改新、源平合戦、南北朝、戦国、江戸、幕末とかちゃんと見てる人なら鎌倉時代っぽくないところにすぐ気付くはず。日本人自身が日本の歴史とかにあまり興味なくなってきちゃってるんだろな。
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