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アスタタ(アスタータタリクス)における5月ストーリー攻略をまとめています。攻略チャート形式で各日付でやることや分岐選択肢まで紹介しているため、アスタタ5月について知りたい際にご覧管さい。
前の攻略チャート | 次の攻略チャート |
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▶︎4月 | ▶︎6月 |
日付 | 簡易チャート |
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5月4日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 昼:ギネヴィアorディナタンorランスロットと行動し、好感度を稼ぐ ギネヴィアルート (笑う)→早く拭かないと ディナタンルート さがしたよ→戦いばかりで、気にしたことなかったな ランスロットルート なにをしていたんだ?→輪の中に入る気になれなくて |
5月5日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 昼:五月女王時の会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート 護衛しなきゃな→誘拐されなくてよかった ディナタンルート 俺が誘拐したことにならないか?→当然の結果だな。俺の妹だし |
5月7日 |
【オブリヴィエ解放】 昼:解放されたオブリヴィエに挑む 挑戦するクエストはどれでも可。「ギネヴィア」or「ディナタン」or「ランスロット」の強制出撃があるため、上記から育成が進んでいるキャラがいる際はそこを優先 |
5月8日 | 【ディナタンのキズナクエスト解放】 |
5月9日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 昼:教室前の会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート ギネヴィアを止めるorギネヴィアについていく |
5月12日 |
【クエスト攻略】 ※オート操作非推奨(推奨レベル10以上) オート操作を行うと、高確率でクエストに失敗してしまうため、赤マスに近い敵から順番に倒す |
5月13日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 昼:ランスロットとの会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート 俺の恩人の故郷も取り戻す ディナタンルート 家族に心配をかけたくない ランスロットルート この学園にとって?orあんたにとって?or戦力として?→憧れ |
5月14日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 ギネヴィアとの会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート だけど結局引っ張り回されているor俺がついていきたかったんだよ→いい国だったんだなorいい父さんなんだな→ついてきてよかったよ |
5月17日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 円卓広場での会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート 無理もない |
5月20日 | 【ランスロットのキズナクエスト解放】 |
5月23日 |
【クエスト攻略】 ※オート操作非推奨(推奨レベル12以上) オート操作を行うと、高確率でクエストに失敗してしまうため、護衛対象の兵士から距離をとる |
5月24日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 ギネヴィアとの会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート 心配なんだよ→きっとまだお父さんも生きてるよorなにか俺に出来ることはある? |
5月25日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 ギネヴィアとの会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート 父親を思う気持ちは同じだからor故郷へ帰るついでだよ |
5月27日 |
【ストーリー分岐選択肢あり】 ギネヴィアとの会話で好感度を稼ぐ ギネヴィアルート (ギネヴィアの手を握る)→ギネヴィアの友達です→友達だからな ランスロットルート …頼むor死ぬなよ |
日付 | 分岐ポイントが上がる選択肢と上昇値 |
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5月4日 |
【ギネヴィアと行動】 (笑う) 早く拭かないと 【ディナタンと行動】 さがしたよ 戦いばかりで、気にしたことなかったな 【ランスロットと行動】 なにをしていたんだ? 輪の中に入る気になれなくて |
5月5日 |
【①ギネヴィア②ディナタンの好感度が上昇】 ①護衛しなきゃな ②俺が誘拐したことにならないか? 【①ディナタン②ギネヴィアの好感度が上昇】 ①当然の結果だな。俺の妹だし ②誘拐されなくてよかった |
5月9日 |
【ギネヴィアの好感度が上昇】 ギネヴィアを止める ギネヴィアについていく |
5月13日 |
【ランスロットの好感度が上昇】 この学園にとって? あんたにとって? 戦力として? 【ランスロットの好感度が上昇】 憧れ 【①ギネヴィア③ディナタンの好感度が上昇】 ①俺の恩人の故郷も取り戻す ③家族に心配をかけたくない |
5月14日 |
【ギネヴィアの好感度が上昇】 だけど結局引っ張り回されている 俺がついていきたかったんだよ 【ギネヴィアの好感度が上昇】 いい国だったんだな いい父さんなんだな 【ギネヴィアの好感度が上昇】 ついてきてよかったよ |
5月17日 |
【ギネヴィアの好感度が上昇】 無理もない |
5月24日 |
【ギネヴィアの好感度が上昇】 心配なんだよ 【ギネヴィアの好感度が上昇】 きっとまだお父さんも生きてるよ なにか俺に出来ることはある? |
5月25日 |
【ギネヴィアの好感度が上昇】 父親を思う気持ちは同じだから 故郷へ帰るついでだよ |
5月27日 |
【ランスロットの好感度が上昇】 …頼む 死ぬなよ 【ギネヴィアの好感度が上昇】 (ギネヴィアの手を握る) 【ギネヴィアの好感度が上昇】 ギネヴィアの友達です 【ギネヴィアの好感度が上昇】 友達だからな |
7日の昼時間では、新コンテンツ「オブリヴィエ」が解放されます。オブリヴィエは、ランダムな日付で出現し、敵を倒すことで「オブリヴィエコイン」などの報酬を獲得できる攻略要素です。
簡易攻略 |
【推奨レベル10以上】 ・手動で操作 ・火力キャラ中心で編成(サポート不要) ・赤マスに近い敵から集中的に倒す |
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12日のクエストは、オート操作だと高確率で失敗します。失敗の主な原因は、増援した敵キャラにターゲットを吸われ赤マス付近の敵を無視することにあります。
そのため、手動で操作を行い「手前のキャラから優先して倒す」ことを意識すればクリアしやすいです。
簡易攻略 |
【推奨レベル12以上】 ・手動で操作 ・敵の陣地に侵入して前目で戦闘 ┗敵が近くにいない場合、護衛対象が行動を行わないため、かなり楽になる |
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23日の護衛クエストは、前に出て戦うことを意識しましょう。前目で戦うことで、護衛対象が勝手に動くことがなくなるため、クリア難易度が大きく低下します。
簡易攻略 |
【推奨レベル12以上】 ・7ターン耐久でクリア ・「魔女」と「レオデグランス」は無視 ┗ボスから距離を取り続ける ・近くのバルバロイから順番に倒す |
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27日のクエスト1戦目は、7ターン耐久することでクリア可能です。そのため、「魔女」から離れるように移動を繰り返し、バルバロイを倒し続けると簡単に攻略できます。
簡易攻略 |
【推奨レベル14以上】 ・ボスに斧キャラは相性不利 ┗タンクとして耐久に注力 ・順番にバルバロイを倒す ┗手前の3体→中央3体→奥の5体 ・雷マスで立ち止まらない |
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ボスのレオデグランスは、斧キャラに対して有利なスキルを持っています。斧キャラを編成する際はタンクとして耐久中心に行動し、ボスには斧以外の武器種で攻撃しましょう。
また、今回のバルバロイは、自然と順番に倒しやすい配置になっているため、手前から1体ずつ倒すことを意識すれば問題ありません。
※随時更新中
クエスト名 | 報酬 |
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バルバロイ討伐戦【氷・剣】 |
x50
x2,000
x6
x6
|
バルバロイ討伐戦【風・剣】 |
x50
x2,000
x6
x6
|
落とし物が多い街【2-1】 |
x50
アイアンランス
x1
x2,000
x3
x3 |
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