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アスタタ(アスタータタリクス)におけるローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)についてまとめています。評価やステータス、スキルなども紹介しているため、アスタタローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)について知りたい際にご覧ください。
同名キャラのスタイル一覧 |
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想いに応え竜を断つGSバルムンク
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【ローラ】 想いに応え竜を断つGSバルムンク |
レア度 | 属性 | |||||
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雷属性 | |||||||
タイプ | 種族 | ||||||
歩行 |
重装 |
- |
人 | ||||
クラス | 武器 | ||||||
ソードアーマー |
最強 | ストーリー |
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▶︎最強ランキング |
- |
強い点 |
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・非常に高い物防ステータスで物理攻撃ユニットに強いタンクキャラ ┗待機すると物防が30上昇(1ターン) ・1凸で敵が竜種族なら物防が25、必殺回避が15上昇 ・3凸で攻撃を仕掛けられた時に物防が25上昇 |
弱い点 |
・耐久性能を最大限に発揮するには待機が必須 |
ローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)は物防に特化した物理攻撃ユニットで、元々の物防ステータスが高いことに加えて固有スキルで待機した際に物防を30上昇させられるため、物防タンクとして非常に優秀です。
ただし、耐久性能を最大限に活かそうとすると自身から攻撃を仕掛けることができないので、弓や銃、書といった遠距離武器を装備した敵との戦闘は苦手としていることを覚えておきましょう。
ドラゴンバスター 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 敵ユニットの種族が竜の場合、自身の物防が25、必殺回避が15アップする。 |
【射程】
拡大
|
ローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)は1凸効果で敵が竜種族の場合に物防が25、必殺回避が15上昇します。発動条件が限定的で活躍する機会は少ないですが、メインストーリー終盤や高難易度ステージなどで登場することがある竜種族ボスとの戦闘で優秀な凸効果です。
堅牢の備え 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 攻撃を仕掛けられた時、自身の物防が25アップする。 |
【射程】
拡大
|
ローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)は3凸効果で攻撃を仕掛けられた時に物防を25上昇させられます。発動条件が簡単で効果量も高く、【迎撃態勢】と組み合わせると物防を合計で55も上昇可能です。そのため、敵陣の中央で攻撃せずに待機させるのがおすすめの運用方法となります。
継承念装 | おすすめ理由 |
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アナタに最初の武器を |
・必殺を大幅に上昇させられる念装 ・同じパーティの物攻/魔攻アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
花は野に舞う、幾百と |
・物防と必殺を上昇させられる念装 ・同じパーティの物防アップが可能 |
銀卓騎士拝命 |
・物防を上昇させられる念装 ・同じパーティの物防アップが可能 |
蝕まれた脚、寄り添う剣 |
・物攻と必殺を上昇させられる念装 ・同じパーティの攻速アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
熱き想い等しく |
・物防と魔防を上昇させられる念装 ・同じパーティの斬撃攻撃強化が可能 ・斬撃攻撃強化持ち ・配布継承念装で誰でも入手可能 |
継承念装 | おすすめ理由 |
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オン・ステージ |
・物防10上昇で耐久力を強化 |
いにしえよりの守護 |
・物防10上昇で耐久力を強化 |
太陽の守り |
・物防9上昇で耐久力を強化 |
百貫繚乱 |
・物攻と物防を上昇させられる相性が良い念装 |
宝石の加護 |
・物防8上昇で耐久力を強化 |
スキル | 詳細 | ||||||||||||||||||||||||||||
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一刀両断 【系統】攻撃 |
【回数】 - |
【耐久】 2 |
【武器】 剣 |
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【効果】 敵ユニットに190%の属性斬撃ダメージを与える。※属性はスタイルに依存する |
【射程】
拡大
|
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斧倒の呼吸 【系統】強化 【種類】クラス |
【効果】 自身の装備している武器の種類が剣、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が斧の場合、自身の命中・回避が30アップする。 |
【射程】
拡大
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迎撃態勢 【系統】強化 【種類】キャラ |
【効果】 待機した時、自身の物防を1ターンの間30アップする。 |
【射程】
拡大
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自己犠牲の精神 【系統】防御 【種類】支援 |
【効果】 受けるダメージを85%軽減するキズナガード。敵ユニットの種族が竜の場合は90%軽減する。 |
【射程】
拡大
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ドラゴンバスター 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 敵ユニットの種族が竜の場合、自身の物防が25、必殺回避が15アップする。 ※1凸で解放 |
【射程】
拡大
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堅牢の備え 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 攻撃を仕掛けられた時、自身の物防が25アップする。 ※3凸で解放 |
【射程】
拡大
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凸数 | おすすめ度 | 凸効果 / 解説 |
---|---|---|
★5/無凸以下 | ★★☆ |
・物理攻撃に強い物防タンク ┗待機すると物防が30減少(1ターン) ・竜種族からの攻撃を90%減少させるキズナガード |
★5/1凸 | ★★☆ |
・【ドラゴンバスター】を習得 ┗敵が竜種族の場合に物防が25、必殺回避が15上昇 |
★5/3凸 | ★★★ |
・【堅牢の備え】を習得 ┗攻撃を仕掛けられた時に物防が25上昇 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
36 | 38 | 19 | 42 | 3 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
20 | 33 | 26 | 4 | - |
戦闘ステータス | 解説 |
---|---|
HP |
命のステータスで算出。 戦闘時の総HP量に影響。 |
物攻 |
力のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の与ダメージ量に影響。 |
魔攻 |
魔のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の与ダメージ量に影響。 |
物防 |
守のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の被ダメージ量に影響。 |
魔防 |
精のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の被ダメージ量に影響。 |
命中 |
技+運のステータスで算出。技の比率が高い。 デュエル対象へ攻撃が当たる確率に影響。 |
回避 |
速+運のステータスで算出。速の比率が高い。 デュエル対象からの攻撃を避ける確率に影響。 |
必殺 |
技のステータスで算出。 デュエル対象へ必殺が発生する確率に影響。 |
必殺回避 |
運のステータスで算出。 デュエル対象から必殺を受ける確率に影響。 |
攻速 |
速のステータスで算出。 デュエル対象より5以上高いと追撃が発生。 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
206 | 177 | 82 | 132 | 26 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
92 | 139 | 133 | 4 | - |
※初期値+加算値+スタイルボード値の合計で算出
スタイルマスター | 性能 |
---|---|
決意のロケットペンダント SSR |
【ステータス】 物防+64 重さ+3 【強化値】 なし |
拡大
CV:景戸利衣 イラスト:- |
誕生日 | 1月4日 |
---|---|---|
血液型 | O型 | |
身長 | 165cm | |
体重 | 50kg | |
好きなもの | フレンとの双子コーデ、皆でワイワイすること | |
嫌いなもの | ぬるぬるしたもの | |
趣味 | 思い出を詩にすること | |
ユニットグループ | ||
響き合う正義 /キャメロット騎士学術院 /ローマ大帝国 | ||
キャラ紹介 | ||
ローマ大帝国に存在したとされる剣のひとつ、ローマがブリテン島にて竜と戦った際に用いられたといわれるが、その持ち主は明らかにされていない。バルムンクにはグラムと呼ばれる姉妹剣があり、その所有者(一説にはグラムそのものとも)を守るために力を発揮したと伝わる。ともに持ち主がいなくなったあと、バルムンクとグラムは寄り寄り添うようなかたちで保管された。 |
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レア度別 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★5 | ★4 | ★3 | |||||||||
★2 | ★1 | ||||||||||
属性別 | |||||||||||
炎属性 | 氷属性 | 雷属性 | |||||||||
風属性 | 光属性 | 闇属性 | |||||||||
移動タイプ別 | |||||||||||
歩行 | 騎馬 | 飛行 | 浮遊 | ||||||||
武器種別 | |||||||||||
片手剣 | 大剣 | 短剣 | 刀 | ||||||||
片手斧 | 大斧 | 大槌 | 格闘 | ||||||||
直槍 | 騎槍 | 長弓 | ボウガン | ||||||||
拳銃 | 狙撃銃 | 二挺拳銃 | 魔導書 | ||||||||
回復杖 | - | - | - |
キャラ一覧 | |||
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ローラ(想いに応え竜を断つGSバルムンク)の評価とステータス【アスタータタリクス】
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