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アスタータタリクス(アスタタ)における、雑談・質問掲示板です。アスタータタリクス(アスタタ)についての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。
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ホーム画面でも戦闘画面でもこんなストレスのたまるソシャゲ初めて 戦闘も敵AIが🐎🦌すぎるしスキルの確認もしづらいしアンストしたわ 10G以上も容量だけとるだけのgomi、爆死するべくしたクオリティ
この人別に嫌って言ってなくない?
いい時期に始めたかも。 これ初めからこうだったら覇権だったんじゃないの 普通に読んでて楽しいんだけど
ストーリーのテキストは随時修正してるっぽいから今は大分見やすくなってると思うよ。 元々のテキストだとこいつらこれで会話になってると思ってんのかって部分が序盤に目立ってたからそれでストーリーの評価が低かった訳で、大筋の流れ自体は評判良かったからとりあえず7月までやってみてって意見が多かったんだよね。
デイリーミッション追加って恒常なのかね ギルドへの寄付に付いてたAPチャージ2個を消して80pt到達の2個に移動しただけなのに、8つクリアするとAPチャージ2個が手に入りますってただの改悪やん いつもの報酬に加え、とは書いてるけどAPチャージについては別に書いてるから対象外って事かな なんか汚いね
それくらいなら大丈夫そう。 ありがとうございます 今んとこめちゃめちゃ好きなゲームなので続けます😊 ストーリー酷評されてたから不安だったけど今のとこ面白いです
今のところないかな。ただ、ハードは属性ゲーだから無理して不利属性のキャラいれてるとかなりキツいはキツい。。。まぁそういう時はノーマルクリアすればいいよ笑
初心者なのですが、このゲームはキャラ愛とか通用しますか? ○○じゃないと勝てないみたいな要素ありますか?
ここにネタバレ書くのもどうかと思うが、あれは焦ってるだけだよ
ありがとうございます!871さんの、移動力高いキャラに乗せて先に中央に行かせる方法で10ターン以内にクリアできました!
デイリーミッションって8つ?
敵だけスキル無限は卑怯でわ・・・?
苦しまず安らかに逝ける薬飲んで、なんで苦しんでんだあの商人 ライターは書いてて気付かなかったんだろうか
なんだこれ・・・
きっしょ
嫌なら辞めろーくりすます♪🤓
タンクじゃないけど 星5クレアとか星5リリアーナが 近い存在じゃない?
8月ハードの物理魔法が入り交じって 勝手に動いてくるとこ諦めてノーマルでクリアした 無理ゲー
明確に魔防タンクとしての役割に該当するキャラはいないかな
魔防タンク誰も答えてくれないけどもしかしてそんなキャラいない?
私の場合は星5ラシアにディナタン(マナスフィア)、星5リリアーナに星5クレアを乗せて、左右からまず中央を目指し、中央から上の大ボス2体を最優先で目指して行きました。 長距離移動出来るキャラに敵を一撃で倒せるスキルを何回か出せるキャラを乗せて行くのが良いかと思います。 あとの3人で左右のボスを倒しながら上に向かい、左側が早く着くので上ボスの為の手数援護、右側3人は真ん中ボスを倒す、という感じで10ターン目でなんとかいけました。
プロローグの感じだと今のが序章でメインストーリーは過去で選んだ武器を現代に持ち帰ってから始まるもんだと思ってたのに、今の一年が本編で後は少し補完するだけで全ストーリーが完結するとしたら勿体ないね
自分の垢は今日ログインしたらプレボに来てました。 お知らせ確認したら、該当の不具合のお知らせの所に昨日追記あったみたいで、配布完了は6日予定とのこと。 アカウントごとに時間差があるらしいから、まだの人も慌てないように。
あ、属性盾の補填きてる〜良かった
そのメインストーリーって部分が今やってる分のことなら良いんだけどね 継承者がどうとか時代を重ねて続いてる風なのにあの約1年間の出来事のみってのはちょっと気になる ティルフィングがいた時代とか、今回の3人がファーストキラーズ状態の時代とか…それが現在? 現在の武器は3本だった気がするからメインストーリーが他に2本あるのか、今回のアロンダイトが3本別々に存在してるのかわからんけどまだまだ展開してって欲しいね まぁ大体はこの間の夏イベントみたいなメインを補完するようなのが続くんじゃないかな 意図的に時間を飛ばしてる期間が何箇所かあったし
「メインストーリーは完結しております」が気になって仕方がない!w 季節イベント、過去、未来のストーリーイベントやる気らしいけど実際どうなんだろうねえ ちゃんとしたストーリーなのかイベント扱いのちょっとしたストーリーなのか
フリクエのカーライル城2(ランスルート)の10ターンミッションがクリアできません。(移動だけで数ターン持っていかれます) クリアできた方、攻略方法を教えていただきたいです。
各ステータスは↓が有力とされている HP:命1あたり3上昇 物攻・魔攻・物防・魔防:順に力・魔・守・精1 攻速:攻速=速度-選択している武器の重さ+カスタムスキル等 5上回ると追撃 命中:技0.8+運0.2 回避:速度0.8+運0.2 必殺:技0.25 必殺回避:運0.25 重さ:1毎に回避-1、力30毎に重さ-1
計算はわかりましたが重さってどんな影響あるんでしょう?
雑談・質問掲示板【アスタータタリクス】
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お別れの挨拶程度なら返すけど、そんな暴言吐いてもここに居る人は賛同しないっしょ 辞めたゲームの掲示板にいつまでも来ないでね