<以下、リリースより引用。>

BitSummit実行委員会は、アニメ総合イベントである「AnimeJapan(アニメジャパン)」と協力し、『アニメ化してほしいインディーゲームランキング2026』の企画を実施することをお知らせいたします。
本企画は、13回目の開催を迎えるアニメ総合イベント「AnimeJapan」と、14回目を迎える日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」が連携し、アニメとゲームの高い親和性を活かしながら、相互に盛り上げていくことを目的とした取り組みです。
ノミネート作品は、「BitSummit the 13th(2025年開催)」におけるアワードのノミネート・受賞作品に加え、会期中にSNSなどで話題となった国内インディーゲームタイトルから選出されます。
投票により選ばれた上位10作品は、「AnimeJapan 2026」(東京ビッグサイト)会場内のBitSummitブースにて展示され、会場来場者(約15万人)の投票により、アニメ化を希望する作品が決定されます。
【投票期間(Web投票)】
2026年1月26日(月)17:00 ~ 2月11日(水)23:59
【展示情報】
AnimeJapanについて
「アニメのすべてが、ここにある。」
アニメの全てを集めた世界最大級の国際見本市として、年に一度、東京ビッグサイトにて開催しているアニメイベント。
多くの企業・作品の展示ブース、物販、参加型のイベント、声優イベント・ライブ・トークショー、コスプレイベント等が行われ、ありとあらゆるアニメにまつわるイベントが終結した総合イベントになります。
BitSummitについて
“BitSummit”は、毎年京都で開催される日本最大級のインディーゲームの祭典。“国内のおもしろいインディーゲームを海外に向けて発信していく”という趣旨のもと、2012年後半に発足。
2013年、同業者向けの小規模イベントとして開催した初回の来場者は200名ほどだったが、2025年には来場者数5万8千人を超える大きなイベントに成長。2026年で14回目の開催を迎え、年々勢いを増している。
また、世界中のあらゆる大手ゲーム情報サイトや、週刊ファミ通、電撃プレイステーション、GamesTM、EDGEなど国内外のゲーム雑誌で紹介され、Game Developers Conference、IndieCade、IndieCade East、および、CEDECのパネルディスカッションでも話題の中心となった。
BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)開催概要
(編集・執筆/はちたろう)







