【新英雄】ヘイドの評価とスキル

トップウォー(TOP War)の装飾物についての記事です。トップウォーの装飾物のメリットについてはもちろん、装飾物一覧も掲載しています。

装飾物の多くは基地に設置することで特定の能力値がアップする効果があります。それぞれの装飾物ごとの有効設置数までは、設置すればするほど能力値を上げることが可能です。
そのため、基地にスペースがある場合には装飾物を置いておきましょう。

装飾物セットの装飾物は同じセットの装飾物を全て所持していると、基地に配置しなくてもバフ効果を得られます。限られた基地のスペースを節約しながら強くなれるのが嬉しいポイントです。

装飾物は同じ装飾物か装飾物万能破片を消費すると効果を上げられます。レベルを上げることで得られる能力値の上昇量がアップします。
また、基本的にレベルを上げるほどに消費するアイテム数は増えていきますが、レベルアップでの数値上昇量は一定です。そのため、装飾物万能破片を使用してレベルを上げる場合は、一つの装飾物のレベルを大きく上げるよりも複数の装飾物をLv.2にしていく方が効率が良いです。
ただし、装飾物セットは万能破片でレベルを上げられません。設置せずとも効果が得られる一方、レベルアップの難易度は高めとなっています。

装飾物のレベルが4になると、レアリティUPが可能になります。レアリティUPさせると、レアリティUP属性が追加され、さらなる能力値を得られます。
レアリティUP属性の数値は同じ装飾物を消費することで進行度を上げられ、進行度に応じて上昇させることが可能です。
| 装飾物 | 能力値 | 種類 | セット | コラボ |
|---|---|---|---|---|
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・出撃上限 +1〜+15 ・全ユニットダメージ増加 +4%〜+60% ・最大有効数:1 |
出撃 & ダメージ加算 | ヒックとドラゴン | |
|
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コラボ限定 ヒックとドラゴン ・出撃上限 +1〜+15 ・部隊被ダメージ減少 +4%〜+60% ・最大有効数:1 |
出撃 & 被ダメージ減少 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・「変身2」効果獲得:出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・全英雄の戦争加算 +500〜+7.5K
・出撃上限 +1〜+15 ・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・全ユニット攻撃加算 +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
出撃 | ||
|
|
・出撃上限 +1〜+15
・全ユニットダメージ増加 +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
出撃 & 攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30% ・全軍の防御力アップ +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
防御能力 & ダメージ加算 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +3%〜+45%
・全軍の防御力アップ +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
防御能力 & 被ダメージ減少 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
コラボ限定 カンフーパンダ ・全軍の防御力アップ +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
防御能力 | カンフーパンダ | |
|
|
・【ボディ7】効果獲得:全ユニット防御力加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全軍の防御力アップ +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
防御能力 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・「特殊作戦5」効果獲得:全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全軍の防御力アップ +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
防御能力 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全軍の防御力アップ +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
防御能力 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・「特殊計画8」効果(ユニーク)を獲得:全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +3%〜+45%
・全軍の防御力アップ +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
防御能力 & ダメージ加算 | ||
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全軍の防御力アップ +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
防御能力 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全軍の防御力アップ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
防御能力 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30% ・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30% |
ダメージ加算 & 攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ1」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ7」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ8」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | パシフィック・リム | |
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・「ダンク」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +3%〜+45%
・全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 & 攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・【ボディ2】効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・【ボディ9】効果獲得:全ユニットダメージ増加 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 & 生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・「特殊作戦1」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・「特殊作戦7」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・「特殊作戦11」効果獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・【特殊作戦11】効果(ユニーク)を獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・【特殊作戦7】効果(ユニーク)を獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・【特殊作戦12】効果(ユニーク)を獲得:全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・全ユニットダメージ増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
ダメージ加算 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ6」効果獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ9」効果獲得:部隊被ダメージ軽減 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ11」効果獲得:部隊被ダメージ軽減+2.5% +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | パシフィック・リム | |
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|
・「変身11」効果獲得:部隊被ダメージ軽減 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・「喜び4」効果獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【ボディ6】効果獲得:全ユニット被ダメージ軽減 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【ボディ10】効果獲得:全ユニット被ダメージ軽減+2.5% +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【ボディ12】効果獲得:全ユニット被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・部隊被ダメージ減少 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・「特殊作戦3」効果獲得:全ユニット被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・「特殊作戦9」効果獲得:全ユニット被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【特殊計画1】効果(ユニーク)を獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【特殊計画5】効果(ユニーク)を獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【特殊計画9】効果(ユニーク)を獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・【特殊計画11】効果(ユニーク)を獲得:部隊被ダメージ軽減 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5% ・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・部隊被ダメージ減少 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
被ダメージ減少 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・空軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・空軍攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 シャック・オニール ・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | シャック・オニール | |
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ2」効果獲得:全ユニット攻撃 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ10」効果獲得:全ユニット攻撃 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | パシフィック・リム | |
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・空軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・「変身10」効果獲得:全ユニット攻撃加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・空軍攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・「喜び3」効果獲得:全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 カンフーパンダ ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | カンフーパンダ | |
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・【ボディ1】効果獲得:全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・【ボディ8】効果獲得:全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +5%〜+75% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・「特殊作戦4」効果を獲得:全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・「特殊作戦8」効果を獲得:全ユニット攻撃加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニット攻撃加算 +5%〜+75% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・【特殊計画3】効果(ユニーク)を獲得:全ユニット攻撃加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・【特殊計画4】効果(ユニーク)を獲得:全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・【特殊計画10】効果(ユニーク)を獲得:全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・陸軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・「変身4」効果獲得:全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・全ユニット攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・空軍攻撃加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
攻撃加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 シャキール・オニール ・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
生命加算 | シャキール・オニール | |
|
|
・全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・空軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ4」効果獲得:全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
生命加算 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ5」効果獲得:進攻時の生命加算 +5%〜+75% ・最大有効数:1 |
生命加算 | パシフィック・リム | |
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ12」効果獲得:全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
生命加算 | パシフィック・リム | |
|
|
・「変身9」効果獲得:全ユニット生命加算 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・空軍生命加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・「喜び2」効果獲得:全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 カンフーパンダ ・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
生命加算 | カンフーパンダ | |
|
|
・陸軍生命加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +4%〜+60%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・防衛時全ユニット生命加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・防衛時全ユニット生命加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・【ボディ3】効果獲得:全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・【ボディ11】効果獲得:全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
生命加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・「特殊作戦2」効果獲得:全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・「特殊作戦6」効果獲得:全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・全ユニット生命加算 +2%〜+30% ・最大有効数:1 |
生命加算 | バイオハザード RE:2 | |
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
生命加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・【特殊計画12】効果(ユニーク)を獲得:全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・【特殊計画13】効果(ユニーク)を獲得:全ユニット生命加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・全ユニット生命加算 +3%〜+45% ・最大有効数:1 |
生命加算 | ヒックとドラゴン | |
|
|
・全ユニット生命加算 +3%〜+45% | 生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・「変身7」効果獲得:全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +1.5%〜+302.5%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +10%〜+150%
・採集速度UP +5%〜+75% ・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・全ユニット生命加算 +5%〜+75%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・陸軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・海軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
・空軍生命加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
生命加算 | ||
|
|
コラボ限定 シャキール・オニール ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +2〜+30 ・最大有効数:1 |
収容スペース | シャキール・オニール | |
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +15〜+225
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・「特殊作戦10」効果獲得:ガレージ、ドック、空港の収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
コラボ限定 バイオハザード RE:2 ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150 ・最大有効数:1 |
収容スペース | バイオハザード RE:2 | |
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
コラボ限定 ヒックとドラゴン ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+75 ・最大有効数:1 |
収容スペース | ヒックとドラゴン | |
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +10〜+150
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+75
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・「変身6」効果獲得:ガレージ、ドック、空港の収容数 +5〜+75
・最大有効数:1 |
収容スペース | ||
|
|
・配置効果:タップすると『支援箱』を召喚できます(1日1回)
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全ユニット会心率増加 +2.5%〜+37.5%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
コラボ限定 パシフィック・リム ・「メカ3」効果獲得:全英雄の戦争値加算 +400〜+6K ・最大有効数:1 |
その他 | パシフィック・リム | |
|
|
・空軍訓練速度加速 +25%〜+95%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「征服」効果獲得:全英雄の戦争値 +500〜+7.5K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「喜び1」効果獲得:全ユニット会心率加算 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・【ボディ4】効果獲得:全英雄の防衛値加算 +400〜+6K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・【ボディ4】効果獲得:全英雄の戦争値加算 +400〜+6K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・全ユニットの訓練速度UP +2%〜+2%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「変身1」効果獲得:全英雄の防衛値加算 +400〜+1.6K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「変身3」効果獲得:野外進軍速度増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「変身5」効果獲得:全ユニットの訓練速度増加 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「変身8」効果獲得:採集速度増加 +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・全英雄の防御加算 +200〜+3K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全部ユニット回避確率加算 +3%〜+45%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・敵部隊兵力が自軍部隊兵力の40%以下の場合、自軍が受ける開戦スキルによる【燃焼】が95%軽減
・全ユニット生命加算 +0%〜+7% ・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全ユニット会心ダメージ +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全ユニット会心率増加 +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・ゴールデンシップに憑依された海軍ユニットの基礎生命 +50%〜+190%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・野外進軍速度UP +1%〜+15%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・陸軍会心ダメージ +2%〜+9%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・海軍会心ダメージ +2%〜+9%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・空軍会心ダメージ +2%〜+9%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・海軍会心率加算 +3%〜+31%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・陸軍回避確率加算 +2%〜+9%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・世界BOSSへの攻撃増加 +15%〜+15%
・全ユニット生命加算 +0%〜+7% ・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全英雄の戦争加算 +400〜+6K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全英雄の防衛加算 +400〜+6K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全英雄の防衛加算 +500〜+7.5K
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
・最大有効数:1 ※効果なし |
その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
・全ユニットの訓練速度UP +3%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・修理速度UP(雷神ユニットを除く) +2%〜+20%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全ユニットの訓練速度UP +3%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・修理速度UP(雷神ユニットを除く) +2%〜+20%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・採集速度UP +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・海軍訓練速度加速 +25%〜+95%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・陸軍訓練速度加速 +25%〜+95%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・海軍訓練速度加速 +25%〜+95%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・ゴールデンタンクに憑依された陸軍ユニットの基礎生命 +50%〜+190%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・ゴールデンファイターに憑依された空軍ユニットの基礎生命 +50%〜+190%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・「連結1」効果獲得:空軍訓練速度加速 +5%〜+19%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・採集速度UP +2%〜+30%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・体力上限増加 +6〜+62
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・海軍損壊を完璧修理の確率 +10%〜+24%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・世界BOSSへの攻撃増加 +20%〜+76%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・陸軍損壊を完璧修理の確率 +10%〜+24%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・陸軍訓練の即時完了確率 +5%〜+19%
・最大有効数:1 |
その他 | ||
|
|
・全ユニットの訓練速度UP +5%〜+19%
・最大有効数:5 |
その他 | ||
|
|
・野外進軍速度UP +2%〜+7.6%
・最大有効数:5 |
その他 | ||
|
|
・金貨生産増加 +1%〜+3.8%
・最大有効数:5 |
その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
・暗黒軍団への進軍速度増加 +0.5%〜+1.9%
・最大有効数:100 |
その他 | ||
|
|
・全ユニットの訓練速度UP +0.5%〜+1.9%
・最大有効数:100 |
その他 | ||
|
|
・金貨生産増加 +0.2%〜+0.76%
・最大有効数:10 |
その他 | ||
|
|
・金貨を略奪から保護 500M〜22.99aa
・最大有効数:10 |
その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
・修理速度UP(雷神ユニットを除く) +1%〜+15%
・最大有効数:20 |
その他 | ||
|
|
・金貨を略奪から保護 50M〜238T
・最大有効数:20 |
その他 | ||
|
|
※効果なし | その他 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・出撃上限 +2〜+6 ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+6% ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・初期ガレージ収容所 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・初期空港収容数 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・初期ドック収容数 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・防衛時全ユニット生命アップ +6%〜+18% ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+11 ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・全ユニット生命加算 +3%〜+9% ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 甘き楽園 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
甘き楽園 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・部隊被ダメージ減少 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 魔法と竜 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
魔法と竜 | ||
|
|
装飾物セット 星の海 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
|
|
装飾物セット 星の海 ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
|
|
装飾物セット 星の海 ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・防衛時全ユニット生命アップ +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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装飾物セット 星の海 ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
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|
装飾物セット 星の海 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
星の海 | ||
|
|
装飾物セット ペンギンランド ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
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|
装飾物セット ペンギンランド ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
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装飾物セット ペンギンランド ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
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装飾物セット ペンギンランド ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
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|
装飾物セット ペンギンランド ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
|
|
装飾物セット ペンギンランド ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
|
|
装飾物セット ペンギンランド ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
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|
装飾物セット ペンギンランド ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
|
|
装飾物セット ペンギンランド ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
|
|
装飾物セット ペンギンランド ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
ペンギンランド | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
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|
装飾物セット 武林伝説 ・基礎体力回復速度 +4%〜+8% ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・基地防衛時、全ユニット生命加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット 武林伝説 ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
武林伝説 | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・出撃上限 +2〜+6 ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・基礎体力回復速度 +5%〜+11% ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・採集速度UP +5%〜+15% ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+9% ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+18% ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・部隊被ダメージ減少 +2%〜+6% ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+11 ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・初期ドック収容数 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・初期ガレージ収容数 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット メタルマインド ・初期空港収容数 +10〜+20 ・最大有効数:1 |
メタルマインド | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・全ユニットダメージ増加 +2.5%〜+5% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・全ユニット生命加算 +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・基礎体力回復速度 +4%〜+8% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット クリスマス祭 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
クリスマス祭 | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・出撃上限 +3〜+4 ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・金貨収穫機の高速収穫回数 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・全ユニットの訓練速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット リゾートセット ・野外進軍速度UP +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
リゾートセット | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・全ユニットの訓練速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・野外進軍速度UP +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・全ユニット会心率増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・初期空港収容数 +20〜+30 ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・初期ドック収容数 +20〜+30 ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 絶叫キャッスル ・出撃上限 +3〜+5 ・最大有効数:1 |
絶叫キャッスル | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・出撃上限 +3〜+5 ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・採集積載量増加 +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・野外進軍速度UP +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット 感謝祭ディナー ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
感謝祭ディナー | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・全ユニットの訓練速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・シールド時間増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット サンタのお家 ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
サンタのお家 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット 海洋の裂け目 ・金貨生産増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
海洋の裂け目 | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・金貨生産増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット スウィートランド ・全英雄の戦争加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
スウィートランド | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・全英雄の防衛加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット アラビアン ・金貨生産増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
アラビアン | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・金貨生産増加 +10%〜+15% ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・防衛時全ユニット生命アップ +10%〜+20% ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・全英雄の戦争加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ハッピー24時間 ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
ハッピー24時間 | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・野外進軍速度UP +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・全英雄の防衛加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・防衛時全ユニット生命アップ +10%〜+20% ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット ミリタリーライフ ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
ミリタリーライフ | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・全英雄の戦争加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +8%〜+16% ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 産業革命 ・全ユニット生命加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
産業革命 | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・進攻時全ユニット攻撃加算 +8%〜+16% ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・全英雄の防衛加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 悪戯ウィッチ ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
悪戯ウィッチ | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・体力上限増加 +6〜+12 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・進攻時全ユニット攻撃加算 +8%〜+16% ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・全英雄の戦争加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット 聖夜の魔法 ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
聖夜の魔法 | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・全ユニットダメージ増加 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・全ユニット攻撃加算 +4%〜+8% ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・全ユニット生命加算 +4%〜+8% ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・初期ガレージ収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・初期空港収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
|
|
装飾物セット クリスマスシーズン ・初期ドック収容数 +15〜+20 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
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|
装飾物セット クリスマスシーズン ・全英雄の戦争加算 +100〜+200 ・最大有効数:1 |
クリスマスシーズン | ||
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|
装飾物セット ねこランド ・出撃上限 +2〜+4 ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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装飾物セット ねこランド ・基礎体力回復速度 +5%〜+8% ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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|
装飾物セット ねこランド ・採集速度UP +5%〜+10% ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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装飾物セット ねこランド ・全ユニット攻撃加算 +3%〜+6% ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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装飾物セット ねこランド ・進攻時全ユニット攻撃加算 +6%〜+12% ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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装飾物セット ねこランド ・部隊被ダメージ減少 +2%〜+4% ・最大有効数:1 |
ねこランド | ||
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装飾物セット ねこランド ・ガレージ、ドック、空港の初期収容数 +5〜+8 ・最大有効数:1 |
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装飾物セット ねこランド ・初期ドック収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
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装飾物セット ねこランド ・初期ガレージ収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
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装飾物セット ねこランド ・初期空港収容数 +10〜+15 ・最大有効数:1 |
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装飾物のメリット・装飾物一覧【TOP War】
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