【新英雄】ヘイドの評価とスキル

トップウォー(TOP War)の最強キャラランキングの記事です。トップウォーの最強キャラ(英雄)のTier表や性能・強い点についても掲載しています。
| キャラ | レア度 | 軍 |
|---|---|---|
ジェット
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SSR
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| ・空軍への生命強化 ・全体攻撃で燃焼を拡散できる ・ラウンド終了時に燃焼のダメージが上がるため長期戦向き |
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琳
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SSR
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| ・空軍への攻撃強化+通常攻撃強化 ・空軍の通常攻撃ごとに全ユニットのダメージアップもあり安定的な火力アップが図れる |
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ヴィヴィアン
|
SSR
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| ・空軍への被ダメージ軽減バフ ・燃焼ではない敵に燃焼をばら撒き通常攻撃前にダメージを与えられるようになる ・燃焼状態の敵にはスキルダメージアップ |
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ジャヌス
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SSR
|
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| ・空軍の生命強化+通常攻撃強化 ・前2列の空軍の通常攻撃で連撃が発生 ・連撃のダメージは同ラウンドの発動数に応じてアップする |
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ヒック
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SSR
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| ・空軍への攻撃強化 ・各ラウンド開始時にランダムな敵ユニット1体に確率で燃焼付与 ・自身の与えた燃焼を通常攻撃で拡散でき全ユニットのダメージを増加できる |
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シャキール・オニール
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SSR
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| ・所持しているだけで前ユニットの生命増加と攻撃増加の効果を得られる ・全ユニットへの攻撃強化で複合編成で使える ・ユニットの通常攻撃後に確率で敵3体にスキル攻撃 |
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ストイック
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SSR
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| ・海軍に生命強化+各ランド開始時ダメージ軽減の軽甲1スタック ・海軍の通常攻撃後、3回のスキル攻撃+同縦列に拡散ダメージ ・海軍の被ダメ軽減シールド1種類毎にダメージ軽減量アップ&3つ以上から追加の拡散ダメージ発生 |
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ニミッツ
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SSR
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| ・海軍に攻撃強化 ・シンプルながら海軍の火力強化に優れる |
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碇シンジ
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SSR
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| ・ユニットに直接被ダメージ軽減の鉄壁 ・通常攻撃後、確率で敵3体に攻撃 ・ラウンドが進むほど進行の効果でアクティブスキルダメージが増加していく |
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式波・アスカ・ラングレー
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SSR
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| ・全ユニットへの生命強化+前2列ユニットへの攻撃強化 ・ユニットの通常攻撃時、確率で敵6体へダメージを与える ・スキル攻撃対象の状態ダメージ状態を全て発動させ爆発させる |
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ポー
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SSR
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| ・全ユニットへの攻撃強化(前2列にはさらに効果量アップ) ・前2列ユニットの通常攻撃時、確率でスキル攻撃を3回発動 ・スキル攻撃には被ダメージ増加デバフの脆弱を付与する効果あり |
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キリー
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SSR
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| ・陸軍に生命強化 ・陸軍の通常攻撃後、確率で3回のスキル攻撃 ・味方ユニットの通常攻撃後敵2体に磁気波動効果 |
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バイナリ
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SSR
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| ・陸軍への攻撃強化 ・陸軍の通常攻撃時に確率で敵1体にスキル攻撃 ・スキル攻撃で磁気波動を爆発させるためコンボも可能 |
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サラ
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SSR
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| ・陸軍への生命強化+継続ダメージにより長期戦に強い ・陸軍の通常攻撃時に確率で4回のスキル攻撃が発生 |
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ローア
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SSR
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| ・陸軍に直接被ダメージ軽減の鉄壁 ・陸軍の通常攻撃時に確率で3回のスキル攻撃が発生 ・味方陸軍英雄がスキルで磁気波動を付与するごとに確率で付与数+1 |
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アルビダ
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SSR
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| ・海軍に直接被ダメージ軽減の鉄壁 ・陸軍の通常攻撃時に確率で3回のスキル攻撃が発生 ・アクティブスキル後、確率で3体に攻撃力ダウン+味方に軽甲&重甲 |
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ジョアン・マチュア
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SSR
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| ・空軍に攻撃強化と連撃ダメージ増加、鼓動 ・3列目空軍の生存中、同じ縦列の空軍は連撃ダメージ増加 |
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アスティ
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SSR
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| ・陸軍に攻撃強化 ・陸軍の通常攻撃時に確率で4回のスキル攻撃 ・磁気波動効果+70%&磁気波動を全爆破 |
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ヴァルカ
|
SSR
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| ・海軍に攻撃強化&被ダメ軽減によりダメージアップする専念 ・被ダメ軽減シールドでダメージが減少すると効果がアップ ・全英雄の拡散が狩猟対象に追加で1回ダメージ |
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ヘイド
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SSR
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| ・空軍に直接被ダメージ軽減の鉄壁 ・空軍に&通常攻撃ダメージ増加の鼓動 ・空軍の通常攻撃後、確率で3回のスキルダメージ |
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| キャラ | レア度 | 軍 |
|---|---|---|
ボニーとリード
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SSR
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| ・空軍に攻撃強化 ・前2列の空軍には生命強化 ・後2列の空軍にはラウンド事に通常攻撃ダメージが増加する野生付与 |
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ブランデー
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SSR
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| ・前2列と3列目の空軍に攻撃強化 ・前2列の空軍には1枚ごとにダメージ軽減が1回発動する陰謀も付与 |
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アバド
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SSR
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| ・空軍に生命強化 ・空軍の通常攻撃時、確率で燃焼爆発効果付きの全体攻撃 ・各ラウンドの開始時や燃焼爆発後に燃焼を付与できる |
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ポリック
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SSR
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| ・陸軍の生命強化 ・1列目陸軍には被ダメ軽減&反撃の復讐を2つ付与 ・復讐発動時後2列の敵1体にダメージを与える |
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ヴィリアーズ
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SSR
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| ・全ユニットへの攻撃力バフ ・10分間ユニットの被ダメージ軽減効果を得られる手動スキルを所持(発動は1日5回まで) |
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マクシモ
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SSR
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| ・1列目の空軍に大きな被ダメージ軽減効果 ・2列目ユニットの通常攻撃時、確率で縦1列の敵にスキル攻撃 ・空軍でスキル攻撃を発動すると燃焼効果付与 |
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レディ・ジジェク
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SSR
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| ・空軍の通常攻撃後、確率で発動ユニットに1回ダメージ免疫の耐性付与 | ||
ハートマン
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SSR
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| ・空軍の通常攻撃後、確率で敵1体にスキル攻撃 ・変異後は1列目空軍に生命強化 ・変異後は1列目空軍が通常攻撃を受けると被ダメージ軽減を獲得 |
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アーサー・ハリス
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SSR
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| ・空軍の通常攻撃後に確率で敵1体にスキル攻撃&次の空軍からの被ダメージアップ ・変異後は空軍に生命強化 ・変異後は2列目空軍の通常攻撃後、被ダメージアップデバフの脆弱付与 |
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ロック・フィールド
|
SSR
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|
| ・空軍のみの編成時、戦闘開始時に全ての敵に割合ダメージ+攻撃力ダウン ・戦闘序盤のアドバンテージを取るのに優れる |
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ダンテ
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SSR
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|
| ・空軍に攻撃強化&生命強化 ・防衛時は全ユニットに攻撃強化&生命強化 |
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セリナ
|
SSR
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| ・空軍の生命強化 ・後2列のユニットには攻撃強化 |
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シルヴィ
|
SSR
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|
| ・空軍の攻撃強化&連撃(通常攻撃回数+1) ・後2列の空軍の通常攻撃のダメージ増加&確率で連撃 ・専用スキルLv.5以上で燃焼付与が可能になる |
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バーバラ
|
SSR
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| ・空軍への生命強化+連撃による通常攻撃回数アップ ・さらに確率でも連撃が発動し2~4の通常攻撃追加 ・燃焼状態の敵にはダメージUP |
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カイ
|
SSR
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| ・空軍に生命強化とラウンド毎に通常攻撃ダメージ増加の鼓動 ・前2列の空軍には通常攻撃を追加発動できる連撃も ・さらに確率でも連撃が発動し1~2の通常攻撃追加 |
||
ストームシャドー
|
SSR
|
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| ・空軍に直接被ダメージ軽減の鉄壁 ・空軍にラウンド毎に通常攻撃ダメージ増加の鼓動 ・空軍の通常攻撃後、確率で2回のスキル攻撃 |
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マスター・タイガー
|
SSR
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|
| ・空軍に攻撃強化+被ダメ軽減&燃焼反撃の挑発 ・空軍は挑発を獲得するとダメージもアップ |
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ベルビュー
|
SSR
|
|
| ・海軍の通常攻撃後、確率で敵3体にスキル攻撃 ・変異後は海軍に攻撃強化 ・変異後は3列目海軍の通常攻撃後、最前列の全ての敵にスキル攻撃(攻撃力ダウン状態でダメージUP) |
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李芸媛
|
SSR
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| ・海軍に攻撃強化+被ダメージ軽減の蓄力を2つ付与 ・蓄力は1つにつき効果が増加する |
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ベッセル
|
SSR
|
|
| ・海軍の攻撃強化 ・シンプルながら火力強化には有用 |
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ヴァイオレット
|
SSR
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|
| ・海軍の通常攻撃後、確率で最前列の全ての敵にスキル攻撃 ・海軍PTにおいて前衛から崩していくのに有用 |
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スーパーDEGAWA
|
SSR
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| ・7レイジ消費で敵に4~10回に攻撃 ・海軍がレイジスキル発動で攻撃力ダウン効果を付与 ・味方ユニットの通常攻撃でレイジ+1 |
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バイロス
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SSR
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| ・海軍ユニットに攻撃強化 ・通常攻撃後、確率で敵1体にスキル攻撃 ・スキル攻撃は攻撃力ダウン状態の敵にダメージアップ |
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エリーニュス
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SSR
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| ・レイジスキル発動後にレイジ英雄のレイジを獲得できるレイジ加速役 ・レイジスキルでは敵3体を攻撃できる ・海軍に直接被ダメージ軽減の鉄壁 |
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レイラ
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SSR
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| ・海軍の直接被ダメージ軽減(鉄壁) ・海軍の通常攻撃後、確率で敵4体にスキル攻撃 ・スキル攻撃には攻撃力ダウン効果あり |
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クリムゾン・タイフーン
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SSR
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| ・海軍への生命強化+ダメージ免疫(軽甲) ・ユニットの通常攻撃後確率で敵3体にダメージ ・スキル攻撃対象の異常状態1つにつきダメージアップ |
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楓蘭
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SSR
|
|
| ・海軍への生命強化+ダメージ軽減(軽甲) ・海軍の通常攻撃後確率で敵2体にダメージ+同縦列に拡散ダメージ ・被ダメ軽減シールドの種類事に拡散ダメージ増加 |
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デューク
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SSR
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| ・味方ユニットへの被ダメ軽減(鉄壁) ・ユニット通常攻撃後、最後列3体にスキル攻撃 ・スキル攻撃には攻撃力ダウン効果付き |
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ジェン
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SSR
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|
| ・海軍への生命強化 ・海軍の通常攻撃後、確率で異常状態の敵にダメージが上がる3回のスキル攻撃 ・海軍の通常攻撃時、確率で敵2体に脆弱(被ダメージ増加) |
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ニャジラ
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SSR
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| ・海軍への生命強化 ・複数の被ダメ軽減シールド付与でダメージアップ&被ダメ軽減の攻防一体英雄 ・アクティブスキルは単体攻撃だが同縦列に拡散ダメージを与えられる |
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ジェスタ
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SSR
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| ・海軍に攻撃強化(前2列の海軍は効果量アップ) ・各ラウンド開始時敵2体に沈黙+2~4体に攻撃力 ・専用スキルLv.7で異常状態の相手にスキルダメージアップ&攻撃力ダウンの対象が3~5体に増加 |
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リリア
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SSR
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| ・海軍への攻撃力バフ ・各ラウンド開始時海軍には確率で重甲による被ダメ軽減を獲得 ・複数の被ダメ軽減シールド付与でダメージアップもアップ |
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エイダ・ウォン
|
SSR
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| ・海軍への被ダメ軽減バフ ・攻撃力ダウンでない敵を優先して攻撃しつつ確率で攻撃力ダウンにもできる ・攻撃力ダウンでない敵を攻撃すると確率で海軍1体に重甲と軽甲の被ダメ軽減バフも付与 |
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シェン・スユ
|
SSR
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|
| ・海軍に生命強化&通常攻撃後、確率で敵2体に脆弱(被ダメージ増加) ・海軍の通常攻撃後、確率で3回のスキル攻撃 ・スキル攻撃は異常状態の敵にはダメージアップし、味方のダメージ増加&被ダメージ軽減効果が発動 |
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ジル・バレンタイン
|
SSR
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|
| ・海軍に攻撃強化 ・各ラウンド開始時敵3体に沈黙+敵2~3体に攻撃力ダウン&脆弱 |
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タイウィン
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SSR
|
|
| ・陸軍の通常攻撃後に確率で追加ダメージ発生 ・変異後は2列目の陸軍の通常攻撃後、敵5体に脆弱効果付きのスキル攻撃 ・被ダメージ増加デバフの脆弱によって火力アップを図れる |
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アレックス
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SSR
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|
| ・陸軍の通常攻撃時に燃焼効果発生 ・変異後は陸軍の攻撃強化 ・変異後は味方3列目の陸軍の通常攻撃後、後2列から順にランダムな敵4体をスキル攻撃 |
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カチューシャ
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SSR
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| ・陸軍の通常攻撃後、確率で5体にスキル攻撃 ・範囲火力として便利 |
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ジラ
|
SSR
|
|
| ・陸軍の被ダメージ軽減効果+被通常攻撃時に+1されるレイジを全消費して敵1体を攻撃 ・変異後は1列目陸軍に生命強化 ・変異後は1列目陸軍の通常攻撃後敵3体に攻撃力ダウン付きのスキル攻撃 |
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ベン
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SSR
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| ・陸軍に攻撃強化 ・侵攻時味方に耐性(1回ダメージ免疫) |
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プレーシス
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SSR
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| ・陸軍への攻撃強化 ・前2列ユニットの通常攻撃事に確率で最後列の敵に3回スキル攻撃 |
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綾波レイ
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SSR
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|
| ・消費したレイジ数に応じてダメージアップする敵2体へのレイジスキル攻撃 ・通常攻撃を与えたり受けたりレイジを獲得できる ・全ユニットに生命強化 |
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コヨーテ・タンゴ
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SSR
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|
| ・全ユニットへの攻撃強化(NPC戦では効果量アップ) ・ユニットの通常攻撃後に確率で攻撃力ダウン付きの1列攻撃発生 |
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ストライカー・エウレカ
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SSR
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| ・陸軍への被ダメ軽減 ・援護でのダメージ肩代わりにより戦線が崩れにくい ・アクティブスキルで後列にもダメージを与えられる |
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ポップ
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SSR
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| ・所持すると初期ガレージ、ドック、空港の収容数+20 ・全ユニットへの攻撃強化 ・通常攻撃後、確率で敵2体にスキル攻撃発生 |
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ブリュンヒルド
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SSR
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| ・前2列&最後列の陸軍ユニットに生命強化 ・前2列の陸軍ユニットの通常攻撃後、確率で敵2対にスキル攻撃 ・前2列の陸軍の通常攻撃後、敵2対に磁気波動効果 |
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スネークアイズ
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SSR
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|
| ・陸軍に生命強化 ・前2列の陸軍は被ダメ軽減&反撃効果の復讐を2つ付与 ・復讐発生時には最も生命の低い敵に追加ダメージ発生 |
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マーキュリー
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SSR
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| ・所持しているだけでユニットに生命強化(手紙) ・全ユニットに生命強化 ・ユニットの通常攻撃後、確率で敵3帯にスキル攻撃 |
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ネル
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SSR
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| ・陸軍の攻撃強化 ・陸軍の通常攻撃時、確率で磁気波動を爆発させる4回のスキル攻撃 ・磁気波動の効果アップ |
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ロードブロック
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SSR
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| ・所持しているだけでユニットの攻撃増加効果を得られる ・全ユニットへの生命強化で耐久寄りの混成パーティ向き ・ユニットの通常攻撃時に確率で敵3体へのスキル攻撃発生 |
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シーフー老師
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SSR
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| ・所持しているだけでユニットの生命増加効果を得られる(瞑想) ・全ユニットへの攻撃強化 ・通常攻撃後、確率で敵3体にスキル攻撃発生 |
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マーヴィング
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SSR
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| ・陸軍への生命強化 ・陸軍の通常攻撃時に確率で追加の3回攻撃を行える ・アクティブスキルが発動すると全ユニットの被ダメージ軽減も獲得 |
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レオン・S・ケネディ
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SSR
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| ・陸軍への生命強化 ・前2列の陸軍に復讐を付与して攻撃されたときにスキル攻撃で反撃できる ・前2列への耐性付与もありダメージを1回免疫できる |
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| ・各軍の環境トップレベルの最強格 ・PvP/PvEの両軸で強力 ・高い汎用性でどの軍でも活躍できる英雄も含む |
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| ・非常に強力で、編成の主軸になれる英雄 ・限定戦術や状況でも活躍 |
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| ・十分な性能を持ち、他英雄との組み合わせ次第で活躍可能 ・課金者・無課金者とも使用可。 |
|
| ・中堅〜やや下位 ・限定的な使用価値はあるが、環境では不利な場面も多い |
|
| ・現環境では力不足 ・初期〜中盤の育成や代替要員としては使える |
|
| ・戦闘系スキルを持たないファーム用 ・育成優先度が最低 |
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