Switch2速報攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    183 名無しさん約6ヶ月前

    週販(ファミ通)w なおデジモンは1週間で100万本突破する中、オワライダーは1ヶ月で30万本の模様 話題性も売り上げもとっくに無くなってるんだわこれ

    このコメントはブロック済です
    182 名無しさん約6ヶ月前

    話題消えた(週販4位) 別にネットの話題性に依存しないと持たないゲームじゃないですから

    このコメントはブロック済です
    181 名無しさん約6ヶ月前

    このコメントはブロック済です
    180 名無しさん約6ヶ月前

    売れなかったのが分かった途端スーっと話題消えたよなコレ 持ち上げる奴も消えたし

    このコメントはブロック済です
    179 名無しさん約6ヶ月前

    エアライドモードの先頭が走ったライン走ると加速する仕様がダメすぎる 2位以下を突き放して独走して気持ちよくなれない

    このコメントはブロック済です
    177 名無しさん約6ヶ月前

    エアライダーじゃなくてオワライダーだったか

    このコメントはブロック済です
    176 名無しさん約6ヶ月前

    【『カービィのエアライダー』イベント中止のお知らせ】 現在開催中のイベント「レースで決着! シティトライアル」において、参加後に通常のシティトライアルでもレース限定ルールが引き継がれる不具合が発生しております。 このため、本イベントは中止とさせていただきます。 しょーもな

    このコメントはブロック済です
    175 名無しさん約6ヶ月前

    デジモン新作→1週間で100万本 エアライダー→1ヶ月で30万本 あれだけ持ち上げてこれなんだから、そりゃ爆死って言われるわ

    このコメントはブロック済です
    174 名無しさん約6ヶ月前

    そもそも桜井氏、エアライダーとスマブラSP比べると熱の入れ方が歴然なのよ。まあ質の高さはどっちも最高なんだけどね。DLCやりません!って言い切った所を見て、ああスマブラSPみたいに本気で儲けるスタンスはとらないんだなって思った。(amiiboには力入れてたけど(カービィファンのことよく分かってんなとは思った)) やはり、売れる商品作らないとね……。

    このコメントはブロック済です
    173 名無しさん約6ヶ月前

    あー、なるほど スマブラに売上ライン引いてるから爆死って言われるのか エアライドの感覚だと十分売れてるし後継としてよくやってると認識してたが志が低かったか

    このコメントはブロック済です
    172 名無しさん約6ヶ月前

    売上について思うことは、ハードがそもそもエアライド難民全員に行き渡っていないだろうし、ハードもソフトもシンプル高えからゲオタ家族(それも現状ほぼ一家庭につき一台スタイル)か独身貴族ゲオタしか買わねえから、ソロプレイ要素高め(オンライン含めて)なものが売れる傾向にあるし、世界的にマリカの知名度ぶっち切ってるからなあ。 おまけに前作の事考えるとゲーマー坊っちゃんが、おもしれーパーティーゲー持ってるようだから集まって遊ぼーぜ!で遊ばれてたのを考えると売上は、そんな伸びるわけねえのよ。 そういう上記のこと纏めて考えると、現状30万売上行ってるのはむしろ滅茶苦茶凄いと思うのよ、勿論専用のダイレクト2回もやってこれというのはスマブラと見比べてしまうと苦しくみえるけど。

    このコメントはブロック済です
    171 名無しさん約6ヶ月前

    オフラインコンテンツの量は少なくともエアライド時代のコンテンツは正統進化できてるから前作ファンには満足の出来じゃないかな

    このコメントはブロック済です
    170 名無しさん約6ヶ月前

    ソレみんなただの妄想だよね?数字もなんもないの語り続けても「貴方の感想ですよね」で終わるんよ

    このコメントはブロック済です
    169 名無しさん約6ヶ月前

    ネット上の話題がオンに偏りがちなのは単純な話で、オフはネットでは可視化されないから必然的にそうなる。むしろ可視化されないからこそ桜井の言うお山の大将が成立するわけだからな。オンがそのゲームの生命線か否かはオフの充実度による。

    このコメントはブロック済です
    168 名無しさん約6ヶ月前

    かなりのウェイトって言うほどオンありきの設計にもなってないでしょ(オリジナルがオフゲーだから当然の話ではある) 最終調整したら解散する運営の姿勢からもオンにかけるウェイトはスプラ、マリカーとかと比べたら軽いというか、やりたい人だけやればいい「遊び方の一つ」くらいの熱量に見える メガ石で釣ってるZAとは対照的 . 昨今はとかくオンライン機能のあるゲームはオンばかり語られがちだけどカジュアル対戦ゲームのオフ需要は無視できないし、そっちにもウェイト置いてることをサークライは説明に散りばめてる 「各主要モードの入口ではYボタンを押すと“あそびかたムービー”を確認できます。初プレイのお客と遊ぶときや、久々のプレイで遊び方を忘れた場合にもどうぞ」――カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23 ↑これとかもそうで、オフで遊ぶ環境で居合わせた同席者に画面を見せて説明する状況を想定してる

    このコメントはブロック済です
    167 名無しさん約6ヶ月前

    だから「全てではない」だけであってかなりのウェイト占めてるのは確かだろうよって話だよ

    このコメントはブロック済です
    166 名無しさん約6ヶ月前

    「クラスというと"C"とか"A"とかランクがあるものが一般的ですが、本作エアライダーでは"色"になっています。虹の七色です。これはランクの上下というよりもご自身が楽しく遊ぶためのちょうど良く色分けだと思ってください。高ければエラいというものでもないのです。」――カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23 この辺も「ゲーム作るには」で言ってた「オンラインの競争にさらされることによって自信をなくしてしまうのは良くない」って考え方が根底にあるよな TAランキング設置しないのもそうだし世界勝利力に変更されて負けがカウントされなくなったのもそう オンライン対戦はできるけどその勝敗がこのゲームの全てじゃないって姿勢をサークライは本作でも貫いてるよ

    このコメントはブロック済です
    165 名無しさん約6ヶ月前

    「いろんな所でお山の大将ができる」「対戦ゲームは主にそれぞれのご家庭の対戦環境というのをメインに据えています」はオフライン対戦の話でしょ エアライダーに限らずサークライプロデュースの対戦ゲームはそういうコンセプトだよって話をしてる

    このコメントはブロック済です
    164 名無しさん約6ヶ月前

    いやこの内容だと「1人用でも」出来るようにってだけでオフライン派ではないだろ

    このコメントはブロック済です
    162 名無しさん約6ヶ月前

    あとクリアチェッカーでも言及してたか 「オンラインのシートは遊びたくない人は遊ばなくてよいと思います。マシンやライダーはオンラインでしか得られないようなものはありませんのでご安心を。」 エアライド(とスマブラ)に関してはオリジナルがオフゲー時代のものだし、その時に構築した「家庭環境での対戦ゲーム」というコンセプトは大事にしてるんだろうなと

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記