Switch2速報攻略記事コメント

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    224 名無しさん約5ヶ月前

    むしろミエテキコエル人がいたらホラーでは?

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    223 名無しさん約5ヶ月前

    そのポスト見てんならオフライン需要についての言及も多数あったのにミエナイキコエナイなんだね そりゃオフ事情はネットじゃ見えないからゲハじゃ存在しない扱いなんだろうけども

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    222 名無しさん約5ヶ月前

    (ニンダイの度にエアライド新作と騒がれてた割にエアライダー過疎ってるのなんで?) って投稿に2.6万いいねが集まるほど大パズりしてて草 しかも >>シティトライアルの話ですが22時くらいに潜っても人が2〜3人くらいで後はbotが入ってきます(カウント始まってから流れ込んでくるやつは全部bot) ってばらされてbotだと分かりにくい名前にしてるのも判明 マリ過疎もこれと同様とのことで、スクショおじさんがしてたこと完全に無意味になっちゃったねw

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    221 名無しさん約6ヶ月前

    操作がマリカをしてるとむずかしかったです。でも慣れるとすごく楽しい👌でも、同じようなエフェクトがあるところが少し残念かと個人的に思います。ロードトリップがクリアまで長がったところがマイナスだと思います。

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    220 名無しさん約6ヶ月前

    マリカワの方が人口は多いってくらいに過疎ってる

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    219 名無しさん約6ヶ月前

    だからゲハのノリで書き込みなってば エアライダーのレビューを扱う場所でレビュー対象を忘れろとか意味不明すぎる

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    218 名無しさん約6ヶ月前

    もう爆死したゲームのことは忘れようぜ もう誰も話題にしてないしさ

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    217 名無しさん約6ヶ月前

    確かに個々で遊んでる人同士か前作履修済み同士でないと説明と慣れに時間が要るという点でそれらほど手軽ではないな そういう面でも前作ファンに向けたゲームって感じはあるな

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    216 名無しさん約6ヶ月前

    パーティーゲーだけど一緒に遊ぶには長いチュートリアルとアイテム・マシン性能の理解が必要不可欠だから、たまに集まって遊ぶような仲だと貴重な時間を使ってまで勧める作品ではないなと思う Switchゲーならまだマリパや桃鉄とかの方が遊ぶハードルが低くて盛り上がりそう エアライドやカービィ好きの友達がいるならやってもいいかも?

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    215 名無しさん約6ヶ月前

    エアライダーは元々前作が大ヒットしたわけではない知る人ぞ知る名作の後続で、同年度にグランツーリスモとマリオカートいう2大レーシングゲームが出てる ぶっちゃけ元々売れる見込み少なかったのでは?Switch2効果でコレでも売れた方かと

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    214 名無しさん約6ヶ月前

    自分達ってなんだよ お前ここゲハスレと勘違いしてないか? エアライダーのレビュー見に来てそんな話されても意味不明だろ

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    213 名無しさん約6ヶ月前

    自分達でずっと売り上げ本数を叩き棒に駄作判定してたんだから自業自得だわなw 2ヶ月経っても出荷本数30万、実売で10万本台ぐらいか?は駄作だわ ルンファクにすら負けてるし

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    212 名無しさん約6ヶ月前

    ポケモンIPのスコアと実売の乖離はポケモンコミュニティの特性にあるんだから別ゲーの売上比較とか意味ないんだよなぁ いきなり年齢層の話始めてるけどそれってつまりゲーム毎に客層の違いがあることは認めてるんだよね? 層の違いは年齢層だけじゃなく興味分野による偏りもあるぞ? メタスコアのナード層とポケモンのオタク層が被ってないからSVがスコア壊滅的なのに歴代最高売上だったりするんだよ

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    211 名無しさん約6ヶ月前

    ZAのユーザースコアは4.7と完全に駄作評価で、3508人からの評価だから統計学的上充分に信用できる評価。 ちなみにエアライダーはたったの496人なので不十分。 そもそもポケモンより売れてるゲームなんていくらでもあるわけで、それでいてポケモンだけがメタスコアは当てはまらないなんて都合の良い話通るわけないからな。 そもそも今ポケモンやってるのはおっさん・おばさん世代で、今時の子供が夢中なのはRobloxだよ。 これは実際に子供が近くにいる環境の人なら普通に知ってる。

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    210 名無しさん約6ヶ月前

    話が脱線しすぎてるからこのページの本題に戻すけど、エアライダー自体の評価は普通に前作越えしてるからエアライドを楽しんだ層を満足させるクオリティはある 売上は前作の成績を考えればエアライドというコミュ自体がそもそも小さく元々の需要がその程度とも言えるので、そこを基準にすれば上々だが他と比べて言うなら物足りなくはある 品質面で言えば本作をずっと求めてたエアライド勢の欲求は満たしてて需要と供給の輪は成り立ってるけど、その輪を拡げるような新規層獲得は言うほどって感じのライン

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    209 名無しさん約6ヶ月前

    ワイルズと違って売上ペース暴落してないけどな てか話題コロコロ変えすぎでしょ 最初はエアライダーの話題性ガーって言うからお前らが持ち上げてるデジモンの方が相対的に見て沈黙してんじゃんって返したら相対評価=売り上げガーってすり替えるし 次に相対評価自体は売上自体でもできるって言ったらポケモンガーってエアライダーの評価と関係ない話しだすし 今度はポケモンのメタスコアとポケモンIPコミュとの親和性の無さを説明したら別コミュニティのワイルズ持ち出してくるし 話題すり替えることしかできないの?

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    208 名無しさん約6ヶ月前

    頭沸騰して安価先間違えてんよ 巨大すぎる割にはワイルズより売れなかったみたいだけどな ちなみにワイルズのメタスコアは88

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    207 名無しさん約6ヶ月前

    そりゃポケモンはIPブランドやIPコミュニティが巨大すぎてメタスコア界隈で受けなくてもポケモン界隈の需要と供給に全然影響しない特異点みたいな存在だし 全てのゲームがそうなったらメタスコアが終わるだけ

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    206 名無しさん約6ヶ月前

    カービィの売れなかったんだー

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    205 名無しさん約6ヶ月前

    「ポケモンのメタスコアは信じるな」と言ったりメタスコアで評価できると言ったり信条が滅茶苦茶やな

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