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ステラソラの頂上決戦・ホタルについてです。ステラソラのイベント「頂上決戦 Beta」のホタル???の攻略ポイントやおすすめ効果はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
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|---|---|
| イベント詳細 | ナノハ???攻略情報 |
ホタル??? |
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| 弱点と耐性 |
耐性:なし
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|---|---|
| 説明 | お友だちを作りたくて、孤独な彼女は武器を取った。勝者も敗者も彼女の友だち。これでもう寂しくない。 |
ホタルの攻撃は、ブーメラン(アバランチ)の軌道や、地面に展開される光の輪など、広範囲に及ぶものが非常に多いです。赤い予兆範囲が表示されたら、攻撃が発動する前に急いで範囲外へ退避しましょう。被弾すると大ダメージを受けてしまうため、まずはタイムよりも生き残ることを優先して立ち回るのが重要です。
ホタルはスキルを発動させたり攻撃を当てたりすることで「ワクワクゲージ」を蓄積します。このゲージが100に達すると「遊び盛り」状態となり、ホタルのスキルが大幅に強化されてしまいます。強化状態での被弾は致命傷になりかねないため、ホタルのゲージが溜まっている間は特に回避に専念しましょう。
ホタル???の弱点は「闇属性」です。オトハなどの闇属性キャラクターを中心に編成するのが最適ですが、ホタルには耐性属性がありません。そのため、しっかりと育成が進んでいるパーティなどでも、敵の攻撃パターンさえ覚えれば十分にクリアが可能です。

頂上決戦では敵の火力が上がる効果はおすすめです。ワンパンで倒されることは無いため、敵の攻撃パターンを覚えることができれば数ある効果の中ではデメリットが薄いです。同様の理由でスキルに追加効果が付く効果も良いでしょう。

こちらの巡遊者のSP獲得が下がるものはできるだけ避けるようにしましょう。難易度を上げるためには付けざるを得ない場合がありますが、SPが無いと時間内に敵を倒すことができなくなる可能性が上がるため、できるだけ避けるようにはしましょう。
フィレン
火力枠 |
コゼット
バフ、印付与 |
オトハ
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめフィレン素質
主カスキルでダメージを6回与えた時、7秒間、領域を展開するようになる 領域の持続中は範囲内に、0.5秒ごとに攻撃力の188%の闇属性のスキルダメージを与え、フィレンのスキルダメージが5%増加する 領域のダメージは闇属性の印を発動させることができる 主カスキル発動時、フィレンは追加で範囲内に攻撃力の152%x3の闇属性のスキルダメージを与えるようになる。 フィレンがスキルダメージを与えた時、40%の確率で攻撃力の256%の闇属性のスキルダメージを追加で与える 暗灼が付与されている敵に対しては、発動確率が80%になる この効果は1秒ごとに2回まで発動する チームに闇属性巡遊者が1人いるごとに、フィレンの間属性ダメージが27%増加する フィレンが闇属性の印を発動させた時、3秒間、攻撃力が60%上昇する フィレンが通常攻撃でダメージを与えた時、5秒間、スキルダメージが15%増加する この効果は3回まで重複できる 主カスキル発動後、この効果はリセットされる フィレンが闇属性の印を発動させた時、20秒間、必殺技ダメージが69%増加する この効果は10回まで重複できる 必殺技発動後、この効果はリセットされる フィレンの回避の発動可能回数が1回増加する 回避発動時から6秒間、攻撃力が15%上昇する 支援スキル「アビスクロー」の攻撃回数が4回増加する コゼットは爪攻撃を4回行うたびに、チーム全体の攻撃力が4.6%上昇する。この効果は5秒間持続し、3回まで重複できる 支援スキル「アビスクロー」は、ターゲットを引き寄せられる 爪痕の範囲内にいるターゲットの闇属性被ダメージが26.7%増加する 闇属性巡遊者の攻撃力が54%増加する ターゲットに付与している闇属性の印:暗影を重複して付与した時、チームメンバーの攻撃力が87%増加する。この効果は5秒間持続する 支援スキル「アビスクロー」でダメージを与えた時、ターゲットの闇属性被ダメージが45%増加させる。この効果は5秒間持続する 必殺技「グルームエクリプス」でダメージを与えた時、ターゲットの闇属性被ダメージを49%増加させる。この効果は10秒間持続し、4回まで重複できる 催涙雨が前進する時、追加で10回の轟撃を生成し、範囲内に1回ごとに攻撃力の82%の闇属性のスキルダメージを与える。轟撃は1%の確率で2回ダメージを与え、スキル中に撃を1回生成するごとに、確率が5%上昇する。 催涙雨および轟撃は防御貫通を100獲得する。オトハのスキルダメージが13%増加する。 チーム内の全ての巡遊者が闇属性の場合、催涙雨を追加で1つ生成し、範囲内に攻撃力の328%闇属性のスキルダメージを与える。 催涙雨および轟撃は闇属性の印または暗鎖が付与された敵に与える防御貫通が100増加する。オトハのスキルダメージが13%増加する。 催涙雨の前進速度が10%低下し、催涙雨および轟撃の与えるスキルダメージが10%増加する。 チーム内に闇属性巡遊者が3体いる時、属性巡遊者の闇属性ダメージが5%増加し、防御賞通を25獲得する。 催涙雨および轟撃がダメージを与えた時、4秒間、敵の闇属性被ダメージが0.5%増加する。この効果は20回まで重複できる。 催涙雨および轟撃がエリート以上の敵に与える闇属性ダメージが14%増加する。 チーム内の闇属性巡遊者1体につき、チーム全体の闇属性ダメージが3%増加する。 |
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フィレンの素質は基本的には従者と関係ない素質を選んでいきましょう。おすすめ素質の中ではショーダウンとアナウンスタイム以外の素質のレベルを優先します。ショーダウンとアナウンスタイムは絶対必要というわけではないので必ず取る必要はありません。 コゼットに関しては敵の闇属性被ダメージ上げるビルドを選んでいき、オトハは特化2の瞬間火力が高めの構築を使いましょう。ボスではなく敵が多いコンテンツでは必殺技を多数使える特化1の方がおすすめです。 |
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続き。 広範囲にちっちゃい剣とデカいぐるぐるぶん回す剣を置かれる攻撃は最初に攻撃範囲の中にいることで安置にデカい剣が来なくなるのでおすすめ。 またホタルの強化に関してはどれを選択しても合計LVが変わらないものがある。それらは以下を選択する。 非わくわくタイム時5sに5わくわくチャージ 印ダメ-80% スキルダメ+20% 会心率+15% 会心ダメージ-30% スキルヒット時15%回復 被弾後4s回復不可 肌感覚これがよかったというだけで検証はしてないことに注意。またロスレコスキルや細かい素質、会心音符の数などで変動がある。 被弾に関しては一回したらオトハspをブレイク中に打てず敗北濃厚なので考えてない。「当たらなければどうということは無い。」 とにかく避けて殴る。殴れるうちに殴る。避けつつ殴る。 もっと殴れ。
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ぶっちゃけちゃんと育成してればどの属性でも100いけそうだけどね