【ステラソラ】属性(元素)相性システムの解説・確認方法

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掲載されている情報は一部CBT版の情報を含みますのでご注意ください。

属性

ステラソラの属性相性の解説です。ステラソラの属性相性のダメージ増減の仕組みはもちろん、ステージごとのおすすめ属性の確認方法も掲載しています。

属性(元素)相性とは

キャラの与ダメージが増減するシステム

不利 等倍 有利

属性相性はキャラが敵を攻撃する際に、敵の持つ弱点や抵抗に応じて与えるダメージが増減するバトルシステムです。

敵の「有利属性」で攻撃するとダメージが増え、「不利属性」で攻撃するとダメージが軽減されてしまいます。なるべく有利属性のキャラを編成して効率的に攻略を進めましょう。

属性は全部で6種類


水属性

火属性

風属性

地属性

光属性

闇属性

属性は『水』『火』『風』『地』『光』『闇』属性の6種類あり、キャラは6種類の中から1つの属性を持っています。

属性には特定属性に対してこの属性が強いという属性相性はなく、出現する敵がそれぞれ弱点属性を持っているので、その属性を持ったキャラを連れていくと有利というものになっています。

編成は基本的に同じ属性で染める

ステラソラのパーティ編成は基本的に同じ属性で染めたほうが有利に働きます。これは主に「印(しるし)」と、「キャラクター固有の属性バフ・デバフの恩恵」という二つの強力な要素が連携しているためです。

また、属性染めをすることで育成するロスレコの種類を特定の数に絞ることができます。これにより、貴重な育成リソースの分散を防ぎ、手に入れたロスレコの厳選と強化を効率的に進めることができるという、育成管理上のメリットも得られるでしょう。

印システムに関して

「印」は、スキルを使用する際に自身の属性の印を付与したり、印がたまっている敵に追撃ダメージを与える能力を持っています。パーティ内の全員が同じ属性であれば、誰が印を付与しても追撃を発動させる印の種類が統一されるため、追撃ダメージを極めて高い頻度で発動させることが可能になります。異なる属性のキャラが混ざると印が分散し、追撃の発動効率が大幅に落ちてしまいます。

▶︎戦闘システム解説・ブレイクと印システム

キャラクター固有の属性バフ・デバフの恩恵

キャラクターが持つ強力な属性バフやデバフの効果も、属性染めを強く推奨します。特定の属性に特化したキャラクターが持つ「〇〇属性ダメージを増加させる」というバフや、「敵の〇〇属性耐性を減少させる」というデバフは、パーティ全員の攻撃が同じ属性であることで、バフ・デバフの恩恵をパーティ全体に広げ、個々の火力を束ねて爆発的な総合火力へと変換します。

属性相性の確認方法

ステージごとに有利属性が表示されている

おすすめ属性表記

各ステージのバナーにおすすめ属性が表示されている場合があります。おすすめ属性は、ステージに登場する敵の弱点属性を考慮し、最も効率よく戦闘を進められる属性を示しています。

ステージの推奨属性に沿ったキャラを編成することで、高いダメージ効率を発揮しやすく攻略が安定します。

おすすめ属性がない場合もある

有利属性表記なし

ステージによっては、おすすめ属性が表示されていないこともあります。その場合は、属性相性を気にせず、最も育成が進んだ強力なパーティを採用して挑みましょう

敵情報をタップすると細かい属性相性を見れる

敵情報画面

ステージ選択画面で「敵情報」をタップすると、出現するすべての敵のリストと、個別の属性相性を確認可能です。パーティ編成の参考にしましょう。

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