
ステラソラのセルシアについてです。ステラソラのイベント「セルシア 大討伐作戦」のセルシアの攻略ポイントやスキル情報はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
セルシア |
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| 推奨属性【再臨】 | ボス使用スキル情報 |
|---|---|
| 踏砕・色彩反転 | 味方が黄色/青色のマスの上にいる時、同じ色の首領に与えるダメージが大幅に減少する。 |
| 踏砕・色彩相克 | 味方が黄色/青色のマスの上にいる時、異なる色の首領に与えるダメージが大幅に増加する。 |
| 踏砕・支配の刻印 | 首領の一部スキルは、フィールド上の指定されたマスの色を変化させる。 |
| 踏砕・滅びの黄昏 | 任意の首領を1体討伐すると戦闘は第2段階へ移行する。フィールドが切り替わり、残った首領との決戦が開始される。 |
| 踏砕・滅亡の兆し | 第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。「ランタン」は討伐が可能。 |

今回の戦闘では「セルシア・狂気」と「セルシア・絶望」という2体のボスが同時に出現し、さらにフィールド上のマスの色が黄色と青色に変化する特殊なギミックが存在します。
プレイヤーが黄色または青色のマスの上に立っている場合、自分と同じ色のボスに対しては与えるダメージが大幅に減少し、逆に異なる色のボスに対しては与えるダメージが大幅に増加するという特性を持っています。
そのため、攻撃したいボスの色とは「異なる色」のマスに意図的に移動して攻撃を仕掛ける位置取りが重要な戦闘となるでしょう。
また黄色のマスですが、画像を見ても分かる通りゲーム内では黄色と書かれていますが見たところ暗い茶色のような色をしています。

※写真は前回開催のもの
パネルは光りませんが、支援キャラにも判定があります。支援スキルを行う場所次第では踏みたくないパネルを支援キャラが踏む可能性があるため、注意して支援スキルを使用しましょう。
ボスはスキルを使用し、フィールド上の指定されたマスの色を強制的に変化させてきます。
戦闘中に足元の色が自分にとって不利な色(攻撃したいボスと同じ色)に変えられているということもあるため、色はしっかり見ておきましょう。

2体いる首領のうち、どちらか任意の1体を討伐することに成功すると戦闘は第2段階へと移行します。このタイミングでフィールドが大きく切り替わり、生き残ったもう1体のボスとの最終決戦が始まります。
ボスは第2段階で「ランタン」を生成してきます。
ランタンは一定時間放置すると爆発し、広範囲のマスの色をボスに有利な(こちらのダメージが通らなくなる)色へ強制的に塗り替えてしまいます。ランタンは討伐することができるため、アタッカーの範囲スキルなどで最優先で攻撃して爆発前に処理しましょう。
セルシアには難易度「再臨」のみ地と光の推奨属性が存在します。そのため、再臨に挑戦する時は地か光属性の編成で挑むようにしましょう。
また火力が高い編成だと1つの記録でクリアできますが、このイベントは3つまで記録を使って戦うことができるため、クリアが目的の人は最初から3つの編成と記録を作っておくのが良いでしょう。
スパクル
火力枠 |
ナズナ
バフ、印付与 |
華服クルニス
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめスパクル素質
スパクルのバーストモード持続中、主カスキルが「連射ラビット」に変化する 「連射ラビット」は敵に猛烈な射撃を浴びせ、攻撃力の133%×7の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる。 「連射ラビット」のクールタイムは3秒 チーム内に地属性巡遊者が3体いる時、「連射ラビット」の与えるスキルダメージが80%増加する。 バーストモードの与えるスキルダメージが22%増加する バーストモードで敵にダメージを与えると呪いのトゲを1付与するようになる。呪いのトゲが20に達した時、全ての呪いのトゲを消費して敵を5秒間、おやすみ状態にする おやすみ状態の敵はスタンし、呪いのトゲを付与することができなくなる バーストモードでおやすみ状態の敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の177%の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる スパクルのバーストモード持続中、飛行するようになる 飛行時、ダッシュ中も敵に攻撃をすることができるようになり、与えるスキルダメージが125%増加する スパクルが主カスキルで変形した時、12秒間、自身の攻撃力が53%上昇する 変形終了時、自身の周囲の最大6体の敵に攻撃力の378%の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる スパクルのバーストモード持続中、地属性の印を発動させた時、10秒間、自身の攻撃力が16%上昇する この効果は5回まで重複できる スパクルがスキルを発動するたびに、7秒間、自身のスキルダメージが10.6%増加する この効果は10回まで重複できる スパクルは、自身から離れている敵に与える地属性ダメージが53%増加する スパクルの必殺技終了時、地面にハイムーナ液を3つ設置するようになる 主力巡遊者がこれに近づくことで獲得でき、強力ムーナ液1につき、10秒間、その巡遊者の攻撃力が29%上昇する 地属性巡遊者がハイムーナ液を3保持していて、通常攻撃でダメージを与えた時、スパクルが追撃を与え、攻撃力の343%の地属性の必殺技ダメージを与える。この効果は0.5秒ごとに1回まで発動する 「ペンギンのキス」の効果が以下のように強化される。チーム全体の攻撃力が113.3%増加し、3.5秒間持続する。 ペンギン像の攻撃回数が10回に増加する。 抽選では、ペンギンの出現確率が大幅に増加する。ペンギン像の攻撃範囲が拡大し、ダメージを与えた時に追加効果が付与される。ターゲットの地属性被ダメージが5%増加する。この効果は3.5秒間持続し、&Param4回まで重複できる。 抽選でペンギン像が生成された時、ナズナは掃射を1回行い、主力巡遊者のスキルダメージを53%増加させ、7秒間持続する。 ナズナがフィールドに存在する時、チーム全体の地属性巡遊者の地属性ダメージが104%増加する。 抽選結果が連続で2回全部ペンギンかハートの時、チーム全体の地属性ダメージのダメージが87%増加し、10秒間持続する。 必殺技「ドリームスピン」を発動した時、チーム全体のスキル会心が36%増加し、15秒間持続する。 支援スキル発動後、3.5秒間、ローゼンアンプルが与えるスキルダメージが230%増加する。ローゼンアンプルが消滅時、範囲内にクルニス(華服)の攻撃力の715%の地属性のスキルダメージを再度与えるようになる。 すべてのアンプルの持続時間が50%延長される。 ローゼンアンプルが敵に地属性の印:地脈を付与してから10秒以内に、その敵の地属性の印を発動した時、その敵に追加でクルニス (華服)の攻撃力の434%の地属性のスキルダメージを与えるようになる。 チーム内の全ての遊者が地属性の場合、クルニス(華服)がスキルダメージを与えた時、3秒間、フィールド上に存在するローゼンアンプル1つごとに、敵の地属性の印被ダメージが37.4%増加する。 ローゼンアンプルが地属性の印:地脈を付与した時、10秒間、敵の地属性被ダメージが40%増加する。 フィールド上にローゼンアンプル、またはポイズンアンプルが存在時、チーム内地属性巡遊者の攻撃力が69%上昇する。 |
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シア
火力枠 |
ティリア
バフ、印付与 |
ホタル
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめシア素質
主力スキルで召喚する雪兎は、召喚時に攻撃力の873%の光属性のスキルダメージを与えるようになる。 雪兎のスキルダメージを与えた時、電音を付与するようになる。電音は20まで重複できる。 上限に達した後、電音をリセットし、攻撃力の544%の光属性のスキルダメージを与える。 雪兎の通常攻撃ダメージを与えた時、電音を付与するようになる。電音は20まで重複できる。 上限に達した後、電音をリセットし、攻撃力の544%の光属性のスキルダメージを与える。 主力スキルは雪兎を追加で1体召喚するようになる。 主力スキル持続中、すべての雪兎の光属性ダメージが171%増加する。 雪兎が光属性の印を発動させた時から5秒間、すべての雪兎の攻撃力が22%上昇する。この効果は6回重複できる。 雪兎の通常攻撃ダメージが603%増加し、通常攻撃の弾丸が敵を貫通するようになる。 シアがHP50%未満の敵への光属性ダメージが96%増加する。 主力スキルで召喚した夜兎のダメージ間隔が20%短縮され、スキルダメージが73%増加する。 シアの回避の発動可能回数が1回増加する。 光属性の印を発動させた時から8秒間、攻撃力が19%上昇する。この効果は2回重複できる。 「聖光の盾」が敵にダメージを与えた時、最大4個の光属性の結界が発生し、8秒持続する。 結界内のターゲットの光属性被ダメージが18%上昇し、光属性の印:光明を付与する。 「聖光の盾」で敵にダメージを与えた時、支援スキルクールタイムが1秒短縮される。この効果は支援スキル1回ごとに3回まで発動できる。 「聖光の盾」が主力巡遊者を命中すると、攻撃力が15%上昇する。この効果は15秒間持続し、4回まで重複できる。 「聖光の盾」はスタン無効のエネミーに命中した時、攻撃力15.2%の光属性範囲スキルダメージを与え、エネミーの光属性被ダメージが57%上昇する。この効果は10秒間持続する。 ティリアが光属性の印:光明を付与すると、5秒間、ターゲットの印被ダメージが300%増加する。 任意の巡遊者が光属性の印を触発した時、チーム全体の攻撃力が47%上昇し、3秒間持続する。また、テイリアはSPを5獲得する。 「聖光の盾」を反射すると、チーム全体の攻撃力が15%上昇する。この効果は6秒間持続し、6回まで重複できる。 チーム内に光属性巡遊者が3体いる時、アバランチ・キャリバーの攻撃範囲が拡大し、与える通常攻撃ダメージが31%増加する ホタルがアバランチ・キャリバーを振るって攻撃するたびに、追加で1回攻撃を行い、攻撃力の455%の光属性の通常攻撃ダメージを与え、光属性の印:光明を付与する アバランチ・キャリバーで8回攻撃するたびに、ホタルはきりきりまいを自動で発動するようになる きりきりまいは攻撃力の545%、613%×2、477%×3の光属性の通常攻撃ダメージを与え、光属性の印:光明を付与する アバランチ·キャリバーがダメージを与えた時、追加で範囲内に攻撃力の738%の光属性の通常攻撃ダメージを与え、光属性の印:光明を付与する チーム内に光属性巡遊者が3体いる時、チーム全体の光属性ダメージが40%増加する ホタルがフィールドにいる時、チーム全体の光属性ダメージがさらに32%増加する ホタルのザクザクモード持続中、アバランチ・キャリバーの与える通常攻撃ダメージが1秒ごとに16.6%増加する この効果は15回重複できる ホタルがフィールドにいる時、主力巡遊者が光属性の印を発動させ、落雷を発生させた時から4秒間、ホタルの周囲の敵の光属性被ダメージを4%増加させ、さらに自身の攻撃力が1.4%上昇する この効果は10回重複できる ホタルの支援スキル発動時から26秒間、チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が40%上昇する |
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