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ステラソラのセルシアについてです。ステラソラのイベント「セルシア 大討伐作戦」のセルシアの攻略ポイントやスキル情報はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
セルシア |
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| 推奨属性【再臨】、【理外】 | |
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| 耐性属性【理外】 | ボス使用スキル情報 |
| 踏砕・色彩反転 | 味方が黄色/青色のマスの上にいる時、同じ色の首領に与えるダメージが大幅に減少する。 |
| 踏砕・色彩相克 | 味方が黄色/青色のマスの上にいる時、異なる色の首領に与えるダメージが大幅に増加する。 |
| 踏砕・支配の刻印 | 首領の一部スキルは、フィールド上の指定されたマスの色を変化させる。 |
| 踏砕・滅びの黄昏 | 任意の首領を1体討伐すると戦闘は第2段階へ移行する。フィールドが切り替わり、残った首領との決戦が開始される。 |
| 踏砕・滅亡の兆し | 第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。「ランタン」は討伐が可能。 |
| 踏砕・波状攻撃 | 迫撃砲のコマは放物線状の砲弾で攻撃するようになる。ナイトのコマは自身の周囲にあるすべてのナイトの移動先マスを取得し、敵に最も近いマスを選択してジャンプ攻撃を行う。 |

今回の戦闘では「セルシア・狂気」と「セルシア・絶望」という2体のボスが同時に出現し、さらにフィールド上のマスの色が黄色と青色に変化する特殊なギミックが存在します。
プレイヤーが黄色または青色のマスの上に立っている場合、自分と同じ色のボスに対しては与えるダメージが大幅に減少し、逆に異なる色のボスに対しては与えるダメージが大幅に増加するという特性を持っています。
そのため、攻撃したいボスの色とは「異なる色」のマスに意図的に移動して攻撃を仕掛ける位置取りが重要な戦闘となるでしょう。
また黄色のマスですが、画像を見ても分かる通りゲーム内では黄色と書かれていますが見たところ暗い茶色のような色をしています。

※写真は前回開催のもの
パネルは光りませんが、支援キャラにも判定があります。支援スキルを行う場所次第では踏みたくないパネルを支援キャラが踏む可能性があるため、注意して支援スキルを使用しましょう。
ボスはスキルを使用し、フィールド上の指定されたマスの色を強制的に変化させてきます。
戦闘中に足元の色が自分にとって不利な色(攻撃したいボスと同じ色)に変えられているということもあるため、色はしっかり見ておきましょう。

2体いる首領のうち、どちらか任意の1体を討伐することに成功すると戦闘は第2段階へと移行します。このタイミングでフィールドが大きく切り替わり、生き残ったもう1体のボスとの最終決戦が始まります。
ボスは第2段階で「ランタン」を生成してきます。
ランタンは一定時間放置すると爆発し、広範囲のマスの色をボスに有利な(こちらのダメージが通らなくなる)色へ強制的に塗り替えてしまいます。ランタンは討伐することができるため、アタッカーの範囲スキルなどで最優先で攻撃して爆発前に処理しましょう。
セルシアには難易度「再臨」「理外」のみ火と水の推奨属性が存在します。そのため、再臨や理外に挑戦する時は火か水属性の編成で挑むようにしましょう。
また火力が高い編成だと1つの記録でクリアできますが、このイベントは3つまで記録を使って戦うことができるため、クリアが目的の人は最初から3つの編成と記録を作っておくのが良いでしょう。
セルシアには難易度「理外」のみ地の耐性属性が存在します。そのため、理外に挑戦する時は地属性の編成以外で挑むようにしましょう。
チトセ
火力枠 |
ウィロー(水着)
バフ、印付与 |
トーナ
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめチトセ素質
流閃・鱗の発動に必要な主力スキルの発動回数が1回になる さらに、流閃・鱗が強化され、範囲内に攻撃力529%×4の水属性のスキルダメージを与えるようになる 主力スキルのクールタイムが50%短縮される 主力スキル発動時、チトセの攻撃力50%を持つ鏡影を生成するようになる 鏡影はスキルを発動し、水属性の印を発動させることができる 水属性巡遊者がフィールドにいる時、チトセの攻撃力が60%上昇する チトセのスキルダメージが122%増加する 主力スキル「流閃」の発動可能回数が1回増加する 主力スキル発動時から6秒間、スキルダメージが34%増加する。この効果は3回まで重複できる チトセの攻撃力が24%増加する 攻撃を受けた時、あるいは主力スキル発動時から8秒間、攻撃力が追加で33%増加する。 チトセのスキルダメージが48%増加する 流閃・鱗で敵を撃破後、あるいはエリート以上の敵にダメージを与えた時、次に発動する主力スキルは流閃・鱗になる ウィロー(水着)は支援スキルで出場時、初期デシベル値は70となる 現在のデシベル値が100に達すると、14秒間、チーム全体の会心率が10%上昇する さらに、デシベル値を消費しながらバブルを連射し続け、デシベル値が50に達すると、連射は終了する 射撃を1回行うごとに獲得するデシベル値が2から4に増加する ラウド状態中、バブルは貫通効果を持つソニックウェーブに変化するようになり、ダメージ倍率が50%増加する さらに8秒間、命中した敵の水属性被ダメージが1.1%増加する。水属性被ダメージ増加効果は16回まで重複する ウィロー(水着)が8回射撃を行うごとに、バブルエリア内にいる敵の付近にブルーバブルが1個生成され、範囲内に攻撃力の163%の水属性のスキルダメージを与える 同時に9秒間、チーム全体の会心率が20%上昇する。ブルーバブルが生成時、50%の確率でレッドバブルに変化し、9秒間、追加で主力巡遊者の攻撃力74%上昇する チーム内に水属性巡遊者が1名存在するごとに、チーム全体は防御貫通を34獲得する デシベル値を消費するたびに、9秒間、チーム全体の会心ダメージが2.4%増加する。この効果は16回まで重複する バブルエリアの範囲が1秒ごとに5%拡大し、最大で30%まで拡大するようになる 主力巡遊者がバブルエリア内に存在時、その巡遊者の水属性ダメージが70%増加する ウィロー(水着)の必殺技がダメージを与えた時、20秒間、敵の水属性被ダメージが10.8%増加する。この効果は5回まで重複する 支援スキルの射撃時、チーム内トーナ以外の水屈性巡遊者1体につき、追加で1本のスプラッシュアローを発射し、攻撃力の230%の水属性のスキルダメージを与える スプラッシュアローはトーナがターゲットとしている敵にダメージを与えた時、矢尾を1本残すようになり、最大30本 スプラッシュアローが矢尾の残っている敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の87%の水属性のスキルダメージを与える。支援スキル終了時、敵に残っている矢尾をすべて引き抜き、攻撃力の609%の水属性のスキルダメージを与える 敵に残っている矢尾1本につき、このダメージは10%増加する スプラッシュアローが与えるスキルダメージが80%増加する スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、追加で攻撃力の333%の水属性のスキルダメージを1回与える この効果は0.2秒ごとに1回発動する チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が60%上昇する スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、6秒間、敵の水属性被ダメージが7.3%増加する この効果は9回重複できる トーナの支援スキル発動時、水属性主力巡遊者の近くに手紙を1つ投下する 主力巡遊者が手紙を拾うと、12秒間、水属性ダメージが46%増加する トーナの必殺技は水属性の印:水流を付与できるようになる 必殺技中にチーム内の巡遊者が水属性の印:水流を発動させるたびに、40秒間、トーナの水属性ダメージが37%増加する この効果は3回重複できる |
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【プリセットコード】
コピーしました
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チトセの特化構築2のビルドになります。特化構築2は1と比べて通常攻撃ではなくスキルを重視した戦い方になります。チトセは基本的には全ての素質のレベルを上げましょう。 ウィロー(水着)はチーム全体の会心率・会心ダメージや水属性被ダメージUPデバフを底上げできる素質を選んでいきます。基本的には全てのレベルを強化したいです。トーナはできるだけ火力が出る素質を選んでいきましょう。 |
フユカ
火力枠 |
クリスマスラール
バフ、印付与 |
フローラ
バフ、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめフユカ素質
主力スキル命中時、15秒間持続する爪研ぎマークを付与するようになる。フユカが、爪研ぎマークを付与されている敵に通常攻撃ダメージを与えた時、追加で攻撃力の128%の火属性スキルダメージを与える。 このダメージは火属性の印を発動させることができる。 主力スキル発動後、次に発動する爆炎拳は溶炎破に変化する。一度に3発の弾丸を消費し、範囲内に攻撃力の1207%、1568%の火属性の通常攻撃ダメージを与える。フユカの弾倉が空の時、攻撃速度が50%増加する。 フユカの、HPが70%未満の敵への火属性ダメージが21%増加する。 フユカの必殺技の打撃回数が4回増加し、フユカの必殺技ダメージが70%増加する。 フユカの必殺技発動時、フユカは必殺技ダメージが50%増加するバフを6獲得する。このバフは1秒ごとに1減少する。 フユカがエリート以上の敵に会心発生時から8秒間、攻撃力が3%増加する。この効果は5回重複できる。 主力スキル発動後の8秒間、フユカの攻撃速度が20%増加し、スキルダメージが39%増加する。 チーム内に火属性巡遊者が3体いる時、フユカの攻撃力が12%上昇する。 プレゼント砲弾が爆発した後、2秒間、0.3秒ごとに範囲内の敵に攻撃力の103%の火属性のスキルダメージを与える プレゼント砲弾の攻撃範囲が50%拡大し、与えるスキルダメージが13%増加する チーム内の全ての巡遊者が火属性の場合、プレゼント砲弾がダメージを与えた時、7秒間、その敵が受けるスキルダメージが1.3%増加する。この効果は20回まで重複できる ラール(聖夜)の支援スキル「プレゼントキャノン」の与えるスキルダメージが117%増加し、追加でプレゼント砲弾を2回発射する チーム内の全ての巡者が火属性の場合、プレゼント砲弾がダメージを与えた時、12秒間、敵の火属性被ダメージが60%増加する ラール(聖夜)が出場するたびに、10秒間、火屈性の主力巡遊者の攻撃力が179%上昇する ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、1秒ごとに、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が35%上昇する この効果は10回まで重複でき、変身終了時にリセットされる 「炎蝶」の数が2つ増加する 炎蝶の印は、1スタックごとにターゲットの火属性被ダメージを追加で8%増加させる 「沐蝶」の数が2匹増加する 「沐蝶」が存在する時、火属性主力巡遊者の会心ダメージが12%上昇する 各「沐蝶」は火属性主力巡遊者の会心を3.2%増加させる 支援スキル「フィアンバレー」を発動した時、主力巡遊者の攻撃力が58%増加する。この効果は10秒間持続する 主力巡遊者が会心を発生させた時、炎残蝶を生成し、攻撃力23.7%の火属性スキルダメージを与える。この効果は1秒ごとに1回まで発動できる 火属性主力巡遊者は蝶の印を付与されているエネミーへの会心ダメージを83%増加する 支援スキル「フィアンバレー」を発動した時、チーム全体の火属性巡遊者の攻撃力が75%増加する。この効果は10秒間持続する 必殺技「フィニーチェアヴェント」でダメージを与えた時、ターゲットの火属性被ダメージが21%増加する。この効果は10秒間持続し、7回まで重複できる |
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【プリセットコード】
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一撃一撃に特化したビルドです。一撃に特化しているため、単体相手に有利な動きができます。フユカは追撃ファイヤー、ヒートサインを中心に上げていき、フレアラッシュも上げられるだけ、上げておきましょう。 クリスマスラールは砲弾の強化素質とサポート系を取得し、フローラはバフとデバフを獲得していきましょう。 |
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