【龍が如く極3】麻雀であがるコツとプレイできる場所【龍が如く3】

麻雀サムネ

龍が如く極3の麻雀の記事です。麻雀のゲームの流れと攻略はもちろん、プレイのコツや、遊べる場所、得られる報酬も掲載しています。

麻雀が遊べる場所

琉球街と神室町の両方で遊べる

マップ画像 実際の場所
神室町 天下一通り 麻雀ららばい
琉球街 初町通り マージャンキャンプ

龍が如く極3の麻雀は琉球街と神室町の両方で遊ぶことができます。神室町では天下一通りの「麻雀ららばい」、琉球街では初町通りの「マージャンキャンプ」でプレイ可能です。

卓によって相手の強さが異なる

雀荘によって卓の強さが決まる

強さ 参加料
★★★ 強卓(強い卓) 5万0000円
★★ 中卓(普通の卓) 2万5000円
弱卓(弱い卓) 1万2500円

雀荘内には「弱卓」「中卓」「強卓」の3つの卓があり、卓によって相手の強さ(難易度)が異なります。強い卓になるほど参加料が高くなりますが、その分獲得できる賞金も同じように増えていきます。

強卓があるのは神室町の麻雀ららばいのみ

星3つの強卓があるのは神室町の麻雀ららばいのみです。鍛錬目録の「麻雀の強卓で1位になるべし」は麻雀ららばいに行かないとクリアすることができません。

各雀荘の全卓で遊ぶと最強戦に挑戦できる

大会 参加条件/報酬
ららばい杯
最強戦
【神室町】
参加条件
・参加費10万円の支払い
・3つの卓でそれぞれ1回遊ぶ
1位報酬
・賞金30万円
・ちょっとした景品
麻雀ブートキャンプ
最強戦
【琉球街】
参加条件
・参加費3万円の支払い
・2つの卓でそれぞれ1回遊ぶ
1位報酬
・賞金10万円
・ちょっとした景品
共通ルール
下記どちらかの条件を満たすまで戦う半荘戦
・全員が親番を2回やる
・誰かの持ち点が0未満(マイナス)になる
賞金は1位の人が総取り

各雀荘にある卓全てでそれぞれ1回ずつ遊ぶと、各雀荘の最強戦に挑めるようになります。参加費払って腕の立つ雀士3人との勝負という厳しい条件ですが、1位を獲ると賞金とちょっとした景品を獲得することができます。

麻雀の基本ルールとコツ

基本的な対局(ゲーム)の流れとコツまとめ

基本的な麻雀の対局の流れ
全プレイヤーに13枚ずつの牌が配られ局(ゲーム)がスタート
最初の手番(親)のプレイヤーから左回りに進む
各プレイヤーは手番が来たら新しい牌を1枚受け取り、いらない牌を1枚捨てる
②〜③を繰り返して14枚の完成系を作っていく
誰かが完成系を作って和了る(あがる)か、プレイヤー全体で規定数の牌を取り終わったらその局は終了
上がり方によってプレイヤー間の点数(持ち点)が移動
子が和了る。または流局時に親が聴牌(あと1枚で和了れる状態)じゃない場合、親が次のプレイヤーに変更
次の局が開始するので①から再度スタート
・東風戦:親が1周する
・半荘戦:親が2周する
・誰かの持ち点がなくなる
上記のいずれかの条件を満たしたら対局終了。結果発表へ
初心者向けの麻雀プレイのコツまとめ
まずは基本的な14枚の完成形を目指す
鳴き(ポン・チー・カン)は控えて完成形を目指す
わからない時はとりあえず立直する
ルールは自分好みに変更可能

まずは基本的な14枚の完成形を目指す

まずは役を無視して対局しよう

まずは基本の完成形を覚え、それを目指してプレイしましょう。基本の完成形とは、面子(数字が連続している3枚の同一牌or同じ牌3枚)を4セットと雀頭(同じ牌で作る2枚で1つの組み合わせ)を1セットの計14枚の手牌です。この基本の形を目指していけば自然と和了れる手ができます。

役を意識するのは基本の形が身についてから

基本の形が身につくまでは役を意識する必要はありません。役について意識するのは、基本の形を問題なく目指せるようになりプレイ中に役のことを考える余裕が出来てからでよいです。

鳴き(ポン・チー・カン)は控えて完成形を目指す

鳴きは避ける

試合中、鳴き(ポン、チー、カン)ができる場合、右下にボタンが表示されます。しかし、初心者の場合は不用意に鳴かずキャンセルボタンを押してスルーするのが重要です

不用意になくとアガれなくなる

鳴きはメリットとして欲しい牌が手に入りますが、役が成立しないとアガれなくなるという大きなデメリットがあります。そのため、初心者は鳴かずに和了るのを目指し、ゲームに慣れて役を覚えてきてから鳴くようにしましょう。

わからない時はとりあえず立直する

待ち牌チェック

鳴き(副露)をしておらず、あと1枚で和了れる状態の時は「立直(リーチ)」をすることができます。立直をするとその後の打牌はすべてツモ切り(引いた牌を手に入れず、そのまま捨てる)しないといけませんが、1役付くので点数が高くなります。

二翻縛り不採用ならとりあえず立直でOK

ルールで二翻縛りを不採用にした場合、なんの役もない完成形にも立直という役がついて和了れるようになります。そのため、役がわからない初心者は二翻縛りを不採用にしてとりあえず立直を目指すプレイがオススメです。

ルールは自分好みに変更可能

麻雀おすすめ設定

対戦形式 東風戦 東場(親が1周する)だけの試合。
1戦が短くなるので超おすすめ
半荘戦 東場と南場(親が2周する)の試合
喰いタン 採用 ポン、チー、カンをしても断么九で和了ることができる
不採用 ポン、チー、カンをしたら断么九で和了れない
二翻縛り 採用 二翻以上の役か、一翻を2つ以上の手ではないと和了れない
不採用 一翻のみの手でも和了れる
赤ドラ 採用 ドラとしてカウントされる五萬、五索、五筒が追加される
不採用 赤ドラが追加されない

麻雀の細かなルールを変更することができます。対戦形式は効率面を考えて「東風戦」を選択しましょう。後のルールは好みの範疇ですが、和了り回数を増やすという観点でみた時に赤字になっているルールの方で設定するのがおすすめです。

麻雀で効率良く鍛錬目録を達成する方法

麻雀の鍛錬目録達成方法まとめ

各卓の1位 ①:不利な局面になったらリセット
和了り回数 ①:二翻縛りを不採用にしてをたくさん和了る
②:喰いタンを採用して鳴きを駆使する

▶︎鍛錬目録の一覧と達成条件を見る

不利な局面になったらリセット

不利な局面になったらリセット

麻雀には「中断」のコマンドがあるので、不利な局面になったらリセットが可能です。各難易度の卓で1位を獲る鍛錬目録を達成したい方は振り込むのを覚悟で強気に牌を捨てて、もし高打点を振り込んで下位に落ちてしまったらリセットしましょう。

二翻縛りを不採用にして安い手をたくさん和了る

安くて良いからとにかく和了る

鍛錬目録の中には「麻雀で10回あがるべし」があり、達成には役の点数関係なくとにかく和了った回数が重要になります。そのため、ルール設定で「二翻縛り」を不採用にするのがおすすめです。設定を変更することで立直のみなどの一翻の役で簡単に和了ることができるようになり、和了り回数を稼ぎやすくなります。

喰いタンを利用してさらに効率化できる

断么九
(タンヤオ)
断么九

中張牌(数牌の2〜8)のみを使って和了ったら成立。

ルール設定の喰いタンを採用にして、鳴き(ポンやチー)を駆使することでさらに効率よく和了り回数を稼ぐことが可能です。断么九の役条件が理解できている中級者以上の方は、鳴きや喰いタンを駆使してより和了り回数稼ぎを効率化しましょう。

麻雀の報酬

順位に応じてお金を貰える

麻雀では1〜2位の時にお金を獲得できます。しかし3位以下だとお金を失ってしまう上に、貰える金額も多くはないので金策のために麻雀をプレイするのはおすすめしません。

▶︎金策(お金稼ぎ)の効率的なやり方を見る

鍛錬目録の進捗が進む

麻雀をプレイすると、鍛錬目録の進捗が進み「鍛錬ポイント」を入手することができます。しかし、貰える鍛錬ポイントの量自体は多くないので、ポイント目的でのプレイはおすすめできません。嗜むついでに鍛錬ポイントが貰える程度の感覚で遊びましょう。

▶︎鍛錬ポイントの集め方と使い道を見る

麻雀の鍛錬目録

麻雀でクリアできる鍛錬目録一覧

達成条件 種類 鍛錬
麻雀で5回あがるべし プレイスポット 100
麻雀で10回あがるべし プレイスポット 150
麻雀の弱卓で1位になるべし プレイスポット 50
麻雀の中卓で1位になるべし プレイスポット 100
麻雀の強卓で1位になるべし プレイスポット 150

▶︎鍛錬目録の一覧と達成条件を見る

麻雀の役一覧

目次メニュー(タップでジャンプ!)
1翻 2翻 3翻
6翻 満貫 役満
ダブル役満

※数字が大きいほど得点が大きくなり、プレイヤー間の点数移動が大きくなります。流局とは、和了(あがり)以外の要因で局が終了することを言います。

1翻

立直 門前(鳴いていない状態)でテンパイを宣言し、1000点の供託料を支払うことで成立。
一発 立直をして1巡以内に誰も鳴かずに和了(アガリ)した場合に成立。
門前清自摸和(ツモ) 門前(鳴いていない状態)で、ツモによって手牌が和了の形に揃った場合に成立。
役牌
役牌

三元牌(白・発・中)や、自風牌・場風牌で刻子(3つ揃った状態)状態や槓子(4つ揃った状態)を作ると成立。
風牌
風牌

風牌(東・南・西・北)で刻子(3つ揃った状態)状態や槓子(4つ揃った状態)を作ると成立。役になるのは場風と自風の牌のみです。
断么九
(タンヤオ)
断么九

中張牌(数牌の2〜8)のみを使って和了(上がる)した場合に成立。
平和
(ピンフ)
平和

3つの順子(123など順番に並んだメンツ)と役牌以外で構成された雀頭(同じ牌を2枚揃えた状態)を揃え、さらに両面待ち(同時に2つの待ちを待てる形)のターツでテンパイしている場合に成立
一盃口
(イーペーコー)
一盃口

同じ種類の牌で、同じ順子(123など順番に並んだ牌)を2メンツ作る。
海底撈月
(ハイテイ)
海底牌(その局の最後の牌)をツモして和了した場合に成立。
河底撈魚
(ホーテイ)
海底牌(その局の最後の牌)をロンして和了した場合に成立。
嶺上開花
(リンシャンカイホウ)
嶺上牌(カンしたときに追加でツモる牌)をツモって和了した場合に成立。
槍槓
(チャンカン)
した牌が自分の和了牌だった場合にロンが可能となる。国士無双に限り他のプレイヤーに暗槓(自力で4枚揃えてカンすること)に対しても槍槓が成立。

2翻

ダブル立直 誰も鳴いていない状態で、1巡目の捨牌でリーチをかけると成立
三色同順
三色同順

萬子、筒子、索子のすべてで、同じの数字の順子(123のように順番に並んだメンツ)を作って和了した場合に成立。鳴くと1翻下がる。
連風牌
連風牌

条件は風牌と同じだが、場風と自風が重なった場合に2翻になる。
三色同刻
(サンショクドーコー)
三色同刻

萬子、筒子、索子のすべてで、同じの数字の刻子(同じ牌を3枚揃えた状態)を作って和了した場合に成立。鳴くと1翻下がる。
三暗刻
(サンアンコー)
三暗刻

3つの暗刻(ポンせずに同じ牌を自力で3枚揃えた状態)または暗槓(同じ牌を自力で4枚揃えて感をした状態)を作って和了をした場合に成立。
一気通貫
一気通貫

萬子、筒子、索子のいずれか1種類で「123」「456」「789」のメンツを揃えて和了した場合に成立する。鳴くと1翻下がる。
七対子
(チートイツ)
チートイツ

対子(同じ牌を2枚揃えた状態)を7組揃えて和了をした場合に成立。
対々和
(トイトイ)
対々和

4つのメンツを全て刻子(同じ牌を3枚揃えた状態で、ポンしたかどうかは問わない)か槓子(カンをしたメンツ)で揃え、和了をした場合に成立。
混全帯么九
(チャンタ)
チャンタ

全てのメンツと雀頭(アタマ)に、么九牌(数牌の1・9及び字牌)を含ませて和了をした場合に成立。鳴くと1翻下がる。
三槓子
(サンカンツ)
三槓子

3つの槓子(カンをしたメンツ)を揃えて和了をした場合に成立。
小三元
(ショウサンゲン)
小三元

三元牌(白・発・中)のいずれかを雀頭(アタマ)とし、残り2つを刻子(同じ牌を3枚揃えた状態)か槓子揃えて和了をした場合に成立。
混老頭
(ホンロートー)
混老頭

么九牌(数牌の1・9及び字牌)のみですべてのメンツと雀頭(アタマ)を揃えて和了をした場合に成立。必ずトイトイかチートイツの形になる。

3翻

二盃口
(リャンペーコー)
二盃口

一盃口を2組揃えた状態で和了した場合に成立。七対子や一盃口とは複合しない。
純全帯公九
(ジュンチャン)
ジュンチャン

全てのメンツと雀頭(アタマ)に、数牌の1と9を含ませて和了した場合に成立。鳴くと1翻下がる。
混一色
(ホンイツ)
混一色

萬子、筒子、索子のどれか1種類と字牌だけで和了した場合に成立。鳴くと1翻下がる。

6翻

清一色
(チンイツ)
清一色

萬子、筒子、索子のどれか1種類だけで和了した場合に成立。鳴くと1翻下がる

満貫

流し満貫 流局までに自分の捨て牌が、他家に一度も鳴かれず、かつ糸九牌(ヤオチュウハイ:数牌の1と9及び字牌)のみとなった場合に成立。

役満

天和
(テンホー)
親の配牌の時点で既に和了の形が完成していた場合に成立。
地和
(チーホー)
子が誰も鳴かないまま迎えた最初のツモで和了の形が完成した場合に成立。
国士無双
国士無双

糸九牌(ヤオチュウハイ:数牌の1と9及び字牌)を13種類全て1枚ずつ揃え、さらにそのうちどれか1種類を雀頭(アタマ)として和了した場合に成立。
四暗刻
(スーアンコー)
四暗刻

四つの暗刻(アンコ:ポンせずに同じ牌を自力で3枚揃えた状態)または暗槓(アンカン:同じ牌を自力で4枚揃えてカンをした状態)を作って和了した場合に成立。
大三元
大三元

三元牌(白・発・中)全てで、刻子(3つ揃った状態)や槓子(4つ揃った状態)を作って和了した場合に成立。
小四喜
(ショウスーシー)
小四喜

風牌(東・西・南・北)のうち3種類で刻子(3つ揃った状態)または槓子(4つ揃った状態)を作り、残り1種類で雀頭(アタマ)として和了した場合に成立
字一色
(ツーイーソー)
字一色

字牌のみを使って和了した場合に成立。
緑一色
(リューイーソー)
緑一色

緑色の牌のみを使って和了した場合に成立。
清老頭
(チンロートー)
清老頭

数牌の1と9のみを使って和了した場合に成立。
大車輪
(ダイシャリン)
大車輪

門前かつ筒子だけで、2~8の七対子を和了った場合に成立。
九蓮宝燈
(チュウレンポートー)
九蓮宝燈

萬子、筒子、索子のどれか1種類で「1112345678999」の13枚+どれか1つの牌で和了した場合に成立。
四槓子
(スーカンツ)
四槓子

四組の槓子(4つ揃った状態)をつくって和了した場合に成立。

ダブル役満

四暗刻単騎 四暗刻単騎
四暗刻を単騎待ちで和了した場合に成立。
国士無双十三面待ち
純正国士無双

国士無双を雀頭がない13面待ちの形でテンパイし、和了した場合に成立。
大四喜
(ダイスーシー)
大四喜

風牌(東・西・南・北)の全てで刻子(3つ揃った状態)または槓子(4つ揃った状態)を作って和了した場合に成立。
純正九蓮宝燈
純正九蓮宝燈

九蓮宝燈を「1112345678999」の9面待ちの形でテンパイし、和了した場合に成立。

関連記事

ミニゲームの攻略記事

ミニゲーム▶︎ミニゲーム攻略へ戻る
定番ミニゲーム
カラオケカラオケ ダーツダーツ ビリヤードビリヤード
プリサークルプリサークル ゴルフゴルフ 麻雀麻雀

龍が如く極3プレイヤーにおすすめ【PR】

記事を書いている攻略メンバー

    攻略メニュー

    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年02月

    権利表記