パワプロ2024攻略記事コメント
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盗塁のミニゲームむずすぎワロタ もはやクリアさせる気ないだろ
周回用っぽいですね
ステージ1でガンダーから鍵もらってEXITってところで使ったらいきなり最終ステージ飛ばされたんですが、これ早く終わる以外のメリットあります? 主人公能力上がらない気が....
なるほど理解しました! ありがとうございます! 繰り返しやれよって事ですね!
マネージャーのクロン入れ替えたけど、クロンってどこで再取得で取れるんだろ…。分かる人います?
1.コナミキャラのスネークの出し方 2.カグヤルートの開け方を教えてください…
負ければまた最初の島から。 主人公の能力を上げていたらその地点で能力上げ終了で、それがオリジナル選手になる。 それまで仲間にしていたキャラやレベルは引き継がれるって感じ。 簡潔に言うと、主人公とステージはリセットされて、その他は引き継ぎ可能。
あと試合を繰り返ししてというのはボスに何回も挑めるって事ですか?
初心者です。 負けずで最後の島来たけど、負けても大丈夫なんですか?
キャラが飽和してきたから一人づつスカウトってのは個人的に良いと思ったんだが、いかんせんテンポが悪い。内容によっては3イニング勝負とかアホかと。せめてボス以外で経験値取らせてくれ
ミニゲーム苦痛なのマジでわかるわ。 たんぽぽの嶋田とか白薔薇の涼風とか1人をスカウトするために、わざわざタイブレークあり5イニングゲームさせられたり、それ以外のミニゲームでは味方に経験値が入らない?所為で、慣れないと結構難しいムネアツかココロでレベル上げせんといかんのが本当に大変。 周回前提で作られている仕様なので、マネージャーも1周するだけでは味方にならないし、その割にテンポも滅茶苦茶悪い。 選手入れ替えもバラバラで見づらい。 本当にテストプレイしたのか疑問に思う出来だと思う。
ネットで不評なのも当然。 実際プレイするとミニゲームでスカウトするというシステム自体が苦痛。 ちょっとプレイすれば改善点が出てくるレベル。 試合開始時のショトカを〇ボタンでやれるようにするとか、選手入れ替え時の画面でポジション順にするとか、獲得した選手は分かるようにするとか、テストプレイしたのか疑問。 これなら前作のマイナーチェンジで良かった
ある程度メンバー揃えればサクサク進むし(それでも今までよりは時間掛かるが)キャラも入れ替えさせやすいし、中々楽しいけどな。まぁ、チーム登場シーン好きだったから新規チーム併用登場シーンでがっかりしたが
SNS見た感じ今回のパワフェス結構不評やな。 前作の作業ゲー感のあるやつとか、ルーレットで仲間の人数決まるやつより新鮮で面白いと思ったけどな。 まあ1周するのに滅茶苦茶時間かかって死ぬほどテンポ悪いが。
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