ペルソナ5X(P5X/ペルソナ5アプリ)のプロシムナ・水着の性能記事です。ペルソナ5Xプロシムナ・水着の耐性や基本情報はもちろん、対応キャラや凸効果も掲載しています。P5Xプロシムナ・水着について知りたい方は是非ご覧ください。
| 所持者 | 属性 | ロール |
|---|---|---|
朋子・ピーチサマー/モコ
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| プロフィール | ||
プロシムナ・水着は朋子・ピーチサマーが使用するペルソナです。
| 使い手 | ||||
|---|---|---|---|---|
朋子・ピーチサマー/モコ
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| 無凸で保有している意識効果 | ||||
| 朋子・ピーチサマーは、敵に『残光』を付与することができる。味方の行動後、敵の『残光』の総数が3つに達していると、自身の意識奏功が発動する。すべての敵の『残光』を合計3つ消費するごとに、敵全体に自身の攻撃力19.0%分の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、対象の与ダメージを30%低下させる。さらに自身のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、味方全体のHPを自身の攻撃力9.0%+300/600/900回復する。 同じ意識奏功の効果内での『残光』の消費数に応じて、最大5回までダメージと回復効果を発動できる(このダメージでは意識による『残光』付与効果は発動しない)。意識奏功によるダメージは場にいる敵の数によって変化し、敵が1体/2体/3体以上の場合、ダメージは元の150%/120%/100%に相当する。また、この意識奏功によるダメージは敵にダウン値ダメージを与えることはできない。敵が倒れた場合、その『残光』は他の敵にランダムに分配される。 | ||||
| - | - | - | - | - |
| - | 耐 | - | - | 弱 |
プロシムナ・水着は「念動」に耐性があり、「呪怨」が弱点です。
| スキル | コスト | タグ |
|---|---|---|
| 性能 | ||
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ー | 念動/単体回復 |
| 攻撃力77.6%の念動属性ダメージを4回与える。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、ダメージごとに『残光』を1つ付与する。同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。自動効果:『ひと夏の思い出』によるスキルダメージ倍率/回復量が51.7%上昇する。 | ||
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ー | 回復/単体回復 |
| 味方単体のHPを朋子・ピーチサマーの攻撃力22.4%+1437分、回復する。さらに2ターンの間、対象の攻撃力が14.6%上昇、状態異常命中が58.6%上昇、与ダメージが30%上昇し、対象が敵1体にスキルダメージを与えるごとに『残光」を1つ付与する。さらに、その味方の状態異常命中の25%分を追加で攻撃力に変換して上昇させる(最大で状態異常命中90%、追加攻撃力22.5%まで)。この効果による「残光」は最大5つまで付与できる。 | ||
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ー | 念動/全体攻撃 |
| 敵全体に攻撃力61%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、敵の被ダメージを19.5%上昇させ、敵がスキルダメージを受けた時「残光』を1つ付与する。この効果は自身のターン開始時に持続ターン数が1減少し、「残光」は最大5つまで付与できる(このスキルのダメージでは『残光』は付与されない)。 | ||
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ー | 念動/単体回復 |
| ランダムな敵に攻撃力82.4%の念動属性ダメージを3回与える。このスキルでダメージを受けていない敵を優先して攻撃し、ダメージごとに『残光』1つ付与する。同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。 | ||
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ー | 自動/潜在能力 |
| 戦闘中、自身のHP回復量に応じて念動属性ダメージと最大HPが上昇する。最大でHP回復量が42%の時、念動属性ダメージが70%上昇、最大HPが2100上昇する | ||
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ー | 自動/潜在能力 |
| 「サマーデイズヒール」を発動する時、2ターンの間、選択した対象の最大HPを1800上昇させる。さらにHPが最も低い味方のHPを回復する。回復量はスキルの回復量の60%に相当する。 | ||
| 凸段階 | 効果 |
|---|---|
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無凸 (初期開放) |
【ひと夏の思い出】 朋子・ピーチサマーは、敵に『残光』を付与することができる。味方の行動後、敵の『残光』の総数が3つに達していると、自身の意識奏功が発動する。すべての敵の『残光』を合計3つ消費するごとに、敵全体に自身の攻撃力19.0%分の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、対象の与ダメージを30%低下させる。さらに自身のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、味方全体のHPを自身の攻撃力9.0%+300/600/900回復する。 同じ意識奏功の効果内での『残光』の消費数に応じて、最大5回までダメージと回復効果を発動できる(このダメージでは意識による『残光』付与効果は発動しない)。意識奏功によるダメージは場にいる敵の数によって変化し、敵が1体/2体/3体以上の場合、ダメージは元の150%/120%/100%に相当する。また、この意識奏功によるダメージは敵にダウン値ダメージを与えることはできない。敵が倒れた場合、その『残光』は他の敵にランダムに分配される。 |
| 1凸 |
【夏の閃光】 敵が『ひと夏の思い出』の効果を受けるたび、3ターンの間、敵の防御力が15%低下する。この効果は3つまで累積できる。『サマーデイズヒール』の回復効果が味方全体になる。 |
| 2凸 |
【追憶の日差し】 『ひと夏の思い出』の効果が2回発動するたび、ランダムな敵1体に『残光』を1つ付与する。敵に『残光』を付与するたびに、味方全体の攻撃力が永続的に2%上昇し、最大15まで累積できる。 |
| 3凸 |
【潮風の記憶】 『コールドドリンク』『サマーデイズヒール』のスキルレベルが3上昇する。 |
| 4凸 |
【夏の夜の輝き】 ハイライト能力追加:追加で2回ダメージを与え、各ダメージごとに『残光』を1つ付与する。 |
| 5凸 |
【花火の軌跡】 『スパークルメモリーズ』『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。 |
| 完凸 |
【胸に刻まれた日々】 『ひと夏の思い出』に以下の効果が追加される。『ひと夏の思い出』でダメージを与える時、クリティカル率が35%上昇する。敵が『ひと夏の思い出』の効果を1回受けるごとに、永続的に被ダメージを5%上昇させる。この効果は3つまで累積でき、上限に達すると、さらに被クリティカルダメージを20%上昇させる。 |
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プロシムナ・水着の性能と対応キャラ【P5X】
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