
ペルソナ5X(P5X/ペルソナ5アプリ)のスキル一覧の記事です。ペルソナ5Xに登場するスキルを効果付きで掲載しています。P5Xのスキルについて全て知りたい方は是非ご覧ください。
| 名前 | 効果 | 属性 | タグ |
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敵単体に攻撃力79.7%の電撃属性ダメージを与える。44.3%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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敵単体に電撃属性ダメージ。敵が感電状態でない時、一定確率で感電状態にする(2ターン持続)。敵が感電状態の時は、与ダメージが上昇。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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敵全体に電撃属性ダメージ。選択した敵への与ダメージが上昇。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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3ターンの間、味方単体を『共演』状態にし、 対象の攻撃力を綾香の攻撃力24%分 (最大1220まで)上昇させる。 複数の味方を同時に『共演』状態に することはできない。 | 電撃 | 強化 |
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『ハイライト』:自身の攻撃力と追撃ダメージが上昇する(2ターン持続)。さらに味方がスキルで敵にダメージを与えると追撃する(2ターン持続)。『1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 強化 |
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敵全体に攻撃力85.4%の電撃属性ダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、選択した対象を感電状態にする。『共演』状態の味方がいる時、選択した敵に対して、その味方の攻撃力83.3%の電撃属性ダメージを追加で1回与える。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力42.8%の電撃属性ダメージを与える。23.8%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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敵単体に攻撃力107.3%の電撃属性ダメージを与える。75.0%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の電撃属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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『ハイライト』:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。『1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える | 電撃 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力106.5%の電撃属性ダメージを与え、選択した対象を2ターンの間、感電状態にし、電撃属性の被ダメージを10%上昇させる。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 電撃 | |
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敵全体に攻撃力52.0%の電撃属性ダメージを与える。攻撃後に感電状態の敵がいる時、テクニカルが発生し、敵全体に攻撃力28.0%の電撃属性ダメージを追加で与える。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力103.0%の電撃属性ダメージを与え、味方全体の電撃属性の与ダメージが2ターンの間、7.7上昇する。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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攻撃力50.3%の電撃属性ダメージを4回与える。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、同一の対象に命中した時、与ダメージが10%に減少する。選択した対象には必ず攻撃を行い、2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力44.0%の電撃属性ダメージを与え、19.2%の確率で敵を感電状態にする。「反発」状態時、感電状態にする確率が38.4%に上昇する。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の電撃属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力45.6%の電撃属性ダメージを与える。25.3%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵単体に攻撃力234.0%の電撃属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力91.3%の電撃属性ダメージを与える。50.7%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力48.6%の電撃属性ダメージを与える。27%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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敵全体に攻撃力84%の電撃属性ダメージを与える。「雷神の威厳」が3つの時、80%の確率で2ターンの間、敵全体を感電状態にする。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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敵単体に攻撃力97.1%の電撃属性ダメージを与える。54.0%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の電撃属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力85.5%の電撃属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。 | 電撃 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | 強化 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の電撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に電撃属性ダメージを与える。 | 電撃 | |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の銃撃属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の銃撃属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | 単体攻撃 |
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このスキルのクリティカル率を16%上昇させ、敵単体に攻撃力69.2%の銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力12.9%の銃撃属性ダメージを3回与える。『標的」状態の敵がいる時、与ダメージが16.5%、クリティカルダメージが19.8%上昇する。ハルバードが敵の姿を捉えた瞬間、時間が一瞬止まり、放たれた弾丸が次々と敵を買く。敵全体に連続ダメージを与える。 | 銃撃 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力111.8%の銃撃属性ダメージを与える。75%の確率で敵を2ターンの間、「標的」状態にする。「標的」状態:防御力が16.3%低下する。撃針が弾丸に衝突し、火薬が爆発。致命的な一撃となって、属性ダメージを与える。敵に「標的」が付与されていると、ダメージアップ | 銃撃 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の銃撃属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | 単体攻撃 |
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このスキルのクリティカル率を20%上昇させ、敵単体に攻撃力80.6%の銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | 単体攻撃 |
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『ハイライト』:敵単体に攻撃力234.0%の銃撃属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。 | 銃撃 | |
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敵単体に攻撃力112.7%の銃撃属性ダメージを与える。クリティカル発生でダウン値が追加で1増加する。 | 銃撃 | 単体攻撃 |
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2ターンの間、味方全体の最大HPが駿の最大HP15%分(最大で最大HP1500分まで)上昇する。さらに味方全体のHPを駿の最大10.8%分、回復する。同時に、2ターンの間、駿が攻撃を受ける確率が大幅に上昇する。 | 補助 | 補助 |
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「子供心」を獲得していない場合、このスキルは使用できない。「子供心」を獲得した状態で使用すると2ターン間、味方全体の攻撃力を10%上昇させる。「子供心」の累積が2つ以上の時、さらに与ダメージが自身の攻撃力100ごとに1%上昇し、最大32.0%まで上昇する。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、味方全体の被HP回復量と被シールド量を11.5%、防御力を22.4%上昇させる。「子供心」を獲得していない場合、「子供心」を2つ獲得する。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、味方単体の攻撃力を12.8%上昇させる。その味方の「友情パワー」の蓄積数に応じて、追加で攻撃力が神山の攻撃力20%分(最大994.6まで)上昇する。 | 補助 | 強化 |
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「青葉」を2つ消費して自身以外の味方単体を2ターンの間、「応歌」状態:攻撃力が30%上昇し、追加でモコの攻撃力30%分(最大768まで)上昇する。さらに状態異常命中が15%上昇する。 | 補助 | 強化 |
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自身以外の味方単体に2ターンの間、雪実の防御力31.0%+101分のシールドを付与し、防御力を雪実の防御力の35%、最大729まで上昇させる。さらにシールドを付与させた味方は、2ターンの間、一度だけ被ダメージを20%軽減できる。加えて、祝印を2つ獲得させ、「警約」状態にする。 | 補助 | シールド |
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味方全体に3ターンの間、海夕の防御力21.2%+87+対象の「ネレイスガード」累積数×(海夕の防御力4.4%+17)のシールドを付与する。また、「ネレイスガード」の累積が4つ以上の時、その累積数に応じて与ダメージが1.1%ずつ上昇する。ダメージ上昇効果は、3ターン経過またはシールドが破壊された時に終了し、「ネレイスガード」が2つ減少する。 | 補助 | 強化 |
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味方単体に2ターンの間、海夕の防御力43.0%+175のシールドを付与し、弱点属性の被ダメージを20%減少、さらにダウン値を2つ、「ネレイスガード」を2つ獲得する。 | 補助 | シールド |
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味方全体に2ターンの間、海夕の防御力18.8%+76のシールドを付与する。さらに、S Pを4回復する。味方のシールドが破壊された時、クールタイムが1行動分減少する。 | 補助 | シールド |
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3ターンの間、味方全体の与ダメージを6.4%上昇させる。さらに、与ダメージ上昇効果は、富山の攻撃力225ごとに1%ずつ(最大で攻撃力450分まで)得られる。また、属性異常の敵に攻撃する時、この与ダメージ上昇効果が1.5倍になり、「ビートBOX」を2つ獲得する。 | 補助 | 補助 |
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味方全体のSPを12回復し、「ビートBOX」を3つ獲得する。 | 補助 | 補助 |
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1ターンの間、味方全体の攻撃力を富山の攻撃力12%分(最大で攻撃力450まで)、状態異常命中を22.4%上昇させ、「ビートBOX」を1つ獲得する。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、敵全体の防御力を20.3%低下させる。 | 補助 | 弱体 |
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味方全体に攻撃力14.6%+47のシールド(2ターン持続)を付与する。シールドがダメージを受けた時、26.3%の確率で、攻撃者を風襲状態にする。 | 補助 | シールド |
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2ターンの間、味方全体の攻撃力が11.3%上昇し、自身の攻撃力500ごとに追加で攻撃力が0.94%上昇する(最大10%)。さらに1ターンの間、選択した対象の与ダメージが6.0%上昇し、自身の攻撃力500ごとに追加で与ダメージが0.75%上昇する(最大8%)。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、味方全体に攻撃力17.1%+55のシールドを付与する。シールドが存在する間、防御力が30%上昇する。 | 補助 | シールド |
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3ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、状態異常命中、状態異常抵抗が5.9%低下し、速さが5低下する。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、味方単体の防御力が17.5%上昇する。自身の防御力が500ごとに、味方の防御力がさらに2.9%上昇する(最大11.7%まで)。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、味方全体の攻撃力が8.2%上昇する。自身の攻撃力が500ごとに、味方の攻撃力がさらに0.7%上昇する(最大5.4%まで)。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、味方全体の状態異常命中、状態異常抵抗が4.9%上昇し、速さが3上昇する。自身の状態異常命中が25%ごとに、味方の状態異常命中がさらに0.8%上昇する(最大3.3%まで)。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、味方単体の与ダメージが13.5%上昇し、対象の状態異常命中が20%ごとに、さらにダメージが0.8%上昇する。この効果は最大4.5%まで上昇する。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、味方全体の防御力が12.2%上昇する。自身の防御力が500ごとに、味方の防御力がさらに2.0%上昇する(最大8.1%まで)。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、味方単体の状態異常命中、状態異常抵抗が7.0%上昇し、速さが5上昇する。自身の状態異常命中が25%ごとに、味方の状態異常命中がさらに1.2%上昇する(最大4.8%まで)。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、敵単体の火炎耐性を打ち消す。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、敵単体の防御力が29.1%低下する。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、敵単体の攻撃力が19.4%低下させる。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、味方単体の攻撃力が11.6%上昇する。自身の攻撃力が500ごとに、味方の攻撃力がさらに1.0%上昇する(最大7.8%まで)。 | 補助 | 強化 |
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3ターンの間、味方単体のクリティカル率が7.0%上昇する。自身のクリティカル率が10%ごとに、味方のクリティカル率がさらに1.2%上昇する(最大4.8%まで)。 | 補助 | 強化 |
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味方単体に攻撃力25.1%+82のシールド(2ターン持続)を付与する。このシールドを持つ味方がダメージを受けた時、26.3%の確率で攻撃した敵を凍結状態にする。 | 補助 | シールド |
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2ターンの間、敵単体の電撃耐性を打ち消す。 | 補助 | 弱体 |
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敵全体のステータス上昇効果を1つ打ち消す。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、敵全体の攻撃力を13.6%低下させる。 | 補助 | 弱体 |
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3ターンの間、味方全体のクリティカル率が4.9%上昇する。自身のクリティカル率が10%ごとに、味方のクリティカル率がさらに0.8%上昇する(最大3.3%まで)。 | 補助 | 強化 |
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2ターンの間、敵単体の疾風耐性を打ち消す | 補助 | 弱体 |
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味方全体のステータス低下効果を1つ打ち消す | 補助 | 補助 |
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1ターンの間、自身が次に与える魔法属性ダメージが39.1%上昇する。 | 補助 | 強化 |
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次に発動する『インスピレーション」の効果が、『イマジネーション」に変化。『イマジネーション」状態:反撃が100%発生し、ダメージが上昇し、全体攻撃になる。次の自身の行動開始までに効果が発動しなかった場合、自動的に発動する。さらに2ターンの間、自身にシールドを付与し、火炎属性の耐性が上昇し、行動異常を無効化する。加えて、敵全体を2ターン間、挑発状態にする。クールタイム:1ターン | 補助 | 強化 |
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味方単体を「お友達」状態にし、YUIの攻撃力が上昇(2ターン持続)。「お友達」状態の味方が、スキルで敵にダメージを与えた時に追撃し、その追撃ダメージが2回まで電撃属性ダメージになる(2ターン持続)。加えて「プロジェクト「B」、START!」の発動確率が10%上昇(2ターン持続)。 | 補助 | 強化 |
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自身の攻撃力が状態異常命中の15.0%分上昇する | 自動 | 潜在能力 |
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悠美のステータス20%分、味方全体のステータスを上昇させる | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘に参加した味方の属性に対応する属性ダメージが2%ずつ上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘開始時、戦闘に参加している味方のなかで最も多い属性の「フレーバー」を獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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理子のステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘開始時、自身の速さが100以上の時、100を超えた分の速さ1ごとに味方全体のHPが6ずつ、攻撃力を2ずつ、防御力を2ずつ上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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HPは最大360まで、攻撃力は最大120まで、防御力は最大120まで上昇する。 1MOREおよび総攻撃による与ダメージが60%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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双葉のステータスの20%分、味方全体のステータスを上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方がハイライトを使用する時、1ターンの間、対象の攻撃力を24%上昇させる。この効果は、対象が「共演」状態の時、1.5倍になる。 | 自動 | 潜在能力 |
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敵が『極熱』状態になった時、2ターンの間、その敵の核熱属性の被ダメージを5.0%上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方がハイライトを使用した時、残りHP割合が最も低い味方のHPを綾香の攻撃力15%+1350分回復する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身が回復を受けた時、2ターンの間与えるダメージが30%上昇する | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘中、自身の最大HPが8000を超える場合、最大HPが100上昇するごとに攻撃力が24上昇する。最大1920まで上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘中、自身のHP回復量に応じて念動属性ダメージと最大HPが上昇する。最大でHP回復量が42%の時、念動属性ダメージが70%上昇、最大HPが2100上昇する | 自動 | 潜在能力 |
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「サマーデイズヒール」を発動する時、2ターンの間、選択した対象の最大HPを1800上昇させる。さらにHPが最も低い味方のHPを回復する。回復量はスキルの回復量の60%に相当する。 | 自動 | 潜在能力 |
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クリティカルダメージが34.9%上昇する。戦闘開始時、「奇襲」を1つ獲得。固有スキルのダメージごとに30%の確率で「奇襲」を獲得、攻撃力が1つごとに7%上昇(最大8つ、2ターン持続)。8つの時、固有スキルのクリティカル率が10%上昇。 | 自動 | 潜在能力 |
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攻撃力が29.1%上昇。氷結、疾風、呪怨属性のスキル使用時、その属性の与ダメージが20%上昇。被ダメージが7%低下(2ターン持続)。固有スキルが変化し、その属性の追加ダメージを与え、スキルダメージが大幅に上昇。貫通効果を10%追加。 | 自動 | 潜在能力 |
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状態異常命中が34.9%上昇。「悪夢」は状態異常抵抗を10%低下、防御力を7%低下(2ターン持続)。「悪夢」の敵は被物理属性ダメージが6%上昇し、3回受けるごとに追加で1つ付与(最大3つ)。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の状態異常命中が30%ごとに、「出血」の物理属性の与ダメージが自身の攻撃力の4%分上昇する(最大で状態異常命中90%分まで)。 | 自動 | 潜在能力 |
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「ドクター」状態の時、状態異常命中が36%上昇する。「バスター」状態の時、貫通力が21%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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クリティカル率17.5%上昇。クリティカル時に「致命の棘」を付与。」固有スキルで攻撃時、「致命の棘」を消費して、スキルダメージを攻撃力の58%上昇 | 自動 | パッシブ |
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戦闘開始時、双葉は『解析進捗』を100獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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『データ掌握』状態の時、3ターンの間、味方全体に双葉の攻撃力30%分のシールドを付与する。 | 自動 | 潜在能力 |
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ピンチエンカウント時のクリティカル率が10.5%上昇する。 | 自動 | |
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回復量が17.8%上昇。スキルで回復後、対象の状態異常命中、状態異常抵抗を10%上昇(2ターン継続) | 自動 | |
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状態異常抵抗が29.7%上昇。呪怨属性スキルのSP消費量が40%低下。 | 自動 | |
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状態異常抵抗が17.4%上昇。味方全体が弱体中の敵から受けるダメージが16%低下。 | 自動 | |
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シールドが付与される毎に、2ターンの間、敵への与ダメージが2.5%上昇する。最大6つまで効果が累積する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身のスキルによってシールドを付与した時、1ターンの間、自身の貫通力が6.7%上昇する | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘開始時、味方全体の最大HPが美波の最大HP10.0%分(最大500まで)上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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美波から回復効果を受けた味方は、1ターンの間、与ダメージが5.0%+1.0%×対象の味方の「祝印」の累積数分上昇し、最大30%まで上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方が「お友達」状態の時、YUIとその味方のクリティカル率が4.0%上昇し、攻撃力が4.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘中、敵の異なる属性異常の数ごとに、自身の攻撃力が5.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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戦闘開始時、ダメージ軽減率が2.0%上昇し、「ブチ切れ」状態になるたびに、ダメージ軽減率がさらに2.0%(最大6.0%まで)上昇する | 自動 | 潜在能力 |
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感電状態の敵への追撃によるダメージが12.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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念動属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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毎ターン開始時に最大HPの2.7%を回復する。 | 自動 | |
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ピンチエンカウント時のクリティカル率が6.5%上昇する。 | 自動 | |
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速さが9低下し、HPが22%上昇する。 | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が18.1%上昇する。 | 自動 | |
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炎上の命中率が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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速さが9上昇し、防御力が4%低下する。 | 自動 | |
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先制時に最大HPの5.0%とSPを6回復する。 | 自動 | |
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攻撃力が8.3%上昇する。 | 自動 | |
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核熱属性の与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
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クリティカル率が5%上昇する。 | 自動 | |
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32.7%の確率で敵単体を2ターンの間、睡眠状態にする。 | 自動 | 制御 |
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戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が12.1%上昇する。 | 自動 | |
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被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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銃撃属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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物理属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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火炎属性の与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
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火炎属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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感電の命中率が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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念動属性の与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
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SP回復率が4.4%上昇する。 | 自動 | |
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被回復量が3.3%上昇する。 | 自動 | |
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防御力が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が4.2%上昇する。 | 自動 | |
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スキルのHP消費量が3.2%低下する。 | 自動 | |
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疾風属性の被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が6.3%上昇する。 | 自動 | |
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電撃属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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雨の時は被ダメージを6.1%低下させる。 | 自動 | |
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状態異常命中が7%上昇する。 | 自動 | |
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電撃属性の被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が12。7%上昇する。 | 自動 | |
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風襲の命中率が8.8%上昇する。 | 自動 | |
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銃撃属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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回復量が4.2%上昇する。 | 自動 | |
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雨の時、状態異常命中が9.1%上昇する。 | 自動 | |
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ピンチエンカウント時のクリティカル率が4。6%上昇する。 | 自動 | |
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核熱属性の与ダメージが4。7%上昇する。 | 自動 | |
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核熱属性の被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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毎ターン開始時に最大HPの1.9%を回復する。 | 自動 | |
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与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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先制時のクリティカル率が4.2%上昇する。 | 自動 | |
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速さが6上昇する。 | 自動 | |
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物理属性の被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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物理攻撃を8%の確率で、攻撃力70%の物理属性ダメージで反射する。 | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が8.5%上昇する。 | 自動 | |
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スキルのSP消費量が2.4%低下する。 | 自動 | |
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忘却の抵抗が8.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
被回復量が2.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
呪怨属性の被ダメージを4.7%低下させる。 | 自動 | |
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|
忘却の命中率が8.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
SP回復率が3.1%上昇する。 | 自動 | |
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|
攻撃力が5.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
目眩の抵抗が8.8%上昇する | 自動 | |
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|
疾風属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
状態異常抵抗が7%上昇する | 自動 | |
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|
速さが6低下し、HPが15%上昇する。 | 自動 | |
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|
火炎属性の被ダメージを4.7%低下させる | 自動 | |
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|
クリティカルダメージが7%上昇する。 | 自動 | |
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|
HPが5.1%上昇する | 自動 | |
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|
呪怨属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
凍結の命中率が8.6%上昇する | 自動 | |
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|
シールドが4.2%上昇する | 自動 | |
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|
目眩の命中率が8.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
火炎属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
睡眠の抵抗が8.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
氷結属性の与ダメージが4.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
被クリティカル率が3.5%低下させる | 自動 | |
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|
氷結属性の被ダメージを4.7%低下させる | 自動 | |
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|
感電の命中率が8.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
祝福属性の被ダメージを4.7%低下させる | 自動 | |
|
|
防御力が8.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
クリティカル率が3.5%上昇する。 | 自動 | |
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|
速さが6上昇する | 自動 | |
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追加行動時の与ダメージが24.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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所持している「反逆の意志」1つにつき自身の攻撃力6.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「守護の氷壁」の効果中に自身が攻撃を受けた時、10.0%の確率で「タフガイ」の回復効果が発動する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の遠隔攻撃の残弾数が6増加する。遠隔攻撃で敵を攻撃した時、3.3%の確率で、自身の最大HP9%のダメージを追加で与え、敵の防御力を3ターンの間、35%減少させる。遠隔攻撃を同一の敵に対して連続して使用すると、ダメージが減少する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の最大HPに応じて、自身のHP回復量が上昇する。HP4000で効果が最大となり、回復量が14.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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スキルで敵を攻撃した時、最大1人の味方を「星火」状態にする。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方全体のスキル使用時のSP消費量が5.0%減少する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「義賊魂」による回復時、クリティカル率が10.0%上昇する。さらに、クリティカル発生時、「義賊魂」の回復量が攻撃力8.0%+240上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「愛情」状態の味方がダメージを与えるごとに、13.3%の確率で「子供心」を1つ獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「子供心」を一度に3つ以上消費した時、「宝探しへ出発!」の攻撃力上昇効果の値が8.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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残りのHPが50%以上の敵を攻撃した時、その敵に与える呪怨属性のダメージが10.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の速さ2ごとに自身の攻撃力が1%上昇する。最大30.0%まで上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「友情パワー」を2つ付与された味方のクリティカルダメージを15.0%上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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「ジャスティスバリアー」の効果が終了した時、HPを残シールド量の33.3%分回復する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の行動が終了した時、20.0%の確率で「アタック権」を1つ獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「吹き荒ぶサーブル」で風襲状態の敵を攻撃した時、33.3%の確率で攻撃回数が1回増加する。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方全体が行動異常の敵への与ダメージが12.0%上昇する | 自動 | 覚醒 |
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味方にスキルを使用した時、2ターンの間、対象の与ダメージが2.0%上昇する。 | 自動 | 覚醒 |
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2ターンの間、自身のスキルによる攻撃時に選択した敵の電撃属性による被ダメージが6.7%上昇する。(2回分まで重ねがけ可能)。 | 自動 | 潜在能力 |
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敵を感電状態にする時、22.0%の確率で効果時間を1ターン延長する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の最大HPに応じて自身の火炎属性の与ダメージが上昇する。HP300ごとに1%上昇し、最大3000まで上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「選ばれし者」の累積数に応じて、「サクリファイア」状態の敵に火炎属性と属性異常の与ダメージが2.0%ずつ上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「氷上の舞姫」で敵にダメージを与えた時、33.3%の確率で凍結状態にする。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身が敵を倒した時、「氷晶」を2つ獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身の行動が終了した時、残りのHPが30%未満の味方に雪実の防御力23.0%分のシールドを付与し、「祝印」を1つ獲得させる。「祝印」は2ターン持続する。この効果は1回のバトル中に1度だけ発動する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「警約」状態の味方の与ダメージが、雪実の防御力1500ごとに7%上昇し、最大7.0%上昇までする。(防御力1500未満でも、割合で与ダメージが上昇する) | 自動 | 潜在能力 |
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「憎文」「癒文」「激文」の消費数に応じて「運命の叙事詩」の与ダメージが3.3%ずつ上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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呪印状態の敵への「運命の叙事詩」の与ダメージが16.7%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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獲得している「ネレイスガード」の数に応じて、味方の防御力を1.2%上昇させる。 | 自動 | 潜在能力 |
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味方全体の「ネレイスガード」の数×0.3%だけシールド量が上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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自身のステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる。 | 自動 | |
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味方が敵を属性異常にした時、2ターンの間、その味方の与ダメージ上昇効果が5%上昇する。さらに、7%の確率で「ビートBOX」を1つ獲得する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「ビートBOX」を8つ獲得するごとに、残りのHPが一番多い敵単体をランダムな属性異常にする。 | 自動 | 潜在能力 |
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オキャンのステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる。 | 自動 | |
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「反発」状態で「海賊戦法」「サンダーボルト」「ゴッドハンドバースト」を使用した時、HPが自身の攻撃力10.0%分回復する。 | 自動 | 潜在能力 |
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攻撃対象の残りHP割合が自身以上の時、攻撃力が15.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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「ラビアンローズ」状態が終了した時、残りのHP割合が一番低い味方のHPを杏の攻撃力15.0%分回復する。 | 自動 | 潜在能力 |
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スキルとハイライトで火炎テクニカルが発生するようになる。燃焼を発生させた時、そのスキルやハイライトのダメージが10.0%上昇する。 | 自動 | 潜在能力 |
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核熱属性の被ダメージを8.7%低下させる | 自動 | |
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戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が11.8%上昇する。 | 自動 | |
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睡眠の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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雨の時は被ダメージを11.3%低下させる | 自動 | |
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電撃属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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感電の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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先制時に最大HPの6.0%とSPを8回復する。 | 自動 | |
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|
状態異常抵抗が13%上昇する。 | 自動 | |
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目眩の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
忘却の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が23.6%上昇する。 | 自動 | |
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|
遠隔攻撃のクリティカル率が7.2%上昇する。 | 自動 | |
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|
スキルのSP消費量が4.8%低下する。 | 自動 | |
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|
クリティカルダメージが13%上昇する。 | 自動 | |
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|
炎上の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
風襲の命中率が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
疾風属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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|
核熱属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
被回復量が4.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
SP回復率が5.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
呪怨属性の被ダメージを10.8%低下させる。 | 自動 | |
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|
即死スキルの成功率が6.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘勝利後に6.5%の最大HPとSPを回復する。 | 自動 | |
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|
先制時のクリティカル率が9.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が9.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
状態異常抵抗が16.2%上昇する。 | 自動 | |
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|
速さが15上昇し、防御力が12%低下する。 | 自動 | |
|
|
SP回復率が7.1%上昇する。 | 自動 | |
|
|
被クリティカル率が8.1%低下する。 | 自動 | |
|
|
核熱属性の被ダメージを10.8%低下させる。 | 自動 | |
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|
ピンチエンカウント時のクリティカル率が10.5%上昇する。 | 自動 | |
|
|
核熱属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
スキルのSP消費量が6%低下する。 | 自動 | |
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|
感電の命中率が20.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
クリティカル率が8.1%上昇する。 | 自動 | |
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|
速さが15低下し、HPが36%上昇する。 | 自動 | |
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|
氷結被ダメージを10.8%低下させる。 | 自動 | |
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|
被ダメージを10.8%低下させる。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が14.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が29.4%上昇する。 | 自動 | |
|
|
与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
回復量が9.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
氷結の命中率が20.3%上昇する。 | 自動 | |
|
|
氷結属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
クリティカルダメージが16.2%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が19.6%上昇する。 | 自動 | |
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|
呪怨属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
状態異常命中が16.2%上昇する。 | 自動 | |
|
|
電撃属性の被ダメージが10.8%低下させる。 | 自動 | |
|
|
念動属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
電撃属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
攻撃力が13.5%上昇する。 | 自動 | |
|
|
HPが13.5%上昇する。 | 自動 | |
|
|
被回復量が5.4%上昇する。 | 自動 | |
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|
火炎属性の被ダメージを10.8%低下させる。 | 自動 | |
|
|
疾風属性の与ダメージが10.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
火炎属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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|
銃撃属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
|
|
物理属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
|
|
電撃属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
|
|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が7.9%上昇する。 | 自動 | |
|
|
疾風属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
|
|
雨の時、状態異常命中が16.9%上昇する。 | 自動 | |
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|
先制時のクリティカル率が7.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
念動属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
|
|
シールドが7.8%上昇する。 | 自動 | |
|
|
被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
|
|
防御力が16.3%上昇する。 | 自動 | |
|
|
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が15.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
状態異常命中が13%上昇する。 | 自動 | |
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|
被クリティカル率が6.5%低下させる。 | 自動 | |
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速さが12低下し、HPが29%上昇する。 | 自動 | |
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|
毎ターン開始時に最大HPの3.5%を回復する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が7.9%上昇する。 | 自動 | |
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物理攻撃を12%の確率で、攻撃力70%の物理属性ダメージで反射する。 | 自動 | |
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|
目眩の抵抗が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
忘却の抵抗が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
睡眠の抵抗が16.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
クリティカル率が6.5%上昇する。 | 自動 | |
|
|
銃撃属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
火炎属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
速さが12上昇し、防御力が8%低下する。 | 自動 | |
|
|
与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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氷結属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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万能属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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祝福属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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呪怨属性の被ダメージを8.7%低下させる。 | 自動 | |
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|
呪怨属性の与ダメージが8.7%上昇する | 自動 | |
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|
クリティカル率が6.5%上昇する | 自動 | |
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物理属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
氷結属性の与ダメージが8.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
風襲の命中率が16.3%上昇する | 自動 | |
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|
目眩の命中率が16.3%上昇する | 自動 | |
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|
念動属性の被ダメージを8.7%低下させる | 自動 | |
|
|
攻撃力が10.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
即死スキルの成功率が5.4%上昇する | 自動 | |
|
|
祝福属性の与ダメージが8.7%上昇する | 自動 | |
|
|
回復量が7.8%上昇する | 自動 | |
|
|
回復量が7.8%上昇する。 | 自動 | |
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|
忘却の命中率が12.5%上昇する | 自動 | |
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|
雨の時、状態異常命中が13%上昇する。 | 自動 | |
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|
スキルのSP消費量が3.6%低下する。 | 自動 | |
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|
即死スキルの成功率が4.2%上昇する。 | 自動 | |
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|
忘却の抵抗が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が9.1%上昇する。 | 自動 | |
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|
氷結属性の与ダメージが6.7%上昇する | 自動 | |
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|
祝福属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
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|
凍結の命中率が12.5%上昇する | 自動 | |
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|
与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
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|
先制時のクリティカル率が6%上昇する | 自動 | |
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|
感電の命中率が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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|
電撃属性の与ダメージが6.7%上昇する | 自動 | |
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|
遠隔攻撃のクリティカル率が5.5%上昇する。 | 自動 | |
|
|
回復量が6%上昇する。 | 自動 | |
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|
HPが8.3%上昇する。 | 自動 | |
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|
状態異常命中が10%上昇する。 | 自動 | |
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|
呪怨属性の与ダメージが6.7%上昇する | 自動 | |
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|
祝福属性の与ダメージが6.7%上昇する | 自動 | |
|
|
物理属性の与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
|
|
被クリティカル率が5%低下させる。 | 自動 | |
|
|
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が6%上昇する。 | 自動 | |
|
|
核熱属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
|
|
疾風属性の被ダメージを6.7%低下させる。 | 自動 | |
|
|
疾風属性の与ダメージが6.7%上昇する。 | 自動 | |
|
|
クリティカルダメージが10%上昇する。 | 自動 | |
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|
睡眠の抵抗が12.5%上昇する。 | 自動 | |
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即死スキルの成功率が2.9%上昇する。 | 自動 | |
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|
状態異常抵抗が10%上昇する。 | 自動 | |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵単体に攻撃力89.3%の祝福属性ダメージを与える。自身に1〜2つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵全体に攻撃力44.8%の祝福属性ダメージを与える。自身に1〜2つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵全体に攻撃力57%の祝福属性ダメージを与える。選択した対象のHPが50%未満の場合、一定の確率で即死させる。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力+31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える | 祝福 | |
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敵全体に攻撃力19.4%の祝福属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で祝福属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | 全体回復 |
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敵全体に攻撃力42.8%の祝福属性ダメージを与える。自身に1〜2つ祝印を獲得する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵単体に攻撃力47.1%の祝福属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で祝福属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力85.7%の祝福属性ダメージを与える。自身に1〜2つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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|
「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵単体に攻撃力82.3%の祝福属性ダメージを与える。自身に0〜1つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力38.7%の祝福属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で祝福属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力41.1%の祝福属性ダメージを与える。自身に0〜1つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の祝福属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵全体に攻撃力43.3%の祝福属性ダメージを与える。残りのHPが一番低い味方のHPを攻撃力8.7%+28回復する。ハルバードの軌跡が空中で交差し、不意を突かれた敵全体にダメージを与える。交錯点から放たれる光が仲間を癒す。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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敵単体に祝福属性ダメージ。味方全体に祝印を1つ付与。さらに美波が「カルテ」を1つ獲得。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力195.2%の祝福属性ダメージを与え、自身の最大HPの20%を回復する。自身のHPが50%以上の時、ハイライトのダメージが25%上昇する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:味方全体のHPを回復し、弱体状態を1つ治療。最大HPが上昇(2ターンの持続)。行動後の1ターン、HPが回復。『1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | 全体回復 |
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次のターン終了まで「真夏のテンション」状態になる。自身の最大HPの15%を消費し、敵全体に攻撃力159.7%の祝福属性ダメージを与える。『真夏のテンション』状態:自身のクリティカル率が9.8%上昇し、与ダメージが29.3%上昇する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力136.6%の 祝福属性ダメージを与え、 自身の最大HPの20%を回復する。 『真夏のテンション』状態の時、 追加で敵単体に攻撃力34.2%の 祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力87.8%の祝福属性ダメージを与える。 『真夏のテンション』状態の時、最大HPの10%を消費し、追加で敵全体に攻撃力29.3%の祝福属性ダメージを1回与える。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に防御力186.3%の祝福属性ダメージを与える。さらに味方全員の防御力を2ターンの間、雪実の防御力20%分、最大431まで上昇させる。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 祝福 | |
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敵単体に祝福属性で防御力76.8%のダメージを与える。雪実自身か「誓約」状態の味方が祝印を獲得した時、「ガベル」を1つ獲得する。「ガベル」を2つ以上獲得した状態でこのスキルを使用した時、「ガベル」をすべて消費し、消費した「ガベル」1つごとに味方全体の与ダメージが1ターンの間、3.2%上算し、雪実の防御力9.8%分のシールドを2ターン付与する。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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敵全体に防御力57.7%の祝福属性ダメージを与える。雪実自身と「警約」状態の味方は祝印を1つ獲得する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の祝福属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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敵全体に59.6%の攻撃力で祝福属性ダメージを与え、自身に祝印を2つ付与する。自身の祝印1つ毎にスキルダメージが5%上昇し、最大で25%まで上昇する。 | 祝福 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力93.5%の祝福属性ダメージを与える。自身に2つの祝印を獲得する。 | 祝福 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 祝福 | |
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|
「ハイライト」:敵単体に攻撃力149.4%の疾風属性ダメージを与え、味方単体の戦闘不能をHP20%で回復する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 疾風 | |
|
|
敵単体に攻撃力96.0%の疾風属性ダメージを与え、その敵を2ターンの間、風襲状態にする。さらに確率で「義賊魂」を1つ獲得する。(獲得確率は現在のクリティカル率と同一) | 疾風 | 単体攻撃 |
|
|
「ハイライト」:敵単体に攻撃力38.4%の疾風属性ダメージを4回与える。「アタック権」を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 疾風 | |
|
|
敵単体に攻撃力34.9%の疾風属性ダメージを3回与える。「アタック権」を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、クリティカル率が20%上昇する。 | 疾風 | 単体攻撃 |
|
|
敵全体に攻撃力15.9%の疾風属性ダメージを3回与え、スキル使用時の敵の数×32.0%の確率で「アタック権」を1つ獲得する。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力28.1%の疾風属性ダメージを4回与え、12.6%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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|
『ハイライト』:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE』:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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|
『ハイライト』:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。『1MORE』:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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|
敵全体に攻撃力42.8%の疾風属性ダメージを与える。23.8%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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|
「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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|
「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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|
「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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敵全体に攻撃力39.8%の疾風属性ダメージを与える。22.1%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の疾風属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の疾風属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力79.7%の疾風属性ダメージを与える。44.3%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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敵全体に攻撃力48.6%の疾風属性ダメージを与える。27.0%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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敵全体に攻撃力45.6%の疾風属性ダメージを与える。25.3%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力91.3%の疾風属性ダメージを与える。50.7%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする | 疾風 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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敵単体に攻撃力116.3%の疾風属性ダメージを与える。75%の確率で、2ターンの間、敵を風襲状態にする | 疾風 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力85.5%の疾風属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の疾風属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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敵単体に攻撃力85.5%の疾風属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。 | 疾風 | 単体攻撃 |
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|
「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の疾風属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に疾風属性ダメージを与える。 | 疾風 | |
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16.4%の確率で敵全体を2ターンの間、睡眠状態にする | 異常 | 制御 |
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24.5%の確率で敵全体を2ターンの間、忘却状態にする | 異常 | 制御 |
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32.3%の確率で敵単体を2ターンの間、激怒状態にする | 異常 | 制御 |
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12.2%の確率で敵全体を2ターンの間、目眩状態にする。 | 異常 | 制御 |
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睡眠の命中率が12.5%上昇する。 | 異常 | |
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33.8%の確率で、2ターンの間、敵単体を激怒状態にする。さらに自身の防御力が33.8%上昇する。 | 異常 | |
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48.8%の確率で敵単体を2ターンの間、忘却状態にする。 | 異常 | 制御 |
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敵単体を26.3%の確率で、1ターンの間、目眩状態にする。自身の祝印1つ毎に、基本命中率が11.3%上昇する。この効果は最大4つまで累積できる。 | 異常 | 制御 |
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「青葉」を2つ消費して、敵単体を51.2%の確率で1ターンの間、睡眠状態にする。敵を睡眠状態にした時、1ターンの間、次の攻撃の被ダメージが19.2%上昇する。睡眠状態にならなかった時は、1ターンの間、次の被ダメージが9.6%上昇する。 | 異常 | 制御 |
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|
24.5%の確率で敵単体を2ターンの間、目眩状態にする。 | 異常 | 制御 |
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16.1%の確率で敵全体を2ターンの間、激怒状態にする。 | 異常 | 制御 |
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敵単体に最大HP37.3%の物理属性ダメージを与える。また2ターンの間、対象の防御力を19.6%低下させる。この効果は「タフガイ」状態の時、39.3%に上昇する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
このスキルの命中率を20%下げ、クリティカル率を30%上昇させ、敵単体に物理属性で攻撃力84.5%のダメージを与える。クリティカルが発生した時、「義賊魂」を1つ獲得する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
「ハイライト」:敵単体に攻撃力265.6%の物理属性ダメージを与え、次に自身が使用するスキルの与ダメージが38.4%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 物理 | |
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敵単体に選択後に「ギアチェンジ」状態になり、次の自身の行動時、選択した敵単体に攻撃力224.0%の物理属性ダメージを与える。「反発」状態時、必ずクリティカルが発生する。「ギアチェンジ」中に選択した対象が倒された場合、ほかの敵をランダムに選択する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力42.4%の物理属性ダメージを3回与える。「反発」状態でない時は、最大HPの20%分のHPを消費して与ダメージを30%上昇、クリティカル率を30%上昇させる。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | シールド |
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敵単体に攻撃力115.9%の物理属性ダメージを与える | 物理 | 単体攻撃 |
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|
敵単体に攻撃力115.9%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。2.6%の確率で敵を2ターンの間、混乱状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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|
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。3.5%の確率で敵を2ターンの間、洗脳状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
|
|
敵単体に攻撃力115.9%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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|
敵全体に攻撃力39.8%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
|
|
「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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|
敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力106.4%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に55.7%の物理属性ダメージを与える。敵に付与されている弱体効果が1つ毎に、ダメージが12%上昇する。この効果は最大3つまで蓄積できる。睡眠状態の敵がいる場合、3つとして計算される。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。7.0%の確率で敵を2ターンの間、目眩状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の物理属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。9.4%の確率で敵を2ターンの間、睡眠状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に攻撃力22.5%の物理属性ダメージを1〜3回与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。9.3%の確率で敵を2ターンの間、激怒状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。5.0%の確率で敵を2ターンの間、忘却状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力43.7%の物理属性ダメージを2回与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力234.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力114.0%の物理属性ダメージを与える。敵が1体しかいない場合は、このスキルの与ダメージが25%上昇する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の物理属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力87.3%の物理ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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|
敵単体に攻撃力87.3%の物理ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。『1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 強化 |
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敵単体に攻撃力81.2%の物理属性ダメージを与える。クリティカル率が20%上昇し、命中率が20%低下する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。7.0%の確率で敵を2ターンの間、混乱状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の物理属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力30.5%の物理属性ダメージを1〜2回与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。3.2%の確率で敵を3ターンの間、絶望状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の物理属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。1.1%の確率で敵を3ターンの間、絶望状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の物理属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に攻撃力45.6%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。2.0%の確率で敵を3ターンの間、恐怖状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力95.9%の物理属性ダメージを与える。クリティカル率が30%上昇し、命中率が20%低下する。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵単体に攻撃力27.7%の物理属性ダメージを3〜5回与える | 物理 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。2.6%の確率で敵を2ターンの間、目眩状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力11.4%の物理属性ダメージを3〜4回与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | シールド |
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このスキルの命中率を15%下げ、クリティカル率を16%上昇させ、敵全体に攻撃力11.2%の銃撃属性ダメージを3回与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。1.3%の確率で敵を2ターンの間、洗脳状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の物理属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に物理属性ダメージを与える。 | 物理 | |
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敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。3.4%の確率で敵を2ターンの間、睡眠状態にする。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。14.0%の確率で敵を2ターンの間、忘却状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ドクター」状態:深紅のオペ|敵単体に2回、攻撃力84.2%の物理属性ダメージを与える。同時に1回、「出血」ダメージを発生させ、対象の「出血」の持続ターンをリセットする。|「バスター」状態:病理特定|敵単体に攻撃力251.7%の物理属性ダメージを与える。対象に付与されている「出血」が1つごとに、このスキルとそれによって発動する「裂痛」のダメージが2%ずつ上昇する。その後、対象の「出血」を全て取り除く(「裂痛」効果を発動できる)。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力15.0%の物理属性ダメージを8回与える。敵が1体いるごとに、ダメージが5%上昇し、最大15%まで上昇する。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力284.4%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力174.0%の物理属性ダメージを与える。対象に付与されている弱体効果1つ毎に、このスキルのクリティカル率が4%上昇する(最大で20%)。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵単体に物理属性で攻撃力40.0%のダメージを3回与え、対象に『悪夢』を付与する。さらに9.0%の確率で恐怖状態にする。 | 物理 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力142.2%の物理属性ダメージを与える。 | 物理 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力71.1%の物理属性ダメージを与える。さらに、2ターンの間、被ダメージが15.5%上昇する。 | 物理 | 全体攻撃 |
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「ドクター」状態:月下のメス |敵単体に4回、攻撃力47.3%の物理属性ダメージを与え、さらに「出血」を1つ付与する。|「バスター」状態:闇夜処置 |敵単体に攻撃力251.7%の物理属性ダメージを与え、その後に対象の「出血」を2つ取り除く(「裂痛」効果を発動できる)。 | 物理 | 単体攻撃 |
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自身の状態を「ドクター」に切り替え、即座に敵単体に「出血」を5つ付与する。直後に「バスター」に切り替え、対象に攻撃力492.8%の物理属性ダメージを与える(「裂痛」効果を発動可能)。 | 物理 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の火炎属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | |
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敵全体に攻撃力42.8%の火炎属性ダメージを与える。23.8%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力85.5%の火炎属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の火炎属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | |
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敵単体に攻撃力112.5%の火炎属性ダメージを与える。37.5%の確率で敵を炎上状態にする。炎上状態の敵がいない場合、命中率が2倍になる。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の火炎属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の火炎属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力79.7%の火炎属性ダメージを与える。44.3%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:味方全体のHPをルフェルの攻撃力39.2%+128で回復する。さらに1ターンの間、味方全体の攻撃力が21.8%上昇する。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 火炎 | |
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敵単体に攻撃力74.2%の火炎属性ダメージを与え、2ターンの間、炎上状態にし、その状態の敵の被回復量を30%低下させる、 | 火炎 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体の火炎属性の被ダメージが19.7%上昇し、自身の最大HP27.2%分の火炎属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、敵を炎上状態にする。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に火炎属性ダメージを与える | 火炎 | |
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敵単体に最大HP38.4%の火炎属性ダメージを与え、火炎テクニカルが発生するようになる。選択した対象が「サクリファイア」状態の時、テクニカルが発生し、ダメージが30%上昇する。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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敵全体に最大HP13.2%の火炎属性ダメージを与え、火炎テクニカルが発生するようになる。攻撃後、炎上状態の敵の数に応じて「選ばれし者」を2つ獲得する。さらに炎上状態の敵を2ターンの間、「サクリファイア」状態にする。「サクリファイア」状態:敵の行動時、黒谷の最大HP16.3%の火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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敵単体に最大HP17.2%の火炎属性ダメージを与え、炎上状態にする。選択した対象が炎上状態の時は、「選ばれし者」を1つ獲得し、攻撃対象が敵全体に変化した与えるダメージが半分になり、炎上状態にする。 | 火炎 | 弱体 |
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「ハイライト」:敵全体の攻撃力128.0%の火炎属性ダメージを与え、1ターンの間、自身の火炎属性スキルの与ダメージが51.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:ランダムな敵に銃撃属性ダメージを与える。一度に3発を同時に消費し、残弾数分だけ攻撃できる。 | 火炎 | |
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敵全体に攻撃力63.2%の火炎属性ダメージを与え、30%の確率で炎上状態にする。「ラビアンローズ」状態時は、スキルによるダメージが30%上昇する。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力88.0%の火炎属性ダメージを与え、75%の確率で炎上状態にする。「ラビアンローズ」状態時、かつ敵の残りHPが50%未満の時、このスキルで与えたダメージの30%分の追加ダメージを与える。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力62.1%の火炎属性ダメージを与え、2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる。「ラビアンローズ」状態時は、2ターンの間、敵の攻撃力を自身の攻撃力8%分低下させ、自身の攻撃力に加算する。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | シールド |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の火炎属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力58.5%の火炎属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE』:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の火炎属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力91.3%の火炎属性ダメージを与える。50.7%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の火炎属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | |
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敵全体に攻撃力50.6%の火炎属性ダメージを与える。選択した対象を炎上にする。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力45.6%の火炎属性ダメージを与える。25.3%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の火炎属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%%の火炎属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の火炎属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に火炎属性ダメージを与える。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力60.8%の火炎属性ダメージを与える。敵が炎上状態の場合、さらに攻撃力60.8%の火炎属性ダメージを与え、炎上の効果時間をリセットする。 | 火炎 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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|
敵全体に攻撃力45.6%の氷結属性ダメージを与える。25.3%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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|
「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
|
|
敵単体に攻撃力91.3%の氷結属性ダメージを与える。50.7%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 単体攻撃 |
|
|
「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 全体回復 |
|
|
敵全体に攻撃力42.8%の氷結属性ダメージを与える。23.8%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
|
|
「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%%の氷結属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 全体攻撃 |
|
|
「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 全体回復 |
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敵単体に攻撃力85.5%の氷結属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力234.0%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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『ハイライト』:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。『1MORE』:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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『ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。『1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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『ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。『1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | シールド |
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『ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の氷結属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力39.8%の氷結属性ダメージを与える。22.1%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の氷結属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力79.7%の氷結属性ダメージを与える。44.3%の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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敵に氷結属性ダメージを5回え、自身にシールドが付与されている時、ダメージが上昇する。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、同一の対象に命中した時、与ダメージが60%ずつ減少し、最低で20%分まで減少する。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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敵全体に結属性ダメージを与え、3ターンの間、「インスピレーション」による反撃の発生確率が35%上昇する。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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敵全体に氷結属性ダメージを与え、2ターンの間、選択した対象を凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の最大HPが駿の最大HP10.3%分(最大で最大HP1500分まで)上昇する。さらに味方全員のHPを駿の最大HP6.6%で回復する。同時に、敵単体に最大HP49.4%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを6回与える。6発を同時に消費し、残弾数分だけ攻撃できる。同一の敵に対して連続して使用すると、ダメージが減少する。銃弾はターゲットを外れて、別の敵を攻撃する場合がある。 | 氷結 | |
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敵単体に最大HP36.5%の氷結属性ダメージを与え、70%の確率で凍結状態にする。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力192.0%の氷結属性ダメージを与える。敵の残りのHPが少ないほど与ダメージが上昇し、敵のHPが20%未満の状態で、最大30%まで上昇する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 氷結 | |
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敵単体に攻撃力117.8%の氷結属性ダメージを与える。「氷晶」の蓄積が10以上の時、もしくは「幻日」状態の時、敵の残りHPが少ないほど与えるダメージが上昇し、最大19.2%まで上昇する。さらに「氷上の舞姫」が追加で、敵の残りのHPが少ないほど与ダメージが上昇し、最大19.2%まで上昇する。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力105.2%の氷結属性ダメージを与え、「氷晶」を4つ獲得する。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力57.1%の氷結属性ダメージを与え、19.2%の確率で凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力58.5%の氷結属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE』:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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敵単体に攻撃力97.1%の氷結属性ダメージを与える。54%の確率で敵を2ターンの間、氷結状態にする。 | 氷結 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234%の氷結属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に氷結属性ダメージを与える。 | 氷結 | |
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敵全体に攻撃力75%の氷結属性ダメージを与え、75%の確率で、2ターンの間、選択した対象を凍結状態にする。 | 氷結 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:自分以外の味方単体の「友情パワー」の累積数を2ターンの間、最大状態にする。対象の残りのHPが60%未満の時、そのHPを最大で60%まで回復する。ただし、回復量は神山の攻撃力の200%が上限となる。さらに、2ターンの間、攻撃力をリオンの攻撃力15%分(最大384.0まで)上昇させる。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 核熱 | |
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敵単体に攻撃力112.0%の核熱属性ダメージを与える。味方全体の「友情パワー」1つごとに与ダメージが10%上昇する。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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『ハイライト』:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。『1MORE』:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | |
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敵全体に攻撃力53.6%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが22%上昇する。 | 核熱 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力231%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | |
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敵単体に135%攻撃力の核熱属性ダメージを与え、属性異常の敵に対してはこのスキルの与ダメージが25%上昇する。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力99.7%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが18%上昇する。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | |
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敵全体に攻撃力49.8%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが18%上昇する。 | 核熱 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」敵全体に攻撃力234.0%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | |
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敵単体に攻撃力95.3%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが16%上昇する。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」敵全体に攻撃力117.0%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | |
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敵全体に攻撃力47.7%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが16%上昇する。 | 核熱 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | シールド |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%%の核熱属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に核熱属性ダメージを与える。 | 核熱 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力212.8%の核熱属性ダメージを与え、75%の確率で対象を付与されていないランダムな2種類の属性異常にする。 | 核熱 | |
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敵単体に攻撃力128.0%の核熱属性ダメージを与える。 対象の被ダメージを、異なる属性異常の数(最大3つまで)に応じて、2ターンの間、チヅ子の状態異常命中の11.3%分(最大12.3%まで)上昇させる。 | 核熱 | |
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敵全体に攻撃力60.0%の核熱属性ダメージを与え、40%の確率で付与されていないランダムな属性異常にする | 核熱 | |
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敵単体に攻撃力112.0%の核熱属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、対象の防御力を自身の状態異常命中中の22.5%分(最大24.4%分まで)低下させ、付与されていないランダムな属性異常にする。 | 核熱 | |
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敵単体に攻撃力307.2%の核熱属性ダメージを与え、『怒りのボルテージ』を2つ獲得して、次の効果を発動させる。『怒りのボルテージ』を1つ消費して、敵にランダムな属性異常を1つ付与し、属性異常が2つになるまで続ける。次に、残りの『怒りのボルテージ』を全て消費して、この攻撃によるダメージを上昇させ、1つ消費する毎に20%上昇させる。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力138.1%の核熱属性ダメージを与え、自身が『我慢』を2つ獲得する。選択した対象が属性異常の時、テクニカルが発生し、攻撃力225.6%の核熱属性ダメージを追加で与える。『ブチ切れ』状態の時、このスキルは『爆発する怒り』に変化する。『爆発する怒り』:敵単体に攻撃力159.7%の核熱属性ダメージを与え、対象の異なる属性異常の数ごとにテクニカルが発生し、追加で攻撃力22.4%の核熱属性ダメージを最大3回与える。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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敵に攻撃力54.4%の核熱属性ダメージを5回与え る。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、同 一の対象に命中した時、与ダメージが20%にな る。同時にそれぞれの攻撃ごとの対象にランダムな 属性異常を付与する(付与されていない属性異常を 優先して付与する)。さらに攻撃対象が属性異常の場合、テクニカルが発生し、追加で攻撃力19.2%の核熱属性ダメージを与える。また選択した対象を2ターンの間、『極熱』状態にする。 | 核熱 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力61%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、敵の被ダメージを19.5%上昇させ、敵がスキルダメージを受けた時「残光』を1つ付与する。この効果は自身のターン開始時に持続ターン数が1減少し、「残光」は最大5つまで付与できる(このスキルのダメージでは『残光』は付与されない)。 | 念動 | 全体攻撃 |
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ランダムな敵に攻撃力82.4%の念動属性ダメージを3回与える。このスキルでダメージを受けていない敵を優先して攻撃し、ダメージごとに『残光』1つ付与する。同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。 | 念動 | 単体回復 |
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攻撃力77.6%の念動属性ダメージを4回与える。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、ダメージごとに『残光』を1つ付与する。同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。自動効果:『ひと夏の思い出』によるスキルダメージ倍率/回復量が51.7%上昇する。 | 念動 | 単体回復 |
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敵単体に攻撃力97.5%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが40%上昇する。 | 念動 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力51.4%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが35%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の念動属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵単体に攻撃力93.8%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してクリティカルが発生しダメージが35%上昇する。 | 念動 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力51.4%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが35%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の念動属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力55.5%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、敵の防御力をを7.5%低下させる。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力240.0%の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、味方全体の与ダメージを「ミステリー」の累積数ごとに5.1%ずつ上昇させる。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 念動 | |
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敵単体に攻撃力96.0%の念動属性ダメージを与え、味方全体を1ターンの間、「愛情」状態にする。「愛情」状態:スキルでダメージを与えた時、陽菜が「子供心」を1つ獲得する。 | 念動 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体を1ターンの間、睡眠状態にし、対象の次の被ダメージが21.5%上昇する。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力60.0%の念動属性ダメージを与え、自身が「青葉」を2つ獲得する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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『ハイライト』:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。『1MORE』:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力59.6%の念動属性ダメージをを与える。状態異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが50%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117%の念動属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力76.1%の念動属性ダメージを与える。 | 念動 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力103.9%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが50%上昇する。 | 念動 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体の与ダメージが19.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵単体に攻撃力101.0%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが45%上昇する。 | 念動 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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「ハイライト」:2ターンの間、味方全体に攻撃力31.6%+103のシールドを付与する。「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力57.3%の念動属性ダメージを与える。行動異常の的に対してテクニカルが発生しダメージが45%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117%の祝福属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | 念動 | |
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敵全体に攻撃力66%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵への与ダメージが20%上昇する。敵の弱点が念動の場合、さらにダメージが15%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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敵全体に54.4%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが40%上昇する。 | 念動 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する「1MORE」:敵単体に念動属性ダメージを与える。 | 念動 | 全体攻撃 |
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味方単体の混乱、恐怖、絶望、激怒、洗脳を治療する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体のHPを攻撃力の28.5%+93回復する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方全体のHPを攻撃力の13.4%+43回復する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方全体のHPを攻撃力14.4%+47回復する。さらに2ターンの間、味方全体の被ダメージを6.4%低下する | 回復 | 全体回復 |
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味方全体のHPを攻撃力9.7%+31回復する。さらに属性異常を1つ治療する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方単体のHPを攻撃力8.7%+28回復し、さらに、ランダムな弱体効果を1つ打ち消す。弱体を打ち消した時、追加で攻撃力5.8%+18のHPを回復する。 | 回復 | 回復治療 |
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味方単体のHPを攻撃力の26.7%+87回復する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体のHP を攻撃力27.0%+88回復する。さらに2ターンの間、防御力が13.5%上昇する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体の炎上、凍結、感電、風襲を治療する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方全体のHPを攻撃力の12.5%+40回復する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方単体のHPを攻撃力19.3%+63回復する。さらに属性異常を1つ治療する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体の目眩、睡眠、忘却を治療する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体のHPを攻撃力の24.8%+81回復する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体のHPを真の攻撃力34.6%+113分回復し、2ターンの間、自身の攻撃力が32.0%上昇する。さらに『我慢』を3つ獲得し、敵の異なる属性異常の数ごとに追加で『我慢』を獲得する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方単体のHPを朋子・ピーチサマーの攻撃力22.4%+1437分、回復する。さらに2ターンの間、対象の攻撃力が14.6%上昇、状態異常命中が58.6%上昇、与ダメージが30%上昇し、対象が敵1体にスキルダメージを与えるごとに『残光」を1つ付与する。さらに、その味方の状態異常命中の25%分を追加で攻撃力に変換して上昇させる(最大で状態異常命中90%、追加攻撃力22.5%まで)。この効果による「残光」は最大5つまで付与できる。 | 回復 | 単体回復 |
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選択した味方とHPが最も低い味方のHPを回復し、弱体状態を2つ治療。効果を受けた味方に祝印を1つ付与し、美波は「カルテ」を1つ獲得。さらに、効果を受けた味方は、ターン開始時にHPを回復(2ターン持続)。 | 回復 | 単体回復 |
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「カルテ」を全て消費して、選択した対象のHPを回復し、さらにHPが低い順に同一効果で味方を2度回復。「カルテ」1つにつき、追加で効果が1回発動。消費した「カルテ」の数に応じて、美波を除く味方の最大HPを上界させる(2ターン持続)。 | 回復 | 全体回復 |
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味方全体のHPをルフェルの攻撃力27.6%+90で回復する。選択した対象は回復量が16%上昇する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方単体のHPをルフェルの攻撃力44.2%+144分、回復する。対象の残りのHPが50%未満の場合、回復量が11%上昇する。 | 回復 | 単体回復 |
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味方全体のHPをモナの攻撃力24.6%+80分回復し、属性異常を1つ治療する。属性異常を治療した時、「義賊魂」を1つ獲得する。 | 回復 | 範囲回復 |
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自身以外の味方単体の残りHPの30%を消費し、2ターンの間、消費したHPの80%と、神山の攻撃力20.7%+67分のシールドを付与する。さらに「友情パワー」を1つ付与する。 | 回復 | 強化 |
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味方全体のHPを攻撃力13.5%+44回復し、HP50%未満の味方への回復量が25%上昇する。さらに味方全体のSPを4回復する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方全体のHPを攻撃力の14.3%+46回復する。 | 回復 | 全体回復 |
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味方単体のHPを攻撃力24.5%+80回復する。自身に「蓮華」(1ターン持続)を2つ付与する。「蓮華」が付与されている時、敵味方にそれぞれの行動後に味方のHPが50%未満になると、「蓮華」を1つ消費し、攻撃力6.3%+20のHPを回復させる。 | 回復 | 単体回復 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力134.4%の呪怨属性ダメージを与え、「反逆の意志」を1つ獲得する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:敵単体に銃撃属性ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃できる。 | 呪怨 | |
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敵全体に攻撃力48.6%の呪怨属性ダメージを与える。追加行動時に使用すると、ダメージが25%上昇する。敵が弱体状態の時は、さらにダメージが25%上昇する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力64.0%の呪怨属性ダメージを与える。さらに敵が1体しかいない場合、「反逆の意志」を2つ獲得する。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力54.4%の呪怨属性ダメージを与え、20%の確率で、呪印状態にする。さらに「反逆の意志」を1つ獲得する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力96.0%の呪怨属性ダメージを与え、対象が次に受けるダメージを32.0%上昇させる。さらに敵を30%の確率で2ターンの間、忘却状態にする。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:ランダムな敵に銃撃属性ダメージを与える。3発を同時に消費し、残弾数分だけ攻撃できる。 | 呪怨 | |
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敵全体に攻撃力51.2%の呪怨属性ダメージを与え、2ターンの間、「彼岸花」状題にする。「孟婆湯」を消費した時、「彼岸花」状態のダメージ上昇効果が2倍になる。「彼岸花」状態:自身の速さ10ごとに、敵の被ダメージが3%ずつ上算し、最大27.5%まで上昇する。この効果は2ターン経過または2回ダメージを受けることで終了する。 | 呪怨 | 弱体 |
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敵単体に攻撃力64.0%の呪怨属性ダメージを与える。敵が弱体状態の時は、さらにダメージが20%上昇する。「孟婆湯」を消費した時は、選択した敵を2ターンの間、忘却状態にする。敵を忘却状態にした時、または行動異常の時、1ターンの間、自身の速さ10ことにその敵の被ダメージが2%ずつ上昇する(最大21.2%まで)。 | 呪怨 | 制御 |
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敵全体に攻撃力48.0%の呪怨属性ダメージを与え、2ターンの間、自身の速さ10ごとに防御力を3%ずつ減少させる。減少させる最大値は28.2%までとなる。さらに攻撃した敵1体ごとに「回想」を4つ獲得する。 | 呪怨 | 弱体 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力63.5%の呪怨属性ダメージを3回与える。さらに、「運命の叙事詩」で参照される自身の攻撃力が2回まで33.2%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。近接攻撃:敵単体に物理属性ダメージを与える。遠隔攻撃:ランダムな敵に銃撃属性で4回ダメージを与える。一度に4発を同時に消費し、残弾数分だけ攻撃できる。 | 呪怨 | |
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敵単体に攻撃力27.2%の呪怨属性ダメージを5回与え、「激文」を5つ獲得する。次に「破文」を獲得する時、25%の確率で2つまで「激文」に変化する。さらに「激文」を消費して、「運命の叙事詩」でダメージを与えた敵に、消費した「激文」の数に応じて攻撃力7%の万能属性ダメージを追加で与える。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力23.4%の呪怨属性ダメージを2回与え、「癒文」を2つ獲得する。次に「破文」を獲得する時、25%の確率で2つまで「癒文」に変化する。さらに「癒文」を消費して、「運命の叙事詩」で敵にダメージを与えた時、残りのHPが一番少ない味方のHPを、消費した「癒文」の数に応じて自身の攻撃力7.5%分回復する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力38.4%の呪怨属性ダメージを3回与え、「憎文」を3つ獲得する。次に「破文」を獲得する時、25%の確率で2つまで「憎文」に変化する。さらに「憎文」を消費して、「運命の叙事詩」でダメージを与えた時、消費された「憎文」1つごとに30%の確率でその敵を呪印状態にする。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力117.0%の呪怨属性ダメージを与える。『1MORE』:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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『ハイライト』:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE』:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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2ターンの間、敵全体の呪怨属性の被ダメージを13.1%上昇し、状態異常命中率30%ごとに追加で1.5%上昇する(最大10%)。敵のHPが50%未満の場合、高確率で即死させる。 | 呪怨 | 弱体 |
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敵単体に攻撃力96%の呪怨属性ダメージを与える。敵に2つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵単体に攻撃力129.8%の呪怨属性ダメージを与える。敵に「地獄の炎」を1つ付与し、さらに敵に付与されている「地獄の炎」の数に基づいたダメージを即時発生させる。その与ダメージが200%上昇する。 | 呪怨 | 弱体 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力234.0%の呪怨属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵全体に攻撃力19.4%の呪怨属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で呪怨属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力117.0%の呪怨属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵全体に攻撃力41.5%の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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『ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。『1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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『ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の呪怨属性ダメージを与える。『1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力83.0%の呪怨属性ダメージを与える。敵に0〜1つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力38.7%の呪怨属性ダメージを与える。HP 50%以下の敵に低確率で呪怨属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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『ハイライト」:2ターンの間、味方全体のダメージが19.2%上昇する。『1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | 強化 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵単体に攻撃力91%の呪怨属性ダメージを与える。敵に1〜2つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力117%の呪怨属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵全体に攻撃力45.5%の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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敵単体に攻撃力47.1%の呪怨属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で呪怨属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵全体に攻撃力43.3%の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力50.4%の呪怨属性ダメージを与える。さらに1〜2つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 弱体 |
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敵単体に攻撃力86.7%の呪怨属性ダメージを与える。敵に1〜2つの呪印を付与する。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵単体に攻撃力234.0%の呪怨属性ダメージを与える。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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敵単体に攻撃力123.8%の呪怨属性ダメージを与える。スキルを使用する時、自身の祝印、または対象の呪印1つ毎に、このスキルの与ダメージが10%上昇する。この効果は最大4つまで累積できる。 | 呪怨 | 単体攻撃 |
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「ハイライト」:敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。「1MORE」:敵単体に呪怨属性ダメージを与える。 | 呪怨 | |
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敵全体に防御力無視の攻撃力30.5%の万能属性ダメージを与える。 | 万能 | 全体攻撃 |
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敵単体から20のSPを吸収する | 万能 | 特殊 |
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敵単体に防御力無視の攻撃力61.1%の万能属性ダメージを与える。 | 万能 | 単体攻撃 |
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敵単体に防御力無視の攻撃力31.1%の万能属性ダメージを与える。さらに自身は攻撃力31.1%のHPを回復する。 | 万能 | 特殊 |
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敵全体に防御力無視の攻撃力32.6%の万能属性ダメージを与える。 | 万能 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力25.0%の万能属性ダメージを与え、その後、攻撃力37.5%の呪怨属性ダメージを与える。このスキルは『極寒』『暴風』『邪悪』形態に変化する:敵全体に攻撃力の25.0%の万能属性ダメージを与え、その後、攻撃力の101.0%の氷結、疾風または呪怨属性ダメージを与える。 | 万能 | 全体攻撃 |
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敵全体に攻撃力71.1%の万能属性ダメージを与える。 | 万能 | 全体攻撃 |
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味方単体の与ダメージを悠美の攻撃力230ごとに1%上昇させ、最大HPを上昇(2ターン持続)。さらに、対象が敵にダメージを与えると、そのダメージの2%分のHPを回復させる。スキル発動時、悠美は「ベーシック」もしくは「スタンダード」のカクテルを1津消費し、オーダーメイドのカクテルを1つ獲得する。 | - | 強化 |
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味方が『データ掌握』状態の時に使用可能となり、2ターンの間、味方単体の攻撃力を270上昇させる。さらに双葉の攻撃力100ごとに追加で攻撃力を21.7上昇させる(最大で攻撃力4600分まで)。また1ターンの間、選択した味方の属性に応じた『ウイルス』を敵全体に付与する。『ウイルス』:付与された敵の属性相性が変化する。無効・反射・吸収は耐性。耐性は通常。通常は弱点、弱点は弱点ダメージ+25%となる。 | - | 強化 |
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3ターンの間、敵単体の被ダメージを6%上昇させ、さらに双葉の攻撃力100ごとに追加で被ダメージを0.57%上昇させる(最大で攻撃力4600分まで)。この効果中の敵に、味方がスキル/意識奏功/ハイライトでダメージを与えた時、『解析進捗』を20%獲得する。また双葉の『解析進捗』が100%の場合、2ターンの間、味方全体に『データ掌握』を付与する。 | - | 弱体 |
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3ターンの間、敵全体の防御力を6%低下させ、さらに双葉の攻撃力100ごとに追加で防御力を0.53%低下させる。(最大で攻撃力4600分まで)。この防御力低下効果中の敵が弱点ダメージを受ける時、効果が2倍になる。また双葉の『解析進捗』が100%の場合、2ターンの間、味方全体に『データ掌握』を付与する。 | - | 弱体 |
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味方全体の攻撃力を悠美の攻撃力の8.7%分上昇(3ターン持続)。さらに、スキル発動時に「カクテル」を1つ消費して、スキル効果を強化。カクテルは「オーダーメイド」、「スタンダード」、「ベーシック」の順に消費され、それぞれスキル効果が120%/100%/50%上昇。 | - | 強化 |
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「カクテル」をすべて消費し、2ターンの間、選択した味方の属性に対応した属性ダメージを上昇させる。この効果は味方全体に適用され、悠美の攻撃力230ごとに1%上昇し、さらに「カクテル」の質に応じて、「オーダーメイド」、「スタンダード」、「ベーシック」を1つ消費するごとに効果が120%/100%/50%に変動。加えて、選択した味方はこの効果量が1.2倍になる。また、「スタンダード」以上のカクテルを2つ以上消費した場合、選択した味方のクリティカルダメージを12.8%上昇する。 | - | 強化 |
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自身の状態を「バスター」に切り替え、他のスキルの性質を変化させる(いずれかの敵に付与されている「出血」が7つ以上の時に使用可能)さらに、この状態でスキルを使用した時、対象の「出血」が3つごとに、追加で1回「裂痛」(攻撃力66.7%の物理属性ダメージ)を与える。このスキルを使用した後に他のスキルを使用することができ、ターン終了時に「ドクター」状態に戻る。 | - | 強化 |
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2ターンの間、敵全体の防御力を10%低下させる。さらに自身の速さが100以上の時、100を超えた分の速さ10ごとに防御力を4.9%ずつ低下させる(最大29.4%まで)。また、選択した対象を「看破」状態にする | - | 弱体 |
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味方が4回行動する間、味方全体の与ダメージを45.5%上昇させる。この効果が持続中、味方が行動した後にハイライトゲージが10%増加する(最大40%まで)。 | - | 強化 |
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選択した味方のハイライトを即座に発動させ、その与ダメージを78.1%上昇させる。このスキルによってハイライトを発動しても、対象のハイライト発動クールタイムには影響しない。『エキサイトフレーズ』を使用する時、その戦闘中、自身の攻撃力が20%上昇し、最大40%まで上昇する。『エキサイトフレーズ』を使用するにはクールタイムが1ターン必要で、使用するごとに必要ターン数が増加する(最大3ターンまで)。 | - | 強化 |
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状態異常抵抗が10.5%上昇。弱体の抵抗が25%上昇。弱体の命中率が25%上昇。 | パッシブ | |
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防御力が15.9%上昇。敵をダウンさせた時、自身のHPを攻撃力の15%回復。 | パッシブ | |
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防御力が15.9%上昇。味方にスキルを使用時、選択した対象の攻撃力が13.5%上昇。対象のHPが60%未満の時、効果が30%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが12.7%上昇。炎上した時、自身の攻撃力が22%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が10.6%上昇。スキルで選択した対象への風襲の命中率が45%上昇。 | パッシブ | |
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攻撃力が10.6%上昇。敵を倒した後、核熱属性ダメージが30%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが15%上昇。弱体中の敵攻撃時の攻撃力が30%上昇し、ダメージを与えた場合、味方全体の攻撃力を10%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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防御力が18.6%上昇。被ダメージ後、防御力が19%上昇(最大4つ、永続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が15%上昇し、炎上の場合は命中率が35%上昇。炎上した時、味方全体の攻撃力を10%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が15%上昇。感電させた時、味方全体のクリティカル率が8.5%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が15%上昇。戦闘開始時、味方全体の状態異常命中を9%上昇。状態異常命中が最も高い味方の状態異常命中を12%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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防御力が18.6%上昇。スキルで回復後、味方全体の防御力を17.5%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが7%上昇。目眩中の敵へのクリティカル率が21%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が7%上昇。行動異常にした時、対象の防御力を10.5%低下(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が7%上昇。敵にスキルを使用時、敵の被火炎属性ダメージが7.1%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が5.8%上昇。単体攻撃スキルの氷結属性ダメージが21%上昇。 | パッシブ | |
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防御力が8.7%上昇。味方にスキルを使用後、その味方の防御力を13.3%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が5.8%上昇。HPが70%未満の敵への感電の命中率が40%上昇。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が5.8%上昇。敵が3対以上の時、自身の状態異常命中が32%上昇。 | パッシブ | |
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|
状態異常命中が7%上昇。戦闘開始時、行動異常の命中率が45%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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|
クリティカル率が3.5%上昇。激怒中の敵を攻撃する時、攻撃力が35%上昇。 | パッシブ | |
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|
回復量が4.2%上昇。HPが50%未満の味方への回復量が19%上昇。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が5.8%上昇。疾風属性スキルのSP消費量が22%低下。 | パッシブ | |
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攻撃力が5.8%上昇。バトンタッチ後、核熱属性ダメージが23%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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|
クリティカルダメージが7%上昇。敵全体に核熱属性スキルを使用時、攻撃力が27%上昇。 | パッシブ | |
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|
HPが5.8%上昇。スキルで回復した後、選択した対象に祝印を1つ付与。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が5.8%上昇。場に敵が1体の時、味方全体の呪怨属性ダメージが12%上昇。 | パッシブ | |
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|
クリティカル率が4.2%上昇。バトンタッチ後、与ダメージが28%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が7%上昇。被ダメージ後、攻撃力が25%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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|
クリティカル率が4.2%上昇。敵をダウンさせた後、氷結属性ダメージが26%上昇(2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が7%上昇。行動異常の敵への与ダメージが34%上昇。 | パッシブ | |
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「ハイライト」:味方全体のHPを攻撃力31.6%+103回復する。「1MORE」:敵単体に祝福属性ダメージを与える。 | パッシブ | |
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HPが7%上昇。属性以上を治療した時、大量のHPを攻撃力の9%回復。 | パッシブ | |
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クリティカル率が4.2%上昇。スキルで呪怨属性ダメージ時、75%の確率で敵に呪印を1つ付与。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが10%上昇。敵単体に物理属性ダメージ時、攻撃力が15%上昇し、クリティカル率が8%上昇。 | パッシブ | |
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攻撃力が8.3%上昇。防御力低下中の敵をスキルで攻撃した時、追加で攻撃力38%の念動属性ダメージを1回付与。 | パッシブ | |
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状態異常命中が10%上昇。スキルを使用後、30%の確率で、自身に祝印を1つ獲得。スキルで祝福属性ダメージを与えた場合、さらに祝印を1つ獲得。 | パッシブ | |
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攻撃力が2.9%上昇。戦闘開始時、攻撃力が15%上昇(3ターン持続)。 | パッシブ | |
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HPが2.9%上昇。回復させた時、自身のSPが2回復 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが3.5%上昇。場に敵が1体の時、疾風属性ダメージが21%上昇 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が3.5%上昇。弱体効果の抵抗が30%上昇 | パッシブ | |
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防御力が5.3%上昇。自身の弱点被ダメージが24%低下。 | パッシブ | |
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クリティカル率が2.1%上昇。銃撃属性ダメージ時、クリティカル率が14%上昇。 | パッシブ | |
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HPが3.5%上昇。行動異常を治療した時、対象のHPを攻撃力の12.5%回復 | パッシブ | |
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HPが3.5%上昇。呪怨属性ダメージ時、対象の攻撃力を10%低下(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が3.5%上昇。味方にスキルを使用後、その味方のクリティカル率を10.2%上昇(1ターン持続) | パッシブ | |
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防御力が6.2%上昇。凍結中の敵からの与ダメージが22%低下。凍結中の敵への与ダメージが20%上昇 | パッシブ | |
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状態異常命中が3.5%上昇。目眩の命中率が30%上昇 | パッシブ | |
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|
攻撃力が2.9%上昇。敵をダウンさせた後、火炎属性ダメージが20%上昇(2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が2.9%上昇。敵にスキル使用時、選択した対象の被氷結属性ダメージが6.6%上昇(2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が2.9%上昇。凍結中の敵からの与ダメージが20%低下 | パッシブ | |
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攻撃力が2.9%上昇。敵をダウンさせた後、味方全体の攻撃力が14.3%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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防御力が4.4%上昇。自身を回復時、回復量が27%上昇。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が2.9%上昇。敵をダウンさせた後、疾風属性ダメージが20%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が4.2%上昇。味方が「標的」に攻撃した時、攻撃力が20%上昇 | パッシブ | |
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|
クリティカル率が14.8%上昇。場に敵が1体の時、電撃属性ダメージが26%上昇し、クリティカル率が10%上昇。敵が弱体中の時は、効果が25%上昇。 | パッシブ | |
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|
回復量が17.8%上昇。スキルで回復後、対象の状態異常命中、状態異常抵抗を10%上昇(2ターン維持)。 | パッシブ | |
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|
攻撃力が20.4%上昇。HPが50%を超える敵への疾風属性ダメージが38%上昇。 | パッシブ | |
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|
クリティカル率が8.7%上昇。敵単体にスキルでダメージ時、物理属性ダメージが28%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が17.4%上昇。味方全体の弱体中の敵からの被ダメージが16%低下。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが17.4%上昇。敵の被クリティカルダメージが14%上昇。敵が感電中の時、さらに9%上昇。 | パッシブ | |
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攻撃力が14.5%上昇。弱体中の敵の被疾風属性ダメージが22%上昇。風襲中は効果が25%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が17.4%上昇。場に弱体中の敵が1体ごとに状態異常命中が8%上昇(最大5つ)。 | パッシブ | |
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HPが14.5%上昇。味方全体がHP50%未満の時、被ダメージが19%低下。 | パッシブ | |
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攻撃力が14.5%上昇。HPが50%未満の敵への祝福属性ダメージが32%上昇。敵が1体の時、効果が50%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が17.4%上昇。呪怨属性スキルダメージ時、選択対象の攻撃力が16%低下(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が17.7%上昇。行動異常にした時、対象の被物理属性ダメージが永続的に5.7%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が21.2%上昇。戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方の攻撃力が10%上昇し、クリティカル率が4%上昇(3ターン持続) | パッシブ | |
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状態異常命中が21.2%上昇。激怒中の敵への与ダメージが44%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が17.4%上昇。行動異常の抵抗が60%上昇。 | パッシブ | |
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クリティカル率が10.6%上昇。クリティカルで敵をダウンさせた時、自身の攻撃力が30%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が17.7%上昇。炎上または凍結中の敵をスキルで攻撃時、自身の攻撃力が20%上昇。炎上・凍結両方の時、効果が100%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が21.2%上昇。強化スキルを1つ使用するごとに味方全体の攻撃力が6.7%上昇(最大3つ、永続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が17.7%上昇。場の敵が1体ごとに、自身の祝福属性スキルの与ダメージが7.6%上昇(最大5つ)。 | パッシブ | |
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攻撃力が17.7%上昇。スキルで敵を攻撃した後、40%の確率で選択した対象に呪印を1つ付与。呪印ダメージを即時発生。 | パッシブ | |
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クリティカル率が12.5%上昇。ターン終了時に「戦意」を獲得。攻撃力が10%上昇。(最大6つ)。敵を倒した時に「戦意」を2つ獲得。 | パッシブ | |
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状態異常命中率が24.9%上昇。風襲にした時、選択した対象の被ダメージが17.6%上昇(2ターン持続)。さらに自身の状態異常命中が14%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカル率が12.5%上昇。スキルを使用時、敵の被念動属性ダメージが7.5%上昇(最大3つ3ターン特続) | パッシブ | |
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攻撃力が20.8%上昇。HPが50%未満の敵への祝福属性ダメージが48%上昇。 | パッシブ | |
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回復量が15%上昇。回復後、HP割合が最も低い味方を自身の攻撃力24%でさらに回復。 | パッシブ | |
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クリティカル率が7%上昇。被物理属性ダメージが10%上昇、火炎属性ダメージが34%上昇。 | パッシブ | |
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回復量が8%上昇。場にHPが50%未満の味方がいる場合、回復量が20%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が14%上昇。行動異常にした時、自身のHPを攻撃力の20%回復 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが14%上昇。物理属性スキルを使用時、対象のHPが50%未満の時、クリティカル率が25%上昇 | パッシブ | |
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状態異常命中が14%上昇。疾風属性スキルを使用時、対象の防御力が16%低下(2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が11.6%上昇。念動属性スキルのSP消費量が27%低下 | パッシブ | |
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HPが11.6%上昇。味方にスキル使用時、その味方の防御力が11.5%上昇。HPが50%を超える場合、効果がさらに50%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が11.6%上昇。核熱属性スキルのSP消費量が27%低下 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが14%上昇。HPが50%未満の敵への核熱属性ダメージが46%上昇。 | パッシブ | |
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攻撃力が11.6%上昇。祝福属性スキルのSP消費量が33%低下 | パッシブ | |
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防御力が21.2%上昇。味方全体の弱点被ダメージが18%低下。 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が17%上昇。敵にスキルを使用時、選択した対象の被氷結属性ダメージが11.3%上昇(2ターン持続)。対象のHPが50%未満の時、効果がさらに40%上昇。 | パッシブ | |
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HPが14.1%上昇。回復後、対象の最大HPが10.6%上昇(2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が14.1%上昇。凍結させた時、自身の攻撃力が24%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が14.1%上昇。感電中の敵の被電撃属性ダメージが9%上昇 | パッシブ | |
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状態異常命中が17%上昇。自身にスキルを使用時、自身の攻撃力が40%上昇(1ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が16.6%上昇。炎上中の敵が受ける火炎属性ダメージが17%上昇。 | パッシブ | |
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回復量が12%上昇。さらに弱体中でない味方が被ダメージ時、防御力を26%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が20%上昇。敵にスキルを使用時、対象の呪印1つごとに、被呪怨属性ダメージが5.3%上昇(最大4つ、1ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が16.6%上昇。祝福属性ダメージ時、自身に祝印を1〜2つ獲得。呪怨属性ダメージ時、選択した対象に呪印1〜2つ付与。呪印の敵を攻撃時、攻撃力が20%上昇。 | パッシブ | |
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HPが8.7%上昇。自身のHPが70%を超えると、与ダメージが26%上昇。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが10.5%上昇。HPが50%未満の敵への物理属性ダメージが43%上昇。 | パッシブ | |
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攻撃力が8.7%上昇。氷結属性スキルのSP消費量が26%低下。 | パッシブ | |
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クリティカル率が5.2%上昇。電撃属性ダメージ時、クリティカルダメージが37.5%上昇。 | パッシブ | |
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HPが8.7%上昇。回復後の2ターンの間、対象のHPを攻撃力4.3%で回復。 | パッシブ | |
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攻撃力が8.7%上昇。敵を倒した後、自身の疾風属性ダメージが永続的に6%上昇(最大3つ)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が10.5%上昇。睡眠の命中率が45%上昇。 | パッシブ | |
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状態異常命中が10.5%上昇。敵を倒した後、自身に祝印を1つ獲得。50%の確率で、祝印をさらに1つ獲得。 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が25.4%上昇。味方が弱体を付与される時、対象の状態異常抵抗が25%上昇。 | パッシブ | |
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クリティカル率が12.7%上昇。火炎属性スキルのSP消費量が37%低下。 | パッシブ | |
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防御力が31.8%上昇。味方にスキルを使用後、被回復量を8.1%上昇(1ターン持続)。さらに自身の被回復量が4.8%上昇 | パッシブ | |
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攻撃力が17.5%上昇。敵に疾風属性スキルを使用後、選択した対象の被疾風属性ダメージを14%上昇。(2ターン持続) | パッシブ | |
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クリティカルダメージが20.9%上昇。電撃属性スキルのSP消費量が31%低下 | パッシブ | |
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クリティカル率が10.5%上昇。単体の電撃属性スキルを使用後、追加で攻撃力37%の電撃属性ダメージ。 | パッシブ | |
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状態異常命中が20.9%上昇。炎上の命中率が35%上昇。敵のHPが50%以上の時、効果が30%上昇 | パッシブ | |
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攻撃力が17.5%上昇。自身が弱体中でない場合、攻撃力が22.5%上昇し、火炎属性ダメージが12%上昇 | パッシブ | |
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状態異常命中が25.4%上昇。弱体付与時、自身の攻撃力が17%上昇、クリティカル率が4.5%上昇、付与した弱体が行動異常のとき、効果が35%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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HPが21.2%上昇。回復した後、対象の攻撃力が11.5%上昇し、防御力が7.5%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が21.2%上昇。スキルを使用時、敵の呪印に応じ自身の攻撃力が10%上昇(最大5つ)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が25.4%上昇。味方が弱体を付与する時、対象の状態異常命中が25%上昇。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが29.9%上昇。敵をダウンさせた後、自身の攻撃力が31%上昇(2ターン持続)。さらに味方全体の与ダメージが8%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が24.9%上昇。炎上中の敵にスキルダメージ時、敵全体の被火炎属性ダメージが20%上昇(1ターン持続) | パッシブ | |
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防御力が37.4%上昇。敵を風襲にした時、対象の防御力が22.8%低下(2ターン持続) | パッシブ | |
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回復量が18%上昇。スキルで回復した後、55%の確率で、ランダムな敵1体を属性異常にする(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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攻撃力が24.9%上昇。自身がスキル発動時、味方の祝印に応じ祝福属性ダメージが3%上昇(最大8つ、2ターン持続) | パッシブ | |
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攻撃力が29.1%上昇。控えでも効果発動:味方が異なる属性ダメージを与える毎「四神」を1つ付与(最大4つ)。自身のターン開始時に「四神」が4つの時、すべての「四神」を消費して「四神の力」を獲得。「四神の力」:自身の攻撃力が20%上昇、味方全体の攻撃力が10%上昇、コウリュウのスキルが進化(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が34.9%上昇。敵全体の被呪怨属性ダメージが12%上昇。味方全体が呪怨属性スキルを1回使う毎、アリスの状態異常命中、攻撃力が9.1%上昇(最大3つ、2ターン持続)。 | パッシブ | |
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状態異常命中が34.9%上昇。敵が持続ダメージを付与された時、「地獄の炎」(最大3つ、2ターン持続)にし、毎ターン攻撃力の7%のダメージを与える。 | パッシブ | |
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攻撃力が29.1%上昇。味方にスキルを使用後、「号令」を2つ獲得。味方がスキルでダメージを与えた時に「号令」を一つ消費して、そのスキルのダメージが13.5%上昇(1ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカル率が17.5%上昇。敵にスキルを使用時、属性異常1つごとに、対象の被核熱属性ダメージが8%上昇(最大3つ、2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカルダメージが34.9%上昇。味方が電撃属性スキル/意識奏功/ハイライトを使う毎、自身が「雷神の威厳」を1つ獲得(最大3つ、1ターン持続)。自身がスキルで電撃属性ダメージを与えた時、「雷神の威厳」が3つの場合、敵全体の被電撃属性ダメージが8%上昇、被電撃属性クリティカルダメージが12%上昇(2ターン継続)。 | パッシブ | |
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防御力が37.4%上昇。シールドを付与した対象に防御力18%上昇、または氷結属性与ダメージ10%上昇のどちらかを付与(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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回復量が20.9%上昇。「蓮華」による回復後、回復された仲間の最大HPが13%上昇する(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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クリティカル率が17.5%上昇。戦闘開始時に「生贄の悲鳴」を2つ獲得、自身のターン終了時に「生贄の悲鳴」を1つ獲得。固有スキル使用時、「生贄の悲鳴」が3つ以上の場合、3つ消費し、敵全体を凍結状態にする(3ターン継続)。さらに敵の被テクニカルダメージが18%上昇(2ターン継続)。 | パッシブ | |
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状態異常抵抗が29.7%上昇。呪怨属性スキルのSP消費量が40%低下。 | パッシブ | |
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クリティカル率が14.8%上昇。味方にスキルを使用後、選択した対象のクリティカルダメージを22%上昇(2ターン持続)。 | パッシブ | |
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2ターンの間、敵全体の被ダメージを10.5%上昇させる。味方が敵のダウン値を削るか、敵をダウンさせた時、クールタイムが1減少する。クールタイムが0になると、このスキルは自動で発動する。 | 弱体 | |
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「情報」を全て消費して、1ターンの間、味方全体を「追風」状態にする。 さらに、選択した味方のHPを12.7%回復する。「追風」状態:敵に与えるダメージが12.6%上昇し、消費した「情報」の数と理子の速さに応じてさらにダメージが上昇する。理子の速さが100以上の時、100を超えた分の速さ10ごとにダメージが1.05%上昇する(最大6.3%まで) (情報が5つ未満の時はこのスキルを使用できない) | 強化 |
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スキル一覧【P5X】
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