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勝利の女神ニケ(NIKKE)における、アニス:スターのおすすめ編成と性能評価です。アニス:スターのスキルやオーバーロード、面談選択肢一覧も記載しているので、ニケアニス:スターが知りたい方はぜひご覧ください。
| アニス の関連記事 | |
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アニス:スター
CV:岡咲 美保 |
バースト | 属性 |
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| 武器 | クラス | |
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| 評価ランク | 所属企業 | 部隊 |
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カウンターズ |
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編成依存型のバースト加速サポーター ・「私だけの星/みんなの星」の二形態によりどちらの編成でも役割を持てる ・みんなの星時のバースト再突入はアビスタとの組み合わせで特に強力 ・私だけの星時のCT7.48秒短縮はバースト3の回転率を大幅に向上させる ・編成の知識が必要で相方次第で評価が大きく変わる |
| バースト | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
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711171 | 17059 | 4900 |
レベル最大時かつ装備なしのデータです
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| 効果 | おすすめ度/解説 |
|---|---|
| 攻撃力 有利コード |
★★★★★ ・火力に直結するので最優先 ・メインで使うキャラなら4枠全てに欲しい |
| 最大装填数 | ★★★★☆ ・最大装弾数は2~4箇所ほどつけるのがおすすめ ・一部キャラは装弾数を減らしたほうが強い場合があるので注意 ┗最後の弾丸が強くなる場合など |
| チャージ速度 | ★★★☆☆ ・攻撃回数が上がり火力アップに繋がる ・バーストゲージの回収速度も上がるので2~4個所程度付けたい |
| クリティカルダメ | ★★★☆☆ ・レイドを本気でやるなら最大で2個所ほど欲しい |
| チャージダメ | ★★☆☆☆ ・攻撃や有利コードが付かないときの妥協枠 |
| 命中率 クリティカル確率 |
★☆☆☆☆ ・効果が薄く基本的には獲得非推奨 ・リソースが少ない場合は付けっぱなしでもOK |
| 防御力 | ☆☆☆☆☆ ・火力に貢献しないため獲得非推奨 |
アニス:スターのオーバーロードは攻撃力と有利コードを4箇所全てに付けるのが目標です。全て付けた後でも育成リソースに余裕があったり、厳選中に最大装填数やクリティカルダメージアップが付くようなら、その他の効果を固定するのがおすすめです。
| キューブ | おすすめ度 |
|---|---|
レリックベアーキューブ
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【PvE】 ★★★★★ 【PvP】 ★★★☆☆ |
レリックビガーキューブ
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【PvE】 ★★★★☆ 【PvP】 ★★★★☆ |
レリックテンパリングキューブ
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【PvE】 ★★★★☆ 【PvP】 ★★★★★ |
タクティカルブーストキューブ
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【PvE】 ★★★☆☆ 【PvP】 ★★★☆☆ |
レリッククオンタムキューブ
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【PvE】 ★★★☆☆ 【PvP】 ★★★★★ |
タクティカルアサルトキューブ
|
【PvE】 ★★☆☆☆ 【PvP】 ★★☆☆☆ |
レリックブーストキューブ
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【PvE】 ★☆☆☆☆ 【PvP】 ★★★★☆ |
キューブはキャンペーンなどのPvEコンテンツとアリーナのPvPコンテンツで使い分けましょう。上記のおすすめ度を参考に枠が余っているキューブを装備するのがおすすめです。
| スキル上げ優先度 |
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| スキル1:★★★ / スキル2:★★★ / スキル3:★★★ |
| ※スキル効果はLv10時の最大値を掲載しています |
| 通常攻撃(ロケットランチャー) |
|---|
| 【武器名/弾数/リロード】 ロケットランチャー/6発/2秒 【効果】 ・対象に攻撃力の61.3%のダメージ/チャージ時間1秒/フルチャージダメージ:250%のダメージ「コアダメージ200%」 |
| スキル(スターフォール) |
|---|
| 【クールタイム】 ・無し 【効果】 ・戦闘開始時、自分が生存している限り、味方全体に「バーストゲージのチャージ速度6%▲」「持続」 ・戦闘開始時およびフルバーストタイムが終了した時、「部隊構成による効果:該当効果のみ適用」自分を除く基本バースト段階が1の味方がいない場合、効果1:自分に「みんなの星消去」効果2:自分に「私だけの星:攻撃力40.01%▲」「持続」「解除不可」効果3:味方全体に「バーストスキルクールタイム7.48秒▼」自分を除く基本バースト段階が1の味方がいる場合、効果1:自分に「私だけの星消去」効果2:自分に「みんなの星:バースト再突入1段階に変更」「持続」「解除不可」 ・フルチャージ攻撃が命中した時、対象に「最終攻撃力の120.13%の追加ダメージ」 |
| スキル(スターダスト) |
|---|
| 【クールタイム】 ・無し 【効果】 ・フルバーストタイムが発動した時、自分が私だけの星状態なら、味方全体に「スキル発動者基準で攻撃力35.01%▲」「10秒間維持」 ・フルチャージで攻撃した時、自分がみんなの星状態なら、味方全体に「スキル発動者の最終最大HPの1.26%回復」 ・フルバーストタイムが発動した時、自分より最終防御力が低い味方全体に「発射体爆発ダメージ92.03%▲」「10秒間維持」 ・フルバーストタイムが発動した時、味方全体に「攻撃ダメージ34%▲」「10秒間維持」 |
| スキル(スターアニス) |
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| 【クールタイム】 ・20秒 【効果】 ・自分に「シューティングスター」機能:アニスの周囲に小さな星が生成され、ランダムな対象に自動攻撃するダメージ:最終攻撃力の40.01%攻撃間隔:0.25秒維持時間:10秒追加効果「チャージ時間0.7秒に固定」「10秒間維持」「爆発範囲100%▲」「10秒間維持」「防御力55.01%▲」「10秒間維持」 ・自分が私だけの星状態なら、自分に「攻撃ダメージ35.2%▲」「10秒間維持」 ・自分がみんなの星状態なら、味方全体に「スキル発動者基準で最大HP15.02%▲」「10秒間維持」 |
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ニケ(NIKKE)攻略@Game8
指揮官Lv660
キャンペーン:ノーマル42章クリア ・ハード30章クリア
ソロレイド:フレームⅢ取得28/33
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アニス:スターの性能評価とオバロ・おすすめ編成【NIKKE】
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バースト1複数人編成は正直かなり手持ちによるって感じだな バーストゲージのチャージ速度は上がるが、バーストスキルを4人分発動することにもなるからクールタイムが長いキャラがいたら逆にフルバーストタイム発動の感覚が長くなりかねない その辺の解決ができないのであれば素直にバースト1はアニス一人にしておくのが無難か そう考えるならば、いざアニスがやられてしまったとしてもフルバーストを狙える赤ラピとかが相方として理想な気がするな