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勝利の女神ニケ(NIKKE)における、ノイズのおすすめ編成と性能評価です。ノイズのスキルやオーバーロード、面談選択肢一覧も記載しているので、ニケノイズが知りたい方はぜひご覧ください。
ノイズの関連記事 | |
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性能評価とスキル | 面談選択肢一覧 |
ノイズ
CV:南條 愛乃 |
バースト | 属性 |
---|---|---|
バーストⅠ | 電撃 | |
武器 | クラス | |
ロケットランチャー | 支援 | |
評価ランク | 所属企業 | 部隊 |
テトラ | プリマドンナ |
バースト | HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|
647453 | 21307 | 4485 |
レベル最大時かつ装備なしのデータです
トップクラスの耐久を誇る防御役
最大HP上昇で現在HPを回復出来るのが強力
バーストの全体回復とHP特大上昇も優秀
|
ノイズはスキル効果の最大HPアップで自身の耐久を上げ、挑発効果によって敵の攻撃を一手に引き受ける強力な防御(タンク)キャラです。防御役ニケの中でも並外れた耐久力を持っており、適切に運用すれば、敵の攻撃を気にせず攻めることが出来るようになります。
ノイズはスキルで最大HPを上昇させる効果を持ちますが、この効果によって現在のHPを回復出来ることが確認されています。被撃時、バーストスキル発動時にHPを回復出来るので、他キャラとは一線を画す耐久力となっています。
ただし、上記は運営が意図した挙動かは不明です。今後修正される可能性もある点には注意しましょう。
ノイズのバーストスキルは味方全体に継続的しつつ、最大HPを大幅に引き上げる効果を持ちます。HPの継続回復単体でもそこそこ優秀なのはもちろん、上述の最大HP上昇の仕様により自身だけでなく味方の耐久も大幅に引き上げることが可能です。
※スキル効果はLv10時の最大値を掲載しています |
通常攻撃(ロケットランチャー) |
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【武器名/弾数/リロード】 ロケットランチャー/6発/2秒 【効果】 ・対象に「攻撃力の61.3%ダメージ」(チャージ1秒、フルチャージ250%ダメージ) |
スキル(コーラス) |
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【クールタイム】 ・無し 【効果】 ・20回撃たれた時、味方全体に「被撃ダメージ10.66%▼(20秒)」 |
スキル(シンギングトゥギャザー) |
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【クールタイム】 ・無し 【効果】 ・フルチャージして攻撃した時、対象に「挑発(2秒)」 ・自分に「最大HP24.86%▲(1.8秒)」 |
バーストスキル(エナジェティックノイズ) |
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【クールタイム】 ・40秒 【効果】 ・味方全体に「スキル発動者の最大HPの「2.47%持続回復(1秒間隔で10秒)」「最大HP49.5%▲(10秒)」 |
質問 | 選択肢 (赤字が正解:好感度120アップ) |
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...ノイズの歌と酷似した曲が流れている |
これは...盗作か!? これは...カバー曲か? |
あれってどう思う?告白される立場なら。 |
いいと思う ちょっと困ると思う |
いい喉ケアの方法とか知らない? |
お湯をたくさん飲む 歌う前にもっと発声練習をする |
いけると思うけど。 |
もっと重要なことがある スキャンダル製造機になるはずだ |
そう反応したらいいかまだ分からない。 | 罵ってやれ 変な顔をしろ |
その写真は...健全なものじゃない。 | 歪んだ愛情だな 今すぐ通報しよう |
タイトルは何がいいかな、プロデューサー? |
家へ その日が来たら |
ちょっと休んでもいいのよ。 | すごく元気だから大丈夫 少し大変だけど大丈夫 |
どうやって返せばいいかな? | ステージでファンに愛してると叫ぼう 逆にファンにプレゼントをしよう |
フィードバック聞いてもいい? |
...ごめん、任務で忙しくて見てない ...最後の証明がちょっと残念だった |
プロデューサーとしてはどう思う? |
??今もセクシーだけど? ノイズには似合わないかも |
やっぱりあれだよね? | 何を言ってるんだ 悲しいがそうだと思う |
何日も徹夜で練習したから疲れた... |
今少しでも寝ておけ ミント味のパーフェクトをあげる |
歌を作ったらどうかな? | 3人の個性が違いすぎてバラバラになると思う 3人とも個性があるだけに多彩な曲になると思う |
見てくれる? |
サインを変えるとそれがノイズのサインかどうかどうやって分かるんだ? 見たい |
私にできるかな...? | ノイズなら当然できる 誰にでも初めてはあるから最善を尽くしてみよう |
出たほうがいいかな? | すべてを公開する覚悟があるなら 芸能人として作った姿を見せる必要もある |
日常を諦めないでほしいな。 |
その人専用の限定グッズを作ろう その人にはそれが日常かもしれない |
普段はどんな歌を聞いてるの? |
ノイズの歌 アリアの歌 |
本当に目の前が真っ暗になって... |
もっと堂々とするべきだ それで、誰の歌をパクったんだ? |
立ち動画 | 射撃動画 | SDキャラ動画 |
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最強キャラランキング |
ミサト | ラム | パスカル |
アンカー | 姫野 | ネヴェ |
N102 | アニス | エーテル |
デルタ | ネオン | ベロータ |
ミカ | ミハラ | ラピ |
シュエン | シフティー | オーシャン |
サン | ソルジャーEG | ソルジャーFA |
ソルジャーOW | フラワー | プロダクト08 |
プロダクト12 | プロダクト23 |
ニケ(NIKKE)攻略@Game8
指揮官Lv490
キャンペーン:ノーマル32章クリア ・ハード25章クリア
ソロレイド:全シーズンフレームⅢ取得
ノイズの性能評価とスキル【NIKKE】
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修正をまるでされないということは意図した挙動だったんじゃないのかな? そうおかしい挙動でも無いし。 例えば最大HP1000で、100のダメージを受けて「現在HPが900になっている」場合に最大HP500バフした場合、最大HPは500上がって1500になり、その上で「現在HPが900になっている」という900/1500でもおかしくはない でも「100のダメージを受けている」を基準にして考えた場合、同じ状況で最大HPに合わせて現在HPを500アップさせて、そこから「100のダメージを受けている」状態である1400/1500になってもおかしくはない 要は「現在のHP」と「受けているダメージ」のどちらの数値を基準にしているのかの違いだし、少なくともノイズは「受けているダメージ」を基準にして最大HPバフされているだけ、という話なんだろう。