メタファー リファンタジオ攻略記事コメント
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力と魔は99にすると結局装備やATボーナスで溢れちゃうから極振りは大外れで75前後でひとまず止めておくのが正解、では力と魔を両方に投資するのか、片方だけにして速、運、耐など他に回すかだが、速さは最終的に主人公を何番目に行動させたいのかによる。常に一番最初に行動させたいなら仲間の中の最大の速の値より+1でも上にしておくべし。あとは余りは力と魔のあげてないほうに投資するか運に投資するかは自由。
実際速や運は火力以上に「大した差はない」になっちゃうんだよなぁ 耐はありだと思う
この歯に言われて速と運にめっちゃ振ってた…(T . T)
力や魔に極振りしたところで、大した差はない。HP1000の敵に500ダメx2で倒せるのが、1000ダメx1になるなら凄いけど、実際Lv分のステだけじゃダメ倍は無理。それより戦闘では回避したりされたりの方が影響多いし、運なら金策にも戦闘(多段攻撃や状態異常確率)にも効果ある。難易度高で長期戦必須のボスなら耐もあり。
極振りしすぎるとカンストしてあふれるから注意な。 アーキタイプマスターする度にもステータス上がるし、ある程度振ったら他いった方がいい。
最終的に最強を目指すなら力極振り 全体的に楽をしたいなら力魔両刀 序盤を楽に攻略したいなら魔極振り それ以外はいらない 割とこれが結論だと思う
魔振りでも普通に強いけど主人公の固有職が両刀だけど物理よりの技構成だから物理特化のが最終的には強そうかな 今作は物理の属性技とかも豊富にあるし
メガテン恒例のレベル上限はあるけどステータス上がり続けるタイプなら良いんだけどそうじゃないなら終盤耐性持ちの敵大量に出てきた場合魔振りの主人公相対的に弱体化すんのかな まあ万能属性使えばいいだけなんだけどさ
力魔はどちらか死にステータスになるから無理だわ
↓今運70超えてるけどそんなに変わらん 普通に火力ステ振った方が恩恵あるんじゃね
画像間違えた
拡大ほいな
拡大冒険勧めると色々わかってくるね
拡大様々な攻略サイトがオススメしてる魔振り大外れな可能性
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