まどドラ攻略記事コメント
自信満々で実装したのに想像以上に駄目だなこれ ユニオンの隣まだ???だし
二桁課金してる民やがランク12で既に苦しいで こんなん20になったら1時間10人で間に合わんやろ てか大数がそもそも参加せんやろ 高ランクで勝てる見込みないのにLP割く位なら普通に考えて低ランク勝って安定にメダル貰った方がええし
この手の形式のイベントは獲物は早いもの勝ちですぐ枯れる、 野良でも出せば強い人が速攻倒してくれるぐらいで調度良いのに 運営は匙加減分かってないわ、過疎化加速させたいんか?
なーんも考えてないよ 考えられる人がいたらこんな人減ってないよ
Lv9やっても誰も助けに来なくてLP吸われるシステム。これ何考えて作ったのかな? せめて他のコンテンツ同様行動ポイント吸われないシステムにしないと新しいレベルに挑戦できないし、無駄に終わりそうな救援もできないだろ。うましかなの?
ラウンド3は本当にひどいわ
リザルト画面でハートタップするとイイねが送れる ようは救援ありがとうくらいのもん
これ、同じ敵に再出撃できないようにしたのが一番の間違いだよな
他ソシャゲのレイドみたいに全体の貢献度で報酬貰える形式にして欲しかった…隙間時間にやれる感じじゃないのが面倒い…日課増えただけで本当に面倒くさい… 敵の難易度調整もどう考えてもミスってる…レベル20まであるんだよね確か…レベル7からもうきついって…
8まではソロクリアもできるんだけど9からおかしいだろ せめてラウンド数ぐらいは、ラウンド数ぐらいはさぁ しかも救援も来ないし、救援のシステムは見直した方が良い気がするね
あー無理ゲ 一生lv6回すわ
過度の厳選を阻害したいんだろうけど、救援一覧にフィルタもソートも無いのは本当にどうかと思う… 十分に貢献できないと救援する側もされる側も損しかない仕様なんだから、最低限Lvで絞り込めないとキツくない?
この強さでもLv12出してる人みかけたから 完全に重課金専用バランスだろう 消費LP的に微課金以下はLv8回しが基本になるだろうね
完全に調整ミスってる感が否めない。 救援前提なんだろうけど、このソシャゲ過疎ってるし。 最初の数日だけ遊ばれてライトユーザーが離れてさらに過疎。
げ、Lv7で急に体力多すぎてミリ残ししちゃった これヒーラーディフェンダー抜いてブレイカー3人にして速攻ブレイクしつつ、ブレイク復帰されても即ブレイクして敵に行動させない動きさせながら火力出さないときついな
ありがとうごぜえやす!
挑戦押した後の挑戦準備画面で、砂場の魔女の文字の上にLv選択できる±ボタンがありますよ
すまんちょと訳がわからんので教えて欲しい。 レベル7辺りで全体救援に設定してるはずなのに誰も救援に来てくれんので、ソロでも倒せるレベル6くらいに敵レベルを戻したいのだけど、戻す方法ありますか? ミッションクリアしたいので。
Lv9以降Round3制限になるのさすがに厳しい ブレイク必要量も増加、非弱点キャラへのダメージも更に増える 敵強くするのはいいけどRound制限なくて良いだろ ヒーラーやディフェンダー入れにくすぎる
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