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質問者とは違う者ですが似たような状況なので参考にさせていただきます。僕も周年から始めて完凸2体(れいらとドッペルいろは)で残りは未所持か無凸か1凸ですね… それで当分石を貯めて勧められた星4育てようと思うのですが魔力解放ってどのくらいまで上げたら良いですか? 初めてしばらくは引いた星5だけ上げられるだけ上げてたらすぐオーブが無くなり、ヤバいと思い完凸2体だけ最大まで上げ他は放置して少しずつ貯めこんでる状態なのですが… いずれ余るようなら星4にも使いたいですが、調べても見当たらないので現状オーブが落ちるクエストは未実装ですよね…?
1つ目。晶花のアビリティ抽選にある攻撃力+は先述の基礎攻撃力に加わらないので実はものすごく効果が薄い。武威・剛も同じ。 なので火力を伸ばすなら巧を付けるべきだし、アビリティ抽選もスピードかデバフ耐性でも付けた方が無難。 杏子ちゃんの場合は自力で多めの攻撃力バフを持っているから属性ダメアップや弱点ダメアップの方が効果を感じやすいはず。 アビリティ抽選はクリティカル率を自力で伸ばせないのでクリ率とクリダメを優先的に付けてあげたい。 2つ目。☆4は葉月は唯一無二なので育てて損はない。 ゆま、れいら、あやめ、梨花、あとはブレイカーの子らが比較的使えると思う。必要ならひみかも。 ☆4のアタッカーはシンプルにステータスが足りないのでかなり厳しい。ななかが若干頑張れる気はするがリソースが足りないなら無理に育てることはない。 最後にわざとすり抜けで増やすのは勧めにくい。 好きなキャラがいるにしても、強いキャラが欲しいにしても、ピックアップの機会で一気に限界突破を狙った方が良いと自分は考えてる。
なるほど、あざーす! なら杏子や他のアタッカーの晶花のスロットは攻撃力やクリティカルダメージアップとかで埋めた方が良い感じですかね? あと闇と水の星5アタッカーが無凸しかいなくて無は星4しかいないんですけど、星5の凸が進むまで星4育てても大丈夫?いずれ使わなくなるなら素材が勿体無い気がして…一応ヒーラーは火と木の星4は育てて攻略に使ってますけど。 完凸まどかと同じ属性でブレイカーの今のガチャ引いてすり抜けの手持ち増やすの狙うのは悪手ですよね…。
それとこのゲームは基礎攻撃力(キオクの攻撃力+ポートレイトの攻撃力+サポートキオクの攻撃力)の伸びに対してダメージが指数関数的にグングン伸びていくので、一定のラインを越えると急に楽になると言う現象が起きやすい。 今でこそ雲の上みたいに感じる難しさでも必要なステータスに達したら意外とすんなり倒せたりすることもあるから焦らずに進めていこう。
ギミック説明を全て熟読してるのはまあどこも同じだから大前提として、 タワーは比較的ステータスと手持ちの潤沢さが物言うコンテンツだから地道にレベルと魔力解放を進めていくのが1番確実な攻略法になるね それとデバッファー要求してくる印象も強かったかな まどか完凸は終盤の階層でも頼りになると思う 簡単って思ったことはあんまりなくてほとんどダリィなぁって思いながらクリアしたけど、1回か2回ずつ勝てばそれで終わりなのがタワーのいいところ
周年から始めた新参なんですけど、タワー100階もあるってマジ?何回もやり直してヒイヒイ言いながら60階登った所でもう地獄、気分転換にミッションにあるカオスモードも手を出したら瞬殺されて意味がわからないw これから手持ち増えて限界突破進んでも全然楽になるイメージないけど先輩方みんな余裕なんですか? ちなレベルは100ちょいでまどかと杏子だけ完凸してて他に持ってるのは全部無凸か1凸です。
ストーリーはメインもイベントも8割くらいは過去の遺産を食い潰しているだけだよなあ
スコアタ500位台だったんだが、トップ層がやってるまばゆ有りブレイカー抜きの立ち回りが全然わからないまま終わってしまった。 まばゆがやられないように気をつけるだけではブレイクしないまま倒せてしまう。
今更IPの再構築からの新解釈とか言われても、マギレコやってなかったんですね!としか言えない…。 あとは雰囲気や世界観とかフワフワした所しか褒めてないしまどドラもやってないんじゃないか?
なんか、ストーリー部門で受賞したらしい めでたいね
ありがとうございます!参考にします!
ありがとうございます!やってみます!
・三回連続攻撃の間にヒーラーの必殺やプルまどのブレイク時回復を差し込む等して耐える ・手下召喚は必ずボスの三回行動の1回目にされるので、手下をその行動以降から一気に倒していけるように手下の体力を調整しながら戦う ・耐久力の低いキオクにつけるポトレや晶華アビリティを耐久に割いて、味方に不屈・堅をつける ・ディフェンダーの防御力をなるべく高める ・月咲の必殺で敵が付与する自己強化バフを消す 自分は無凸キリカ、2凸かえで、2凸月咲、3凸プルまど、1凸クーほむで慎重にやったのと確かミスもありで15ラウンドかかってますがそれでも上の方法で誰もやられずでした 攻略に正解はないですが、参考になれば
再召喚される使い魔はかなり硬くなるので半端な火力だとジリ貧になる。 再召喚のタイミングは固定になっているから一回使い魔をギリギリまで削った状態で空振りさせると少し時間的余裕ができると思う。
どうせ報酬しょぼいからやらなくていいよ
タワーの85階がクリアできません。アドバイスお願いしたいです。編成は2凸キリカ、完凸プルまど、3凸織莉子、2凸ドペいろ、4凸マミさんです。手下を倒すのに時間がかかり、なかなかブレイクゲージを削ることができず、途中で誰かやられてしまいます。どなたかアドバイスお願いします。
マジでマミさんの頭に花つけただけで驚いた
プレマとかで見れる待機ポーズのことか? 杏子ちゃん3人も見事に一緒やぞ
マミさんの立ち絵ビビるくらい使い回しだな。
マミさん嫌いになりたく無いのに運営のせいで愛が冷め始めちゃってる
クライシスはどんだけ杏子に活躍されるのが悔しいんだい?
つまらない戦闘で使い回しのボス倒しても報酬がしょぼすぎるタワー
灯火2凸眼鏡5凸両端無凸の星4混じりで楽勝クリア 何も面倒じゃなかった(^_^)b 完凸パだと秒すぎるから寧ろ歯応えあったよ笑
拡大連戦形式ってぶっちゃけ最後のギミックに合わせていけばそう難しくないんだけど最後のやつを引きずり出すまでが長い、とどのつまり結局時間を余分に取られる仕様になってるのがよろしくないねぇ。
初日からやってて恒常完凸だらけ所持キャラほぼ晶花厳選済で一瞬で終わったから新規やまったり勢からしたら確かに面倒かもね 低凸や星4混ぜて縛りプレイまたやってみる
やれば分かるけど今回の追加ステージが連戦ばかりで面倒なのよ クリアしても次回次々回くらいまでは毎回挑戦しないといけないし
1回クリアして終わりのタワーより楽なコンテンツ無いよこのゲーム リンクレイドも晶花もイベスキップもクライシスも刑務作業だし
結界ランニングにしてる時点でそんなの作る気ないだろうね。初めのまどかは操作できたところを見るに途中でランニングにしてるし。
いや、でも、ここの開発なら実装しても日課にするのか… やる事増えて面倒だしやっぱいいや…
全部バトルでつまんないから他のコンテンツほしい 面子選んで遠征させて時間になったらアイテム拾ってくる神浜パトロール的なのとか 選択肢や運でユニットのステータスが一時的に上がるみたまの調整とか
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