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リネージュ2のライブサービスにおけるクラス「クロウ」の基本的な情報やスキルについて記載しています。クロウの特徴やおすすめの運用方法についても載せているので、転職に迷った際にはぜひ参考にしてみてください。
| 同一の役割を持つクラス一覧 | クロウ | ウルフ ウェイカー | ティール ドレッドノート | ティール デュエリスト |
|---|---|---|---|
| ティール タイタン | ティール グランド カバタリ | ティール マエストロ | ティール ドゥーム ブリンガー |
| 同一の初期クラスを持つクラス一覧 |
|---|
| クロウ |
| 役割 | ウォーリア | 一次職業 | ハグレ |
|---|
クロウはスキルで通常攻撃ダメージを与えられる物理系近距離クラスです。ほぼ全ての攻撃が通常攻撃ダメージを与えるようになっており、通常攻撃クリティカルなどから影響を受けやすくなっています。
また攻撃範囲も広く多くの移動スキルを持っているため、素早く敵に接近しながら広範囲の敵に一気に攻撃することができます。
クロウは「鞘走り」でハイドしている敵を強制的に暴いたり、「武装破壊」で最大HPを低下させるなど一風変わったPvP用のスキルを所持しています。
ハイドを暴いて近づいてくるローグ系を牽制したり、敵から敵へと飛び移るように「機動」を使って奥まで入り込んだりと、プレイスタイル似合わせて様々な動き方が可能です。
| スキル名 | 基本情報 | スキル説明 |
|---|---|---|
|
範囲:40 詠唱:2.5秒 再使用:5秒 |
一振りに全神経を注ぐ。 対象および周りの敵に攻撃力の200%の威力で通常攻撃ダメージを与えて10秒間、範囲内の対象の防御力を30%低下させます。 弱化魔法基本成功確率:60% 状態異常タイプ:弱化 片手剣着用時に使用できます。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:600 詠唱:3.5秒 再使用:10秒 |
刀を極めし者。その背には、常に死が寄り添う。 対象とその経路にいる敵に攻撃力の200%の威力で通常攻撃ダメージを与えます。範囲内の敵が多いほど、強いダメージを与えます。 片手剣着用時に使用できます。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:-秒 再使用:20秒 |
名誉を失った生よりも、信念を貫いた死を選ぶ。 周りの敵に攻撃力の250%の威力で3回、通常攻撃ダメージを与えます。詠唱中は移動できません。 片手剣着用時に使用できます。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:3.5秒 再使用:90秒 |
欲は心を縛り、刀の自由を奪う。 自分の周りに攻撃力の250%の威力で通常攻撃ダメージを与えます。さらにターゲットを解除して3秒間、ターゲット不可状態に陥れます。 弱化魔法基本成功確率:60% 状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可) 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を3個消耗します。 必要武器:片手剣 状態異常タイプ:強打 弱化魔法成功確率:60% |
|
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範囲:600 詠唱:7秒 再使用:1.3秒 |
サムライの刀は敵を斬るためでなく、道を切り拓くためにある。 対象に突進し、対象および周りの敵に攻撃力の180%の威力で通常攻撃ダメージを与えて3秒間、範囲内の対象をスタン状態に陥れます。 弱化魔法基本成功確率:60% 状態異常タイプ:混乱(フィアー/エアバインド/気絶/魅惑/スタン/麻痺/ノックバック/ノックダウン) 片手剣着用時に使用できます。 必要武器:片手剣 状態異常タイプ:混乱 弱化魔法成功確率:60% |
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範囲:600 詠唱:1.3秒 再使用:7秒 |
サムライの忍耐とは、待つことではなく、静かに進むことだ。 対象に突進し、攻撃力の180%の威力で通常攻撃ダメージを与えて3秒間、対象をスタン状態に陥れます。さらに機動の再使用時間を初期化します。 弱化魔法基本成功確率:70% 状態異常タイプ:混乱(フィアー/エアバインド/気絶/魅惑/スタン/麻痺/ノックバック/ノックダウン) 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を1個消耗します。 必要武器:片手剣 状態異常タイプ:混乱 弱化魔法成功確率:70% |
|
|
範囲:800 詠唱:1.3秒 再使用:20秒 |
心で斬る領域に至れば、刀を極めたと言っても過言ではない。 対象を貫通し、経路上にいる敵に攻撃力の250%の威力で通常攻撃ダメージを与えます。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を3個消耗します。 必要武器:片手剣 |
| スキル名 | 基本情報 | スキル説明 |
|---|---|---|
|
範囲:- 詠唱:2.5秒 再使用:30秒 |
鞘走りの鋭い一撃で、敵の重心を崩す。 自分の周りにいる対象のハイド状態をすべて解除して3秒間、ハイド不可状態に陥れます。 弱化魔法基本成功確率:60% 状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可) 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を3個消耗します。 必要武器:片手剣 状態異常タイプ:強打 弱化魔法成功確率:60% |
|
|
範囲:800 詠唱:3.5秒 再使用:60秒 |
精神の堕落とは、すなわち肉体の崩壊である。 プレイヤー対象の無敵効果を解除します。20秒間、対象の最大HPが35%減少します。 弱化魔法基本成功確率:70% 状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可) 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を3個消耗します。 PvP専用。 必要武器:片手剣 状態異常タイプ:強打 弱化魔法成功確率:70% |
| スキル名 | 基本情報 | スキル説明 |
|---|---|---|
|
範囲:- 詠唱:-秒 再使用:30秒 |
疾きこと風のごとく、徐かなること林のごとく、侵掠すること火のごとく、動かざること山のごとし。 30分間、自分の攻撃力が40%、通常攻撃威力が60%、防御力/魔法抵抗力が20%向上します。 片手剣着用時に使用できます。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:-秒 再使用:180秒 |
決意は始まりにすぎず、覚悟は終わりを受け入れることだ。 60秒間、物理命中率が5、攻撃速度が20%、通常攻撃威力が100%、通常攻撃クリティカル確率が30%向上します。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を15個消耗します。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:1.5秒 再使用:300秒 |
刀が手ではなく、心で動くその瞬間。それが、降臨である。 90秒間、物理命中率が15、攻撃速度が10%、通常攻撃クリティカル ダメージが15%増加し、通常攻撃およびスキル使用時、自分の周りの対象に攻撃力の100%の威力で通常攻撃ダメージを与えます。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を15個消耗します。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:1.5秒 再使用:60秒 |
決意とは、己の道を定める心の刀である。 すべての弱化魔法を解除して10秒間、弱化/混乱/強打/硬直/感染/石化/プル/危険地域耐性が300向上します。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を15個消耗します。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:-秒 再使用:180秒 |
死とは、名誉を守る最後の手段である。 10秒間、弱化魔法に免疫がつき、HPが1以下になりません。効果終了時にHPが40%回復します。 <タイプ:不死> HPが1以下にならない状態です。 重複適用不可。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を15個消耗します。 必要武器:片手剣 |
|
|
範囲:- 詠唱:1.5秒 再使用:150秒 |
感覚が真実を捉えた瞬間、変化が訪れる。 60秒間、攻撃力が60%、通常攻撃クリティカル ダメージが15%増加し、片手剣着用時に通常攻撃距離が大幅に増加します。 片手剣着用時に使用できます。 精霊石を15個消耗します。 必要武器:片手剣 |
| スキル名 | スキル説明 |
|---|---|
| 片手剣着用時に攻撃力が40%、攻撃速度が30%、通常攻撃クリティカル確率が24%、通常攻撃クリティカル ダメージが24%増加します。さらにSTRによってスキル再使用時間が初期化されるか、スキルの持続時間が2倍に増加します。 | |
| 軽装備を着用すると最大HPが10%、防御力が10%、攻撃速度が10%、物理命中率が10、物理回避率が10、移動速度が10向上し、通常攻撃クリティカルを受ける確率が35%低下します。さらにSTRが2向上します。 | |
| シギル着用時に攻撃力、通常攻撃クリティカル ダメージが増加します。 | |
| 武道とは単なる戦闘術ではなく、心を律する道である。 攻撃力が50%、通常攻撃クリティカル確率が20%、属性攻撃/すべての属性防御が40、感染/強打/硬直/混乱攻撃耐性が30、物理命中率が8向上します。さらにSTRが5向上します。 |
|
| 通常攻撃クリティカル確率が1%向上します。 | |
| 敵の攻撃を視線で捉え、その視線は心を制する。 物理/魔法回避率が100向上します。HPが30%以下の場合に闘志が発動します。 <闘志> 15秒間、ダメージを100,000吸収し、受ける最大ダメージが25,000に制限されるバリアが生成されます。 再使用時間:40秒 |
|
| 終わりなき修行と忍耐の果てに、無我の境地に至る。 通常攻撃時、対象に攻撃力の100%の威力で追加ダメージを与えます。 片手剣着用時に使用できます。 |
|
| 心を律し、真の武道へと近づく。 一刀旋天を使用すると精神統一が発現します。さらに百鬼夜行使用時、現身状態が発現します。 <精神統一> 弱化魔法に対して免疫がつき、ダメージを受けません。 <現身(Lv2)> 5秒間、抜刀使用時、スキル「奥義(Lv2)」に変更され、スキル再使用時間が適用されません。また、威力が攻撃力の300%に向上します。 |
|
/skill 追撃
/skill 一刀両断 /skill 一刀旋天 /skill 抜刀 |
レイドボスに攻撃する時など、単体への攻撃を行いたい時は、「追撃」で敵に近づきながら「一刀両断」で攻撃していきましょう。
クロウは範囲攻撃が多いため、「一刀旋天」や「抜刀」などの火力の高い範囲攻撃も単体攻撃マクロでは重要になります。
|
/skill 機動
/skill 修羅一刀 /skill 百鬼夜行 /skill 一刀旋天 |
範囲狩りを行う際は、機動で敵に近づきながら「修羅一刀」「百鬼夜行」「一刀旋天」などの範囲攻撃で攻撃していくと良いでしょう。
「抜刀」は移動を伴う範囲攻撃なので定点狩りを行いたい際には外すのがおすすめですが、ソロで狩るのであれば入れておくと狩りのスピードが上がります。
|
|
ー | ー | ー |
効果時間が再使用時間よりも長いスキルはすべて自動で使用して構いません。常にスキルアイコンが光っている状態(=自動使用がONになっている状態)にしておきましょう。
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ー |

クロウはスキルで通常攻撃ダメージを与えることができるため、装備品なども通常攻撃関連の装備をつけるのがおすすめです。
通常攻撃威力やクリティカルダメージは物理スキル威力・クリティカルダメージよりも付けやすくなっているので装備品に困ることはそれほどないでしょう。
| 役割 | ウォーリア | 対応種族 | カマエル |
|---|---|---|---|
| 初期職業 | カマエルクロウ | 一次職業 | ハグレ |
| STR | 88 |
|---|---|
| DEX | 57 |
| CON | 80 |
| INT | 43 |
| WIT | 36 |
| MEN | 37 |
| LUC | 33 |
| CHA | 42 |
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クロウの性能と解説【ライブサービス】
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スキル習得に必要な古代ルーンの数も記載して欲しい