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キングダム頂天におけるシーンカード「酒じゃァ」の評価記事です。

| 上方修正日時 |
|---|
| 2026/6/5 0:00 |
| 対象 | 修正内容(要約) |
|---|---|
|
|
特殊能力② 「火を絶やすでないぞォ・[受け継がれる意志]信」同時編成時の固定ボーナス対象が、膂力/体力/胆力/魅力→全ての基礎能力に変更 特殊能力③ 酒じゃァ編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限が+250 |
|
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特殊能力⑩ ・[美しき剣閃]羌象編成時、Lv.100の場合に固有技能「短期決戦」が追加 特殊能力⑬ 固有技能「本格的な第一歩」が追加 |
|
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固有技能「私は…嫌だ」 発動条件が智略3位以下→魅力2位以上に変更 新たに固有能力を2つ獲得する特殊能力が追加。 特殊能力⑨ 固有技能「本格的な第一歩」が追加 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 「火を絶やすでないぞォ [受け継がれる意志]信」 同時編成時の固定ボーナス →膂力/体力/胆力/魅力 「酒じゃァ」編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限 →500 |
「火を絶やすでないぞォ [受け継がれる意志]信」 同時編成時の固定ボーナス →全ての基礎能力 「酒じゃァ」編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限 →750 |
「【荒々しい刃】麃公」および「酒じゃァ」の上方修正は、固定ボーナスの範囲拡大とランダムステ増加時の下限値の上昇です。【受け継がれる意志】信と「火を絶やすでないぞォ」を編成した際に得られる固定ボーナスが膂力/体力/胆力/魅力から全てに変更され、「酒じゃァ」と同時編成した際の集中効果によるステータス上昇は、Lv.100にした際の下限値が250上昇します。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
|
|
併用で休息時に固定ボーナスが発生する特殊能力を発揮できる |
|
|
【巫舞の深淵】羌瘣 ×【受け継がれる意志】信との組み合わせで効果トレーニングが発動する |
「酒じゃァ」は、【荒々しい刃】麃公と相性のいいシーンカードです。【荒々しい刃】麃公を育成対象にし、酒じゃァを補助編成に加えると、特殊な集中状態に入れることができます。また、【限界を超える強さ】信も合わせることで、固有技能を獲得可能です。
![]() |
レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
|
無凸
|
| ▶︎最強シーンカード | ▶︎リセマラランキング |
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | |||
|---|---|---|---|---|
|
酒じゃァ①
集中状態付与・閃才獲得
固有技能の効果
|
||||
|
酒じゃァ②
固有技能獲得
固有技能の効果
|
||||
|
酒じゃァ③
固有技能の効果
|
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 【荒々しい刃】麃公を運用する場合に強力なシーンカード。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ ターン延長とボーナス追加でコスパが良い |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 新たに修行能力が解放 1凸時と特殊能力が変わらず据え置き |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 集中ターンが15に伸びて修行がさらに安定 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 3凸時と効果が変わらず、据え置きとなる |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 固有技能「勝利の美酒」が解放される節目 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 専用カードと修行能力3種解放 特殊能力は5凸時と効果が変わらず、据え置きとなる |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 閃才が8個に増えるが、変化は少し控えめ |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 固有技能「戦は生き物」追加で戦力増 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 集中が99ターン持続 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放される |
酒じゃァの凸を進める場合は、直前に固有技能、そして修行能力と専用カードが手に入る6凸が総合的に見て優秀であり、おすすめです。更に凸を進める場合は、集中の持続ターンが大幅に上昇する9凸、もちろん、そこまで進めたのであれば完凸も強力です。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 15% | 30% | |
| 5% | 15% | |
| 60% | 80% | |
| 10% | 20% | |
| 5% | 15% | |
| 150% | 190% | |
| 40% | 60% |
| カード | 効果 |
|---|---|
| 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。 | |
| 通常の修行カードの3倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がり、通常の修行カードよりも士気消費量が増加します。 | |
| 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力・胆力・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を割合でとても大きく減少させ、統率を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力・膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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