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キングダム頂天における【巫舞の深淵】羌瘣の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・休息時に確定で覚醒状態に入れる ・休息する度に固定ボーナス効果が発動する特殊能力 ・士気最低になりながらも強力な継続効果を発動する特殊能力 |
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| 1144 | 1112 | 1432 |
| 1272 | 1208 | 1272 |
※最大レベル時のステータスです。
| 7.5% | 0% | 75% |
| 30% | 15% | 52.5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 5% | 0% | 50% |
| 20% | 10% | 35% |
※最大レベル時のステータスです。
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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【巫舞の深淵】羌瘣①
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育成
補助 全武将 |
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【巫舞の深淵】羌瘣②
休息時固定ボーナスが発生
集中状態【深桃】に突入
集中状態と閃才の詳細
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【巫舞の深淵】羌瘣③
士気が最低に変化+継続効果が発動
特別共錬発生率が上昇
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【巫舞の深淵】羌瘣④
固定ボーナス継続効果が発動
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【巫舞の深淵】羌瘣⑤
特別な修行マスが出現
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【巫舞の深淵】羌瘣⑥
固有技能獲得
固有技能獲得
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【巫舞の深淵】羌瘣⑦
固有技能獲得
固有技能詳細
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【巫舞の深淵】羌瘣⑧
バトルリンク発動
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【巫舞の深淵】羌瘣⑨
特別なトレーニングリンク発動
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|
【巫舞の深淵】羌瘣⑩
特別なトレーニングリンク発動
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|||||
|
【巫舞の深淵】羌瘣⑪
特別なトレーニングリンク発動
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| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 15% | 30% | |
| 10% | 20% | |
| 40% | 60% | |
| 3% | 10% | |
| 50% | 70% | |
| 80% | 100% | |
| 60% | 80% |
| 【活】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気を回復します。さらに士気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【剛】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得でき、智略が上がります。また、修行美行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、土気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【極】兵法 通常の修行カードと比較して合計で16倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力・統率・魅力も上がります。また、このカードに武将等が参加している場合、必ず特別共練または超特別共練が発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージを割合で大幅に上昇させる。さらに、自身が「主将」の場合、一時的に自隊の与ダメージを割合で大きく上昇させ、自身の智力を割合で上昇させる。また、自身が「副将」の場合、一時的に自隊の被ダメージを割合で大きく軽減させ、自身の体力を割合で上昇させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前、全体で智略が4位以上の場合に発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージを割合でとても大きく上昇させる。さらに、一時的に敵隊の智略を割合で大きく低下させる。 【発動上限数:1回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前、全体で智略が4位以上の場合に発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージを割合でとても大きく上昇させる。さらに、一時的に敵隊の智略を割合で大きく低下させる。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を割合でとても大きく減少させ、統率を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略・統率が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の体力・胆力が割合で少し上昇する。また、一時的に自身の被ダメージを割合で軽減する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力・智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3 |
星2 |
星1 |
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