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キングダム頂天におけるシーンカード「心ゆくまで」の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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「心ゆくまで」は、特殊能力の構成が「【理外の智将】王翦」と組み合わせることが必須な効果となっているため、こちらを入手していない方は評価が難しいカードとなっています。また、完凸時のレベル100時は、奥義「鄴を落とす武器」を獲得できますが、こちらも新王翦と組む必要があります。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
|
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・【理外の智将】王翦の補助編成時のみ特殊能力を発動。 ・初回休息時と奥義獲得時に専用集中状態に入り士気が「最高/突入」に可能になる。 ・本カードが完凸時(Lv.100)、奥義獲得時に「鄴を落とす武器」を獲得できる。 |
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 【理外の智将】王翦組むことで無凸時でも覚醒/最高状態に入れる。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特に大きな凸効果はなし |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、休息時に1度だけ発動する集中状態【紫】の閃才獲得可能数が3→5個になる |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行カード瞑想【達】と一部秘奥伝授が解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、休息時に1度だけ発動する集中状態【紫】の閃才獲得可能数が5→10個になる |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、奥義獲得時に発動する集中状態【紫】の閃才獲得可能数が5→10個になる |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用カードと修行能力3種解放 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、奥義獲得時に発動する集中状態【紫】の継続ターン数が1→2ターンになる |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、休息時に1度だけ発動する集中状態【紫】の継続ターン数が2→3ターンになる |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 【理外の智将】王翦と組むことで、奥義獲得時に発動する集中状態【紫】の継続ターン数が2→3ターンになる |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ Lv.100時のみに発動する特殊能力によって奥義を獲得できる |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 7 | 150 | |
| 17 | 350 | |
| 15% | 30% | |
| 3% | 10% | |
| 60% | 80% | |
| 70% | 100% | |
| 10% | 20% | |
| 150% | 190% | |
| 40% | 60% |
| 【鋼】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。 |
|
| 【達】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【秀】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
|
| 【秘】瞑想 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得でき、智略と胆力が上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力がとても大きく回復し、一時的に被ダメージを割合でとても大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の移動力をとても大きく低下させ、智略を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の被ダメージを割合で軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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