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キングダム頂天における【本能型の極み】麃公の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
| 星3 | |
| タイプ | |
| 胆力型 | |
| 評価 | |
| 【完凸】SS | 【無凸】SS |
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 【評価ポイント】 ・特殊能力が発動できれば高ランクボーナスを誘発しやすい ・特殊能力の発動によって修行能力も輝く ・自身育成にやや特化しているので汎用性は低め |
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①★3【本能型の極み】麃公を育成武将に選択し、 ★3【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。 ---- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.1以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% --- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.60以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% --- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.70以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% ・瞑想修行レベル1上昇 ・瞑想修行レベル2上昇 ・士気消費100%軽減 --- さらに、SSR『火を絶やすでないぞォ』と★3【限界を超える強さ】信を同時に補助編成に加えて修行に挑戦すると 、★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。 --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.1以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・極限修行発生率上昇1600% --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.60以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200%[/red] ・胆力ボーナス250% ・胆力ボーナス300% --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.70以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% ・瞑想修行レベル1上昇 ・瞑想修行レベル2上昇 ・瞑想修行レベル3上昇 ・士気消費100%軽減 ②★3【本能型の極み】麃公を育成対象に選択し、SSR「火を絶やすでないぞォォ」と★3【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に士気「最高/覚醒」状態になる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ③★3 【本能型の極み】麃公と★3【限界を超える強さ】信を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、固有技能「戦場での酒」が発動できるようになる。 ④★3【本能の極み】麃公と★3【秦の怪鳥】王騎を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、固有技能「戦場での酒」が発動できるようになる。 |
【本能型の極み】麃公を修行時に【限界を超える強さ】信がいると、覚醒時に「極限修行発生率上昇1000%〜1300%」「胆力ボーナス200%〜250%」などのマスが出現します。倍率が飛び抜けて高いので、特殊能力を発動している場合は、トップクラスの覚醒時の上振れ量を持ちます。
また、シーンカードの「火を絶やすでないぞォ」があればさらにば倍率の高いマスを出せるようになります。
※頂天への道では機能しない点は注意
覚醒時に「極限修行発生率上昇1000%〜1300%」の効果は【限界を超える強さ】信を育成時に、【本能型の極み】麃公を入れた際も発動します。
そのため、【限界を超える強さ】信の修行補助枠としても編成優先度の高い部類に入ります。
【本能型の極み】麃公は、Lv65到達時に解放できる緑の修行カード「【活】瞑想」を持つ点も優秀です。緑の修行カードは、最高/覚醒時に使うと士気消費0で修行を行えるので、効率的に覚醒のターンを延長させることが可能です。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 信(出尽)や「火を絶やすでないぞォ」「反撃開始だ」などがあれば、強力な特殊能力を多く発動できる |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★★★ 信(出尽)や「火を絶やすでないぞォ」との併用時に集中【青】へ修了戦1戦目後に突入できる |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 覚醒時に特殊能力で確率出現するボーナスマスのバリエーションが増加し、修行能力も1種解放 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 金の修行カードが解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 覚醒時に特殊能力で確率出現するボーナスマスのバリエーションが増加 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルなどが強化 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 修行能力3種や専用修行カードが解放される |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★★ 信(出尽)や「火を絶やすでないぞォ」との併用時に集中【赤】へ修了戦1戦目後に突入できる |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルなどが強化 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルなどが強化 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
【本能型の極み】麃公は、信(出尽)や「火を絶やすでないぞォ」「反撃開始だ」などが揃っていれば、無凸からでも修行で有効な性能となっています。ただし最大限活かすには、関連するシーンカードやキャラのレベルもある程度上げる必要がある点は注意が必要です。
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▼信編成で発動する効果 ・極限修行発生率上昇1000%〜1300% ・胆力ボーナス200%〜250%(Lv60以降) ・瞑想修行レベル1〜2上昇(Lv70以降) ・士気消費100%軽減 (Lv70以降) |
【本能型の極み】麃公を修行をさせる際は、最低限「【限界を超える強さ】信」を入れて始めましょう。【限界を超える強さ】信をいれることで、麃公の特徴である「覚醒時に基礎能力を他キャラよりも狙いやすい状況」を作りやすい特殊能力を発動できます。
そのため、もし【限界を超える強さ】信を所持していない場合は、最優先で貸出を使って編成しましょう。
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「火を絶やすでないぞォォ」と【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に士気「最高/覚醒」状態になる。 |
【限界を超える強さ】信と合わせて、SSRシーンカード「火を絶やすでないぞォ」を編成していると、修了戦1戦目後に必ず士気が「覚醒」になります。
覚醒は、自力で2回以上発動させることが非常に難しいので、修行中盤〜終盤で覚醒を必ず利用できるメリットは大きいです。そのため、修了戦1戦目に行くまでに士気を普通以下にして、即時覚醒発動は必ず狙いましょう。
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最優先 体力がメインで上昇し、膂力と胆力も増加。 |
|---|---|
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準優先 魅力がメインで上昇し、胆力も増加。 |
【本能型の極み】麃公は練武を最優先、時点で瞑想を主体的に使って修行させましょう。【本能型の極み】麃公の成長率は胆力が最も高く、次いで体力と魅力が高いので、練武と瞑想での修行は最も効率が良いです。
他の修行カードの優先度はほぼ同列なので、練武と瞑想以外が極限修行状態になっている場合は、どれを選んでも問題ないです。
【本能型の極み】麃公は、覚醒時の恩恵が他キャラより多いのが特徴なので、できるだけ早く士気を普通以下にして覚醒を狙いましょう。
加えて、シーンカードの「火を絶やすでないぞォ」がある場合は、修了戦1戦目後に必ず覚醒へ移行するので、修行序盤から覚醒を狙ってあわよくば修了戦1戦目前に覚醒2回以上の発動を意識するのも良いです。
| 1190 | 1225 | 1155 |
| 1295 | 1120 | 1155 |
※最大レベル時のステータスです。
| 18% | 27% | 9% |
| 60% | 9% | 27% |
※最大レベル時のステータスです。
| 12% | 18% | 6% |
| 40% | 6% | 18% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 7% | 15% | |
| 20% | 40% | |
| 70% | 100% | |
| 3% | 10% | |
| 190% | 250% | |
| 40% | 60% | |
| 60% | 80% |
| 【活】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【剛】練武 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力が上がり、体力・魅力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに、士気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【極】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力が上がり、体力と魅力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージ・膂力・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力・膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力・胆力・体力・智略が割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| レアリティ別 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3 |
星2 |
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[本能型の極み]麃公の評価と修行能力
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