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キングダム頂天における【本能型の極み】麃公の評価記事です。
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レアリティ |
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星3 | |
タイプ | |
胆力型 | |
評価 | |
【完凸】S | 【無凸】S |
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
【評価ポイント】 ・特殊能力が発動できれば高ランクボーナスを誘発しやすい ・特殊能力の発動によって修行能力も輝く ・自身育成にやや特化しているので汎用性は低め |
①★3【本能型の極み】麃公を育成武将に選択し、 ★3【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。 ---- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.1以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% --- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.60以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% --- ★3【本能型の極み】麃公の強化Lv.70以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% ・瞑想修行レベル1上昇 ・瞑想修行レベル2上昇 ・士気消費100%軽減 --- さらに、SSR『火を絶やすでないぞォ』と★3【限界を超える強さ】信を同時に補助編成に加えて修行に挑戦すると 、★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。 --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.1以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・極限修行発生率上昇1600% --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.60以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200%[/red] ・胆力ボーナス250% ・胆力ボーナス300% --- ★3【本能型の極み】麃公とSSR『火を絶やすでないぞォ』の強化Lv.70以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000% ・極限修行発生率上昇1300% ・胆力ボーナス200% ・胆力ボーナス250% ・瞑想修行レベル1上昇 ・瞑想修行レベル2上昇 ・瞑想修行レベル3上昇 ・士気消費100%軽減 ②★3【本能型の極み】麃公を育成対象に選択し、SSR「火を絶やすでないぞォォ」と★3【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に士気「最高/覚醒」状態になる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ③★3 【本能型の極み】麃公と★3【限界を超える強さ】信を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、固有技能「戦場での酒」が発動できるようになる。 ④★3【本能の極み】麃公と★3【秦の怪鳥】王騎を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、固有技能「戦場での酒」が発動できるようになる。 |
【本能型の極み】麃公を修行時に【限界を超える強さ】信がいると、覚醒時に「極限修行発生率上昇1000%〜1300%」「胆力ボーナス200%〜250%」などのマスが出現します。倍率が飛び抜けて高いので、特殊能力を発動している場合は、トップクラスの覚醒時の上振れ量を持ちます。
また、シーンカードの「火を絶やすでないぞォ」があればさらにば倍率の高いマスを出せるようになります。
※頂天への道では機能しない点は注意
覚醒時に「極限修行発生率上昇1000%〜1300%」の効果は【限界を超える強さ】信を育成時に、【本能型の極み】麃公を入れた際も発動します。
そのため、【限界を超える強さ】信の修行補助枠としても編成優先度の高い部類に入ります。
【本能型の極み】麃公は、Lv65到達時に解放できる緑の修行カード「【活】瞑想」を持つ点も優秀です。緑の修行カードは、最高/覚醒時に使うと士気消費0で修行を行えるので、効率的に覚醒のターンを延長させることが可能です。
編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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軍師・サポート武将 | |||||||||||||||||||||||||||||
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シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
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▼信編成で発動する効果 ・極限修行発生率上昇1000%〜1300% ・胆力ボーナス200%〜250%(Lv60以降) ・瞑想修行レベル1〜2上昇(Lv70以降) ・士気消費100%軽減 (Lv70以降) |
【本能型の極み】麃公を修行をさせる際は、最低限「【限界を超える強さ】信」を入れて始めましょう。【限界を超える強さ】信をいれることで、麃公の特徴である「覚醒時に基礎能力を他キャラよりも狙いやすい状況」を作りやすい特殊能力を発動できます。
そのため、もし【限界を超える強さ】信を所持していない場合は、最優先で貸出を使って編成しましょう。
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「火を絶やすでないぞォォ」と【限界を超える強さ】信を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に士気「最高/覚醒」状態になる。 |
【限界を超える強さ】信と合わせて、SSRシーンカード「火を絶やすでないぞォ」を編成していると、修了戦1戦目後に必ず士気が「覚醒」になります。
覚醒は、自力で2回以上発動させることが非常に難しいので、修行中盤〜終盤で覚醒を必ず利用できるメリットは大きいです。そのため、修了戦1戦目に行くまでに士気を普通以下にして、即時覚醒発動は必ず狙いましょう。
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最優先 体力がメインで上昇し、膂力と胆力も増加。 |
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準優先 魅力がメインで上昇し、胆力も増加。 |
【本能型の極み】麃公は練武を最優先、時点で瞑想を主体的に使って修行させましょう。【本能型の極み】麃公の成長率は胆力が最も高く、次いで体力と魅力が高いので、練武と瞑想での修行は最も効率が良いです。
他の修行カードの優先度はほぼ同列なので、練武と瞑想以外が極限修行状態になっている場合は、どれを選んでも問題ないです。
【本能型の極み】麃公は、覚醒時の恩恵が他キャラより多いのが特徴なので、できるだけ早く士気を普通以下にして覚醒を狙いましょう。
加えて、シーンカードの「火を絶やすでないぞォ」がある場合は、修了戦1戦目後に必ず覚醒へ移行するので、修行序盤から覚醒を狙ってあわよくば修了戦1戦目前に覚醒2回以上の発動を意識するのも良いです。
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1190 | 1225 | 1155 |
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1295 | 1120 | 1155 |
※最大レベル時のステータスです。
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15% | 22.5% | 7.5% |
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45% | 7.5% | 22.5% |
※最大レベル時のステータスです。
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10% | 15% | 5% |
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30% | 5% | 15% |
※最大レベル時のステータスです。
修行能力 | 初期 | 最大 |
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4 | 200 |
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7% | 15% |
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20% | 40% |
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70% | 100% |
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3% | 10% |
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190% | 250% |
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40% | 60% |
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60% | 80% |
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【鋼】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。 |
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【活】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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【剛】練武 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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【秘】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力が上がり、体力・魅力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに、士気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
スキル | 効果 |
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行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージ・膂力・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
スキル | 効果 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力・膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力・胆力・体力・智略が割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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レアリティ別 | ||||||||||||||
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タイプ別 | ||||||||||||||
星3[本能型の極み]麃公の評価と修行能力
ゲームの権利表記 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©Rudel, Inc.
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