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キングダム頂天における【蒙家の軍才】蒙恬の評価記事です。
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レアリティ |
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星3 | |
タイプ | |
智略型 | |
評価 | |
【完凸】A | 【無凸】A |
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
【評価ポイント】 ・秘奥伝授発生に優れた修行能力 ・Lv60解放の修行能力とLv80解放の修行能力が好相性 ・智略メインで育成することでサポート役として活躍 |
①星3【蒙家の軍才】蒙活を育成武将に選択し、SSR「一番乗り」を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修行開始時の土気を「最高」状態にする。 ②星3【秦国の白老】蒙驁と星3【秦国一の怪力無双】蒙武、星3[蒙家の軍才]蒙恬を編成に加えて修行に挑戦することで、全ての基礎能力が最大で+1000ずつ上昇する強力なトレーニングリンクが発動する。 ③星3【蒙家の軍才】蒙恬の育成時に、星3【限界を超える強さ】信・星3【槍術の達人】王賁・SSR「若き3人の将」を編成に加えると奥義獲得時に専用技能「天下の大将軍を志す者」を獲得し土気が「最高」状態になる。また、SSR「若き3人の将」とのトレーニングリンクで兵法の極限修行率が大きく上昇する。 ④星3【蒙家の軍才】蒙活を育成武将に選択し、SSR「一番乗り」を補助編成に加えて修行に挑戦すると、全ての修了戦で勝利時に獲得できる基礎能力が1.5倍。さらに、SSR「一番乗り」とSSR「若き3人の将」を同時に編成すると獲得できる基礎能力が2倍になる。 ⑤SSR「蒙活の提案」、★3【蒙家の軍才】蒙恬、★3【限界を超える強さ】信を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し体力に最大で+150の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ⑥★3【楚の雷轟】項翼と★3【蒙家の軍才】蒙恬を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、固有技能「同世代の化物」が発動できるようになる ⑦SSR「蒙活の提案」、★3【蒙家の軍才】蒙恬、★3【槍術の達人】王賁を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し統率に最大で+150の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ⑧★3【蒙家の軍才】蒙恬(または★3【限界を超える強さ】信か★3【槍術の達人】王賁)を育成武将に選択し、強化Lv.100のSSR「蒙恬の提案」を同時に補助編成に加えて修行に挑戦すると、編成した★3【蒙家の軍才】蒙恬(または★3【限界を超える強さ】信か★3【槍術の達人】王賁)が所持する専用修行カードマスが1回出現するようになる。(3体編成した場合は3マス出現) |
【蒙家の軍才】蒙恬の奥義獲得できる技能は、智略が高いほど有効になる能力となっています。加えて、サポート寄りの性能なので、智略を上げて技能の発動率を底上げする優先度も高いキャラです。
また、金技能「軍才」は智略と統率が高いほど発動しやすいので、統率も上げておきましょう。そのため、練兵の修行カードと相性の良いキャラを修行補助に入れるのがおすすめです。
【蒙家の軍才】蒙恬の修行補助としての能力は、智略を育成することに向いています。智略はスキルの発動率に関係するので、基本的にどのキャラとも相性が良いです。
また、Lv80からは秘奥伝授にも優れる修行補助役になるので、技能を多く与えて総合力の底上げをしたい場合にもおすすめです。
編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
【蒙家の軍才】蒙恬は、智略・統率・魅力の成長率が高く、対して他の基礎能力の成長率は低くなっています。そのため高評価を目指す際は、兵法・練兵・瞑想の修行カードを中心に選んで育成しましょう。
【蒙家の軍才】蒙恬は、膂力・体力の成長率が低いので、武技と練武の修行カードとは相性が悪いので使用非推奨です。
武技と練武を使う場面としては、緑・金の修行カードになっている場合で基本は絞りましょう。覚醒への導きで修行している際は、士気が最高以上で武技と練武のみが特別共練化している場合、で「特殊模擬戦」に挑みましょう。
頂天への道で修行している場合は、武技か練武のみが特別共練化している状況なら武技・練武で修行をしても良いです。
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1010 | 1020 | 1190 |
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1040 | 1150 | 1130 |
※最大レベル時のステータスです。
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7.5% | 7.5% | 45% |
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7.5% | 30% | 22.5% |
※最大レベル時のステータスです。
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5% | 5% | 30% |
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5% | 20% | 15% |
※最大レベル時のステータスです。
修行能力 | 初期 | 最大 |
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4 | 150 |
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15% | 30% |
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10% | 20% |
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40% | 70% |
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60% | 80% |
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15 | 40 |
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40% | 60% |
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8% | 15% |
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【鋼】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。 |
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【活】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気を回復します。さらに士気「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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【剛】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と魅力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに、「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
スキル | 効果 |
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行軍時に確率で発動。発動すると、自軍隊の兵力が割合で大きく回復し、一時的に膂力と魅力が割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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開戦時、全体で智略&統率が3位以上の場合に発動。発動すると、一時的に自隊の被ダメージが割合で大きく軽減し、智略を割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
スキル | 効果 |
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被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で上昇し、会敵相手の兵力上限値をとても大きく減少させる。 【発動上限数:2回】 |
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開戦時、全体で智略&統率が3位以上の場合に発動。発動すると、一時的に自隊の被ダメージが割合で大きく軽減し、智略を割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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ターン開始時、全体で体力&胆力が2位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の移動力が大きく上昇し、再出撃までのターンを大きく減少する。 【発動上限数:2回】 |
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行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合でとても大きく上昇し、与ダメージを割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力・智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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攻撃直前、会敵内で膂力&智略が1位の場合に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り会敵相手の被ダメージを割合で少し増加させ、兵力上限値を少し減少させる。 【発動上限数:5回】 |
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レアリティ別 | ||||||||||||||
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タイプ別 | ||||||||||||||
星3[蒙家の軍才]蒙恬の評価と修行能力