マイクラ(マインクラフト)における、じどうつりきの つくりかたと つかいかた(つりかた)について のせています。つりを じどうてきに できる そうちの さくせいほうを しりたい ひとは、この きじを かくにんしてください。
| さぎょうないよう | |
|---|---|
| 1 | よこに ながい 4マスの あなを ほる |
| 2 | あなの ひだりがわに ラージチェストを おく |
| 3 | ホッパーを ラージチェストに せつぞくして おく |
| 4 | あなの そと、みぎよこにおんぷブロックを おく |
| 5 | おんぷブロックの うえに てきとうな ブロックを おく |
| 6 | ホッパーの うえにフェンス→かんあつばんの じゅんに おく |
| 7 | おんぷブロックの うえに せっちした ブロックの したがわにてつの トラップドアを せっちする |
| 8 | さいごにホッパーの うえに おいたフェンスに むかって みずを はいちすれば かんせい |

まずは、よこに ながい 4マスの あなを ほります。

あなを 4マス ほったら、その あなの なかの ひだりがわに「ラージチェスト」を せっちします。「ラージチェスト」は つうじょうの チェストを 2つ せっちすると じどうてきに ラージチェストに なります。

その つぎに、「ラージチェスト」に むかってしゃがみながら「ホッパー」を せっちします。がぞうの ように しっかりと ラージチェストに「ホッパー」が せつぞくされていることを かくにんしてください。

てじゅん3が おわったら、がぞうの ように あなの みぎの そとがわに「おんぷブロック」を せっちしてください。

つぎは「おんぷブロック」の うえに おこのみの ブロックを ひとつ おいてください。

つぎは がぞうの ように「ホッパー」の うえに、「フェンス」→「かんあつばん」の じゅんに おきます。「フェンス」を おく ときはしゃがみながら「ホッパー」の うえに せっちしましょう。

てじゅん6が おわったら、てじゅん5で「おんぷブロック」の うえに おいた ブロックの したがわに「てつの トラップドア」を せっちしてください。

さいごに、「ホッパー」の うえに おいた「フェンス」に みずを せっちすれば かんせいです。
いっかいじどうつりきに いとを たらしたら、じぶんが やめようと おもうときまで そのまま みぎクリックを ながおししつづけてください。ながおししている あいだは じどうつりきが きのうし、さかやアイテムが つれます。
ながい じかんほうちしたい ひとは、「F3+T」を おして、がめんが あかくなってから みぎクリックを はなすと、みぎクリックの じどうかが できます。
じどうつりきに いとを たらしている さいちゅうに、トラップドアが じどうてきに しまったら さかなや アイテムが つれた あいずに なります。

じどうつりきを しようする ときは、トラップドアの したがわを ねらっていとを なげいれてください。そこ いがいを ねらって つりを はじめてしまうと、じどうつりきが うまく きのうしないので ちゅういしましょう。
つり とちゅうに マウスを うごかしてしまうと、じどうつりきが きのうしなくなる ばあいが あるので ちゅういが ひつようです。
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自動釣り機の簡単な作り方(java版)【マインクラフト】
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