【ファイソル】(殺気)千堂 武士の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(殺気)千堂 武士について、評価とスキルを掲載しています。(殺気)千堂 武士について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(殺気)千堂 武士の評価・特徴

評価点 9/10

新レアリティ星9轟魂

(殺気)千堂 武士は星9轟魂です。轟魂の特徴としてステータスが高く、専用スキル「ララパルーザ」では敵のブロッキングを解除、「Warld Class」では戦闘開始時急所ダメージ減少を自身に付与、「世界級のハードパンチャー」ではスキルが確定で会心攻撃になります。

超速ブロッキングで耐久力が高い

(殺気)千堂 武士はブロッキングの強化スキル「超速ブロッキング」によって2ターンの間3回残り体力1で耐えることができます。普通のブロッキングとは違い複数回攻撃を耐えることができるので、生存確率が大幅に上昇します。

新しい決意属性で無属性に対して耐久力が高い

(殺気)千堂 武士は新しい決意属性の轟魂です。決意属性は無属性に対しては弱いですが、力・速・技属性からの攻撃に強く、勇気属性にはさらに大きな耐性を持っています。

相手のブロッキングを強制的に解除できる

(殺気)千堂 武士はスキル「ララパルーザ」で戦闘時に相手1体のブロッキングを強制的に解除できます。ブロッキングを解除することで相手が瀕死の攻撃を耐えられなくなるため、攻撃回数を吸収されることなく相手を倒しきることができます。

(殺気)千堂 武士のステータス

(殺気)千堂 武士の画像 体力 2.22兆
気力 2.22兆
技術 250
攻撃力 5051億
防御力 3172億
素早さ 6741億
レアリティ ★★★★★★★★★
タイプ ボクサー【決意】

(殺気)千堂 武士のスキル

スキル1:日本一の証明 Ⅱ

日本一の証明 Ⅱ
速
消費気力:20%
自身に攻撃力上昇【超特大】とパワー上昇を与えたあと、敵ランダム5体に確率で恐怖を5回与え、防御無視の決意属性ダメージ【極大】を1回与える。

スキル2:スマッシュ狙い打ち Ⅱ

スマッシュ狙い打ち Ⅱ
速
消費気力:100
自身に攻撃力上昇【超特大】とパワー上昇を与えたあと、敵ランダム5体に確率で恐怖を5回与え、防御無視の決意属性ダメージ【極大】を2回与える。

スキル3:目はつぶらへん!

目はつぶらへん!
紫
消費気力:-
自身に行動回数1回と気力回復【極大】を与える。

スキル4:殺気

殺気
紫
消費気力:-
相手の攻撃に対して確率で、味方全員に攻撃力上昇【大】とパワー上昇を与え、敵ランダム3体に気力ダメージ【超特大】と防御無視の決意属性ダメージ【極大】を4回与える。

スキル5:RUMBLE SOUL

RUMBLE SOUL
紫
消費気力:-
戦闘時、自身の属性のスキル威力を上昇させ、力・速・技・勇気属性耐性を上昇させる。

スキル6:ララパルーザ

ララパルーザ
紫
消費気力:-
戦闘時、敵ランダム1体のブロッキングを強制的に解除する。

スキル7:超速ブロッキング

超速ブロッキング
紫
消費気力:-
戦闘開始時、自身に確定でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間3回残り体力1で耐える。

スキル8:Warld Class

Warld Class
紫
消費気力:-
戦闘開始時、自身に急所ダメージ減少100%を与える。

スキル9:世界級のハードパンチャー

世界級のハードパンチャー
紫
消費気力:-
戦闘時、この拳魂が発動するスキルは確定で会心攻撃になる。

スキル10:スマッシュ狙い打ち Ⅰ

スマッシュ狙い打ち Ⅰ
紫
消費気力:ー
毎ターン敵ランダム5体に確率で恐怖を5回与え、防御無視の決意属性ダメージ【超特大】を2回与える。

スキル11:轟音のリング

轟音のリング
紫
消費気力:ー
王者の支えに編成した時、味方全体の技術以外のステータスを1500%上昇させる。

(殺気)千堂 武士が対象の絆

東西対抗戦

対象拳魂
(前進)幕之内 一歩の画像(前進)幕之内 一歩 (殺気)千堂 武士の画像(殺気)千堂 武士
最大効果 体力+115%, 気力+115%, 攻撃力+115%, 防御力+115%, 素早さ+115%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+5%, 気力+5%, 攻撃力+5%, 防御力+5%, 素早さ+5%
段階Ⅱ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%, 気力+10%, 攻撃力+10%, 防御力+10%, 素早さ+10%
段階Ⅲ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+15%, 気力+15%, 攻撃力+15%, 防御力+15%, 素早さ+15%
段階Ⅳ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+20%, 気力+20%, 攻撃力+20%, 防御力+20%, 素早さ+20%
段階Ⅴ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+25%, 気力+25%, 攻撃力+25%, 防御力+25%, 素早さ+25%
段階Ⅵ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+30%, 気力+30%, 攻撃力+30%, 防御力+30%, 素早さ+30%
段階Ⅶ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+35%, 気力+35%, 攻撃力+35%, 防御力+35%, 素早さ+35%
段階Ⅷ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+40%, 気力+40%, 攻撃力+40%, 防御力+40%, 素早さ+40%
段階Ⅸ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+45%, 気力+45%, 攻撃力+45%, 防御力+45%, 素早さ+45%
段階Ⅹ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+50%, 気力+50%, 攻撃力+50%, 防御力+50%, 素早さ+50%
段階ⅩⅠ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+55%, 気力+55%, 攻撃力+55%, 防御力+55%, 素早さ+55%
段階ⅩⅡ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+60%, 気力+60%, 攻撃力+60%, 防御力+60%, 素早さ+60%
段階ⅩⅢ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+25
対象 全体
効果 体力+65%, 気力+65%, 攻撃力+65%, 防御力+65%, 素早さ+65%
段階ⅩⅣ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+30
対象 全体
効果 体力+70%, 気力+70%, 攻撃力+70%, 防御力+70%, 素早さ+70%
段階ⅩⅤ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+35
対象 全体
効果 体力+75%, 気力+75%, 攻撃力+75%, 防御力+75%, 素早さ+75%
段階ⅩⅥ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+40
対象 全体
効果 体力+80%, 気力+80%, 攻撃力+80%, 防御力+80%, 素早さ+80%
段階ⅩⅦ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+45
対象 全体
効果 体力+85%, 気力+85%, 攻撃力+85%, 防御力+85%, 素早さ+85%
段階ⅩⅧ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+50
対象 全体
効果 体力+90%, 気力+90%, 攻撃力+90%, 防御力+90%, 素早さ+90%
段階ⅩⅨ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+60
対象 全体
効果 体力+95%, 気力+95%, 攻撃力+95%, 防御力+95%, 素早さ+95%
段階ⅩⅩ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+70
対象 全体
効果 体力+100%, 気力+100%, 攻撃力+100%, 防御力+100%, 素早さ+100%
段階ⅩⅩⅠ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+80
対象 全体
効果 体力+105%, 気力+105%, 攻撃力+105%, 防御力+105%, 素早さ+105%
段階ⅩⅩⅡ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+90
対象 全体
効果 体力+110%, 気力+110%, 攻撃力+110%, 防御力+110%, 素早さ+110%
段階ⅩⅩⅢ 条件 2体拳魂の拳魂 進化+100
対象 全体
効果 体力+115%, 気力+115%, 攻撃力+115%, 防御力+115%, 素早さ+115%

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