はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(主役)幕之内 一歩&鴨川 源二について、評価とスキルを掲載しています。(主役)幕之内 一歩&鴨川 源二について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(主役)幕之内 一歩&鴨川 源二は毎ターン味方3体を全回復した状態で復活させつつ、同対象に超耐久【超特大】と回避4回を与えて耐久力を強化できます。さらに、同じスキルで味方2体のFGを100%にできるので、不利な状態をリセットすることができます。
(主役)幕之内 一歩&鴨川 源二は戦闘開始時に味方全体に超耐久【超特大】を与えることで耐久力を強化できます。また、攻撃力・防御力・素早さ上昇【特大】を味方全体に付与できるので、戦闘開始時に大きなアドバンテージを得られます。
また、ブロッキングや回避、ガード上昇も同時に与えられるため、味方を大幅に強化して戦闘を開始できます。
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体力 |
0 |
気力 |
0 |
技術 |
0 |
攻撃力 |
96,140,000 |
防御力 |
0 |
素早さ |
96,140,000 |
レアリティ |
★★★★★★★★
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タイプ |
セコンド |
ナイス激励じゃ Ⅲ
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消費気力:- |
毎ターン戦闘不能の味方ランダム3体を全回復した状態で復活させ、同対象に超耐久【超特大】と回避4回を与えた後、味方ランダム2体のFGを100%にする。 |
最上のおもてなし Ⅱ
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消費気力:- |
戦闘開始時に味方全体に超耐久【超特大】と攻撃力・防御力・素早さ上昇【特大】を与え、味方ランダム4体にブロッキング2回と回避3回、ガード上昇を与える。 |
念を送ってやる
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消費気力:- |
対抗戦時、相手から攻撃を受けたとき、相手の闘志に10%の追加ダメージを与える。 |
二番目の主役
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消費気力:- |
戦闘時、味方全体の耐久スキルの効果量を大幅に増加させる。 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
体力+90%、気力+90%、攻撃力+90%、防御力+90%、素早さ+90% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+100%、気力+100%、攻撃力+100%、防御力+100%、素早さ+100% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+25 |
効果 |
体力+110%、気力+110%、攻撃力+110%、防御力+110%、素早さ+110% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+30 |
対象 |
体力+120%、気力+120%、攻撃力+120%、防御力+120%、素早さ+120% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+35 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+140%、気力+140%、攻撃力+140%、防御力+140%、素早さ+140% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+40 |
効果 |
体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160% |
段階Ⅴ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+45 |
対象 |
体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+50 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+55 |
効果 |
体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220% |
段階Ⅶ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+60 |
対象 |
体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+70 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+80 |
効果 |
体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280% |
段階Ⅸ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+90 |
対象 |
体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+100 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320% |
対象 |
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効果 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160% |
効果 |
2体の拳魂の拳魂 進化+9 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180% |
対象 |
2体の拳魂の拳魂 進化+10 |
効果 |
体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200% |
段階Ⅲ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+11 |
対象 |
体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220% |
効果 |
2体の拳魂の拳魂 進化+12 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240% |
対象 |
2体の拳魂の拳魂 進化+13 |
効果 |
体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260% |
段階Ⅴ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280% |
効果 |
2体の拳魂の拳魂 進化+20 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300% |
対象 |
2体の拳魂の拳魂 進化+25 |
効果 |
体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320% |
段階Ⅶ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+26 |
対象 |
体力+340%、気力+340%、攻撃力+340%、防御力+340%、素早さ+340% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+27 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+360%、気力+360%、攻撃力+360%、防御力+360%、素早さ+360% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+28 |
効果 |
体力+380%、気力+380%、攻撃力+380%、防御力+380%、素早さ+380% |
段階Ⅸ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+29 |
対象 |
体力+400%、気力+400%、攻撃力+400%、防御力+400%、素早さ+400% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+30 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+420%、気力+420%、攻撃力+420%、防御力+420%、素早さ+420% |
対象 |
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効果 |
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