【ファイソル】(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.について、評価とスキルを掲載しています。(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.の評価・特徴

評価点 7/10

新レアリティ星7皇魂

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.は星7皇魂です。皇魂の特徴としてステータスが高く、自身の行動後に確定で追加行動を得られるので、追加行動で有利を築くことができます。

超速ブロッキング改で耐久力が高い

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.はブロッキングの強化スキル「超速ブロッキング改」によって2ターンの間5回残り体力1で耐えることができます。普通のブロッキングとは違い複数回攻撃を耐えることができるので、生存確率が大幅に上昇します。

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.のステータス

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.の画像 体力 18.33億
気力 12.69億
技術 250
攻撃力 7.756億
防御力 8.461億
素早さ 9.166億
レアリティ ★★★★★★★
タイプ 力アイコンボクサー【力】

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.のスキル

スキル1:腹打ちの三連打 Ⅱ

腹打ちの三連打 Ⅱ
速
消費気力:20%
味方ランダム5体に攻撃力上昇【超特大】を与え、敵ランダム4体に急所ダメージ上昇100%を与えた後、気力ダメージ【特大】と力属性ダメージ【極大】を交互に3回与える。

スキル2:修羅の形相 Ⅱ

修羅の形相 Ⅱ
赤
消費気力:100
自身に急所ダメージ減少90%を与えたあと、主人公を除く敵ランダム4体に力属性耐性減少【特大】と防御無視の力属性ダメージ【極大】を4回与える。どう対象が倒れていない場合、確率で瀕死を3回与える。

スキル3:仁王立ち

仁王立ち
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して確率で、味方ランダム4体に体力回復【特大】、気力回復【大】、耐久【大】と回避3回を与え、確率で敵ランダム2体に瀕死を4回与える。

スキル4:修羅

修羅
紫
消費気力:-
自身の行動後、味方ランダム4体に気力回復【特大】とFG回復40%、耐久【超特大】を与え、確率で主人公を除く敵ランダム3体に瀕死を5回与える。

スキル5:超速ブロッキング改

超速ブロッキング改
紫
消費気力:-
戦闘開始時に、自身に確定でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間5回残り体力1で耐える。

スキル6:スペシャルソウル

スペシャルソウル
紫
消費気力:-
自身の行動後、確定で追加行動を1回与える。

スキル7:RoyalEdge

RoyalEdge
紫
消費気力:-
戦闘時、自身の属性のスキル威力を大幅に上昇させ、力・速・技・無属性耐性を25%上昇させる。

スキル8:修羅の形相 Ⅰ

修羅の形相 Ⅰ
紫
消費気力:-
毎ターン確率で主人公を除く敵ランダム4体に力属性耐性減少【大】と防御無視の力属性ダメージ【超特大】を4回与える。同対象が倒れていない場合、確率で瀕死を3回与える。

(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.が対象の絆

拳の記憶

対象拳魂
(爆発)幕之内 一歩の画像(爆発)幕之内 一歩 (落雷)宮田 一郎の画像(落雷)宮田 一郎 (終着)リカルド・マルチネスの画像(終着)リカルド・マルチネス
(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.の画像(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 体力+118%、気力+118%、攻撃力+118%、防御力+118%、素早さ+118%
効果 2体の拳魂の拳魂 進化+8
段階Ⅱ 条件 体力+132%、気力+132%、攻撃力+132%、防御力+132%、素早さ+132%
対象 2体の拳魂の拳魂 進化+9
効果 体力+146%、気力+146%、攻撃力+146%、防御力+146%、素早さ+146%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+12
段階Ⅳ 条件 体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180%
対象 4体の拳魂の拳魂 進化+14
効果 体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+18
段階Ⅵ 条件 体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240%
対象 4体の拳魂の拳魂 進化+20
効果 体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+22
対象 体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+24
段階Ⅷ 条件 体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300%
対象 2体の拳魂の拳魂 進化+26
効果 体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320%
段階Ⅸ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+28
対象 体力+340%、気力+340%、攻撃力+340%、防御力+340%、素早さ+340%
効果 2体の拳魂の拳魂 進化+30
段階Ⅹ 条件 体力+360%、気力+360%、攻撃力+360%、防御力+360%、素早さ+360%
対象
効果

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