はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(終着)リカルド・マルチネスについて、評価とスキルを掲載しています。(終着)リカルド・マルチネスについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(終着)リカルド・マルチネスは星8烈魂です。烈魂の特徴としてステータスが高く、進化10で解放される専用スキル「RAGING SOUL」では自身の属性のスキル威力を大幅に増加させ、力・速・技属性耐性を上昇できるため、戦闘能力が高いキャラとなっています。
(終着)リカルド・マルチネスはブロッキングの強化スキル「超速ブロッキング」によって2ターンの間3回残り体力1で耐えることができます。普通のブロッキングとは違い複数回攻撃を耐えることができるので、生存確率が大幅に上昇します。
(終着)リカルド・マルチネスは新しい勇気属性の烈魂です。勇気属性は皇魂やスペシャル拳魂などの無属性の攻撃に対して大きな耐性を持っているため、戦闘で大ダメージを与えられにくくなっています。
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体力 |
274.9億 |
気力 |
190.3億 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
116.3億 |
防御力 |
126.8億 |
素早さ |
137.4億 |
レアリティ |
★★★★★★★★
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タイプ |
ボクサー【勇気】
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基本の限界値 Ⅱ
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消費気力:20% |
味方ランダム3体に攻撃力・防御力・素早さ上昇【超特大】を与え、敵ランダム3体に勇気属性ダメージ【特大】を3回与えたあと、味方ランダム3体に回避を1回与える。 |
超近代兵器Ω Ⅲ
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消費気力:100 |
自身に気力回復【特大】と耐久【極大】を与え、敵ランダム2体にカウンター無効の勇気属性ダメージ【特大】を5回与える。 |
威厳の背中
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して確率で、敵全体に確率で麻痺と気絶を 1回付与したあと、敵ランダム4体に勇気属性ダメージ【大】を3回与える。 |
終着
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消費気力:- |
自身の行動後に確率で、味方ランダム3体に耐久【特大】と体力回復【特大】を与え、味方全体に気力回復【大】と回避1回を与える。 |
RAGING SOUL
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消費気力:- |
戦闘時、自身の属性のスキル威力を上昇させ、力・速・技属性耐性を上昇させる。 |
熾烈な闘争心
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消費気力:- |
敵撃破時、主人公以外の倒した相手を確率で戦意喪失させる。 |
超速ブロッキング
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消費気力:- |
戦闘開始時、自身に確定でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間3回残り体力1で耐える。 |
超近代兵器Ω Ⅰ
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消費気力:- |
毎ターン自身に気力回復【大】と耐久【特大】を与え、敵ランダム2体にカウンター無効の勇気属性ダメージ【中】を5回与える。 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
体力+118%、気力+118%、攻撃力+118%、防御力+118%、素早さ+118% |
効果 |
2体の拳魂の拳魂 進化+8 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+132%、気力+132%、攻撃力+132%、防御力+132%、素早さ+132% |
対象 |
2体の拳魂の拳魂 進化+9 |
効果 |
体力+146%、気力+146%、攻撃力+146%、防御力+146%、素早さ+146% |
段階Ⅲ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+12 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+14 |
効果 |
体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+16 |
対象 |
体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+18 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
効果 |
体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+22 |
対象 |
体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+24 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300% |
対象 |
2体の拳魂の拳魂 進化+26 |
効果 |
体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320% |
段階Ⅸ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+28 |
対象 |
体力+340%、気力+340%、攻撃力+340%、防御力+340%、素早さ+340% |
効果 |
2体の拳魂の拳魂 進化+30 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+360%、気力+360%、攻撃力+360%、防御力+360%、素早さ+360% |
対象 |
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効果 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
体力+170%、気力+170%、攻撃力+170%、防御力+170%、素早さ+170% |
効果 |
3体の拳魂の拳魂 進化+9 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+190%、気力+190%、攻撃力+190%、防御力+190%、素早さ+190% |
対象 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
効果 |
体力+210%、気力+210%、攻撃力+210%、防御力+210%、素早さ+210% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+11 |
対象 |
体力+230%、気力+230%、攻撃力+230%、防御力+230%、素早さ+230% |
効果 |
3体の拳魂の拳魂 進化+12 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+250%、気力+250%、攻撃力+250%、防御力+250%、素早さ+250% |
対象 |
3体の拳魂の拳魂 進化+14 |
効果 |
体力+270%、気力+270%、攻撃力+270%、防御力+270%、素早さ+270% |
段階Ⅴ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+16 |
対象 |
体力+290%、気力+290%、攻撃力+290%、防御力+290%、素早さ+290% |
効果 |
3体の拳魂の拳魂 進化+18 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+310%、気力+310%、攻撃力+310%、防御力+310%、素早さ+310% |
対象 |
3体の拳魂の拳魂 進化+20 |
効果 |
体力+330%、気力+330%、攻撃力+330%、防御力+330%、素早さ+330% |
段階Ⅶ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+22 |
対象 |
体力+350%、気力+350%、攻撃力+350%、防御力+350%、素早さ+350% |
効果 |
3体の拳魂の拳魂 進化+24 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+370%、気力+370%、攻撃力+370%、防御力+370%、素早さ+370% |
対象 |
3体の拳魂の拳魂 進化+26 |
効果 |
体力+390%、気力+390%、攻撃力+390%、防御力+390%、素早さ+390% |
段階Ⅸ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+28 |
対象 |
体力+410%、気力+410%、攻撃力+410%、防御力+410%、素早さ+410% |
効果 |
3体の拳魂の拳魂 進化+30 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+430%、気力+430%、攻撃力+430%、防御力+430%、素早さ+430% |
対象 |
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効果 |
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