【ファイソル】(落雷)宮田 一郎の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(落雷)宮田 一郎について、評価とスキルを掲載しています。(落雷)宮田 一郎について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(落雷)宮田 一郎の評価・特徴

評価点 7/10

新レアリティ星7皇魂

(落雷)宮田 一郎は星7皇魂です。皇魂の特徴としてステータスが高く、自身の行動後に確定で追加行動を得られるので、追加行動で有利を築くことができます。

超速ブロッキング改で耐久力が高い

(落雷)宮田 一郎はブロッキングの強化スキル「超速ブロッキング改」によって2ターンの間5回残り体力1で耐えることができます。普通のブロッキングとは違い複数回攻撃を耐えることができるので、生存確率が大幅に上昇します。

回避で自身の生存力を強化できる

(落雷)宮田 一郎はスキルやパッシブで自身に回避や耐久を付与できます。特に回避は付与回数が多く、相手の攻撃を躱して生存しながら、急所ダメージ増加や防御無視の無属性攻撃で火力を出すことができます。

(落雷)宮田 一郎のステータス

(落雷)宮田 一郎の画像 体力 10.47億
気力 7.252億
技術 250
攻撃力 4.432億
防御力 4.834億
素早さ 5.237億
レアリティ ★★★★★★★
タイプ 無属性アイコンボクサー【無】

(落雷)宮田 一郎のスキル

スキル1:流れるような連撃動作 Ⅱ

流れるような連撃動作 Ⅱ
速
消費気力:20%
敵ランダム2体に確率で恐怖を3回与えた後、無属性耐性減少【大】と急所ダメージ増加40%と防御無視の無属性ダメージ【大】を3回与える。さらに、自身に回避を4回与える。

スキル2:至高の十字架 Ⅱ

至高の十字架 Ⅱ
速
消費気力:100
敵ランダム3体に急所ダメージ増加80%とカウンター無効の無属性ダメージ【特大】と2回与え、自身に回避を5回と攻撃力上昇【大】を付与する。さらに、敵全体に無属性耐性減少【特大】を付与した後、敵ランダム2体に無属性ダメージ【特大】を2回与える。

スキル3:雷神の雷

雷神の雷
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して確率で、自身に体力回復【大】と攻撃力上昇【大】を与えた後、敵ランダム3体に急所ダメージ増加40%と防御無視の無属性ダメージ【特大】を3回を与える。

スキル4:落雷

落雷
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で自身に耐久【特大】と体力回復【特大】、回避5回を与えたあと、敵ランダム2体に気力ダメージ【大】と無属性ダメージ【特大】を与える。

スキル5:超速ブロッキング改

超速ブロッキング改
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間5回残り体力1で耐える。

スキル6:スペシャルソウル

スペシャルソウル
紫
消費気力:-
自身の行動後、確定で追加行動を1回与える。

スキル7:RoyalEdge

RoyalEdge
紫
消費気力:-
戦闘時、自身の属性のスキル威力を大幅に上昇させ、力・速・技・無属性耐性を25%上昇させる。

スキル8:至高の十字架 Ⅰ

至高の十字架 Ⅰ
紫
消費気力:-
毎ターン確率で敵ランダム3体に急所ダメージ増加80%とカウンター無効の無属性ダメージ【大】を2回与え、自身に回避を4回と攻撃力上昇【大】を付与する。さらに、敵全体に無属性耐性減少【大】を付与した後、敵ランダム2体に無属性ダメージ【大】を2回与える。

(落雷)宮田 一郎が対象の絆

究極のカウンター

対象拳魂
(因縁)宮田 一郎&ランディー・ボーイ・Jr.の画像(因縁)宮田 一郎&ランディー・ボーイ・Jr. (不穏)ランディー・ボーイ・Jr.&マルコム・ゲドーの画像(不穏)ランディー・ボーイ・Jr.&マルコム・ゲドー (落雷)宮田 一郎の画像(落雷)宮田 一郎
最大効果

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 体力+74.5%、気力+74.5%、攻撃力+74.5%、防御力+74.5%、素早さ+74.5%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+8
段階Ⅱ 条件 体力+83%、気力+83%、攻撃力+83%、防御力+83%、素早さ+83%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+9
効果 体力+91.5%、気力+91.5%、攻撃力+91.5%、防御力+91.5%、素早さ+91.5%
段階Ⅲ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 体力+100%、気力+100%、攻撃力+100%、防御力+100%、素早さ+100%
効果 3体の拳魂の拳魂 進化+12
段階Ⅳ 条件 体力+120%、気力+120%、攻撃力+120%、防御力+120%、素早さ+120%
対象 3体の拳魂の拳魂 進化+14
効果 体力+140%、気力+140%、攻撃力+140%、防御力+140%、素早さ+140%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160%
効果 3体の拳魂の拳魂 進化+18
段階Ⅵ 条件 体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180%
対象 3体の拳魂の拳魂 進化+20
効果 体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+22
対象 体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220%
効果 3体の拳魂の拳魂 進化+24
段階Ⅷ 条件 体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+26
効果 体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260%
段階Ⅸ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+28
対象 体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+30
段階Ⅹ 条件 体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300%
対象
効果

拳の記憶

対象拳魂
(爆発)幕之内 一歩の画像(爆発)幕之内 一歩 (落雷)宮田 一郎の画像(落雷)宮田 一郎 (終着)リカルド・マルチネスの画像(終着)リカルド・マルチネス
(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.の画像(修羅)ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 体力+118%、気力+118%、攻撃力+118%、防御力+118%、素早さ+118%
効果 2体の拳魂の拳魂 進化+8
段階Ⅱ 条件 体力+132%、気力+132%、攻撃力+132%、防御力+132%、素早さ+132%
対象 2体の拳魂の拳魂 進化+9
効果 体力+146%、気力+146%、攻撃力+146%、防御力+146%、素早さ+146%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+12
段階Ⅳ 条件 体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180%
対象 4体の拳魂の拳魂 進化+14
効果 体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+18
段階Ⅵ 条件 体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240%
対象 4体の拳魂の拳魂 進化+20
効果 体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+22
対象 体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280%
効果 4体の拳魂の拳魂 進化+24
段階Ⅷ 条件 体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300%
対象 2体の拳魂の拳魂 進化+26
効果 体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320%
段階Ⅸ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+28
対象 体力+340%、気力+340%、攻撃力+340%、防御力+340%、素早さ+340%
効果 2体の拳魂の拳魂 進化+30
段階Ⅹ 条件 体力+360%、気力+360%、攻撃力+360%、防御力+360%、素早さ+360%
対象
効果

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