【ファイソル】(太陽)ウォーリーの評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(太陽)ウォーリーについて、評価とスキルを掲載しています。(太陽)ウォーリーについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(太陽)ウォーリーの評価・特徴

評価点 6/10

スペシャル拳魂

(太陽)ウォーリーは星7スペシャル拳魂です。スペシャル拳魂の特徴として自身の行動後に確定で追加行動を得られるので、追加行動で有利を築くことができます。

超強ブロッキングで耐久力が高い

(太陽)ウォーリーはブロッキングの強化スキル「超強ブロッキング」によって2ターンの間3回残り体力1で耐えることができます。普通のブロッキングとは違い複数回攻撃を耐えることができるので、生存確率が大幅に上昇します。

急所ダメージ減少でカウンターから味方を守れる

(太陽)ウォーリーはスキル「最後の太陽《ラストサン》」の最初に味方全体に急所ダメージ減少を付与し、スキルの最後に急所ダメージ減少を解除します。この急所ダメージ減少により、「最後の太陽《ラストサン》」の攻撃で発生した相手のカウンターを無効化することが可能です。

(太陽)ウォーリーのステータス

(太陽)ウォーリーの画像 体力 1.682億
気力 1.164億
技術 250
攻撃力 7119万
防御力 7766万
素早さ 8413万
レアリティ ★★★★★★★
タイプ ボクサー【無】

(太陽)ウォーリーのスキル

スキル1:最後の太陽《ラストサン》

最後の太陽《ラストサン》
速
消費気力:20%
味方全体に急所ダメージ減少100%を与え、主人公以外の敵ランダム3体に無属性耐性減少【大】を1回と無属性ダメージ【中】を3〜4回と確率で恐怖を与えた後、味方全体の急所ダメージ減少を解除する。

スキル2:千変万化の攻撃 Ⅱ

千変万化の攻撃 Ⅱ
速
消費気力:100
味方ランダム4体に攻撃力・防御力・素早さ上昇【特大】を与え、敵ランダム4体にカウンター無効の無属性ダメージ【特大】を3回与える。この効果で敵を倒した場合、50%の確率で相手を戦意喪失させる。

スキル3:自由を得た野性

自由を得た野性
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して確率で、主人公以外の敵ランダム3体に無属性耐性減少【中】と気力ダメージ【大】を1回と無属性ダメージ【大】を3回与え、味方ランダム2体に耐久【大】と回避5回を与える。

スキル4:太陽

太陽
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で味方ランダム4体に力属性耐性上昇【特大】と気力回復【大】を与え、主人公に体力回復【大】と耐久【大】を与える。

スキル5:超強ブロッキング

超強ブロッキング
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間3回残り体力1で耐える。

スキル6:スペシャルソウル

スペシャルソウル
紫
消費気力:-
自身の行動後、確定で追加行動を1回与える。

スキル7:LimitBreak

LimitBreak
紫
消費気力:-
戦闘時、自身の属性スキル威力を大幅に上昇させ、力・速・技属性耐性を25%上昇させる。

スキル8:千変万化の攻撃 Ⅰ

千変万化の攻撃 Ⅰ
紫
消費気力:-
毎ターン味方ランダム4体に攻撃力・防御力・素早さ上昇【大】を与え、敵ランダム3体にカウンター無効の無属性ダメージ【大】を3回与える。この効果で敵を倒した場合、30%の確率で相手を戦意喪失させる。

(太陽)ウォーリーが対象の絆

変幻自在なボクシング

対象拳魂
ミゲル・ゼールの画像ミゲル・ゼール (虎嘯)千堂 武士の画像(虎嘯)千堂 武士 (暴風)幕之内 一歩の画像(暴風)幕之内 一歩
(執行)間柴 了の画像(執行)間柴 了 (太陽)ウォーリーの画像(太陽)ウォーリー
最大効果

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 体力+82%、気力+82%、攻撃力+82%、防御力+82%、素早さ+82%
効果 5体の拳魂の拳魂 進化+8
段階Ⅱ 条件 体力+96%、気力+96%、攻撃力+96%、防御力+96%、素早さ+96%
対象 5体の拳魂の拳魂 進化+9
効果 体力+115%、気力+115%、攻撃力+115%、防御力+115%、素早さ+115%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 体力+140%、気力+140%、攻撃力+140%、防御力+140%、素早さ+140%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+20
段階Ⅳ 条件 体力+145%、気力+145%、攻撃力+145%、防御力+145%、素早さ+145%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+30
効果 体力+150%、気力+150%、攻撃力+150%、防御力+150%、素早さ+150%
段階Ⅴ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+40
対象 体力+155%、気力+155%、攻撃力+155%、防御力+155%、素早さ+155%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+50
段階Ⅵ 条件 体力+160%、気力+160%、攻撃力+160%、防御力+160%、素早さ+160%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+55
効果 体力+180%、気力+180%、攻撃力+180%、防御力+180%、素早さ+180%
段階Ⅶ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+60
対象 体力+200%、気力+200%、攻撃力+200%、防御力+200%、素早さ+200%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+65
段階Ⅷ 条件 体力+220%、気力+220%、攻撃力+220%、防御力+220%、素早さ+220%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+70
効果 体力+240%、気力+240%、攻撃力+240%、防御力+240%、素早さ+240%
段階Ⅸ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+75
対象 体力+260%、気力+260%、攻撃力+260%、防御力+260%、素早さ+260%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+80
段階Ⅹ 条件 体力+280%、気力+280%、攻撃力+280%、防御力+280%、素早さ+280%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+85
効果 体力+300%、気力+300%、攻撃力+300%、防御力+300%、素早さ+300%
段階ⅩⅠ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+90
対象 体力+320%、気力+320%、攻撃力+320%、防御力+320%、素早さ+320%
効果 1体の拳魂の拳魂 進化+95
段階ⅩⅡ 条件 体力+340%、気力+340%、攻撃力+340%、防御力+340%、素早さ+340%
対象 1体の拳魂の拳魂 進化+100
効果 体力+360%、気力+360%、攻撃力+360%、防御力+360%、素早さ+360%

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